Artigo

Tudo o que sabemos O Sony Worldwide Studios do PlayStation está trabalhando em 2020 para o PS5

protection click fraud

Sony Worldwide StudiosFonte: Sony Interactive Entertainment / Android Central

A geração do PlayStation 4 foi interessante para a Sony Worldwide Studios. Ele viu equipes internas dobrarem em jogos cinematográficos de grande sucesso, ao mesmo tempo em que retinha a experimentação dos grupos menores. Os desenvolvedores do Reino Unido nos Evolution Studios, Guerrilla Cambridge e Manchester Studio foram fechados, enquanto a Insomniac Games - associada e parceira de longa data do PlayStation - foi finalmente adquirida.

Com uma nova geração, vêm novos jogos. Esta é uma lista de tudo o que sabemos que a Sony Worldwide Studios está trabalhando atualmente, ou pelo menos com certeza desenvolverá para o PlayStation 5.

Estúdios Sony atuais

  • Estúdio SIE Bend
  • ForwardWorks
  • Jogos de Guerrilha
  • Jogos da Insomniac
  • SIE Japan Studio
  • Estúdio SIE Londres
  • Molécula de mídia
  • Cachorro travesso
  • PixelOpus
  • Polyphony Digital
  • Estúdio SIE San Diego
  • Estúdio SIE San Mateo
  • Estúdio SIE Santa Monica
  • Sucker Punch Productions
  • SIE XDev Europe

Antigos estúdios da Sony que foram fechados recentemente

  • Manchester Studio

O que é Estúdio SIE Bend trabalhando em?

SIE Bend Studio está localizado em Bend (Oregon). Adquirido pela Sony em 2000, o estúdio trabalhou em jogos como a série Siphon Filter, Uncharted: Golden Abyss e Days Gone. Ao longo de vários anos desenvolvendo Days Gone, o Bend Studio cresceu para mais de 130 desenvolvedores.

A Verizon está oferecendo o Pixel 4a por apenas US $ 10 / mês nas novas linhas Unlimited

Em abril de 2019, o Bend Studio foi lançado Dias que se foram, um jogo sobre motociclistas sobrevivendo ao apocalipse enquanto hordas de mutantes chamados Freakers vagam pelas estradas. Embora Days Gone não tenha sido um sucesso com os críticos, vendeu bem, permanecendo entre os 10 jogos mais vendidos na América do Norte por vários meses, de acordo com as tabelas NPD. Dado esse sucesso, é extremamente provável que Bend esteja trabalhando em um acompanhamento, embora provavelmente leve algum tempo antes de vermos um anúncio.

Um dos diretores do jogo, Jeff Ross, disse aos fãs para "ficar atento" e aguardar mais informações.

O que é ForwardWorks trabalhando em?

A ForwardWorks, criada pela Sony em 2016, desenvolve jogos para celular no Japão. Alguns deles são baseados em jogos do PlayStation, como Everybody's Golf.

A menos que algo mude, é improvável que a ForwardWorks desenvolva jogos que cheguem ao PlayStation 5 ou que estejam disponíveis em países fora da Ásia.

O que é Jogos de Guerrilha trabalhando em?

A Guerrilla Games, com sede em Amsterdã e adquirida pela Sony em 2005, foi responsável pelo desenvolvimento dos jogos Killzone e Horizon Zero Dawn. A Guerrilla também mantém e melhora o motor Decima e cresceu para mais de 300 funcionários.

Horizon Zero Dawn lançado em fevereiro de 2017, com a expansão The Frozen Wilds chegando alguns meses depois. Horizon Zero Dawn foi bem recebido pela crítica e vendeu mais de 10 milhões de cópias (e o chamamos de um de nossos jogos da década). Listas de empregos indicou que o trabalho está ocorrendo em outro projeto no universo desse jogo. Entretanto, novos relatórios indicam Horizon Zero Dawn agora está planejado como uma trilogia. Combinado com o sucesso que Horizon Zero Dawn viu, uma sequência para o PlayStation 5 era extremamente provável.

Esses rumores foram confirmados com o anúncio de Horizon Forbidden West, uma sequência exclusiva do PS5.

Antes que essa sequência chegue, no entanto, os jogadores de PC podem experimentar Horizon Zero Dawn, que está sendo publicado pela Sony no Steam no verão de 2020. Em 2019, a Guerrilla também contratou Simon Larouche, que anteriormente dirigiu Rainbow Six Siege. Na época, Guerrilla também tinha listas de empregos pedindo experiência multijogador. O estúdio pode estar trabalhando em um novo jogo Killzone ou em outro jogo de tiro multiplayer além da série Horizon Zero Dawn.

O que é Jogos da Insomniac trabalhando em?

