Artykuł

Szybkie ćwiczenie z PlayStation VR

protection click fraud

Prawie każda budka ma tutaj jakieś demo VR i ogromną linię do wypróbowania. Dzisiaj zanurzyliśmy się w PlayStation VR kask, akcesorium za 399 USD do konsoli do gier za 349 USD. Wydaje się, że to dużo, zwłaszcza jeśli nie masz pewności, o co chodzi w rzeczywistości wirtualnej lub dlaczego powinno Cię to obchodzić, ale oferta Sony podcina obecną „najlepszą w swojej klasie” o kilkaset dolarów.

Najważniejsze pytanie brzmi, czy ta obniżka ceny wiąże się z obniżeniem wydajności, na które odpowiedź okazała się dość łatwa.

Po pierwsze, prawie każdy zestaw VR spoczywał na mojej czaszce od czasu do czasu. Powiedzieć, że byłem podekscytowany, że wreszcie dostałem w swoje ręce PlayStation VR, to mało powiedziane. Część tej ekscytacji wynika z faktu, że zestaw słuchawkowy będzie najbardziej dostępną formą VR dla konsumentów z finansowego punktu widzenia. Jeśli masz już PlayStation 4, jesteś w zestawie słuchawkowym za 400 USD i aparatem za 40 USD, aby nie być gotowym na VR.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Kiedy czekałem w kolejce, jak dzieciak czekający na swoją ulubioną kolejkę górską, powiedziano mi że mogłem doświadczyć Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator lub Playroom VR. Okazało się, że nie miałem wyboru w tej sprawie i zamiast tego opierałem się wyłącznie na tym, która stacja zakończyła pierwsze demo. Miałem na przykład nadzieję, że zanurzę się w świecie Rez Infinite. Zamiast tego dostałem demo RIGS: Mechanized Combat League. Słyszałem o tym po raz pierwszy wczoraj w prasie PlayStation VR i wyglądało na to, że może to być VR odpowiednik Rocket League. Ale zanim porozmawiamy o grze, porozmawiajmy o zestawie słuchawkowym.

Pomiędzy Oculus Rift i HTC Vive, PlayStation VR jest z pewnością najbardziej eleganckim z nich i wygląda znacznie lepiej osobiście. Ale to, co lubię najbardziej w tym zestawie słuchawkowym w porównaniu z innymi zestawami VR, to to, że PlayStation VR jest bez wątpienia najwygodniejsze. W przeciwieństwie do HTC Vive i Oculus Rift, kask nie kładzie całego ciężaru na grzbiecie nosa; zamiast tego spoczywa na przedniej części czubka twojej głowy.

Kask - słowo Sony, nie moje - również nie opiera się na nylonowych opaskach i rzepach, aby dopasować się do rozmiaru głowy. Zestaw słuchawkowy PlayStation VR ma przycisk, który można nacisnąć z tyłu kasku, który pozwala rozwinąć zestaw i położyć go na głowie. Kiedy już założysz go na kopułę, ostrożnie wsuwa się z powrotem na miejsce wokół głowy.

To tutaj zdałem sobie sprawę, że faktyczne „gogle” w ogóle nie spoczywają na Twoim nosie. Zamiast tego okular jest przymocowany do nakrycia głowy, który spoczywa na czubku głowy i po prostu unosi się. Możesz wtedy przyciągnąć okular do siebie w sposób, który przypominał mi Phoropter, którego używają optycy.

Kiedy przyciągnąłem „gogle” do siebie, znalazłem się pod Giant RIG. Kiedy spojrzałem w dół, mogłem zobaczyć ciało mojej postaci i jego górną część tułowia, która wydawała się poruszać, kiedy to robiłem. Chociaż PlayStation VR nie ma prawdziwej świadomości przestrzennej, jak HTC ViveByło to możliwe dzięki śledzeniu głowy przez PlayStation VR.

W RIGS: Mechanized Combat League pilotujesz spersonalizowanego mecha RIGS i walczysz z innymi graczami i drużynami w najbliższej lidze sportowej. Celem gry jest wyeliminowanie wrogów, a także próba umieszczenia piłki na mapie i zdobycia bramki. Ta gra bardzo mi przypomina, co by było, gdyby Unreal Tournament i koszykówka urodziły dziecko.

Jeśli chodzi o sposób rozgrywki, cieszyłem się od trzech do czterech minut gry, zanim zacząłem czuć chorobę lokomocyjną. Było to dla mnie zaskoczeniem, ponieważ miałem oczy w wielu zestawach VR i po raz pierwszy zdarzyło mi się to od czasu gry w EVE: Valkyrie na zestawie słuchawkowym DK1 Oculus Rift. Pomachałem białą flagą i zapytałem mojego demonstratora, czy mogę zdjąć słuchawki i odetchnąć. Walczyłem tak długo, jak mogłem, ale myślę, że było to spowodowane bardziej samą grą, a nie zestawem słuchawkowym. Gra zawiera mechanikę, w której prawy drążek analogowy na kontrolerze jest zastępowany ruchem głowy. Aby wycelować, musisz ciągle poruszać głową, poruszając się w przód iw tył, a to wszystko staje się zbyt dezorientujące.

Moje pierwsze praktyczne doświadczenie z PlayStation VR było krótkotrwałe, ale nadal byłem pod wielkim wrażeniem. Śledzenie głowy działało bardzo dobrze i daje świetne poczucie orientacji przestrzennej w porównaniu z Oculus Rift, ale nie tak wydajne jak HTC Vive.

Mamy nadzieję, że uda nam się zdobyć kilka innych wersji demonstracyjnych, aby lepiej poznać kask, a także wypróbować towarzyszące mu kontrolery PlayStation Move. Podsumowując, HTC i Oculus mają twardą konkurencję i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak to wszystko się potoczy.

Sprawdź nasze szczegóły tutaj, jak zamówić w przedsprzedaży PlayStation VR

instagram story viewer