Artykuł

Podsumowanie tygodnia Talk Mobile Gaming: najlepsze, co powiedziałeś

protection click fraud

Kończąc pierwszy tydzień Talk Mobile 2013, zebraliśmy redaktorów naczelnych Mobile Nations i gospodarzy Cali Lewisa i Johna P. z GeekBeat. Telewizja, aby porozmawiać o tym, jak minął tydzień. Zapoznaj się z naszymi starannie dobranymi komentarzami z tygodnia i przemyśleniami naszych redaktorów na ich temat.

Prace nad Talk Mobile 2013 trwały długo, być może nawet dłużej niż niekończące się drażnienie # TM13, które robiliśmy w tygodniach poprzedzających uruchomienie. Teraz, gdy pierwszy tydzień jest już za nami, podamy trochę podstawowe informacje o tym, jak Talk Mobile będzie działał w przyszłości. Jak wspomniano wcześniej, wybraliśmy dziesięć tematów dotyczących urządzeń mobilnych, które zamierzamy omówić, próbując wyjść poza debaty o funkcjach i specyfikacjach do wybiegającej w przyszłość rozmowy o tym, jak my, te zaawansowane urządzenia, faktycznie wpływamy na nasze życie.

Aby dać sobie trochę oddechu, będziemy robić te tygodnie co drugi tydzień, więc ten tydzień był o grach biorąc ten tydzień wolnego, a w przyszłym tygodniu Talk Mobile wróci, aby wywołać rozmowę o… cóż, wystarczy dostroić się, by znaleźć na zewnątrz.

Wiele z tego, co robimy dla Talk Mobile 2013, jest wykonywanych po raz pierwszy w sieci Mobile Nations. I chociaż jest to naprawdę ekscytujące, czasami jest też trochę przerażające. Skłamalibyśmy, gdybyśmy powiedzieli, że nie wspinaliśmy się aż do ostatniej minuty do rozpoczęcia pierwszego dnia w poniedziałek. I może potem trochę paniki.

Jesteśmy naprawdę dumni z naszego nowego systemu komentowania, który umożliwia komentowanie między witrynami, a także wiele strumieni komentarzy w jednym artykule. Pojawiły się pewne problemy związane z wdrażaniem nowych komentarzy, ale jesteśmy bardzo zadowoleni z dotychczasowych wyników oraz z niesamowitych i wciągających dyskusji, które wywołały. Jakość wkładów była znakomita, a co tydzień nagradzamy najlepszych wspaniałymi nagrodami - tak, to oznacza, że ​​zawsze będziesz chciał brać udział. Gratulujemy tym, które w tym tygodniu zostały wyróżnione jako zwycięskie komentarze. Wkrótce skontaktujemy się z Tobą pocztą e-mail.

Możesz spodziewać się więcej tego rodzaju postów podsumowujących pod koniec każdego tygodnia z kolejnym podcastem wideo, chociaż jest to prawdopodobnie ostatni od jakiegoś czasu z całym zespołem w jedno miejsce (dzięki temu, że cały zespół był w Nowym Jorku w zeszłym tygodniu na imprezie inauguracyjnej - co było niesamowite, chociaż podsumujemy to bardziej szczegółowo w późniejszym terminie czas). I to nie wszystko, co mamy w zanadrzu dla Talk Mobile, ale tak jak w przypadku tematu na przyszły tydzień, będziesz musiał po prostu być na bieżąco, aby dowiedzieć się, co to jest.

Talk Mobile 2013 - tydzień pierwszy - Gry mobilne

Dzień 1: Czy gry mobilne mogą zabić konsole?
Dzień 2: Jaka jest ciemna strona gier mobilnych?
Dzień 3: Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?
Dzień 4: Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?
Dzień 5: Jaka jest przyszłość gier mobilnych?

Jest mało prawdopodobne, aby go zabić, ale z pewnością go zmienił i nie na dobre. Przed 360 i PS3 kupiliśmy grę i mieliśmy prawa do CAŁEJ gry. Odkąd zakupy w aplikacji stały się tak popularne i udane, zauważyliśmy, że trend przenosi się na gry konsolowe. To była ogromna kontrowersja, gdy wydawcy zaczęli wstrzymywać części kampanii lub map MP do późniejszego zakupu. Jest to trend spowodowany grami mobilnymi i taki, którego nie widzę w najbliższym czasie. Przemyślenia ExtremeNerd na temat Can Mobile Gaming zabijają konsole

Mówimy: To z pewnością prawda, chociaż ta praktyka prawdopodobnie pojawiłaby się bez gier mobilnych na czele. Sprowadzi się do tego, że indywidualni programiści sprzeciwiają się tej praktyce, a także publicznie zawstydzają firmy, które ją nadużywają.

