Electronic Arts (EA) nie miało najłatwiejszego czasu ze swoimi projektami Star Wars. Było wiele odwołań, w tym jedna, która doprowadziła EA zamknie Visceral Games w 2017 roku, kończąc prace studia nad projektem znanym jako Ragtag pod kierownictwem Amy Hennig. Zach Mumbach, były producent w Visceral Games, rozmawiał z MinnMaxShow o swoim czasie pracy w Visceral i podał dodatkowe szczegóły dotyczące tej anulowanej gry.
„Sekwencja wydarzeń była taka -„ hej, mamy studio z własnym silnikiem, które tworzy naprawdę wysokiej jakości gry dla jednego gracza - Seria Dead Space, zgadza się - i weźmiemy to studio, przeniesiemy je do Frostbite i każemy im stworzyć grę Battlefield ”,” Mumbach mówi.
Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited
W rezultacie wielu pracowników Visceral, którzy mieli doświadczenie w grach jednoosobowych, opuściło studio i zatrudniono deweloperów nastawionych na tryb wieloosobowy. Następnie studio przeniosło się z Battlefield Hardline na Star Wars Ragtag, trzecioosobowy tytuł dla jednego gracza.
„To jest rzecz, z którą trudno mi się uporać” - wyjaśnia Mumbach. „Kto tworzy ten plan? Oczywiście nie ma planu. Byliśmy ekspertami w tego typu grach dwa lata temu, a potem ponownie stworzyliśmy nasze studio. I było ciężko. I udało nam się to. A kiedy skończyliśmy, to było jak „wróćcie do tego, co robiliście wcześniej”. A my mówiliśmy „no cóż, ci faceci, którzy byli dobrzy w tym, co robiliśmy przed wyjazdem”.
Mumbach mówi, że praca z Amy Hennig była niesamowita, że pod jej okiem studio miało szansę stworzyć „najwspanialszą grę Star Wars, jaką kiedykolwiek stworzono i potencjalny kandydat na Grę Roku. ”Mumbach zauważa, że wiele z tego wynikało z wyczucia czasu i że dyrektorzy zarządzający EA byli skupieni w tytułach dla wielu graczy, takich jak PlayerUnknown's Battlegrounds i że wysłali komunikat prasowy z informacją „Nikt nie dba o tryb dla jednego gracza jeszcze."
Nie trzeba dodawać, że EA nieco się zmieniło od tego czasu, dzięki przygodzie dla jednego gracza Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order przekraczający 10 milionów graczy od maja. Jesienią ukaże się kolejna gra z serii Gwiezdne Wojny, z Motive Studio Star Wars: Squadrons premiera 2 października 2020 r.