Artykuł

Kingdom Hearts 3 na PlayStation 4: praktyczne wrażenia z targów E3 2018

protection click fraud

Kingdom Hearts 3 otrzymaliśmy kilka zupełnie nowych zwiastunów na tegorocznym E3, które ujawniły świat, o którym wszyscy logicznie myśleliśmy: Kraina Lodu. W końcu widzieliśmy również datę premiery w styczniu 2019 r., A wraz z tą datą pojawiło się wiele wersji demonstracyjnych do gry dla prasy, zapewniając nas, że gra jest nareszcie bliska ukończenia.

Na targach E3 2018 grałem w Kingdom Hearts 3, grając w segmencie walki z bossami na poziomie Olympus. Chociaż pokój zabawek był opcją, której nie mogłem wypróbować, obserwowałem, jak wielu innych ludzi grało przede mną przeszedł przez to i zrozumiałem również ogólny ton tej historii, ponieważ na Olympusie nie było przerw w dialogach poziom.

Oglądając Toy Room i grając w Olympus, wyszedłem z bardzo, bardzo mieszaną opinią o Kingdom Hearts 3; taki, który był przeciwieństwem tego, czego się spodziewałem. Szedłem w nadziei, że pokocham tę historię i modliłem się, by walka była bardziej interesująca i płynna niż w przeszłości. Wyszedłem, przewracając oczami, słysząc tę ​​historię, ale chciałem z powrotem podnieść kontroler i rozbić jeszcze więcej cholernych Heartless!

Zobacz na Amazon

Proste i czyste

Odkąd Kingdom Hearts 2 (no cóż, Chain of Memories, jeśli liczyć system kart jako cokolwiek), czułem, że ta seria ma problem z walką. Walka w pierwszej grze była dość uproszczona, to prawda, ale zależała od możliwości technologicznych tamtych czasów. Szanował również, że jego odbiorcy mogą nie chcieć robić nic zbyt trudnego, jednocześnie pozwalając na większe wyzwania, jeśli wybierzesz określone opcje.

Specjalne zdolności Sory ładują się i aktywują w krótkim czasie i jest w nich wystarczająco dużo różnorodności, że nie nudzę się ich używaniem.

W Kingdom Hearts 2 i kolejnych, Square Enix ugrzęzło w walce z niepotrzebną dziwnością nie rozwijał systemu dalej niż magiczny przycisk „Zabij wroga”, który pojawiał się co jakiś czas na ekranie często. Dream Drop Distance był najbardziej interesujący dzięki systemowi Flowmotion, ale nawet to było wystarczająco nieprecyzyjne, by frustrować.

Pomijając to wszystko, Kingdom Hearts 3 w końcu wydaje się łączyć dobre pomysły z serc wszystkich tych systemów w sposób, w który gra się przyjemnie. Specjalne zdolności Sory ładują się i aktywują w krótkim czasie, animacje nie trwają tak długo, że szkodzą z walki są satysfakcjonujące w użyciu i jest w nich wystarczająco dużo różnorodności, że nie nudzę się ich używaniem im. Wygląda na to, że namierzanie również zostało ulepszone, ponieważ nie miałem problemu z trafieniem wrogów, nawet w powietrzu! Sora unosi się teraz ładnie do nich, jeśli jesteś zablokowany i zdalnie w pobliżu, i zostanie z nimi bez wykonywania głupich ruchów w złym kierunku.

Światło...

Sora może teraz również wbiegać po ścianach, co było używane jako mechanika szczególnie w mojej walce ze Skalnym Tytanem. Ta wieloetapowa walka z bossem rozpoczęła się od wyścigu, aby dostać się na miejsce, w którym siedział, unikając i odrzucając głazy z drogi, gdy szedłem. Ta szczególna interpretacja biegania po ścianach była interesująca dla tej jednej walki, więc jestem zainteresowany, aby zobaczyć, jak można go wykorzystać w innych walkach na bardziej zróżnicowane sposoby.

Nawet poza sekwencjami skryptowymi, Sora teraz przeskakuje mniejsze półki bez monitowania, dzięki czemu każdy ruch wydawał się znacznie bardziej płynny niż w poprzednich grach.

Kiedy dotarłem do Tytana, musiałem złamać mu obie stopy, aby zyskać okazję, by się na niego wspiąć i trafić jego słaby punkt w głowę. Tutaj sterowanie kamerą stało się nieco skomplikowane w małej przestrzeni, ponieważ ogromne stopy próbowały mnie zmiażdżyć i zasłonić mój widok. W końcu dostałem wystarczająco dużo trafień, aby otworzyć drogę do głowy Tytana, na którą Sora miłosiernie skoczył sam, nie mając dla mnie wskazówek. To była jedna z moich ulubionych mechanik - zamiast robić wydarzenie typu QTE dla wielkich, scenariuszowych momentów z bossem, Sora podążał za moim prowadzenie za pomocą drążka analogowego podczas samodzielnego wykonywania skoków, więc czułem kontrolę bez naciskania tego samego przycisku nad. Nawet poza sekwencjami skryptowymi, Sora teraz przeskakuje mniejsze półki bez monitowania, dzięki czemu każdy ruch wydawał się znacznie bardziej płynny niż w poprzednich grach.