Zgadzam się, istnieje drastyczna różnica między doświadczeniem, które otrzymujesz od tych dwóch, a ich potrzebami satysfakcjonujące dla użytkownika i nie sądzę, że nawet (powinno) być uważane za bezpośrednio konkurujące wzajemnie. Myślę, że rywalizują o zdobycie największego udziału w tak zwanym rynku „zwykłym” lub ludzi, którzy jeszcze nie grają aktywnie w gry wideo, ale jeśli chodzi o graczy, nie ma bezpośredniego skrzyżowania. Byłoby jak martwienie się, że klipy z YouTube zabiją telewizję. Albo telewizja reality zabijająca tradycyjne programy oparte na fabule. Przemyślenia Shadnic na temat Czy gry mobilne mogą zabić konsole?

Mówimy: Twój punkt widzenia jest dobrze sformułowany, ale nadal uważamy, że jest tu duża różnica. Jednak gry mobilne muszą znaleźć oparcie w nie tylko zwykłym rynku, zanim zostaną poważnymi rywalami.

Ogólnie rzecz biorąc, nie ma powodu, dla którego musimy wybrać tylko jedną platformę. Widzę, że telefony komórkowe i konsole są ukierunkowane na dwa różne sposoby grania. Urządzenia mobilne są najlepsze do szybkich, prostych gier, w które możesz wskoczyć, gdy masz trochę czasu na zabicie. Konsole są przeznaczone, gdy chcesz usiąść przez dłuższy czas i naprawdę wciągnąć się w głęboką grę. Przemyślenia Choorpa na temat Can Mobile Gaming zabijają konsole

Mówimy: na razie tak, ale kiedy będziesz mógł grać w wysokiej jakości gry PS2 na telefonie komórkowym, to już nie będzie.

Aby gry mobilne mogły się rozwijać, najpierw trzeba będzie rozwijać technologię baterii. Po co uruchamiać grę o wysokiej wydajności na telefonie, jeśli w ciągu kilku minut zabije ona baterię? przemyślenia lan2cp na temat Czy gry mobilne mogą zabić konsole?

Mówimy: jest to prawdopodobnie najpilniejsza kwestia, aby gry mobilne odniosły sukces. Większość z nas potrzebuje telefonów przez cały dzień i nie może ryzykować gry podczas, powiedzmy, 3-godzinnego lotu.

Jeśli telefon zabija konsolę, tracę wybór. Utrata wyboru nie jest dobra dla konsumentów. To nie jest dobre dla firm. To nie jest dobre dla nikogo. Mam nadzieję, że oboje żyją długo i nadal będą niesamowici takimi, jakimi są. Przemyślenia Scotta Kenyona na temat gier mobilnych zabiją konsolę?

Mówimy: na pewno to zrobią, ale gry mobilne zjadą rynek gier i prawdopodobnie zdegradują konsole wyłącznie do gier hardcore.

Myślę, że nasze telefony mogą być używane do ulepszania konsoli. Trochę tego widzieliśmy, ale myślę, że można wiele zrobić, aby to naprawdę było wspaniałe wrażenia, gdy zabierasz coś ze sobą na swój telefon, gdy wylogowujesz się z konsoli Xbox lub PS3. Ciekawie będzie zobaczyć, gdzie będziemy za 5 lat. przemyślenia cwbcpa na temat gier mobilnych zabiją konsolę?

Mówimy: też chcielibyśmy to zobaczyć. To doskonały sposób na korzystanie z telefonu. Jak wspaniale by było, gdybyś mógł go użyć do doskonalenia umiejętności w grze - takich jak przeładowanie broni itp. - aby po powrocie Twoja postać była w grze lepsza.

Nie sądzę, aby gry mobilne ZABIŁY konsolę, ale zmniejszy liczbę zwykłych graczy na konsolach, szczególnie wśród młodszych dzieci. Wcześniej wymagane było, aby dzieci miały wspólny telewizor i konsolę do zabawy. Jednak dzisiaj widziałem wiele rodzin, w których każde dziecko ma iPada lub inny tablet. Osobiście BARDZO rzadko używam PS3, Xbox 360 lub Wii do czegoś więcej niż tylko konsumpcja multimediów. przemyślenia richard_rsp na temat gier mobilnych zabiją konsolę?

