Artigo

Década em análise: o Google Cardboard inaugurou uma nova era para RV

protection click fraud

Aplicativo Google CardboardFonte: Nick Sutrich / Android Central

Década em revisão

Google

  • Principais histórias da década no Google
  • Google Home e Google Assistente
  • moto X
  • Roku
  • Chromecast e Google Cast
  • HDR +
  • Samsung Galaxy S7
  • Alexa e Amazon Echo
  • HTC One M7
  • Robot aspiradores
  • Google Cardboard
  • Google Wifi

maçã

  • Apple ao longo da década
  • O produto da década de Rene Ritchie
  • O iPad
  • iPhone 4s
  • Qi carregando
  • iPhone 5c
  • iOS 8
  • Apple Watch
  • Pokémon Go
  • Nintendo Switch
  • iPad Pro
  • iPhone 11 Pro

Microsoft

  • Principais notícias da Microsoft
  • Surface Pro
  • Windows como serviço
  • A revolução do Xbox
  • AMD vs. Intel
  • OneDrive

A evolução da realidade virtual foi absurdamente lenta. O conceito de realidade virtual existe desde que a ficção científica existe, mas é foi retida durante anos por uma tecnologia que simplesmente não poderia oferecer a experiência que muitos de nós Espero. Como uma série de conceitos incipientes no mundo da tecnologia, a RV precisava de um produto herói que disparasse seu nome para as massas. Um produto que as pessoas podiam pagar e, ainda assim, também as faria dizer "uau".

Qual foi esse produto? Google Cardboard.

O nome, por si só, é bastante bizarro. É uma caixa que o Google fez? É uma caixa em que um produto do Google vem? Se você já usou um dispositivo Cardboard, saberá que não é nenhum dos dois. Este fone de ouvido portátil e barato de RV era, de fato, feito de papelão e inaugurou a era da RV móvel que muitos agora conhecem e amam. A jornada, como muitos produtos do Google, parece ter sido quase acidental, mas seu impacto foi significativo o suficiente para ser mencionado nas conversas até hoje.

A Verizon está oferecendo o Pixel 4a por apenas US $ 10 / mês nas novas linhas Unlimited

O que há em uma caixa?

Todos conhecemos o papelão. É aquele material marrom rígido com o qual sua próxima remessa da Amazon chega. É também o mesmo material que o Google usou para fornecer RV a milhões de telefones em um período de dois anos, e o fez de uma forma que custou pouco ou nada. Provou que o preço era uma grande barreira para a RV (e ainda é), um dos fatores-chave para seu sucesso.

Sua jornada para a popularidade foi tão pouco glorificada quanto o material com o qual é construída. Como muitos produtos do Google, o Cardboard pareceu uma reflexão tardia. Era como se alguém se sentasse em uma sala cheia de papelão e tentasse fazer coisas úteis com as sobras de caixas empilhadas ao redor. Você pode até mesmo construir um usando um dos projetos simples do Google. A única despesa real foi comprar as lentes que tornam a experiência possível, mas essa simplicidade e baixo custo eram realmente a beleza da plataforma. Você só precisava de duas coisas que já tinha: um smartphone e uma caixa.

Google CardboardFonte: Android Central

Depois que seu fone de ouvido Cardboard foi montado, você inicializou um aplicativo ou jogo Google Cardboard compatível e deslizou seu telefone para dentro. As experiências do Google Cardboard foram em sua maioria relegadas a assistir a vídeos ou andar em montanhas-russas virtuais, com o estranho jogo de tiro nos trilhos ou a experiência histórica incluída como uma boa medida. Havia alguns outros tipos de jogos, mas as experiências encontradas aqui foram tão básicas quanto o veículo usado para entregá-los.

Os maiores problemas do Cardboard resumiam-se ao fato de que não havia nenhum padrão para o desenvolvimento. Ao contrário da RV moderna, não havia restrições para a taxa de quadros, nenhuma necessidade de resolução, nenhuma maneira de ajustar o IPD (o distância entre as pupilas), e nenhuma maneira de evitar que você tenha uma forte dor de cabeça depois de apenas alguns minutos de uso.

No entanto, a experiência foi tão brilhante, e tão fascinante e envolvente que as pessoas sempre voltavam. Eles continuaram comprando unidades e lentes de papelão. Eles continuaram baixando jogos e aplicativos e, de repente, o Cardboard estava por toda parte, assim como muitos fones de ouvido de realidade virtual baratos que funcionavam com o novo "padrão".

Uma história sem visão

Papelão tristeFonte: Nick Sutrich / Android Central

Tudo começou com o lançamento do "produto" em maio de 2014 na conferência anual de desenvolvimento do Google, Google I / O. Todos os participantes do show receberam uma unidade Google Cardboard gratuita, e é aqui que a RV móvel nasceu. Enquanto o Facebook estava ocupado comprando o Oculus, os engenheiros franceses do Google David Coz e Damien Henry inventaram o Cardboard em seu tempo livre.

Embora não seja justo chamar sua invenção brilhante de uma reflexão tardia, o fato de que ela foi inventada em seu tempo livre fala muito e ajuda a explicar por que tudo parecia um experimento. O papelão provavelmente nunca foi feito para ir a lugar nenhum. Foi uma experiência simples para ver se um telefone móvel seria capaz de executar algo tão envolvente quanto a realidade virtual, e teve um sucesso incrível.

O que veio a ser um amálgama de aplicativos e jogos sem rima ou razão real. O Cardboard funcionava com praticamente qualquer telefone, Android ou iOS, e não tinha limitações reais de hardware. Essa última parte é o que o torna tão perigoso. Não do tipo "você vai morrer", mas deixou muitas pessoas doentes e fez com que a RV parecesse barata e enganosa.

