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Crítica dos Vingadores da Marvel: um conto de dois jogos

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Equipe de Vingadores da MarvelFonte: Square Enix

Vingadores da Marvel da Crystal Dynamics é, em muitos aspectos, como os quadrinhos aos quais deseja homenagear. A cada poucos anos, a DC e a Marvel precisam reconfigurar seus universos para abrir caminho para histórias novas e frescas que não têm a bagagem de anos de atualizações semanais. É quando a editora vai colapsar um universo para dar lugar a outro. Os quadrinhos estão cheios de universos em duelo e várias partes móveis que precisam se unir para estabelecer um tom uniforme. Caso contrário, o esforço falhará.

The co-op brawler, também publicado pela Square Enix, é exatamente assim. É uma história de dois jogos que estão em conflito um com o outro. Os Vingadores da Marvel estão repletos de momentos de destaque que o lembram do poder desses personagens. É um chavão neste ponto, mas os personagens de quadrinhos são nossos heróis mitos modernos - cheios de arquétipos, crescimento e poder que é transmitido ao longo das décadas. O jogo é apenas mais uma parte desse longo legado. Tem muito para construir, mas muito para viver como o primeiro grande lançamento de console a reunir vários Vingadores e permitir que você se junte a amigos como um verdadeiro grupo de heróis. Já houve outros jogos da Marvel antes, mas nenhum como este.

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Ao mesmo tempo, o jogo tem falhas gritantes e um problema de marketing. É postulado como um jogo de serviço ao vivo com até quatro jogadores co-op, mas esses elementos são alguns dos mais fracos do jogo. Seu sucesso é alavancado em uma campanha solo que não é apenas considerável, mas eficaz como uma história de super-herói que pode se sustentar por si mesma. Enquanto os elementos de serviço ao vivo têm potencial graças a vários personagens DLC já anunciados, e o combate é enganosamente complexo, ainda é um jogo preso entre dois mundos (algo que também aconteceu com muitos personagens de quadrinhos), e eles não são equilibrado. Um acabará vencendo.

Conclusão: Os Vingadores da Marvel tem uma crise de identidade. Tem uma história forte em seu núcleo com personagens relacionáveis ​​e grande combate, mas luta no multiplayer, o último dos quais é uma parte fundamental da longevidade do jogo.

O bom

  • Ótima redação para cada personagem
  • Kamala Khan é uma liderança charmosa
  • A jogabilidade é surpreendentemente complexa

O mal

  • Mapas multijogador são repetitivos
  • Sistema de comunicação fraco
  • Os inimigos são intercambiáveis
  • As recompensas são fracas
  • O jogo está com erros no lançamento
  • $ 60 na Amazon
  • $ 60 na Best Buy
  • $ 60 no Gamestop

Pule para:

  • Uma história de bondade
  • Jogabilidade complexa
  • Multiplayer e serviço ao vivo
  • Você deveria comprar?

Vingadores da Marvel: uma história de bondade quando mais precisamos

Marvels Avengers Kamala Khan como a Sra. MarvelFonte: Square Enix

Já escrevi sobre a história em alguns primeiras impressões, mas para resumir: o ponto de venda mais forte dos Vingadores da Marvel é sua campanha para um jogador. Ao longo do tempo de jogo de aproximadamente 12 horas, você obtém um arco sólido de amadurecimento estrelado por Kamala Khan, também conhecida como Sra. Marvel, como ela traz os Vingadores de volta após o Dia A, um evento trágico que deu início à criação dos Inumanos e "matou" o Capitão América. Durante uma celebração dos Vingadores, o Helicarrier experimental da equipe explodiu, cobrindo San Francisco com gás Terrigen e transformando a cidade inteira em uma zona de quarentena. Houve uma reação generalizada contra os heróis e a equipe se dividiu.

A campanha é uma carta de amor aos super-heróis e o que eles significam para os fãs.

Kamala esteve no evento depois de vencer um concurso de fanfiction, e seus genes Inumanos foram ativados. Cinco anos depois, ela está de volta a Jersey City, lutando para lidar com o fato de ser Inumano quando eles se tornam o inimigo número um. Além da discriminação, ela encontrou informações sobre uma possível verdade alternativa por trás da morte do Capitão América e o explosão, então ela foge da AIM, uma organização científica dirigida por George Tarleton, conhecido como MODOK, que serve como o Big Bad aqui. É quando ela se junta a Bruce Banner e começa a reunir a banda novamente.