Mówimy: też to widzieliśmy. Wpływ mniejszej liczby przypadkowych graczy jest dość duży dla branży konsolowej. Ciekawie będzie zobaczyć, jak to się rozwinie.

Zwycięski komentarz dnia pierwszego!

Granie na telefonie z ekranem dotykowym jest poważnie ograniczone ze względu na brak fizycznych przycisków stymulujących / trenujących pamięć mięśniową z absolutną dokładnością. W konsekwencji gry, w które się gra, muszą być proste w gestach lub mieć ograniczony interfejs użytkownika... Ogromne gwóźdź do trumny dla konsol będzie wtedy, gdy wejście kontrolera może być zakorzenione lub sparowane smartfony. Przemyślenia Houshinto na temat Can Mobile Gaming zabijają konsole

Mówimy: absolutnie. To i żywotność baterii - rozwiąż te, a konsole najprawdopodobniej zostaną zgrupowane z komputerem jako hardkorowymi urządzeniami do gier. Większość ludzi nie miałaby żadnego powodu, by posiadać coś innego niż smartfon.

Ciemną stroną jest utrata nudy - a dokładniej utrata umiejętności radzenia sobie z nudą. Rozwija się z przemyśleniami Tipba na temat ciemnej strony gier mobilnych?

Mówimy: uważamy, że to także prawdziwy problem. Zdecydowanie są chwile, kiedy nuda prowadzi do twórczego myślenia. Chociaż każdy z nas może wymyślić więcej razy, kiedy nuda prowadziła tylko do snu i / lub jedzenia słodyczy ...

Ciemną stroną są zdecydowanie zakupy w aplikacji. Dla niektórych to nic wielkiego. Ale dla innych z bardziej uzależniającymi osobowościami jest to wykorzystywanie ich słabości. Może się wydawać, że nikiel i ściemnianie - ale to duży biznes. the_stig # przemyślenia WN na temat ciemnej strony gier mobilnych?

Mówimy: zdecydowanie nie wszyscy zgadzamy się w tej sprawie, ale wielu z nas uważa, że ​​powinno istnieć jakieś rozporządzenie. To jest hazard - bez szans na wygraną.

Myślę, że ciemna strona gier mobilnych to prawie ta sama ciemna strona prawie wszystkiego jeśli chodzi o rozrywkę: jeśli nie jesteś odpowiedzialny za jej używanie, możesz się uzależnić lub możesz się uzależnić odciągnięty. Jeśli chodzi o gry mobilne, będziesz stale przy telefonie, a im jesteś młodszy, tym trudniej będzie go odłożyć. Przemyślenia Speedygi na temat ciemnej strony gier mobilnych?

Mówimy: etykiety mobilnej trzeba uczyć w szkole i w miejscu pracy. Nie żyliśmy z tą technologią zbyt długo i często nie wiemy, jak się z nią zachować.

Uzależnienie. To takie proste, gdy masz wolną chwilę na grę i zbyt późno zdajesz sobie sprawę, że grałeś zbyt długo. Stałem się lepszy, ale wciąż są chwile, kiedy moja żona lub dzieci muszą zwrócić moją uwagę i zdaję sobie sprawę, że muszę odłożyć telefon lub tablet. przemyślenia brat1475 na temat ciemnej strony gier mobilnych?

Mówimy: Albo kiedy zdajesz sobie sprawę, że powinieneś był kupić artykuły spożywcze, żeby móc gotować, a teraz jest już późno i umierasz z głodu. Co? To nam się nigdy nie przydarzyło ...

Jest czas i miejsce na gry mobilne. Kiedy ten czas i miejsce kolidują z dobrym czasem rodzinnym / pracy, teraz wyznaczam granicę. Kiedy stwierdzam, że przekraczam tę granicę, muszę naprawdę mocno się zastanowić, czy było to warte swojej ceny. Przemyślenia Neutrino na temat ciemnej strony gier mobilnych?

Mówimy: rzadko to prawda? Gry są fantastyczne, wielu z nas jest zapalonymi graczami, ale nigdy nie chcesz odejść od sesji gry, czując, że tracisz czas.