Bill Nye usando o Google CardboardFonte: Android Central

No entanto, precisávamos dessas deficiências para orientar a indústria para o que aconteceu a seguir. Afinal, sem caos, não pode haver ordem. Mesmo as poderosas unidades de desenvolvimento Oculus Rift DK1 e DK2 não tinham padrões rígidos em vigor como fazem hoje, e o o desenvolvimento de muitos desses padrões pode ser atribuído, mesmo que em pequena escala, à experiência que muitas pessoas tiveram com o Google Cartão.

O sucesso do Cardboard durou pouco, pois seu sucessor saiu escassos dois anos depois. O Cardboard acabou vendendo algo em torno de 15 milhões de unidades, com cópias e fones de ouvido não oficiais provavelmente reforçando esse número significativamente. Even OnePlus tentei sua mão em tal unidade, mas não conseguiu entender o que era necessário para uma experiência verdadeiramente boa.

Daydream, o nome da tecnologia de acompanhamento do Google, tinha padrões reais para trabalhar (ao contrário do Cardboard). Funcionou apenas para telefones que tinham chipsets específicos, tipos de tela específicos (OLEDs de baixa persistência na época), e um padrão de referência de desempenho específico para garantir que o que você estava tocando se mova suavemente e não o faça doente. Ele também apresentava um visualizador padrão e um controlador de movimento que permite interagir com o mundo virtual de uma forma útil e significativa.

Pesadelo ou Devaneio?

Google Daydream View (2017)Fonte: Android Central

O Daydream pode ter sido o acompanhamento direto do Google, mas também não durou muito. Obteve um sucesso comercial e de crítica moderado, o Daydream View uma sequência ajustada um ano depois, em 2017 e em 2018 Lenovo lançou o primeiro headset autônomo com sistema operacional Daydream. No entanto, nenhum deles foi um sucesso comercial como o GearVR da Samsung.

O GearVR foi a verdadeira evolução do Cardboard e, por fim, apresentou o ecossistema Oculus a milhões de pessoas. Formado, mais uma vez, por meio de brindes e bônus de pré-venda da mais recente linha de telefones Samsung Galaxy, o GearVR avançou de uma forma que outros fones de ouvido levariam anos para alcançá-la. O GearVR foi lançado no final de 2015 e durou quatro anos antes de ser finalmente cancelado apenas recentemente.

Ele foi lançado apenas cerca de um ano após o lançamento original do Cardboard, e a diferença não poderia ser maior. Padrões reais para taxa de quadros, suavidade de movimento e conforto geral fizeram com que parecesse um produto viável em vez de um truque. Além disso, vimos o Oculus Go lançar no ano passado, um fone de ouvido autônomo barato que nada mais é do que um GearVR autônomo e não fez muito para avançar a tecnologia.

Oculus QuestFonte: Nick Sutrich / Android Central

Esses anos Oculus Quest é o culminar de tudo o que o Google Cardboard começou há cinco anos. Ele representa tudo o que muitos de nós queríamos que a RV móvel fosse, mas de uma forma que apenas a tecnologia de hoje pode oferecer. É claro como o Google Cardboard impactou uma indústria que não existia apenas alguns anos atrás e ajudou a unir em torno da criação de padrões de conforto que eram importantes para o crescimento e a tendência adoção.

Entre 2014 e 2015, apresentei o conceito de RV a várias dezenas de pessoas, selecionando cuidadosamente aplicativos específicos do Google Cardboard que funcionavam bem e eram intuitivos o suficiente para transmitir a mensagem. Desde então, o Cardboard desenvolveu um pouco de estigma na mente das pessoas como a pior maneira de experimentar a RV, e enquanto eles estão certamente certo em muitos aspectos, foi uma forma importante de mostrar às pessoas que a RV pode ser mágica uma vez que alguns elementos importantes foram refinado.

Caramba, talvez o recente mudar para código aberto transformará o Cardboard em algo mais grandioso do que se pensava. A RV de qualidade para todos, não importa o quanto você tenha pouco dinheiro, sempre foi o objetivo, afinal.

Estes são os melhores fones de ouvido sem fio que você pode comprar a qualquer preço!
É hora de cortar o cabo!

Estes são os melhores fones de ouvido sem fio que você pode comprar a qualquer preço!

Os melhores fones de ouvido sem fio são confortáveis, têm um ótimo som, não custam muito e cabem facilmente no bolso.

Tudo o que você precisa saber sobre o PS5: data de lançamento, preço e mais
Próxima geração

Tudo o que você precisa saber sobre o PS5: data de lançamento, preço e muito mais.

A Sony confirmou oficialmente que está trabalhando no PlayStation 5. Aqui está tudo o que sabemos sobre isso até agora.

Nokia lança dois novos telefones Android One de baixo custo
New Nokias

A Nokia lança dois novos telefones Android One de baixo custo abaixo de US $ 200.

Nokia 2.4 e Nokia 3.4 são as últimas adições à linha de smartphones de orçamento da HMD Global. Como ambos são dispositivos Android One, eles têm a garantia de receber duas atualizações importantes do sistema operacional e atualizações regulares de segurança por até três anos.

Proteja sua casa com estas campainhas e fechaduras SmartThings
Ding Dong - portas trancadas

Proteja sua casa com essas campainhas e fechaduras SmartThings.

Uma das melhores coisas sobre o SmartThings é que você pode usar uma série de outros dispositivos de terceiros em seu sistema, incluindo campainhas e fechaduras. Como todos eles basicamente compartilham o mesmo suporte SmartThings, nos concentramos em quais dispositivos têm as melhores especificações e truques para justificar adicioná-los ao seu arsenal SmartThings.

instagram story viewer