Artykuł

Pojawiają się nowe szczegóły dotyczące anulowanego projektu Star Wars Ragtag od Visceral Games

protection click fraud

Electronic Arts (EA) nie miało najłatwiejszego czasu ze swoimi projektami Star Wars. Było wiele odwołań, w tym jedna, która doprowadziła EA zamknie Visceral Games w 2017 roku, kończąc prace studia nad projektem znanym jako Ragtag pod kierownictwem Amy Hennig. Zach Mumbach, były producent w Visceral Games, rozmawiał z MinnMaxShow o swoim czasie pracy w Visceral i podał dodatkowe szczegóły dotyczące tej anulowanej gry.

„Sekwencja wydarzeń była taka -„ hej, mamy studio z własnym silnikiem, które tworzy naprawdę wysokiej jakości gry dla jednego gracza - Seria Dead Space, zgadza się - i weźmiemy to studio, przeniesiemy je do Frostbite i każemy im stworzyć grę Battlefield ”,” Mumbach mówi.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

W rezultacie wielu pracowników Visceral, którzy mieli doświadczenie w grach jednoosobowych, opuściło studio i zatrudniono deweloperów nastawionych na tryb wieloosobowy. Następnie studio przeniosło się z Battlefield Hardline na Star Wars Ragtag, trzecioosobowy tytuł dla jednego gracza.

„To jest rzecz, z którą trudno mi się uporać” - wyjaśnia Mumbach. „Kto tworzy ten plan? Oczywiście nie ma planu. Byliśmy ekspertami w tego typu grach dwa lata temu, a potem ponownie stworzyliśmy nasze studio. I było ciężko. I udało nam się to. A kiedy skończyliśmy, to było jak „wróćcie do tego, co robiliście wcześniej”. A my mówiliśmy „no cóż, ci faceci, którzy byli dobrzy w tym, co robiliśmy przed wyjazdem”.

Mumbach mówi, że praca z Amy Hennig była niesamowita, że ​​pod jej okiem studio miało szansę stworzyć „najwspanialszą grę Star Wars, jaką kiedykolwiek stworzono i potencjalny kandydat na Grę Roku. ”Mumbach zauważa, że ​​wiele z tego wynikało z wyczucia czasu i że dyrektorzy zarządzający EA byli skupieni w tytułach dla wielu graczy, takich jak PlayerUnknown's Battlegrounds i że wysłali komunikat prasowy z informacją „Nikt nie dba o tryb dla jednego gracza jeszcze."

Nie trzeba dodawać, że EA nieco się zmieniło od tego czasu, dzięki przygodzie dla jednego gracza Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order przekraczający 10 milionów graczy od maja. Jesienią ukaże się kolejna gra z serii Gwiezdne Wojny, z Motive Studio Star Wars: Squadrons premiera 2 października 2020 r.

instagram story viewer