Właściwie, kiedyś gry mobilne pozwalały mi spędzać więcej czasu z moją dziewczyną, zamiast mieć negatywny wpływ, ale wszystko wymaga umiaru. Przemyślenia KyonCoraeL na temat ciemnej strony gier mobilnych?

Mówimy: to prawda. Granie z partnerem lub z dziećmi może mieć bardzo pozytywny wpływ na te relacje. Chodzi o to, że robimy coś razem, a granie jest po prostu wspaniałym doświadczeniem

Komentarz zwycięzcy dnia drugiego!

Podczas kolacji wszyscy wychodząc z domu kładziemy telefony na środku stołu, a ten, kto pierwszy sprawdza telefon, musi zapłacić. Może to być dość łatwy sposób, zwłaszcza jeśli wybierasz się do droższych miejsc. Nikt nie chce utknąć z kartą 100 USD. przemyślenia mixercub na temat: Jaka jest ciemna strona gier mobilnych?

Mówimy: to jeden z lepszych pomysłów, jakie widzieliśmy. Sprytny i otwarty, więc nie będzie urazy.

Dla mnie najlepsze gry mobilne dla wielu graczy to gry proste i szybkie w obsłudze. gry, w które możesz grać gdziekolwiek jesteś, bez względu na to gdzie jesteś. Narysuj coś jest świetnym przykładem, korzystając z powiadomień push i tym podobnych, i możesz wziąć udział, gdy tylko masz na to czas. Sprawia, że ​​jest bardziej „mobilny” i elastyczny. Komentarz Alex_Honga na temat Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?

Mówimy: to jest sztuczka. Chcemy tylko więcej innowacji w tym zakresie. Chociaż rozmowa z przyjaciółmi jest przyjemna, nie zbliża się do prawdziwej gry dla poważniejszego gracza.

Tak wiele gier dla wielu graczy złapało mnie na przestrzeni lat, NOVA, UNO, i zawsze liczyli na kilka kluczowych rzeczy, aby sprawić, że tryb wieloosobowy będzie zabawą. Korzystali z łatwej łączności i mieli doskonałe, niezawodne sposoby znajdowania gier, do których można dołączyć. Przemyślenia Speedygi na temat Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?

Mówimy: świetnie to słyszeć! Wreszcie ktoś, kto lubi grać w trybie wieloosobowym na urządzeniach mobilnych.

Zbudowanie udanego MMO na czystej platformie mobilnej będzie trudne, ale takie jest moje zdanie. Będziesz musiał grać w stylu gry, takim jak dungeon hunter (rpg z diablo esque z góry na dół), ponieważ sterowanie i nawigacja działają dobrze z wejściem opartym na ekranie dotykowym. Chociaż biorąc pod uwagę obszerne menu, większość gier MMO może zechcieć pozbyć się drążków gestów na ekranie i po prostu dotknąć miejsca, w którym chcesz chodzić i atakować lub wchodzić w interakcje. I wreszcie, prawdopodobnie nie będzie tanie. Myślę o wysokich kosztach początkowych i stałych opłatach na pokrycie kosztów serwera. przemyślenia zhelfa na temat Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?

Mówimy: też chcielibyśmy to zobaczyć. Gdyby zadziałało na pierwszym PSP, wkrótce powinniśmy mieć ten sam zestaw funkcji na naszych urządzeniach mobilnych.

Przy obecnym sposobie działania (tj. Większość urządzeń mobilnych ma ekran o przekątnej 3,5-5,5 cala z wejściem dotykowym), nie wydaje mi się, żeby któryś z nich był skuteczny. Aby to zadziałało, ignorując sukces, wymagałoby to znacznie innego modelu gry (i najprawdopodobniej i bardziej uproszczonego modelu gry) niż tradycyjne MMO. Rezultatem będzie coś, co nie wystarczy dla prawdziwego gracza MMO i nadal jest zbyt hardkorowe dla tradycyjnego użytkownika mobilnego. Aplikacje towarzyszące, powiązania itp., Widzę miejsce, w którym można by zrobić postępy, ale pełne gier, po prostu tego nie widzę. Przemyślenia Disturbed_Angel na temat Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?

Mówimy: jesteśmy pewni, że właśnie widzieliśmy początki aplikacji towarzyszących - mają one doskonały sens i mogą być zabawą.