É uma configuração básica para uma história, mas pelos olhos de Kamala, é eficaz. Apesar do marketing que minimizou o papel de Kamala como principal protagonista do jogo, esta campanha é dela. Além de ser uma super-heroína muçulmana, muçulmana e americana do Paquistão, ela tem os olhos arregalados e está otimista, algo que o resto dos Vingadores carece de um dia seguinte e algo revigorante entre os jogos sombrios e niilistas que vimos com frequência em 2020.

Ela não está abertamente otimista que isso se torne irritante, também. Ela está insegura sobre seus poderes e seu papel nos Vingadores 2.0, mas também está chegando a um acordo com seu lugar como uma Inumana em um mundo que pensa que eles são doentios e perigosos. Ela está cheia de conflitos internos que não são resolvidos até o final da campanha, mas acabam em um lugar reconfortante. Quando ela é capaz de derrubar o bandido no final em um grande espetáculo, ela se sente merecida. É confuso e não faz de Kamala a melhor super-heroína, mas solidifica seus traços mais importantes: sua determinação e amor por heróis. Isso fica evidente em seu relacionamento com Bruce, que se transforma em uma dinâmica pai / filha amorosa, mas estranha, que traz à tona o melhor de ambos os personagens.

A campanha é uma carta de amor aos super-heróis e o que eles significam para os fãs, dentro e fora do universo Marvel. A cena de abertura é um passo a passo da celebração dos Vingadores do ponto de vista de Kamala. Ela joga, reúne quadrinhos, interage com outros fãs e encontra os Vingadores pela primeira vez. Capitão América, Viúva Negra e os outros são todos heróicos em seus trajes, mas com verdadeiros momentos de ternura. Em um ponto, Kamala está sendo atormentada por fãs por sua fanfiction, mas o Capitão América e a Viúva Negra aparecem e são capazes de lembrar sua história pelo nome. Estes não são apenas heróis apenas no nome.

Os Vingadores da Marvel e sua jogabilidade surpreendentemente complexa

Marvels Avengers Thor LightningFonte: Square Enix

Outro ponto forte do jogo envolve o sistema de combate variado. Cada um dos seis personagens jogáveis ​​iniciais (há mais por vir) tem seu próprio conjunto de movimentos que se baseia em um estilo de jogo diferente. O Hulk e a Sra. Marvel são os tanques, avançando lentamente para o máximo de dano e controle da multidão, enquanto a Viúva Negra é ótima para combate e suporte de longo alcance. O Homem de Ferro é indiscutivelmente o mais complexo, pois você pode jogá-lo de várias maneiras, dependendo de suas preferências (você pode usar seus phasers para danos de longo alcance, mas também pode voar ao redor do mapa e chegar perto inimigos). Thor chega com a área de dano de efeito e o Capitão América é acrobático e dirigido por combos, um rebatedor na forma mais pura.

À primeira vista, o combate pode parecer simples. Você pode tecnicamente sobreviver apertando alguns botões com cada um dos personagens. Se você já jogou um brawler antes, você sabe que há algum espaço de manobra. Você pode ir all-in em um sistema baseado em combinação como nos jogos Arkham ou você pode alternar entre ataques corpo a corpo leves e pesados ​​até ficar com o rosto azul. Definitivamente houve momentos em que contei com o último em Vingadores da Marvel, mas o jogo é muito mais divertido se você pensar sobre o primeiro. Isso se torna especialmente importante quando você está construindo suas árvores de habilidades. Cada personagem começa com suas habilidades, mas você pode adicionar variações conforme sobe de nível, criando uma Ms. Marvel que assume um papel mais de suporte ou um Hulk que pode matar inimigos com um golpe.

O jogo faz um bom trabalho garantindo que você entenda cada um dos personagens conforme joga. O nível de abertura serve como um tutorial geral para os cinco Vingadores principais e você pode experimentar cada um deles. No entanto, conforme o jogo avança e eles são reintroduzidos ao time, você obtém explicações mais detalhadas sobre suas habilidades. Existem algumas semelhanças entre eles, como a forma como cada um tem ataques leves e pesados, junto com uma habilidade Ultimate e um contador. Isso torna mais fácil alternar entre eles, especialmente se já se passaram algumas horas desde que você testou o vôo do Homem de Ferro, por exemplo. Para realmente dominar um personagem, porém, leva tempo e dedicação para desenvolver suas habilidades da maneira que você deseja. Isso permite que o jogo se torne mais baseado em combinações e seus movimentos mais eficazes.