Com escritório principal em Burbank, Califórnia. e um estúdio satélite em Durham, N.C., a Insomniac Games trabalhou com a Sony por mais de duas décadas em muitos jogos clássicos como Spyro, Ratchet and Clank, Resistance e, recentemente, o Homem-Aranha da Marvel. isso foi finalmente adquirido em agosto 2019.

O Homem-Aranha da Marvel é, francamente, um dos exclusivos PlayStation de maior sucesso de todos os tempos, tendo vendido mais de 13 milhões de cópias desde o lançamento em setembro 2018. É seguro dizer que agora ele está trabalhando duro no Homem-Aranha 2 da Marvel. Uma vez que tem tantos outros IPs de sucesso em seu currículo, não nos chocaríamos se sequências de qualquer um deles também estivessem em andamento.

A Insomniac revelou não um, mas dois Projetos PS5: Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Ratchet and Clank: Rift Apart.

O que é SIE Japan Studio trabalhando em?

Fundado em 1993 pela Sony em Tóquio, este estúdio, que é composto por várias equipes diferentes, trabalhou em uma miríade de títulos em vários gêneros. Uma grande história de sucesso foi a colaboração deste estúdio com FromSoftware on Bloodborne. Recentemente, o Japan Studio lançou Astro Bot Rescue Mission no PlayStation VR em 2018 com aclamação da crítica. Outra equipe lançou o Everybody's Golf VR em 2019.

Embora realmente não saibamos o que os diferentes grupos neste estúdio estão fazendo, é provável que seja um dos estúdios internos que continuam a fornecer aos proprietários de PlayStation VR novos jogos. Com Knack sendo lançado junto com o PlayStation 4 e Knack 2 chegando em 2017, Knack 3... não foi anunciado.

Mais jogos! Japan Studio está colaborando com a Bluepoint Games em um remake de Demon's Souls para PS5. A equipe também usou o personagem do Astro Bot Rescue Mission para desenvolver o Astro's Playroom. Este jogo de plataforma serve como uma ótima maneira de testar o controlador DualSense e vem pré-instalado em todos os PS5.

O que é Estúdio SIE Londres trabalhando em?

London Studio, fundado em 2002 após unir as equipes restantes da Team Soho e Camden Studio, trabalha em uma variedade de tecnologias e jogos. A equipe foi pioneira mais recentemente na tecnologia para PlayStation VR, lançando algumas experiências no PlayStation VR Worlds. Essa tecnologia foi posta em uso no shooter de 2019, Blood & Truth, enquanto uma mudança de ritmo trouxe Erica para o PlayStation 4 no final do ano.

Tendo lançado um jogo recentemente, não devemos esperar que o London Studio faça anúncios tão cedo. Sempre que o estúdio aumentar de novo, provavelmente será com um novo título de PlayStation VR.

O que é Molécula de mídia trabalhando em?

Em Guildford, Reino Unido, está o pequeno criador Media Molecule. Este estúdio trabalhou nos jogos LittleBigPlanet e Tearaway e foi comprado em 2010, após anos de colaboração com a Sony. Mais recentemente, a equipe trabalhou em Dreams. É um dos estúdios menores da Sony Worldwide Studios, com cerca de 60 desenvolvedores.

Após vários anos de desenvolvimento, o ambicioso Dreams finalmente liberado a partir de fevereiro 14, 2020. Dreams é essencialmente um motor de jogo transformado em um jogo, permitindo aos jogadores criar os mundos ou jogos que desejarem e compartilhá-los com outros jogadores.

Com Dreams finalmente concluído após sete anos de desenvolvimento, não espere que o Media Molecule anuncie qualquer outra coisa tão cedo. Por enquanto, o estúdio está comprometido com o suporte pós-lançamento para Dreams.

O que é Cachorro travesso trabalhando em?

A Naughty Dog, que foi comprada pela Sony em 2001 com sede em Santa Monica, Califórnia, tem uma longa história na indústria de videogames. Foi responsável pela série Crash Bandicoot, Jak and Daxter, os jogos Uncharted e, claro, The Last of Us. Naughty Dog é visto por muitos fãs de PlayStation e a indústria de jogos em geral como um dos estúdios mais importantes da existência, com foco em narrativas cinematográficas, personagens carismáticos e arte forte direção.

No momento, a Naughty Dog está trabalhando para terminar o desenvolvimento de O Último de Nós Parte II, que foi programado para ser lançado em 29 de maio de 2020, mas foi adiado indefinidamente devido à pandemia COVID-19. Agora está programado para ser lançado em 19 de junho de 2020. Este é descrito como o maior jogo em que o estúdio já trabalhou, estando em desenvolvimento há seis anos. Apesar de inicialmente planejar lançar o jogo com o multiplayer Factions que o primeiro título tinha, a Naughty Dog confirmou que The Last of Us Part II será um jogo para um jogador apenas. Com isso dito, a Naughty Dog também é planejando revisitar Facções em algum ponto.