Naprawdę chcę gier wieloplatformowych. Nie gram za dużo w gry wieloosobowe, a jednym z powodów jest to, że moi znajomi są podzieleni na Androida i iOS. Innym powodem jest to, że lubimy grać w FPS-y na Xbox lub PS3, a te gry nie są takie same na palmtopach. Gram w Words with Friends i rywalizuję z przyjaciółmi i rodziną w Game Center na iOS o najlepsze wyniki i osiągnięcia.przemyślenia cwbcpa na temat Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?

Mówimy: wiele osób o to prosi, a to naprawdę wielka szansa dla programistów. Wielu graczy ma jednak ten sam problem z PC, PS i Xbox, więc nie jesteśmy pewni, czy kiedykolwiek zostanie to rozwiązane w zadowalający sposób.

Komentarz zwycięzcy dnia trzeciego!

Myślę, że pierwsze naprawdę udane MMO, które zobaczymy, będzie dość proste i bardzo oparte na współpracy. Myślę, że będzie to coś w rodzaju farmville, gdzie jest to coś, co wymaga trochę uwagi, aby wydobywać minerały, naprawiać obronę lub cokolwiek robi gra, i będziesz musiał walczyć w grze. Nie wiem, czy konkurencja będzie siłą napędową, ponieważ walka z przeciwnikiem, którego nie ma w pobliżu, byłaby dość denerwująca. przemyślenia mstrblueskys na temat Jak można włączyć grę wieloosobową na urządzeniach mobilnych?

Mówimy: to świetna koncepcja! Posiadanie mini-gier, które wiążą się z większymi tytułami na konsole, byłoby naprawdę niesamowite. Wyobraź sobie, że Twoja drużyna spędza czas na urządzeniach mobilnych, aby przygotować zestaw na następny mecz Battlefield

Całkiem szczerze, nie wiem, na czym polega „lepsza” gra w przestrzeni mobilnej. Osobiście wolałbym zagrać w grę ze świetną grafiką i intensywną historią na ekranie telewizora. OUYA wprowadza tę możliwość na Androida, ale potem zaczynamy debatę, czy to są gry mobilne tylko dlatego, że jest to Android... przemyślenia mstrblueskys na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: To prawda, że ​​większe ekrany i dźwięk często oznaczają przyjemniejsze wrażenia... ale czy to musi? To jedno z kluczowych wyzwań stojących przed twórcami urządzeń mobilnych w nadchodzących miesiącach i latach... spraw, aby gra mobilna = konsola / duży ekran.

Fragmentacja i ograniczenia kontroli ekranu dotykowego. Gry mobilne są naprawdę dobre i mamy kilka świetnych zwykłych i poważnych gier, ale są pewne poważne ograniczenia dotyczące ekranu kontrolki i twórcy cierpią z powodu prób tworzenia poważnych gier z dobrym sterowaniem, ale nie zawsze jest to łatwe bez rezygnacji z zwykłej gry tytuł. przemyślenia zhelfa na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: całkowicie się zgadzamy. Sterowanie za pomocą ekranu dotykowego to ogromny problem dla większości mobilnych graczy w większości gatunków. Sztuczka polega na opracowaniu kontroli i doświadczeń na urządzeniach mobilnych, których gracze nie będą chcieli rezygnować.

... na telefonie komórkowym, jeśli pobrałbyś 50 dolarów za grę, nikt by jej nie kupił. W ten sposób mniej czasu i zasobów w to wkłada, co skutkuje gorszymi wrażeniami z gry. Lub może być odwrotnie, gdy konsumenci nie są skłonni zapłacić takiej kwoty za grę mobilną, ponieważ wrażenia, jakie z niej czerpią, nie są tak wspaniałe, jak w przypadku konsol. Komentarz Alex_Honga na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: prawda, ale gry mobilne mogą się też sprzedawać na znacznie większą skalę. Mamy nadzieję, że programiści wrócą do pobierania opłat od 4 do 10 USD za swoje gry.

Brak fizycznej kontroli jest dla mnie główną wadą. Często grałem w to, co uważałem za świetne gry mobilne, tylko po to, aby częściowo poddać się, ponieważ denerwowały mnie elementy sterujące na ekranie dotykowym. Przemyślenia BlackBerry Guy na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: musimy się zastanawiać, czy jest to spowodowane implementacją tych przycisków dotykowych, czy ogólnie elementów sterujących dotykiem? Niektóre gry zdecydowanie lepiej się dotykają.

