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Oculus Rift S vs. Oculus Quest: Qual você deve comprar?

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Headset VR autônomo

VR com PC

Se você não tem um PC para alimentar um fone de ouvido VR, o Oculus Quest é sem dúvida a escolha certa. Ele é alimentado por um processador Snapdragon 835 (CPU) independente e tem uma resolução mais alta para seus monitores OLED duplos. O IPD pode ser ajustado manualmente, permitindo que uma gama mais ampla de usuários encontre algo confortável.

$ 399 na Amazon

Prós

  • Sem amarração de volta para um PC
  • Visores OLED duplos de alta resolução
  • Ajustes físicos de IPD
  • Controladores de toque atualizados
  • Rastreamento de mão (em visualização)
  • Suporte Oculus Link

Contras

  • Taxa de atualização mais baixa
  • Menos um sensor Insight

O Oculus Rift S é um sucessor do Rift CV1 original, por isso requer um PC conectado para ligá-lo. Comparado com o Oculus Quest, ele usa um LCD de baixa resolução. Não possui ajuste manual de distância interpupilar (IPD), mas oferece acesso total ao original Títulos Rift, tem um sistema de rastreamento Insight com cinco sensores e oferece uma taxa de atualização superior a 80 Hz.

$ 399 na Best Buy

Prós

  • Acesso a títulos Rift CV1 existentes
  • Sem salto nas especificações recomendadas de PC
  • Maior taxa de atualização
  • Cinco sensores Insight
  • Controladores de toque atualizados

Contras

  • Nenhum ajuste manual de IPD
  • LCD de baixa resolução
  • PC é necessário

Ambos os fones de ouvido de realidade virtual vão oferecer uma experiência virtual estelar, mas a decisão final provavelmente dependerá de você ter ou não um PC pronto para alimentar a realidade virtual. O Rift S ainda depende de hardware externo para operar, enquanto o Quest tem tudo integrado e não possui nenhum cabo externo. As diferenças são mais profundas do que isso, que é o que examinamos aqui.

Uma mudança significativa a ser observada é o desenvolvimento de Oculus Link, que permite conectar o Oculus Quest ao PC para jogar jogos PCVR. Esse recurso muda drasticamente a comparação entre esses dois dispositivos. Se você quer a melhor experiência de PCVR, você deve pegar o Oculus Rift S. Se você deseja a versatilidade de um fone de ouvido que pode funcionar como um dispositivo de RV independente ou reproduzir títulos PCVR, o Oculus Quest é a melhor escolha.

Oculus Rift S vs. Oculus Quest: especificações técnicas

Ambos os fones de ouvido VR foram lançados em 21 de maio de 2019. Aqui está uma análise das especificações técnicas que compõem cada sistema.

Oculus Rift S Oculus Quest
Resolução de vídeo 2560 x 1440
LCD
2880 x 1600
OLED
Taxa de atualização 80Hz 72Hz
IPD Programas Manual
Áudio Integrado
Jack de 3,5 mm
Integrado
Jack de 3,5 mm
Rastreamento Oculus Insight
5 sensores
Oculus Insight
4 sensores
Rastreamento de mão Não Na pré-visualização
Graus de liberdade (DoF) 6 DoF 6 DoF
Controladores Toque atualizado Toque atualizado
Requisitos de PC Igual a Rift CV1 Nenhum (exceto ao usar Oculus Link para PCVR)
Cabo 5 metros
DisplayPort 1.2
USB-A 3.0
Nenhum
Preço $399 Desde $ 399

Oculus Rift S vs. Oculus Quest: Exibição

Lentes Oculus QuestFonte: Windows Central

O Rift S tem uma atualização de tela significativa sobre o Rift CV1, trocando os pretos profundos e os brancos claros do OLED duplo para um único display LCD. Ele tem uma resolução combinada de 2560x1440 (1280x1440 para cada olho), que é inferior à resolução 2880x1600 da Quest (1440x1600 para cada olho).

Comparar as telas fica complicado porque você não pode apenas olhar para números brutos em alguns casos. O Oculus Rift S usa um design de listra RGB em comparação com o design de pentile de diamante do Oculus Quest. Em termos não técnicos, a tela do Oculus Rift S parece mais nítida, embora tenha menos pixels por causa da forma como os coloca em seu painel.

Além disso, o Oculus Rift S tem um painel LCD, enquanto o Oculus Quest tem um display OLED. O painel OLED do Oculus Quest oferece pretos profundos e alto contraste, mas o painel LCD do Oculus Rift S tem uma taxa de atualização mais rápida (80 Hz vs 72 Hz).