Dado que espera-se que seja lançado alguns meses antes do PlayStation 5, é razoável que The Last of Us Parte II receba algum tipo de aprimoramento no console de próxima geração da Sony. A Naughty Dog também abriga a equipe ICE da Sony (Initiative for a Common Engine), que trabalha para fornecer tecnologia customizada para diferentes estúdios Sony.

Há também rumores de que a PlayStation está expandindo a Naughty Dog com um estúdio satélite ou equipe adicional para retomar o trabalho na franquia Uncharted sob o comando do veterano da Naughty Dog Quentin Cobb. No momento, porém, esses são apenas rumores.

O que é PixelOpus trabalhando em?

PixelOpus, que é um estúdio extremamente pequeno que foi criado principalmente por alunos e estreantes em San Mateo em 2014, lançou Entwined em 2015 e, mais recentemente, Concrete Genie em 2019. O último jogo foi visto pelos críticos como um passo à frente de Entwined, apesar de apenas um pouco mais de uma dúzia de desenvolvedores trabalharem no jogo.

Não sabemos qual é o próximo projeto do PixelOpus, mas provavelmente manterá o estilo artístico encontrado em ambos os jogos do estúdio até agora.

O que é Polyphony Digital trabalhando em?

Fundada pela Sony em 1998, a Polyphony Digital tem mais de 130 funcionários em quatro estúdios diferentes em Amsterdã, Fukuoka, Japão, Tóquio e Los Angeles. A Polyphony é mais conhecida pela série Gran Turismo, a mais recente das quais é GT Sport, que foi lançado em 2017 e tem recebido um clipe constante de atualizações desde então.

Polyphony Digital anunciou Gran Turismo 7 para o PS5, embora não haja uma data de lançamento agora. No passado, a Polyphony operava em um ciclo de 3-4 anos, então poderíamos até ver o próximo jogo do Gran Turismo no final de 2020 ou 2021.

O que é Estúdio SIE San Diego trabalhando em?

O "estúdio MLB", como é conhecido agora, foi fundado pela Sony em 2001 em San Diego, Califórnia. Enquanto a Sony San Diego desenvolveu ou colaborou em vários outros jogos, como The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting e Drawn to Death, é mais conhecido pela série anual de beisebol licenciado da MLB jogos.

MLB The Show 20 foi anunciado e está atualmente programado para lançamento em 17 de março de 2020. Em um movimento sem precedentes para um estúdio da Sony, no entanto, MLB The Show 20 será o último jogo exclusivo da franquia. No final de 2019, a organização MLB anunciou que começando em 2021, os jogos serão desenvolvidos e lançados em outras plataformas de console, com postagens no Twitter do Xbox e da Nintendo deixando claro quais plataformas eram.

Com este estúdio continuando a lançar um jogo anual e logo começando a desenvolver para plataformas fora do PlayStation, não devemos esperar que eles façam nada, exceto continuar a entregar jogos da MLB.

O que é Estúdio SIE San Mateo trabalhando em?

Logotipo da Sony Interactive Entertainment / Sony San Mateo StudioFonte: Sony Interactive Entertainment

Este estúdio, localizado em San Mateo, Califórnia. e anteriormente conhecido como SIE Foster City, fornece suporte para desenvolvedores externos (ou jogos de terceiros) no Colaborações anteriores nos EUA incluem suporte para a série SOCOM, a franquia Resistance e a Marvel's Homem Aranha. Faz parte da sede do PlayStation e inclui uma equipe de suporte de animadores e artistas para ajudar a supervisionar o desenvolvimento de diferentes jogos.

O que é Estúdio SIE Santa Monica trabalhando em?

Sony Santa Monica, que foi fundada pela Sony em 1999 e com sede em Los Angeles (não, eles não estão realmente em Santa Monica, o que é engraçado), tem sido o "estúdio de God of War" na última década. Depois de ter um novo IP cancelado alguns anos atrás, o estúdio lançou God of War (2018) com aclamação da crítica absoluta, com o jogo prestes a vender mais de 10 milhões de cópias um pouco mais de um ano após o lançamento. Em 2014, como resultado do cancelamento de um novo IP de ficção científica, dispensou a equipe de produção que trabalhava com outros estúdios, como Ready at Dawn em The Order 1886. Desde a recuperação com o desenvolvimento de God of War (2018) sob o diretor criativo Cory Barlog, o estúdio agora tem mais de 200 funcionários.

Com as vendas e recepção incríveis de God of War (bem como seu final surpreendente), uma sequência está praticamente garantida. No momento, não está claro quem é o diretor ou se o jogo é oficial.