Rozmiar ekranu, elementy sterujące użytkownika i ograniczenia sprzętowe. To proste, nic poza zwykłymi grami nigdy nie trafi na urządzenia mobilne, dopóki te trzy rzeczy nie zostaną ulepszone. Osobiście nie przeszkadza mi to. Gry typu arcade świetnie nadają się do spędzania czasu. Jeśli chcę zagrać w bogatą grę z wciągającą grafiką, doskonałym sterowaniem i fascynującą fabułą, nie chcę, aby telefon wyciągnął mnie z tego doświadczenia... Przemyślenia ThaMunsty na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: Masz rację co do gier immersyjnych, ale jest tak wiele innych powodów, dla których gramy w gry; rozwiązywanie zagadek, strategia, handel, RPG itp. Nie wymagają one pełnego zanurzenia i są prawdopodobnie lepiej dostosowane do urządzeń mobilnych.

Freemium jest powodem, dla którego nie mamy lepszych gier mobilnych. Twierdziłbym, że mieliśmy lepsze gry mobilne, gdy iPhone po raz pierwszy zaczął pobierać aplikacje innych firm. Gry kosztowały 10-15 $ i były tego warte. Mamy doświadczenie w grach, za które jesteśmy gotowi zapłacić. przemyślenia dandbj13 na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: zgadzamy się. Zacznij ponownie prawidłowo ładować swoje gry, wszystko jest wybaczone.

Zwycięski komentarz dnia czwartego!

Rynek znajduje się w niezręcznej fazie wzrostu, - dojrzewania, jeśli wolisz - gdzie nikt nie wie, co się stanie, gdy telefony będą coraz mocniejsze z dnia na dzień. gdy tylko studia wydadzą grę zoptymalizowaną jako konsolowa, a telefony będą wystarczająco duże, aby pomieścić grę 10 GB i nie będą się pocić, gry mobilne będą siłą, z którą trzeba się liczyć. Przemyślenia Tricky_T na temat Dlaczego gry mobilne nie są lepsze?

Mówimy: absolutnie. Patrząc teraz na E3, widać już mnóstwo innowacji. W połączeniu z tym, że nasze telefony stają się coraz potężniejsze, a my zmierzamy w stronę niesamowitej przyszłości.

Myślę, że przyszłość będzie bardzo przypominać Ingress. Coś, co zanurzyło Cię w wirtualnym, ale całkowicie rozpoznawalnym świecie. Pomyśl o mieszance Pokemon / Ingress. Myślę, że to będzie rządzić grami mobilnymi. Mogą to być szybkie, małe bitwy, jakiś rodzaj interakcji P2P, czy to handel, czy wyzwanie, korzyści związane z lokalizacją lub wyzwania, które mogą zająć więcej czasu. przemyślenia mstrblueskys na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: im więcej myślisz o tym, dokąd zmierzamy... trzeba myśleć, że w przyszłości granica między światem wirtualnym a rzeczywistym zostanie zatarta. W niektórych przypadkach jest to niesamowite, w innych przerażające.

Gry mobilne są w powijakach. W przyszłości nastąpi poprawa wydajności grafiki, rozgrywki i konfiguracji kontrolera. Miejmy nadzieję, że jakość będzie rosła, podczas gdy programiści, miejmy nadzieję, odejdą od modelu zakupów w aplikacji. Przemyślenia Dark_Blu na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: nie mogliśmy się z tobą bardziej zgodzić. Gry mobilne są przeznaczone dla noworodków. To będzie bardzo interesujące zobaczyć, gdzie jesteśmy 10 lat później. Możliwości są prawie nieograniczone!

Widziałem, że gry mobilne są bardziej interaktywne, ponieważ mogą grać przeciwko ludziom na podstawie lokalizacji. Ponadto, korzystając z warunków pogodowych w czasie rzeczywistym w grze opartej na lokalizacji, a także korzystając z rozszerzonej rzeczywistości podczas grania w gry. Przemyślenia Eli_B na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: Interaktywność oparta na lokalizacji będzie tylko rosła. W rzeczywistości byliśmy tego świadkami wczoraj podczas prezentacji przewodniej WWDC. Możliwość udostępniania plików w iOS na podstawie bliskości... jest to coś, co z czasem pojawi się na wszystkich platformach, a nawet w grach mobilnych.

