Artigo

Hermen Hulst, chefe da Sony Worldwide Studios diz que o PlayStation continuará se concentrando em "experiências grandes e espetaculares"

protection click fraud

Algumas semanas atrás, uma mudança na Sony viu Hermen Hulst, o diretor-gerente da Guerrilla Games, promovido a chefe da Sony Worldwide Studios. Em uma entrevista para GamesIndustry.biz, Hulst falou sobre o processo de gerenciamento da Guerrilla Games nos últimos anos, vendo o mudança de estúdio de Killzone para Horizon Zero Dawn, que também viu a Guerrilla crescer para mais de 300 funcionários e se preparar para mudar para um novo estúdio.

Durante a entrevista, Hulst também falou sobre o foco do PlayStation. Hulst afirmou que "Estamos muito comprometidos com os tipos de jogos que temos feito na Worldwide Studios na última década: experiências grandes e espetaculares com história e personagens no centro. Continuaremos fazendo esses jogos, porque amamos fazê-los. E como marca, estamos ansiosos para expandir e começar a incluir e curar uma nova geração de desenvolvedores, que criam experiências novas e diferentes para uma nova geração de jogadores. "

A Verizon está oferecendo o Pixel 4a por apenas US $ 10 / mês nas novas linhas Unlimited

Ao longo dos últimos anos e particularmente com o PlayStation 4, a marca PlayStation se concentrou em jogos massivos de grande orçamento e parece que isso não mudará tão cedo. Jogos como The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn e God of War ajudaram a definir o PlayStation 4, enquanto os próximos títulos O Último de Nós Parte II e Fantasma de Tsushima encerrando a geração em 2020.

instagram story viewer