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Skull and Bones cresceu em escopo, não será destaque no Ubisoft Forward

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O próximo jogo de navio pirata da Ubisoft Caveira e Ossos não é visto há algum tempo e hoje, a empresa emitiu uma atualização no desenvolvimento do jogo. Elisabeth Pellen, Diretora de Criação da Skull and Bones, juntou-se à equipe há cerca de dois anos. Ela escreve que "Sonhamos com algo maior para a Skull & Bones, e essas ambições naturalmente vieram com desafios maiores."

Pellen explica ainda que o escopo do Skull and Bones cresceu e que o jogo precisava de atrasos como resultado. Pellen diz que Skull and Bones será exibido em um "retorno" em 2021. Como resultado, não será apresentado na edição de hoje Vitrine Ubisoft Forward. Skull and Bones está sendo desenvolvido principalmente pela Ubisoft Singapore, com o apoio dos estúdios de Berlin, Chengdu, Kiev, Paris e Filipinas.

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No momento, Skull and Bones não tem uma janela de liberação além da confirmação não será lançado antes de março de 2021. A Ubisoft experimentou uma onda de alegações de abuso e assédio contra vários executivos e desenvolvedores seniores, incluindo o

ex-diretor de Caveira e Ossos. O vice-presidente editorial da Ubisoft foi demitido investigações seguintes e vários outros partiram.

Skull and Bones está atualmente confirmado para ser lançado no Xbox One, PC e PS4. Dados os muitos atrasos, presumivelmente apresentará suporte para Xbox Series X, Xbox Series S e PS5.

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