Artykuł

Kontrolery PlayStation DualShock są okropne i nienawidzę ich używać

protection click fraud

Jednym z pierwszych kontrolerów, z których korzystałem jako dziecko, był DualShock 2. Nienawidziłem tego. Nic w tym nie było wygodne do trzymania, a sposób, w jaki rozłożono drążki, zrzucił mnie z równowagi. Prawie 20 lat później moja opinia się nie zmieniła - podobnie jak podstawowy projekt DualShocka.

Kiedy PlayStation 5 został ogłoszony, miałem nadzieję - raczej naiwnie - że nieuniknione przeprojektowanie DualShock może w końcu zmienić moje zdanie. Chociaż jeszcze nie widziałem ani nie trzymałem kontrolera, prawdopodobnie nazywanego DualShock 5, wczesne wrażenia nie brzmią zbyt dobrze. W rzeczywistości, zgodnie z Przewodowy, wygląda na to, że jest bardziej podobny.

Naprawdę nie rozumiem procesu myślowego Sony stojącego za projektem. Ergonomia jest zła. Nie leży tak wygodnie w dłoniach jak Kontroler Xbox tak, światło DualShock 4 wyczerpuje baterię - co jest notorycznie złe, a symetryczny układ drążków nie wydaje się naturalny. Brakuje nawet wyzwalaczy. Nie są ukształtowane tak, aby formowały się wokół palców pod kątem zakrzywionym; po prostu nagle dochodzą do prostej krawędzi i odpadają. Nie pasuje do Twojego naturalnego chwytu.

Jego gigantyczny touchpad nie robi nic innego, jak tylko zajmuje miejsce, w którym wystarczyłby mniejszy przycisk. Gry na ogół nie obsługują touchpada tylko do otwierania menu. To sztuczka, która nie została przyjęta.

Jest powód, dla którego wiele kontrolerów PS4 innych firm premium - nie zawsze biorąc pod uwagę pozycję drążka - wygląda bardziej jak kontrolery Xbox, Astro C40 TR i Razer Raiju Ultimate to dwa wybitne przykłady. Istnieje nawet jedna z mniej znanych marek, która jest po prostu hurtowe zdzierstwo projektu kontrolera Xbox One. Trudno będzie znaleźć przykłady przeciwne, w których kontroler Xbox One innej firmy wygląda jak klon DualShock.

Sekunda, w której miałem w rękach użyteczny kontroler PS4, który nie był DualShock 4, była drugą, w której zdałem sobie sprawę, że nigdy nie mogę wrócić. W tej chwili mój kontroler DualShock siedzi w szufladzie zbierając kurz, który wyczyściłem tylko po to, aby zrobić zdjęcia do tego artykułu.

Mimo wszystko, co Sony robi dobrze ze swoim sprzętem i oprogramowaniem, nadal nie mogę pojąć, jak nadal upuszcza piłkę, jeśli chodzi o kontroler DualShock. Kontroler to jeden z najbardziej podstawowych aspektów gier.

Nie można zaprzeczyć, że następny DualShock będzie zawierał imponujące funkcje haptyczna informacja zwrotna i adaptacyjne wyzwalacze, ale nie tworzą ani nie psują kontrolera. Wewnętrzny projekt fizyczny tak. Bez względu na to, ile dzwonków i gwizdków w nią włożysz, musi być solidny fundament. A DualShock go nie ma.

Małe zwycięstwa

Nie jest właściwe całkowite odrzucenie kontrolera DualShock 4 bez uznania, co robi dobrze i gdzie przewyższa swoich konkurentów. Przycisk Udostępnij to funkcja, z której mam nadzieję, że każda firma będzie korzystać w przyszłości. Gry są teraz bardziej towarzyskie niż kiedykolwiek. Nie można przecenić znaczenia możliwości szybkiego udostępniania ulubionych zrzutów ekranu i osiągnięć lub po prostu transmitowania rozgrywki do publiczności za naciśnięciem jednego przycisku. W tym przypadku Sony wyprzedzało konkurencję.

Mam nadzieję, że jego wewnętrzna bateria, którą można ładować przez USB, również się przyjmie. Nienawidzę marnować baterie lub używać kontrolera do momentu, aż się zepsuje, tylko po to, by zdać sobie sprawę, że nie mam żadnych baterii. Jasne, mógłbym kupić osobny zestaw baterii, ale byłoby jeszcze lepiej, gdyby Xbox zaprojektował swoje kontrolery w taki sposób, aby były uwzględnione przy zakupie konsoli. (Tak Elite Series 2 wykorzystuje baterię ładowaną przez stację dokującą lub USB-C, ale kosztuje to również 180 USD).

Co myślisz o kontrolerze DualShock? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej!

instagram story viewer