Infelizmente, os Vingadores da Marvel dedicam tanto esforço para tornar cada personagem distinto que fica preso a esses pequenos detalhes. O jargão disponível é supercomplicado; em vez de barras de saúde, você obtém um medidor de Força de Vontade. O Hulk tem um medidor de Fúria, enquanto outros personagens têm habilidades intrínsecas, ou baseadas na versão de resistência deste jogo. Se você deseja aperfeiçoar seu estilo de jogo, precisa comprar seu dicionário de novos termos de jogo, que são desnecessariamente confusos. Eu tendia a evitar as convenções de nomenclatura e me concentrava no que elas faziam, mas ainda causava algumas dores de crescimento enquanto aprendia a tocar.

Bem-vindo à Iniciativa Avengers: Multiplayer e elementos de serviço ao vivo

Tela de equipamento dos Vingadores Kamala Khan da MarvelFonte: Android Central

Depois de completar a campanha (que você só pode jogar sozinho, embora seja confuso você pode jogar War Zone e Queda das missões da Zona que aparecem com outras pessoas), você pode se juntar à Iniciativa Vingadores e completar missões cooperativas. Você pode jogar online com até quatro jogadores através de um sistema de combinação ou convite. Todos os slots que você não preencher com jogadores serão ocupados pela IA, então você sempre terá uma equipe de quatro jogadores.

Você vai querer ficar por aqui? Essa é a questão na mente de todos com os Vingadores da Marvel.

Matchmaking é padrão. Você o liga, recosta-se e espera sua equipe preencher. Claro, é muito mais rápido ter amigos para jogar, mas dependendo de quantas pessoas estão jogando, pode levar alguns minutos para formar um time. Durante todo o meu tempo jogando o multiplayer, eu nunca fui capaz de reunir uma equipe completa, embora a IA funcione bem em caso de problemas. Assim que houver uma equipe de ataque, você entra em sua missão e a conclui.

A comunicação é onde as coisas ficam complicadas - ou melhor, a falta de opções de comunicação robustas torna as coisas complicadas. Há bate-papo por voz, mas não há outras opções se você não quiser ir ao vivo. Não há sistema de ping, mas com o pressionar de um botão, você pode ver onde todos estão no mapa e se reunir se quiser. A maioria dos mapas multijogador tem vários objetivos menores junto com um principal, então sua equipe pode se dividir. Em geral, você vai querer ficar com sua equipe, o que faz sentido, já que o objetivo do jogo é reunir uma equipe novamente.

Mas você vai querer ficar por aqui? Essa é a questão na mente de todos com os Vingadores da Marvel. Ao contrário da campanha solo, que é repleta de momentos de coração e personagem, as missões multiplayer são superficiais e sem inspiração. Há alguma variação entre eles em termos de objetivos específicos, mas a implementação é a mesma, quer você esteja tentando desbloquear um cofre ou hackear um recurso AIM com JARVIS disponível (a IA está sempre por perto para lhe dizer onde estão os cofres com saque, o que é mais irritante do que útil). Os inimigos também são indistinguíveis uns dos outros, exceto alguns que obviamente têm buffs ou escudos. Isso muda um pouco a jogabilidade, mas não faz o suficiente para diferenciar qualquer uma das missões.

As pequenas exceções são aquelas além de algumas das cadeias de missão dos personagens. Thor, por exemplo, tem uma trama divertida envolvendo um falso Thor reunindo seguidores, então o fim dessas missões relacionadas vale o preço da admissão. A jogabilidade ainda é a mesma, no entanto.

Você completa missões para desbloquear mais missões e obter recompensas. O sistema monetário e de recursos em Vingadores da Marvel é complicado, mas desnecessário aprofundar. Existem muitos tipos de recursos que você pode reunir que você pode usar para atualizar os equipamentos que você coleta que aumentam suas habilidades, ou que você pode negociar com vários fornecedores. Existem também missões de facção que você pode completar para desbloquear recompensas com a SHIELD ou os Inumanos, por exemplo. Além de algumas fantasias divertidas, não há muito que valha a pena desbloquear. Aqui vai uma dica rápida: não compre nenhum equipamento dos comerciantes porque provavelmente você encontrará outros melhores ao longo do caminho.

