Artykuł

Silnik Unreal Engine firmy Epic Games dodaje obsługę PlayStation 5 i Xbox Series X

protection click fraud

Epic Games wprowadziło Unreal Engine 4.25 i chociaż istnieją dziesiątki nowych funkcji, którymi można się ekscytować, najważniejszym elementem jest wsparcie dla PlayStation 5 i Xbox Series X. Silnik gry oferuje teraz „wstępne wsparcie” dla konsol nowej generacji, ale nadal jest to kluczowy kamień milowy, który powinien pozwolić deweloperom na rozpoczęcie pracy nad grami przeznaczonymi na nadchodzące konsole.

Unreal Engine 4.25 ma wszystkie narzędzia, których programiści potrzebują do tworzenia niesamowitych gier na nadchodzące konsole.

Nowa wersja zawiera funkcje specyficzne dla platformy, w tym początkową obsługę podsystemów online i nowy dźwięk. postępy. To pierwsza z wielu kompilacji, które zostaną wprowadzone w ciągu roku, a firma Epic zauważa, że dostarczać „optymalizacje, poprawki i wymagania certyfikacyjne”, aby lepiej ułatwić rozwój na nadchodzące lata konsole.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Aktualizacja ma również inne ekscytujące dodatki. Funkcje śledzenia promieni są gotowe do produkcji, co powinno dać twórcom gier możliwość tworzenia realistycznego oświetlenia i cieni. Ponieważ zarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X reklamują ray tracing jako kluczową cechę, to wielka sprawa. System efektów wizualnych Niagara Unreal Engine - który jest używany w

Fortnite - jest już gotowy do produkcji, co oznacza, że ​​programiści będą mogli używać go we własnych grach.

System VFX zawiera teraz nowy interfejs użytkownika, znaczące ulepszenia stabilności i wydajności oraz nowe funkcje: interfejs danych fal dźwiękowych, komunikację między cząstkami, haszowanie przestrzenne. Od Epic:

Niagara umożliwia użytkownikom tworzenie efektów cząsteczkowych na dużą skalę, takich jak flokowanie i łańcuchy, a także reagowanie tych cząstek na muzykę lub inne źródła dźwięku w czasie rzeczywistym.

System fizyki i niszczenia silnika, nazwany Chaos, wykorzystuje „główne postępy”, w tym „niszczenie, statyczną siatkę dynamika z kolizjami, ubranie, włosy, kontrola szkieletu sztywnego ciała dla przedmiotów takich jak kucyki i zapytania sceniczne. ”Wersja 4.25 również zawiera ulepszenia modelu cieniowania, wysokiej jakości renderowanie multimediów (co oznacza, że ​​zwiastuny gier nowej generacji będą wyglądać fantastycznie) i lepszy dźwięk wierność.

Unreal Engine 4.25 ma również zaktualizowane narzędzia, które dają deweloperom szczegółowe statystyki. Unreal Insights ma nowy interfejs użytkownika i zawiera teraz Networking Insights do debugowania ruchu sieciowego, a wtyczka Animation Insights pozwala programistom optymalizować wydajność ich gier. Silnik gry współpracuje również z Microsoft HoloLens 2.

Ogólnie rzecz biorąc, programiści mogą polubić wiele rzeczy, a PlayStation 5 i Xbox Series X są ustawione na Uruchomienie jeszcze w tym roku Unreal Engine oferuje teraz narzędzia do tworzenia gier dostosowanych do tych potrzeb konsole.

instagram story viewer