Artykuł

Sony zapisuje patent na rekonstrukcję obrazu, który brzmi podobnie do DLSS 2.0, prawdopodobnie do użytku na PS5

protection click fraud

Sony tak złożył patent dla technik rekonstrukcji obrazu, które brzmią podobnie do technologii NVIDIA DLSS 2.0. Ten projekt można wykorzystać w PS5 gry w nadchodzących latach. W opisie patentu zauważono, że do generowania nowych danych wykorzystuje wiele obrazów i uczenie maszynowe.

Niektóre istniejące gry PlayStation, takie jak Horizon Zero Dawn i Death Stranding, wykorzystują renderowanie szachownicy, aby zapewnić ogólnie czystszy obraz niż rozdzielczość niższa niż normalnie mogłaby zapewnić 4K. Bardziej zaawansowany system rekonstrukcji, podobny do DLSS 2.0, mógłby zapewnić obrazy o jeszcze wyższej jakości.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Teraz warto zauważyć, że to niekoniecznie nic nie znaczy. Firmy takie jak Sony na czas zgłaszają patenty na technologię, a potem nigdy nie stosują się do koncepcji, które zostały opatentowane. Mimo to jest to fajna możliwość, na którą warto zwrócić uwagę. Aby lepiej zrozumieć, czym jest DLSS 2.0, jak działa i dlaczego jest tak ważne, polecam obejrzenie tego filmu wideo z Digital Foundry:

instagram story viewer