The Avengers Credit Marketplace da MarvelFonte: Square Enix

Tudo isso faz com que o co-op pareça estar preso, pelo menos em comparação com a força da história. Pelo menos na campanha solo você teve momentos de tranquilidade e personagem para se agarrar e vários objetivos para completar. Caso contrário, é uma rotina que rapidamente se torna repetitiva. Com poucas recompensas pelas quais vale a pena trabalhar também, você deve se perguntar qual é o objetivo disso além de configurar a temida parte do serviço ao vivo.

Apesar de tudo o que os Vingadores da Marvel oferecem, o marketing do jogo se concentrou nos elementos de serviço ao vivo. Eles não são tão notórios quanto outros jogos, mas há alguns microtransações. Ou seja, se você deseja desbloquear o cartão de desafio premium para cada herói pós-lançamento (e há três anunciados até agora com mais por vir, incluindo o Homem-Aranha, que só virá para o PlayStation), custará 1.000 créditos ou cerca de US $ 10 em dinheiro do mundo real. Os próprios heróis serão gratuitos, com o cartão de desafio oferecendo apenas skins extras ou outros cosméticos.

O potencial para futuros heróis como Kate Bishop é alto, especialmente depois de ver quanta personalidade eles imbuíram com a Sra. Marvel. No entanto, com as cadeias de missões sendo tão brandas quanto são atualmente, me faz pensar se a Crystal Dynamics tem outro plano em mente para animar os encontros multijogador. Do contrário, o entusiasmo em torno de personagens como Kate Bishop vindo para o jogo irá desaparecer rapidamente.

Tudo isso nem leva em consideração a enorme quantidade de bugs que eu e muitos outros jogadores experimentamos nas plataformas. Os tempos de carregamento são longos, o áudio às vezes não carrega e os personagens surgem de maneiras ridículas, mas dolorosas. Isso será corrigido em patches e atualizações, mas o jogo está em um estado triste no lançamento.

Vingadores da Marvel: você deve comprar?

Os Vingadores da Marvel - Capitão América e Homem de FerroFonte: Android Central

Não quero insistir muito no marketing; esta é uma revisão de um jogo, não uma estratégia de marketing. Dito isso, é confuso como há dois jogos sendo analisados ​​aqui. Um deles é uma forte experiência para um jogador com uma personagem feminina charmosa e uma história voltada para o personagem sobre a natureza do heroísmo. É também uma história sustentada pela necessidade de homenagear os super-heróis com os quais crescemos e os apresenta como forças imperfeitas para o bem geral. O outro é um trabalho cooperativo e ao vivo que não faz nada para inovar no sistema e se torna uma bagunça repetitiva com poucas recompensas para se esforçar e ganhar.

3.5de 5

O jogo foi lançado há uma semana na época da publicação e o consenso parece ser que, embora valha a pena jogar a história, quase só para Kamala, o multiplayer está definido para desaparecer. Isso é uma pena, especialmente com jogos como os Vingadores da Marvel, que contam com elementos de serviço ao vivo para ganhar dinheiro com o tempo.

Aí gosta do problema com um modelo de serviço ao vivo. Os jogadores sempre irão comprar uma experiência incompleta na esperança de que futuras atualizações e lançamentos façam valer a pena. O máximo que se pode esperar é uma base sólida que torne as expansões futuras no mínimo intrigantes de se verificar. Os Vingadores da Marvel têm essa base, mas está na arena errada. Se a Crystal Dynamics e a Square Enix quisessem fazer um jogo de serviço ao vivo, ainda havia muito trabalho a ser feito. Se eles queriam fazer um lutador complexo com grandes personagens e uma história forte, eles conseguiram.

Este é um conto de dois jogos, e um certamente eclipsará e engolirá o outro.

Os Vingadores da Marvel já estão disponíveis para PS4, Xbox One, Stadia e PC. Estará chegando ao PS5 e Xbox Series X.

Conclusão: Os Vingadores da Marvel são dois jogos de qualidade totalmente diferente. Você obterá uma campanha solo forte com um excelente combate, mas também obterá multijogador repetitivo e árduo e elementos de serviço ao vivo fracos.

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