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Como funciona o modo multijogador em No Man's Sky?

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Com a última atualização do No Man's Sky (NMS), o modo multijogador se tornou um componente importante do jogo. Existem duas maneiras principais de jogar multijogador em NMS, através do Nexusou juntando-se ao seu amigo no jogo dele.

Cada uma dessas formas tem suas próprias idiossincrasias, e nenhuma é exatamente como eu imaginei que o multijogador fosse, mas é certamente melhor do que encontrar bolas de luz aleatórias no universo e ouvir que é multijogador. Vamos começar mostrando como fazer a partida multiplayer mais fácil, juntando-se a um amigo.

Localizar seus amigos é simples, como você viu nos guias de instruções acima, mas você também pode simplesmente se conectar com pessoas aleatórias que encontrar no universo. Se você conseguir encontrar alguém por acidente - é possível até mesmo com quintilhões de planetas - então você pode acessar o guia rede no menu e selecione "Exibir lista de jogadores próximos". Isso permitirá que você veja o nome dos outros jogadores e os convide para trabalhar juntos. Pelo que podemos dizer, ele não inicia um bate-papo em grupo, então você precisará convidá-los para um bate-papo PS4 se realmente quiser conversar.

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Uma vez que estejam em um jogo juntos, há muito que você pode fazer e muito que você não pode. Por exemplo, vocês podem usar os equipamentos básicos uns dos outros. Se o convidado ou convidados - você pode ter até quatro jogadores em uma sessão - constroem algo que permanece no jogo host e é acessível por eles, mas vocês não podem usar os navios uns dos outros. Isso faz sentido quando você pensa sobre isso. Se você for um convidado, pode ajudar seu amigo a construir uma churrasqueira no quintal, mas não trocaria apenas de carro.

Se você decidir transformar o planeta em que está em uma reserva de caça onde quatro jogadores entram e apenas um sobrevive, você também pode fazer isso.

O hóspede fica livre para colher recursos e usá-los no jogo do anfitrião, e até mesmo levá-los consigo quando sair, o que é extremamente útil. Se você for esperto e estiver trabalhando com um grupo de pessoas, poderá se deslocar pelos mundos domésticos uns dos outros, coletando os recursos de que não dispõe.

Aqui está um exemplo; eu preciso Cobalto ionizado para meu espelho de cobalto, mas não tenho nenhum cobalto em meu sistema, mas tenho muito nitrato de sódio para a colega escritora do Android Central Jennifer Locke Diodos de sódio.

Tudo que eu preciso fazer é esvaziar meu inventário, me juntar a Jenn em seu planeta natal e colher um caminhão de cobalto. Depois disso, posso voltar ao meu jogo e convidar Jenn para uma visita, e ela pode fazer o mesmo com meu estoque de nitrato de sódio. Dessa forma, nós dois obteremos o que precisamos sem ter que voar por toda a galáxia tentando encontrar coisas. Isso funcionaria ainda melhor em um clã com um canal Discord, pois você poderia manter uma lista de execução de quem tem o quê.

Outro toque agradável no modo multijogador é ser capaz de ligar e desligar o fogo amigo. Então, se você quiser um jogo totalmente pacífico, onde trabalhará em conjunto para criar um admirável mundo novo, você pode. Se você decidir transformar o planeta em que está em uma reserva de caça onde quatro jogadores entram e apenas um sobrevive, você também pode fazer isso.

É uma pena que você não possa ver a lápide do jogador morto, embora, na verdade, haja muitas coisas que você não pode realmente ver.

O que você não pode fazer?

Logo depois que essa imagem foi tirada, matei Jenn a sangue frio. Não foi legal da minha parte, mas foi pela ciência, então nós dois concordamos. Esperei que sua lápide aparecesse, mas não apareceu, pelo menos não para mim. Quando ela voltou, a lápide estava lá para ela, junto com todas as suas coisas. Isso parecia estranho na hora, pois seria útil se todos pudessem ver para que pudéssemos ir lá para ajudar. Foi quando começamos a notar problemas de sincronização estranhos.

Enquanto estávamos no meu planeta natal, Jenn sofreu três grandes tempestades de calor que a forçaram a se abrigar. Eu não tinha nenhum. Nosso jogo era interrompido por sua necessidade de abrigo enquanto eu podia ficar do lado de fora sob o sol forte. Parece que pode ser uma solução simples, mas pode ser sistêmico de um problema mais amplo. Parece que não estamos tão conectados quanto pensávamos, e esse pode ser o motivo da falta de negociação.

agora sabemos que a negociação é possível entre jogadores, eles apenas enterraram em um menu sem dizer a ninguém onde está.

Uma das coisas mais irritantes sobre o multiplayer é a falta de opções de negociação. Não posso dar a nenhum dos jogadores nada que tenho em meu inventário, e não há baús como você veria em Minecraft - diabos, você não pode nem mesmo deixar coisas para outros pegar - então é impossível cooperar de verdade em qualquer maneira significativa.

Se você tem um projeto que pode tornar sua base melhor, mas não os recursos, com certeza seu amigo deveria ser capaz de dar a você certo? Esse é literalmente o objetivo de trabalhar em equipe. Devo poder ficar em casa trabalhando na base enquanto Jenn sai e reúne os recursos necessários para a construção. Isso parece um grande descuido e deve ser corrigido em breve. Para fazer o No Man's Sky se sentir verdadeiramente cooperativo, eles devo incluir um sistema de negociação em breve.

Atualização para negociação

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