Tanto o Rift S quanto o Quest oferecem uma imagem que tem menos efeito de porta de tela (SDE) do que os anteriores modelos, o que significa que você não verá uma grade sobre a imagem apresentada quando focar firmemente no exibição. No entanto, você provavelmente ainda verá mais raios divinos com a Quest do que com Rift S.

Talvez a maior reclamação de muitos usuários sobre o Rift S é que os ajustes de IPD são feitos por software. IPD é a distância entre seus alunos, e ser capaz de ajustá-la manualmente com um controle deslizante - como no Rift CV1 e Quest - abre o fone de ouvido para muito mais usuários. Há alguma oscilação com o Rift S graças ao software, mas se seus olhos não estiverem no espaçamento de distância comum, você terá muito mais dificuldade em obter uma visão perfeita. O Quest, por outro lado, permite ajustar o IPD com um controle deslizante, dando-lhe uma chance muito melhor de obter uma visão perfeita, mesmo se seus olhos tiverem espaçamento incomum.

Enquanto o Oculus Quest tem uma exibição fina, o Rift S é considerado o melhor dos dois quando se olha para todos os elementos que compõem as exibições.

Oculus Rift S vs. Oculus Quest: Projeto

Oculus Rift SFonte: Windows Central

O Oculus Quest se parece mais com o Rift CV1 do que o Rift S, sem dúvida devido ao Rift S ter sido projetado com a ajuda da Lenovo, que tem sua própria linha de Fones de ouvido de realidade mista do Windows (WMR). O Rift S traz uma faixa de cabeça com halo com um botão na parte de trás para obter o aperto certo e o fone de ouvido meio que pendura sobre seu rosto. Ainda há uma faixa que corre ao longo do topo da sua cabeça para evitar que escorregue.

O Quest fica com uma faixa de cabeça como o Rift CV1 tinha, com ajustes de Velcro duplo em cada lado e uma alça superior para evitar que o fone de ouvido escorregue. O design significa que a tela fica presa diretamente no seu rosto em vez de pendurada e, em termos de conforto, não se compara à do Rift S. O Quest tem quatro sensores - um em cada canto da placa frontal - sem nenhuma saliência inferior como no Rift S, dando-lhe uma aparência Oculus autêntica.

Ambos os fones de ouvido seguiram a rota do áudio integrado. Não há mais fones de ouvido pendurados na faixa de cabeça, como vimos no Rift CV1. Em vez disso, o áudio parece que veio do nada. Os alto-falantes são embutidos na faixa de cabeça e não tocam seus ouvidos, então se você quiser uma melhor imersão e cortar o áudio externo completamente, você pode conectar fones de ouvido de terceiros ao áudio de 3,5 mm dos dispositivos jacks.

Oculus Rift S vs. Oculus Quest: Hardware de desempenho

Oculus Quest no rostoFonte: Windows Central

O Rift S é uma experiência alimentada por PC, o que significa que você ainda terá um cabo de volta para o seu computador. A corda tem cinco metros de comprimento, em comparação com quatro no Rift CV1, então você tem um pouco de margem de manobra extra, mas depende de DisplayPort em vez de HDMI. Felizmente, como o Rift S usa o mesmo software principal do Rift CV1, requisitos de sistema realmente não mudou além da porta de vídeo necessária. Se você tem um PC com uma placa de vídeo (GPU) NVIDIA GTX 1060 ou AMD Radeon R9 480, você já está atingindo as especificações recomendadas, embora um hardware melhor proporcione a melhor experiência possível. Se você estiver interessado em estender seus cabos Rift S, você pode fazer isso com sucesso por cerca de $ 15.

Ao contrário do Rift S, o Oculus Quest é um fone de ouvido de realidade virtual independente. Não há cabo de volta para o PC e todo o hardware de desempenho está alojado com a tela e as lentes. Isso torna o Quest muito mais portátil e dá a você muito mais liberdade, embora o processador Snapdragon 835 (CPU) compreensivelmente não ofereça o mesmo desempenho de um PC para jogos completo. Isso significa que a biblioteca Oculus Rift atual não estará disponível na Quest, embora seja seguro assumir que muitos títulos populares estará disponível no fone de ouvido autônomo.

Um fator significativo ao comparar esses dois fones de ouvido é o Oculus Link, que permite que você jogue jogos PCVR em seu Oculus Quest conectando-o ao seu PC. A característica funciona melhor com um cabo caro, e expande muito a versatilidade de sua Oculus Quest.