O que é Sucker Punch Productions trabalhando em?

Este estúdio, localizado em Bellevue, Wash., Foi comprado em 2011, tornando-se a aquisição mais recente da Sony antes da Insomniac Games. Sucker Punch é responsável pelos jogos Sly Cooper e pela série Infamous. Mais recentemente, os 200 funcionários do estúdio têm trabalhado arduamente em Ghost of Tsushima.

Este novo IP foi anunciado em 2017. Os jogadores assumem o papel de Jin, um samurai que precisa abraçar os hábitos dos ninjas para sobreviver à invasão mongol da ilha de Tsushima. Fantasma de Tsushima originalmente tinha uma janela de lançamento provisória no verão de 2020. Depois de ser adiado em junho, agora está programado para chegar em 17 de julho.

O que é SIE XDev Europe trabalhando em?

Esta equipe, baseada em Liverpool, Reino Unido e fundada em 2000 pela Sony, trabalha com estúdios europeus em títulos PlayStation. Ocasionalmente, o XDev Europe também oferece suporte a estúdios europeus internos. Ele ajudou no desenvolvimento de jogos como Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn e Detroit: Become Human.

Como o XDev Europe é um grupo de suporte, é improvável que ele esteja trabalhando em qualquer jogo totalmente interno no momento. Quando futuras colaborações com desenvolvedores europeus forem reveladas, a XDev Europe provavelmente terá uma mão nas coisas.

Manchester Studio

Este estúdio em Manchester, Reino Unido, foi criado no início de 2015 como North West Studio para trabalhar em jogos PlayStation VR (então conhecido como Projeto Morpheus). Foi uma adição mais estranha à lista da Sony, já que o PlayStation vacilava até mesmo em reconhecer sua existência. O estúdio não estava listado no site oficial da Sony Worldwide Studios, embora já em 2015, Porta-vozes do PlayStation disseram que o estúdio está "nos estágios iniciais de planejamento" e que mais notícias virão em breve.

Houve um pequeno punhado de vagas em aberto até 2020 que indica que o Manchester Studio ainda está formando uma "equipe pequena". As listas de empregos também confirmaram que estava trabalhando em um título de RV - ou como está redigido, um jogo "visualmente impressionante" "dentro dos limites da RV." Esta equipe estava trabalhando em algum tipo de grande PlayStation VR jogos. Infelizmente, nunca vamos conseguir ver isso, pois Sony fechou o Manchester Studio em 4 de fevereiro de 2020.

Mais sucessos de bilheteria chegando para PlayStation 5

Logotipo do PlayStation 5Fonte: Sony Interactive Entertainment

Embora tenha havido várias mudanças de liderança no topo do SIE perto do final do ciclo de vida do PlayStation 4, os proprietários de PlayStation não devem se preocupar muito com o que está em curso. Hermen Hulst, o novo chefe da Sony Worldwide Studios, registrado para dizer que "experiências grandes e espetaculares" são uma grande parte do PlayStation e ainda virão no futuro.

Estaremos atualizando isso à medida que aprendermos mais sobre a programação para o PlayStation 5.

Estes são os melhores fones de ouvido sem fio que você pode comprar a qualquer preço!
É hora de cortar o cabo!

Estes são os melhores fones de ouvido sem fio que você pode comprar a qualquer preço!

Os melhores fones de ouvido sem fio são confortáveis, têm um ótimo som, não custam muito e cabem facilmente no bolso.

Tudo o que você precisa saber sobre o PS5: data de lançamento, preço e mais
Próxima geração

Tudo o que você precisa saber sobre o PS5: data de lançamento, preço e muito mais.

A Sony confirmou oficialmente que está trabalhando no PlayStation 5. Aqui está tudo o que sabemos sobre isso até agora.

Nokia lança dois novos telefones Android One baratos abaixo de US $ 200
New Nokias

A Nokia lança dois novos telefones Android One de baixo custo abaixo de US $ 200.

Nokia 2.4 e Nokia 3.4 são as mais recentes adições à linha de smartphones baratos da HMD Global. Como ambos são dispositivos Android One, eles têm a garantia de receber duas atualizações importantes do sistema operacional e atualizações regulares de segurança por até três anos.

Jogos que queremos ver aprimorados para o PlayStation 5
Bonito por favor

Jogos que queremos ver aprimorados para o PlayStation 5.

Com a expectativa de compatibilidade com versões anteriores no PlayStation 5, nossas bibliotecas de jogos já estão parecendo boas para o novo console, mas como esses jogos ficarão próximos aos novos lançamentos? Aqui está uma lista de jogos que esperamos ver aprimorados para o PS5.

instagram story viewer