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Watch Dogs: Legion preview - tanto comentários oportunos quanto fantasia escapista

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Assistir Cães Legion Dedsec On The RunFonte: Ubisoft

Ao longo de minhas quatro horas com Watch Dogs: Legion, deparei com alguns encontros muito díspares e diametralmente opostos. Em uma seção, recrutei uma espécie de apicultor futurista em um audacioso traje à prova de choque e lancei um enxame de abelhas robóticas sobre meus inimigos. Meu demoist e eu gritamos "ABELHAS" toda vez que alguém começou a atirar em mim.

Em outra parte do jogo, eu estava correndo por uma rua quando me deparei com uma briga entre um cidadão aleatório e um policial militarizado privado. Dobrei a esquina e o cidadão chamou rispidamente o oficial de "fascista". Então o oficial começou a espancá-lo. Pensei em me intrometer, já que isso claramente cruzava uma linha problemática, mas pensei em um encontro ainda anterior que tive, em que um oficial estava assediando um cidadão londrino inocente. Eu soquei o oficial, mas eles chamaram reforços. Em seguida, passei os próximos 10 minutos tentando não ser abatido por pessoas com armas ou drones.

Desde o ponto crucial de

Watch Dogs: Legion é que qualquer NPC pode interagir, você está constantemente tendo que escolher se tenta recrutar uma pessoa aleatória na rua, interfere durante um conflito ou não faz nada. Quase tudo que você faz tem consequências também, embora não necessariamente de longo alcance. Não existe uma maneira certa de fazer o jogo. Tecnicamente, você pode passar muito tempo andando de scooter pela imensa representação de Londres, colidindo com pessoas e edifícios, mas em sua essência, Watch Dogs: Legion é sobre sua grande variedade de escolha.

No entanto, isso é vantajoso ou prejudicial. Por um lado, Watch Dogs: Legion é um jogo no qual você pode se perder. Você pode passar horas evitando a missão principal e sair por aí fazendo missões para as pessoas. Por outro lado, isso deixa espaço para muitos tons conflitantes. O jogo pode ser leve e pesado, muito real, considerando o estado do mundo agora em 2020. Ambos afirmam que o jogador deve se envolver com os problemas e fugir deles.

Uma vez que esta não é uma construção completa, é difícil dizer como tudo isso irá funcionar. A geração procedural é suficiente para fazer o jogo se destacar em outubro. 29 data de lançamento? Os tons concorrentes entre o absurdo da ficção científica e os comentários políticos da vida real (quer a Ubisoft queira admitir ou não) vão se fundir?

Hackear o mundo

Jogue como qualquer pessoa

Watch Dogs: Legion é um jogo ambicioso da Ubisoft que o desafia a recrutar pessoas normais de em Londres para se juntar à DedSec, uma organização hacker que quer derrubar a Albion privatizada corporação.

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A história em Watch Dogs: Legion - tudo e a pia da cozinha

Sabine em Watch Dogs: LegionFonte: Ubisoft

O jogo começa com um nível tutorial linear onde você joga o oficial da DedSec Dalton Wolfe, um espião claramente inspirado por James Bond, em uma missão sob o Parlamento para desativar algumas bombas. Infelizmente, tudo dá errado quando você percebe que existem várias bombas pela cidade. Uma cabeça holográfica gigante aparece e diz que é "hora de um hard reset", detonando os explosivos. É aí que você percebe que o DedSec está sendo enquadrado, mas o propósito é desconhecido.

Tem gente vivendo sua vida normal, mas muitos estão sofrendo.

No final de tudo, Dalton está morto e DedSec está sob ataque. O jogador é então tratado com uma montagem que mostra como o mundo (ou Londres, pelo menos) fica sob o controle da Albion, uma empresa militar privada controlada por Nigel Cass. Drones nublam os céus de Londres, há postos de controle automatizados em toda a cidade e a automação está substituindo empregos, gerando protestos. Os apresentadores falam sobre como as teorias da conspiração na internet dizem que o DedSec foi enquadrado no ataque, mas a organização de notícias não pode confirmar, então não deve ser verdade.

Conforme você começa sua missão de recrutar o máximo de pessoas que puder para o DedSec (você aparecerá como um personagem aleatório que faz parte da organização. Eu era uma assassina de aluguel chamada Lula), você vai perceber que há muito acontecendo dentro da cidade. Você aprende sobre isso interagindo com seu ambiente e os NPCs, circulando e explorando o máximo que puder.