Po kilku trafieniach w głowę Tytana, zostałem poproszony o wezwanie... czegoś. Znalazłem się w ogromnej kolejce górskiej rozświetlonego pociągu, okrążającego bossa. Udało mi się użyć odpowiedniego analogu do wycelowania ognia armatniego z pociągu w tytana, aby zadać ogromne obrażenia, ale musiałem czasami zatrzymywać się i wyskakiwać z pociągu, aby uniknąć jego wielkich pięści. Cała sekwencja była wspaniała i zakończyła się ostatnim podmuchem fajerwerków z pociągu, kiedy zadałem śmiertelny cios.

Walka w Kingdom Hearts 3 była niesamowita i daleka od moich odległych wspomnień o wciskaniu guzików w paczki Heartless we wcześniejszych grach. Ale mimo że walka była zabawna, jestem pod mniejszym wrażeniem tego, co dzieje się w historii.

... i „Ciemność”

Wiem, że wielu fanów Kingdom Hearts cynicznie podchodzi do mylącego kierunku fabuły na przestrzeni lat i nie mogę ich za to winić. Nie mogę mówić o tym, co się dzieje z Organizacją i Ciemnością i tym wszystkim w Kingdom Hearts 3, ale udało mi się zobaczyć podstawową fabułę Toy Room. Sora odwiedza miejscowych, zabija niektórych Heartless, nawiązuje przyjaźnie, dowiaduje się, że niektórzy z ich przyjaciół zaginęli, podąża za nimi i odkrywa, że ​​Heartless / Organizacja jest na nic dobrego.

A więc ta sama fabuła, co w każdym innym cholernym świecie Disneya z poprzednich gier Kingdom Hearts.

Na korzyść Square Enix, decydują się na nieco bardziej oryginalny punkt widzenia, zamiast po prostu powtarzać fabułę filmu Disneya (choć sądząc po zwiastunach, opowiadają o Frozen and Tangled). Ale linia, która prowadzi Sorę przez tę konkretną przygodę Disneya, jest taka sama, jak zawsze i sprawia, że ​​nie jestem zainteresowany tym, co się dzieje z tymi postaciami. Mam bardzo niemiłe wspomnienia z przemierzania światów Disneya w grach takich jak Chain of Memories i Kingdom Hearts 2, chętny do przejścia do kolejnego rytmu opowieści skoncentrowanego na Sorze, który powie mi, co się dzieje w tej ciemności świat. Nie chcę tego znowu robić.

Ogólny

Kiedyś pokochałem historię Kingdom Hearts i uznałem, że walka jest trochę nudna, Kingdom Hearts 3 w dziwny sposób zmieniło moje odczucia na ten temat. Chciałbym wykrzesać jakiegoś Heartlessa, ale nie obchodzi mnie, co dzieje się w Toy Room lub, szczerze mówiąc, w którymkolwiek ze światów Disneya, które do tej pory widziałem w przyczepach. Square Enix od lat wiedział, że mieli na rękach monumentalne zadanie, wiążąc wszystkie wątki fabularne Kingdom Hearts w sposób, który był satysfakcjonujący. i rozsądne, i chociaż ich przeszłe prace świadczą o ich zdolności do rozwiązania tego problemu, fragmenty Kingdom Hearts 3, które do tej pory widziałem, nie przekonały mnie, że faktycznie sobie poradzą to.

Ale możesz jeździć rozświetloną kolejką górską, która strzela fajerwerkami, więc i tak prawdopodobnie będzie tego warta.

Kingdom Hearts 3 zadebiutuje 29 stycznia 2019 na PS4 i Xbox One. Możesz zamów grę w przedsprzedaży na Amazon.

Zobacz na Amazon

Zdobądź więcej PlayStation

  • PlayStation 4: wszystko, co musisz wiedzieć
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Co kupić?
  • Najlepsze klawiatury dla PlayStation 4 w 2019 roku
  • Najlepsze gry na PlayStation 4
  • PlayStation 4 Pro Od 400 USD w Amazon
  • PlayStation 4 Slim od 300 USD w Amazon

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!
Czas przeciąć przewód!

To najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne, które możesz kupić za każdą cenę!

Najlepsze bezprzewodowe słuchawki douszne są wygodne, świetnie brzmią, nie kosztują zbyt wiele i łatwo mieszczą się w kieszeni.

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko
Następne pokolenie

Wszystko, co musisz wiedzieć o PS5: data premiery, cena i nie tylko.

Sony oficjalnie potwierdziło, że pracuje nad PlayStation 5. Oto wszystko, co o nim wiemy.

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów
Nowe Nokie

Nokia wprowadza na rynek dwa nowe, budżetowe telefony z Androidem One poniżej 200 dolarów.

Nokia 2.4 i Nokia 3.4 to najnowsze dodatki do budżetowej linii smartfonów HMD Global. Ponieważ oba są urządzeniami z Androidem One, mają gwarancję otrzymania dwóch głównych aktualizacji systemu operacyjnego i regularnych aktualizacji zabezpieczeń przez okres do trzech lat.

Zagraj w te gry sportowe na PS4
Gra trwa

Zagraj w te gry sportowe na PS4.

Oto najlepsza gra sportowa, która może dać ci trochę emocji związanych z rywalizacją, gdy nie możesz grać na zewnątrz. Pozwalają również wyobrazić sobie, jak mogą wyglądać sporty przyszłości, a nawet umożliwiają trening w domu. Graj konkurencyjnie lub swobodnie ze znajomymi.

instagram story viewer