O Google anunciou que lançará um mecanismo de proteção contra cópia para aplicativos do Android Market quando usados com telefones Android 1.5 ou superior. Funciona mais ou menos assim:
- O Google configura um servidor de licenciamento especial, que mantém o registro das compras de aplicativos.
- Os desenvolvedores podem usar bibliotecas fornecidas pelo Google que consultam este servidor sempre que o aplicativo é iniciado.
- O servidor então informa ao aplicativo se o usuário tem uma licença válida para usar o aplicativo.
Relaxe a todos. O Google já tem essas informações, é como ele (e você) rastreia os aplicativos que você comprou para reinstalação ou atualização. Tudo o que o Google fez foi permitir que os aplicativos executassem ping no novo servidor para obter um "sim" ou "não" sobre se o usuário realmente pagou pelo aplicativo ou não. Isso é bom para desenvolvedores e usuários - pelo menos até que alguém encontre uma maneira de contornar isso. Isso também significa que um novo SDK está em desenvolvimento, já que ele será lançado "nos próximos meses".
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Atualizar: Há uma nova postagem no Blog de desenvolvedores Android com alguns esclarecimentos e destaques. Clique no link para vê-los. Aqui está uma visão geral rápida: É seguro, usando chaves públicas / privadas. Ninguém vai obter seus detalhes. Os aplicativos do usuário não se comunicam com o servidor de licenciamento, o Market trata de tudo no back-end. As ferramentas estão disponíveis para permitir aos desenvolvedores lidar com momentos em que um usuário pode estar offline. Isso deve aliviar alguns medos e responder a algumas perguntas.
Atualização # 2: A postagem original do blog foi atualizada. Essas ferramentas estão disponíveis para uso agora, e a maneira antiga será eliminada nos próximos meses. Talvez os caras do Android Dev Ecosystem leiam Android Central :)
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