Existem pessoas vivendo suas vidas normais, mas muitos estão sofrendo devido a uma série de forças. Você passa por algumas pessoas protestando contra a xenofobia, enquanto algumas pessoas que você conhece perderam seus empregos devido à automação. Um oficial de Albion que tentei recrutar me disse que seu amigo tem uma doença rara no sangue e não pode receber tratamento porque o médico continua aumentando os preços dos medicamentos. Um hacker com quem entrei em contato estava fechando buracos no sistema de um hospital para impedir uma rede de tráfico de órgãos. O apicultor mencionado não queria que sua tecnologia de abelha fosse roubada para fins militares.

Nigel Cass de Albion em Watch Dogs: LegionFonte: Ubisoft

Depois, há a narrativa principal, que segue DedSec tentando descobrir por que eles foram enquadrados e o que Nigel Cass está tramando. Enquanto eu passava a maior parte do meu tempo escolhendo missões secundárias, fiz uma missão central que envolvia infiltrando-se em um encontro entre Cass e oficiais de alto escalão em toda a cidade, incluindo a polícia comissário. É aqui que você descobre que Cass está trabalhando em direção a um futuro estilo Minority Report, onde drones podem parar crimes violentos antes que sejam cometidos.

Watch Dogs: Legion é então uma história sobre pessoas normais (algumas com habilidades interessantes) se unindo para derrubar um poder muito maior, embora pareça haver muitos outros diferentes em jogo. O que está no centro do jogo é Albion, claro, que é uma empresa privatizada que de alguma forma conseguiu abolir a polícia e obter o controle do governo. No entanto, outras questões vêm da pia da cozinha - racismo, xenofobia, desemprego, sexismo, brutalidade policial, falta de moradia e tudo mais que você possa imaginar. É estranho tentar reconciliar o conflito fundamental do jogo com a ideia de que a sociedade está quebrada em todos os níveis. Existem várias áreas que precisam de reforma no mundo real, mas isso afasta o vilão central e o sistema e parece desfocado.

Também é difícil ver os elementos em exibição e pensar sobre a disputa acontecendo dentro da Ubisoft recentemente. Executivos estão sendo expulsos depois que algumas acusações horríveis vieram à tona sobre eles, e anedotas sobre como a empresa supostamente protegeu os abusadores e contribuiu para uma cultura de local de trabalho tóxica estão em toda a Internet. Ubisoft disse que é trabalhando em uma mudança sistêmica, e muitas pessoas trabalharam neste jogo, mas é uma maravilha se este é o estúdio certo para fazer um jogo com temas tão complexos.

Watch Dogs: Legion gameplay - escolha seu lutador

Watch Dogs Legion RecruitmentFonte: Ubisoft

Como mencionei anteriormente, há muito o que fazer em Watch Dogs: Legion. Na minha demonstração de quatro horas, sinto que mal arranhei a superfície. Passei a maior parte do meu tempo em recrutamento, essencialmente coletando pessoas que encontro na rua para o DedSec, fazendo missões para elas.

Você tem um celular especial que permite escanear as pessoas que encontra, trazendo à tona seus nomes, ocupações e, geralmente, alguns outros fatos. Então você pode ver se eles serão importantes ou ajudarão o DedSec de alguma forma. Algumas pessoas não têm nenhuma habilidade, como a celebridade cuja única característica é ser instantaneamente reconhecível, mas algumas são imediatamente atraentes. Há o trabalhador da construção civil que não só consegue entrar facilmente nas zonas de construção, mas também pode convocar um drone sempre que quiser, no qual pode subir e usar para chegar a locais de difícil acesso. Às vezes, o jogo, na forma do sarcástico AI Bagely, dá ideias sobre os tipos de pessoas de que o DedSec precisa. Por exemplo, a certa altura, ele me disse para encontrar um Barrister (um juiz no Reino Unido) para que qualquer membro do DedSec capturado ficasse na prisão por períodos mais curtos. Ter um paramédico em sua equipe ajuda em situações médicas e dá acesso a uma ambulância de fuga (se necessário).

Veja, há pouca morte permanente em Watch Dogs: Legion. Se o personagem que você está usando levar um tiro e cair, eles não "morrem", mas vão para a prisão e se tornam indisponível para uso (embora meu scanner tenha me dito a uma pessoa que a morte permanente era potencialmente acessível). Isso pode ser irritante se ocorrer no meio de uma missão, mas felizmente, o próximo membro do DedSec que você escolher aparecerá não muito longe de sua localização, então não há muito retrocesso.

