Artykuł

Anulowałem moje zamówienie w przedsprzedaży na Stadia - oto dlaczego

protection click fraud

Sześć miesięcy temu, dokładnie tak jak Google Stadia ogłoszenie zostało zakończone, zamówiłem w przedsprzedaży wersję Founder's Edition za 129 dolarów tak szybko, jak tylko mogłem. Koncepcja Stadia polegająca na umożliwieniu grania w gry konsolowe o jakości AAA na praktycznie każdym ekranie nadal brzmi jak mrzonka, ale właśnie to obiecuje Stadia.

Google szybko otrzymał wiele krytyki dla Stadia, gdy tylko została ujawniona, i ta krytyka była kontynuowana w następnych miesiącach. Mam ogromną nadzieję na przyszłość tej usługi i jak zmieni branżę gier, jaką znamy, ale to nie wystarczyło, aby powstrzymać mnie przed anulowaniem mojego zamówienia w przedsprzedaży w Founder's Edition.

Na tę decyzję wpłynęło kilka czynników, a dziś chcę pokrótce omówić je wszystkie.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Jak wspomniałem powyżej, głównym punktem sprzedaży Stadia jest to, że pozwala grać w gry na różnych ekranach - w tym na telewizorze, laptopie, telefonie i tablecie. To koncepcja, która początkowo sprzedała mnie na Stadii, ale z tego, co widzieliśmy do tej pory, tam pojawią się pewne ograniczenia (przynajmniej przy uruchomieniu), które mogą naprawdę zepsuć doświadczenie dla dużego potencjału użytkowników.

Wymaganie, abyś potrzebował Chromecast Ultra granie w Stadię na telewizorze nie przeszkadza mi zbytnio, ale fakt, że Google wspomniał tylko o swoich urządzeniach Pixel dla dostępności Androida, niepokoi mnie.

W momencie uruchomienia Stadia będzie pracować nad Pixel 3/3 XL i 3a / 3a XL. Chociaż są to świetne telefony, decyzja Google o ograniczeniu tak przełomowej usługi do własnego sprzętu jest przygnębiająca. Firma powiedziała, że ​​„więcej urządzeń zostanie udostępnionych w przyszłości”, ale to nic nie wyjaśnia. Regularnie przełączam się między OnePlus 7 Pro i Galaxy Note 10 jako moje codzienne telefony z Androidem i na razie nie mam pojęcia, kiedy będą mogły pracować ze Stadia.

Obietnica Google dotycząca grania na jakimkolwiek ekranie nie wygląda tak, jak się spodziewałem.

Podobnie, obsługa iOS jest równie niepewna. Kocham Androida, ale lubię zanurzać palce w ekosystemie Apple, żeby zobaczyć, co ma do zaoferowania druga strona. Wraz z innymi telefonami noszę ze sobą iPhone'a 11 Pro jako główne urządzenie z systemem iOS i używam iPada Pro jako „laptopa” do pracy w podróży. Stadia w pewnym momencie będzie działać na iOS, ale Google nie podało jeszcze żadnej konkretnej daty, kiedy to nastąpi.

Tak więc z czterech urządzeń mobilnych, których obecnie używam, żadne z nich nie będzie współpracować ze Stadia, gdy usługa będzie działać premiery - skutecznie niwelując pierwsze losowanie do usługi, która mnie urzekła w pierwszej miejsce.

Idąc dalej, biblioteka gier, którą widzieliśmy do tej pory dla Stadia, była, szczerze mówiąc, rozczarowująca. Na pokładzie jest kilka wielkich nazwisk, w tym Borderlands 3, Assassin's Creed Odyssey, Destiny 2 i NBA 2K20, ale w porównaniu z PlayStation 4 lub Xbox One jest zadziwiająco mały lista.

Żadnej z gier Call of Duty nie widać nigdzie (w tym Modern Warfare), nie ma ani jednego EA tytuł jeszcze (to znaczy brak Apex Legends, Battlefield, FIFA czy Madden), Rocket League to MIA, lista idzie na. Jezu, nawet Minecraft i Skyrim - dwie gry, które są pozornie dostępne na każdej możliwej platformie - nie mają planowanej premiery na Stadia.

To coś, co będzie subiektywne dla każdego, ponieważ każda osoba ma własne preferencje dotyczące gier, ale zajmie to trochę czasu długie czas, aby Stadia utworzyła bibliotekę, która może konkurować z istniejącymi platformami. Rozumiem, że Stadia jest wciąż w powijakach i wiele może się zmienić w nadchodzących miesiącach, ale pierwszy dzień zbiór gier, które powinny przyciągnąć i zachęcić ludzi do zarejestrowania się w usłudze Google, po prostu nie wystarczają dla mnie.

Wreszcie kwestia limitów danych w domowych usługach internetowych.

To jest coś, czym początkowo nie przejmowałem się, ponieważ byłem klientem Spectrum, i chociaż ja chyba nie powinienem, przeoczyłem tę krytykę i nie przejmowałem się nią tak samo jak inni ludzie byli. Jednak teraz, gdy Xfinity wykupiło wyłączne prawa do mojego kompleksu apartamentów i zostałem zmuszony do skorzystania z jego usług internetowych, sytuacja się zmieniła.

W tej chwili, który usługodawca internetowy może podjąć lub złamać decyzję o zakupie Stadia.

Xfinity wymusza ograniczenie danych do 1 TB / miesiąc tutaj, w Michigan, a kiedy miałem Xfinity w moim starym mieszkaniu, regularnie osiągałem 500 - 700 GB bez przesyłania strumieniowego gier.

Używając Stadia w najwyższej możliwej jakości (4K przy 60 klatkach na sekundę), zjada 15,75 GB co godzinę. Oznacza to, że wcześniej mogłem korzystać z Stadia tylko przez 65 godzin każdego miesiąca (około dwóch godzin dziennie) biorąc pod uwagę wszystkie moje inne sposoby korzystania z Internetu, takie jak strumieniowanie wideo, przeglądanie stron internetowych, przesyłanie zdjęć do praca itp. 1 TB danych może wydawać się dużo, ale kiedy zaczynasz dodawać wszystko, szybko zdajesz sobie sprawę, że tak nie jest i nawet nie sprzyja to strumieniowaniu gier.

Anulowanie mojego zamówienia w przedsprzedaży na Stadia nie było łatwą decyzją, ale to jedyna, która miała dla mnie sens. Byłbym szczęśliwy, mogąc dać tej usłudze kolejny strzał, gdy rozwinie się obsługa Androida i iOS, biblioteka gier dojrzeje, a dostawcy usług internetowych zdecydować, że limity danych dla domowego Internetu są bezsensowne, ale do tego czasu muszę rozstać się ze Stadia i życzę wszystkiego najlepszego szczęście.

Joe Maring

Joe jest starszym redaktorem w Android Central i odkąd pamięta, kochał wszystko, co dotyczy ekranu i procesora. Mówi / pisze o Androidzie w takiej czy innej formie od 2012 roku i często robi to podczas biwakowania w najbliższej kawiarni. Masz wskazówkę? Wyślij e-mail na adres [email protected]!
instagram story viewer