Myślę, że w miarę jak urządzenia mobilne nadal rosną, gry mobilne będą nadal się poprawiać i pewnego dnia zastąpią gry konsolowe. Może nie w ciągu najbliższych kilku lat, ale widziałem, że gry mobilne staną się czymś więcej niż tylko zwykłym graczem, zwłaszcza biorąc pod uwagę to, jak potężne stają się telefony i tablety. Przemyślenia Premium1 na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: w tym przypadku wszyscy mamy inną wizję przyszłości. Trudno jest dokładnie określić, gdzie pójdzie gra mobilna i czy zastąpi konsolę. Ale przy dzisiejszym szybkim tempie rozwoju i nowych technologiach z pewnością dowiemy się o tym wcześniej, niż myślimy.

Myślę, że Oculous Rift ma większą moc, by zmienić branżę, niż wszystko, co Sony czy Microsoft robią w tej generacji. Mówię to jako profesjonalny programista Unreal, nie ma żadnego technicznego powodu, dla którego Twój telefon nie może zasilać tych samych wersji demonstracyjnych Unreal, które działają obecnie w Oculous. Tak, sprzętu nie ma, ale daj mu 10 lat. Nawet dzisiejsze procesory do telefonów są wystarczająco wydajne. przemyślenia spacekatgal na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: 10 lat!! Nie możemy czekać na pojawienie się tej technologii.

Widzę, jak sterowanie ruchem rąk na urządzeniach takich jak Galaxy S4 jest używane w kreatywny sposób, na przykład w Infinity Blade, gdzie można wdrożyć schematy sterowania, takie jak machanie palcami, aby wykonać cięcie. Ogólna zasada jest taka, że ​​musi przezwyciężyć trudność i niezręczność kontroli istniejących implementacji, aby uniknąć bycia sztuczką. Przemyślenia Speedygi na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: Nie ma wątpliwości, że zobaczymy więcej „fajnych” implementacji bezobsługowych kontroli. Jednak trzeba się zastanawiać, czy ktokolwiek kiedykolwiek rozwiąże sprawę, co doprowadzi do przyjęcia tych kontroli na większą skalę? Jak wspomniałeś, czekamy, aby sprawdzić, czy to dobry pomysł, czy przejściowa sztuczka.

W przyszłym roku poprawi się grafika, poprawi się rozgrywka i miejmy nadzieję, że KTOŚ wymyśli kontrolery do telefony i tablety, które pozwalają nam ominąć sterowanie ekranem dotykowym i zagrać w bardziej wciągającą rozgrywkę doświadczenie. Przemyślenia Dark_Blu na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: zgadzamy się, że grafika i wydajność poprawią się wykładniczo... ale jak ekran dotykowy vs. pojawia się problem z kontrolerem fizycznym... do zobaczenia.

Myślę, że nastąpi ruch w kierunku bardziej wciągającego, wysublimowanego opowiadania historii. Podobnie jak łamigłówki i gry „kieszonkowe” stały się rzadkością w grach konsolowych i komputerowych, wkrótce zobaczymy, że ten trend zmierza w kierunku urządzeń mobilnych. Pojawi się więcej gier RPG i gier przygodowych z innowacyjnymi rozwiązaniami, unikalnymi dla gier niezależnych, a także z grami akcji. Przemyślenia Speedygi na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: głębsze historie. Większe zanurzenie... Bogatsze doświadczenia. TAK.

Komentarz zwycięzcy dnia piątego!

Jako deweloper mobilnego Unreal'a bardzo mocno czuję, że doszliśmy do punktu krytycznego w grach mobilnych. Branża będzie musiała odejść od uzależnienia od mikrotransakcji i płytkich doświadczeń 2D, albo zobaczymy powtórkę awarii Atari. Podobnie jak Wii, ludzie nie będą wiecznie dawać się nabrać na te głupie doświadczenia. Dni gier 2D są policzone. Czy wiesz, że iPad 4 jest drastycznie potężniejszy niż Wii, według wielu kryteriów? Prawda jest taka, że ​​te urządzenia są bardzo wydajnymi maszynami 3D. Jeśli Apple podejmie poważne kroki w kwestii zapewnienia programistom pełnych interfejsów API 3D, myślę, że istnieje ogromna ilość innowacji, od których przemysł mógłby zacząć. przemyślenia spacekatgal na temat przyszłości gier mobilnych?

Mówimy: Doskonała uwaga i dziękujemy zarówno za zwrócenie uwagi na obecny kryzys, jak i za to, że mamy nadzieję na niesamowite gry w nadchodzących latach.

instagram story viewer