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O ex-presidente dos estúdios PlayStation, Shawn Layden, prefere um retorno ao "jogo de 12 a 15 horas"

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Shawn Layden, o ex-presidente da Sony Worldwide Studios, saiu abruptamente em setembro de 2019. Desde então, ele está em um hiato prolongado, mas ele arranjou tempo para falar com Dean Takahashi do VentureBeat durante Gamelab Live hoje.

Durante a longa palestra, Layden observou que o custo de desenvolvimento de jogos continuará a aumentar mesmo com o fim do mundo de desenvolvimento pré-remoto. "Esse mundo se foi. Esse mundo agora está selado em âmbar. Tudo o que era pré-vírus agora é um artefato histórico ", explica ele, ao mesmo tempo em que se lembra dos dias que os jogos demoraram $ 1 milhão para ganhar - dias se passaram, já que os orçamentos AAA agora variam de "$ 80 a $ 150 milhões... e isso antes marketing."

A resposta, de acordo com Layden, não é continuar a tornar os jogos cada vez maiores, mas abrandar e trazer de volta a ideia de experiências com metade ou até um quarto da duração dos grandes títulos de 50 horas.

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"Pessoalmente, como um jogador mais velho... Eu gostaria de voltar ao jogo de 12 a 15 horas [AAA]. Eu terminaria mais jogos, antes de tudo, e assim como uma peça de literatura bem editada ou um filme, olhando para a disciplina ao redor que poderia nos dar um conteúdo mais restrito e atraente. "

Com vários novos títulos exclusivos, como Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Remake do Demon's Souls e Horizon Forbidden West Ao longo do caminho, será interessante ver como os comentários de Layden se desdobram. O próximo console da Sony, o PS5, está programado para chegar em algum momento do feriado de 2020.

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