Artykuł

Jaka karta graficzna będzie używana w PS5?

protection click fraud

Grafika PS3 vs PS4

Opracowanie go na PS3 było niezwykle trudne ze względu na jego procesor i chociaż najwyraźniej było to celowe, więc programiści musieliby przekraczać jego granice, to nie sprawiło, że było to dobre. Sony użyło RSX „Reality Synthesizer” zdolnego do 400 gigaflopów (0,4 teraflopa) dla GPU PS3 i niestandardowego ośmiordzeniowy Cell Broadband Engine dla procesora, który wykonał również część prac związanych z grafiką konsoli wykonane. Taka architektura była zupełnie inny niż PS2 i wymagało znacznie większego wysiłku, aby się rozwijać.

Sony zdecydowało się na procesor i kartę graficzną, które były znacznie łatwiejsze dla programistów na PS4 - niestandardowy procesor AMD Jaguar i karta graficzna oparta na AMD używana w procesorach Radeon. Ta sama strategia wydaje się obowiązywać na PS5.

Jakiej karty graficznej używa PS4 Pro w porównaniu?

PS4 Pro korzysta obecnie z procesora graficznego AMD Radeon z 4,2 terflopsem mocy obliczeniowej. Gry mogą renderować się w rozdzielczości 4K i 60 klatkach na sekundę (FPS), ale zwykle nie w tym samym czasie. Częściej zobaczysz, że gra obsługuje 4K 30FPS lub 1080p 60FPS. Rozdzielczość 4K jest również powszechnie szachownicą, co oznacza, że ​​nie jest to natywne 4K, ale daje złudzenie.

Grafika na PS5 Co to jest teraflop?

Aby uprościć skomplikowane pytanie i odpowiedź, teraflop określa, jak szybki jest procesor graficzny. Im więcej teraflopów ma GPU konsoli, tym szybciej może wykonywać operacje i tłumaczyć je na grafikę, którą widzisz na ekranie.

PS4 Pro ma 4,2 teraflopa mocy obliczeniowej, podczas gdy Xbox One X ma 6 teraflopów. Są to najpotężniejsze konsole na rynku dla swoich firm. Standardowy PS4 ma 1,8 teraflopa, a standardowy Xbox One ma 1,3 teraflopa. PS5 ma 10,28 teraflopa.

Grafika na PS5 Jaka jest rozdzielczość 8K i śledzenie promieni?

Mark Cerny z PlayStation, architekt PS4 i nadchodzącego PS5, powiedział, że PS5 będzie obsługiwać rozdzielczość 8K i śledzenie promieni w wywiad, który dał nam pierwsze szczegóły dotyczące tajemniczej maszyny, ale to może nic nie znaczyć, jeśli jeszcze nie wiesz, co to jest.

Rozdzielczość 8K odnosi się do szczegółów wizualnych gry i ostrości obrazu. Jest to czterokrotnie większa rozdzielczość obrazu 4K i 16 razy większa niż obrazu 1080p. Obrazy 8K mogą pokazywać szczegóły, które w innym przypadku nie byłyby możliwe w niższej rozdzielczości.

Śledzenie promieni to technika renderowania, która poprawia wierność wizualną poprzez modelowanie interakcji światła z wirtualnymi obiektami i podróżuje po nich w środowisku 3D, aby wyglądał tak realistycznie, jak możliwy. Obecnie technika ta jest używana prawie wyłącznie w hitowych filmach z Hollywood.

Jak to zrobić Grafika na PS5 w porównaniu do Xbox Series X?

Na papierze GPU PS5 jest słabszy niż Xbox Series X. pod względem teraflopów, ale teraflopy nie są jedynym czynnikiem, który decyduje o tym, jak dobrze renderuje się grafika. Z tego powodu gry na Xbox Series mogą używać ray tracingu i potencjalnie częściej osiągać rozdzielczość 8K niż na PS5. Nie należy jednak rozumieć, że gry na PS5 będą wyglądać źle. W tym momencie wiele osób nie będzie w stanie powiedzieć różnica między rozdzielczością 4K a 8K.

Jennifer Locke

Jennifer Locke prawie całe życie gra w gry wideo. Jeśli nie ma kontrolera w jej rękach, jest zajęta pisaniem o wszystkim, co dotyczy PlayStation. Na Twitterze można znaleźć jej obsesję na punkcie Gwiezdnych Wojen i innych geeków @ JenLocke95.

instagram story viewer