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Mudanças na armadura do Destiny 2 em breve, com o objetivo de tornar o sistema mais simples

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Desde que a Bungie obteve todos os direitos da franquia Destiny e começou a se publicar, houve muitas mudanças em como as coisas funcionam. Um ótimo exemplo disso é o Armor 2.0, o novo sistema de armadura introduzido com a expansão Shadowkeep. A Bungie recebeu um feedback razoável sobre as mudanças neste sistema e falou hoje em uma atualização sobre quais eram os objetivos para essas mudanças, bem como alguns refinamentos adicionais que virão no futuro.

De acordo com a Bungie, o Armor 2.0 tinha três objetivos básicos:

  1. Dê aos jogadores a liberdade de experimentar as construções, ao mesmo tempo que exige que os jogadores façam escolhas criativas ao montar essas construções.
  2. Dê aos jogadores a capacidade de equilibrar os mods acima e além da eficácia pura.
  3. Alivie a pressão de sobrecarga de informações na interface do usuário do mod.

Para dar continuidade a esses objetivos, mais algumas mudanças estão chegando no início da próxima temporada, incluindo uma categoria ampla mods, que serão adicionados para tipos de mod que ainda não os têm, como tipos de localizador de munição e catadores de munição. Haverá também muito menos restrições, então os jogadores serão capazes de usar vários mods do mesmo tipo na mesma peça de armadura, o que deve liberar algum espaço para os jogadores explorarem diferentes tipos de constrói. Finalmente, no patch 2.6.1, você poderá ver seus mods em suas coleções.

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A Bungie parece empenhada em abordar o feedback e as escolhas dos jogadores agora com o futuro de Destiny 2, então será interessante ver para onde as coisas vão a partir daqui.

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