Se você tiver um PC capaz de rodar jogos de RV, poderá jogá-los em seu Oculus Quest. Isso significa que o Oculus Quest pode ser um fone de ouvido portátil de realidade virtual que você pode facilmente levar consigo ou um fone de ouvido PCVR com fio. Ele não fornecerá uma experiência de PCVR tão boa quanto o Rift S devido em parte à sua tela parecer pior, mas é tremendamente mais versátil.

Oculus Rift S vs Oculus Quest: Rastreamento e toque

Rastreamento Oculus Rift SFonte: Windows Central

Ambos os fones de ouvido apresentam o novo sistema de rastreamento Oculus Insight, que funciona com câmeras e sensores integrados no próprio fone de ouvido. O Insight examina seus arredores e identifica objetos físicos no espaço e os combina com dados do acelerômetro e giroscópio do fone de ouvido, fornecendo seus dados posicionais exatos uma vez por milissegundo. Você não precisará de sensores externos com nenhum dos fones de ouvido.

O Oculus Quest usa quatro sensores, um em cada canto do fone de ouvido, para rastreamento, enquanto o Rift S depende de cinco, sendo dois na frente, dois na lateral e um na parte superior do fone de ouvido. Alguns dos problemas de rastreamento que experimentamos ao testar a Quest não eram aparentes com o Rift S, graças aos diferentes posicionamento, então se você planeja jogar muitos jogos onde o rastreamento perfeito é importante, o Rift S pode lhe dar uma pequena Beira.

Você obterá os controladores Oculus Touch atualizados com qualquer um dos fones de ouvido, que foram aprimorados para um melhor rastreamento e posicionamento mais intuitivo dos botões. Ambos os sistemas de RV trazem seis graus de liberdade (6DoF) para a mesa, o que significa que você pode se mover naturalmente no espaço tridimensional e fazer com que tudo se traduza em qualquer experiência que esteja desfrutando.

Tudo o que você pode fazer com o rastreamento de mãos Oculus Quest

Outro recurso que surgiu depois que esses fones de ouvido foram lançados é rastreamento de mão para o Oculus Quest. Este recurso permite controlar menus e alguns jogos selecionados sem um Touch Controller. Esse recurso se tornará mais valioso com o tempo, à medida que os desenvolvedores o adotarem. Você pode verificar nossa coleção de melhores jogos de rastreamento de mão para Oculus Quest para encontrar títulos que já suportam o novo recurso.

O rastreamento de mãos não está disponível para o Oculus Rift S, embora isso possa mudar no futuro.

As atualizações de software dão uma vantagem ao Oculus Quest

Se você deseja a melhor experiência de PCVR absoluta na plataforma Oculus, sua melhor aposta é o Oculus Rift S, mas as atualizações de software e os próximos recursos tornam o Oculus Rift S mais difícil de recomendar em relação ao Oculus Quest. Com o Oculus Link, o Oculus Quest oferece PCVR quando conectado e VR móvel quando você está em trânsito.

Além disso, o Oculus Quest possui rastreamento de mãos e uma biblioteca crescente de jogos Oculus Quest. Apesar de estar fora por um tempo, o Oculus Quest está ficando significativamente melhor com o tempo. Embora o Oculus Rift S seja um lindo fone de ouvido para PCVR, o Oculus Quest recebe nossa recomendação graças à sua mobilidade, versatilidade e recursos futuros.

Headset VR autônomo

O Oculus Quest oferece uma experiência de RV sem restrições com 6 graus de liberdade e dois controladores de toque. É uma maneira fácil de pular para a RV porque não requer um PC. Se você tem um PC para jogos, o Oculus Link está atualmente em beta e permite que você jogue jogos PCVR através do Oculus Quest quando conectado a um PC.

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VR com PC

A próxima evolução do Rift traz lentes aprimoradas, uma tela com uma contagem de pixels maior do que a original e uma alça de cabeça redesenhada e sistema de rastreamento, mas você ainda está preso a um PC. Se você deseja a melhor experiência de PCVR absoluta na plataforma Oculus, esta é sua melhor opção.

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Cale Hunt

Cale Hunt é redator da equipe de Mobile Nations. Ele se concentra principalmente em cobertura de PC, laptop e acessórios, bem como no mundo emergente da RV. Ele é um ávido jogador de PC e usuário de várias plataformas, e passa a maior parte do tempo mexendo com ou escrevendo sobre tecnologia.

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