A maioria das pessoas tem o mesmo conjunto de habilidades: você pode se agachar atrás das paredes, atirar com uma arma, hackear (é claro) e entrar em combate corpo a corpo. No entanto, uma pessoa pode ser melhor em algumas áreas do que outras ou ter acesso a uma habilidade única. NPCs mais antigos, por exemplo, têm problemas para se agachar atrás das paredes. Algumas pessoas também têm acesso a uma aranha mecânica controlada remotamente que podem usar para se esgueirar em uma área ou fazer alguns hackers. Isso adiciona um elemento estratégico a cada encontro, já que você pode alternar o membro que usa, dependendo de onde você está e do que precisa.

Um mundo aberto que realmente parece

Londres em Watch Dogs: LegionFonte: Ubisoft

A escala do cenário de mundo aberto aqui é impressionante, e realmente dá ao jogador a sensação de que pode ir a qualquer lugar e fazer praticamente qualquer coisa. Uma vez que o truque no centro do jogo é a natureza processual de todos os NPCs, que por sua vez dá ao mundo a ilusão de entropia, então você pode dizer que Watch Dogs: Legion conseguiu criar um mundo que parece aleatório e expansivo.

O mundo aberto dá ao jogador a sensação de que pode ir a qualquer lugar e fazer praticamente qualquer coisa.

Londres realmente parece extensa. Depois de jogar por quatro horas, havia muitas áreas que eu não cheguei perto de acertar. No começo, tentei andar por toda parte, o que é possível nas primeiras missões, mas logo você percebe que precisa viajar para áreas diferentes se quiser recrutar alguém. Existem vários modos de transporte; você pode roubar qualquer número de veículos (carros, caminhões, scooters, etc.) e abrir caminho pela cidade ou pegar o metrô, que é a versão de viagem rápida deste jogo (e como o metrô de Londres real, você pode pegar basicamente em toda parte).

Cada missão, especialmente as de recrutamento, começa da mesma. Normalmente, você precisa invadir uma área e roubar algumas informações ou desligar algo. É como você realiza essas missões que traz variedade. Às vezes, é fácil invadir a área, como um hospital onde as pessoas já estão andando. Também tive que invadir prédios de escritórios, zonas de construção, zonas militares fechadas e outros, e cada um apresentou desafios únicos. Embora você pudesse simplesmente entrar em alguns se tivesse as credenciais e o uniforme corretos, outros estavam muito protegidos ou não tinham as portas abertas. Isso significava que eu tinha que fazer um pouco de parkour para subir nos telhados ou hackear um drone para subir. Às vezes, eu inclinava-me mais para o sigilo e continuava hackeando câmeras ou esgueirando-me tirando os inimigos, mas com a mesma frequência eu usava força bruta para entrar, pegava minhas informações e fugia. Dependendo do personagem que você joga, você também terá acesso a habilidades que tornam a invasão muito mais fácil - ou mais difícil.

A escolha do jogador consiste em permitir-lhe abordar um desafio da maneira que escolher. Cada missão é direta e um quebra-cabeça, sendo o acesso geralmente o aspecto mais difícil. Em uma missão, tive que coletar informações de uma área repleta de oficiais de Albion, mas eu era um hacker que poderia pular facilmente de câmera em câmera e hackear máquinas dessas câmeras, então eu não tive que me colocar fisicamente risco. Em outra, tive que me infiltrar na Torre de Londres como guarda de Albion. Em vez de entrar pela porta da frente, passei por trabalhadores da manutenção e da construção em áreas menos povoadas atrás da torre, pulei algumas paredes e entrei.

Como você pode recrutar quase todo mundo por quem passa na rua, isso abre o jogo ainda mais. Não apenas o mundo é enorme, assim como uma cidade real seria, mas a natureza caótica das interações significa que você mal se sente preso em um loop ou fazendo tarefas repetitivas. Certo, encontrei uma pessoa que tinha a mesma missão e motivações de alguém que eu já havia recrutado, mas depois pulei e passei para a próxima.

Resultado

Watch Dogs: Legion é extremamente ambicioso, tanto em sua premissa quanto em sua execução. A natureza processual dos NPCs, que formam o coração do jogo, dá ao jogador a sensação de que este é um mundo no qual ele pode colocar muitas horas. À medida que mais títulos AAA buscam tamanho para dar uma sensação de realismo ou para enganar o jogador de que suas ações têm um impacto no mundo, torna-se complicado fazer um jogo de mundo aberto que signifique algo.

Legion tem algumas políticas desfocadas e uma história que pode ou não importar, mas o que ela tem é um NPC e sistema de missão que funciona e é variado o suficiente para fazer o jogador sentir que pode recrutar quase todos para DedSec. Londres parece uma cidade real cheia de pessoas normais com seus próprios problemas, razão pela qual o jogo funciona pelo menos em um nível mecânico. Se tudo vai se encaixar é outra questão inteiramente.

Hackear o mundo

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