Artykuł

Red Dead Redemption 2 na PlayStation 4: wszystko, co musisz wiedzieć!

protection click fraud

Tak, wreszcie tu jest, moi koledzy banici. Red Dead Redemption II jest prawdziwe i jest już dostępne na PlayStation 4. Po niezwykle udanej grze kowbojskiej firmy Rockstar Games, której akcja toczy się podczas śmierci Dzikiego Zachodu, fani zaczęli domagać się kontynuacji, która kontynuowała historię rodziny Marston lub obrała nową rewolwerowiec. Jak się okazuje, mamy po trochu obu.

Po latach plotek i ciszy na końcu Rockstar, pewnego przypadkowego poranka 2016 roku w końcu zaskoczyli świat, ogłaszając kontynuację docenionego przez krytyków westernu. Teraz, gdy to się skończyło, możesz przeczytać wszystkie nasze przemyślenia na ten temat w nasza obszerna recenzja. Nie trzeba dodawać, że jest to arcydzieło w prawie każdym znaczeniu tego słowa.

Wraz z premierą Red Dead Redemption 2 Rockstar nieustannie aktualizuje rozgrywkę, zwłaszcza wraz z premierą Red Dead Online. Będziemy na bieżąco informować Cię o wszystkim, co musisz wiedzieć, gdy zostanie wydany.

Po prawie tygodniu od uruchomienia Red Dead Online w wersji beta,

Rockstar szczegółowo opisał swoją pierwszą aktualizację. Wprowadzono następujące zmiany i dostosowania:

Ponadto Rockstar nagradza każdego, kto grał w wersję beta online od jej premiery do dzisiejszego wieczoru (6 grudnia) o północy czasu pacyficznego, kwotą 250 $ w gotówce w grze Red Dead Online i 15 sztabkami złota. Zostaną one rozdane kwalifikującym się graczom do piątku 14 grudnia.

Ruszaj po piętach gracze Ultimate Edition, aby zasmakować wersji beta Red Dead Online, Rockstar ogłosił, że jest teraz dostępny dla wszystkich. Ponieważ są to wciąż wczesne dni bety, studio zachęca graczy do dalszego przesyłania opinii, aby poprawić wrażenia.

W odpowiedzi na wcześniejsze opinie, Rockstar podał także kilka wskazówek, które pomogą graczom rozpocząć ich przygodę, ale większość wydaje się wymieniać polecenia przycisków, aby wyświetlić różne menu, z którymi gracze mogli mieć problemy z.

Zaczynając od ujawnienia, że ​​Red Dead Redemption 2 już wyprzedziło swojego poprzednika, Rockstar potwierdził nowe okno premiery gry online w wersji beta. Wcześniej wersja beta miała się pojawić dopiero w listopadzie, ale teraz wiemy, że nastąpi to później, a nie wcześniej.

Wraz z premierą pod koniec listopada możemy nie zobaczyć pełnej premiery trybu online Red Dead Redemption 2 aż do pewnego momentu w grudniu. To będzie w porządku dla wielu ludzi, ponieważ tony ludzi wciąż kłusują po dzikim zachodzie w tej niezwykle ekspansywnej grze. Inni mogą nie przyjmować zbyt życzliwie wiadomości, ale dla Rockstar ważne jest, aby wszystko przebiegło bez żadnych problemów. Jest to zdecydowanie najbardziej znacząca premiera tego pokolenia, a ponieważ firma ma nadzieję na powtórzenie sukcesu internetowego, jaki odniosła dzięki Grand Theft Auto 5, nie może sobie pozwolić na popełnienie błędu.

23 października 2018 r

Niezależnie od tego, czy je kochasz, czy nienawidzisz, aplikacje towarzyszące uzupełniają niektóre z naszych ulubionych gier, a Red Dead Redemption 2 nie będzie inaczej. Rockstar zapowiedział aplikację towarzyszącą dla tytułu, który ma zostać wydany wraz z grą na urządzeniach z systemem iOS i Android.

Według firmy możesz wykorzystać to doświadczenie na drugim ekranie, aby wyświetlić mapę gry, punkty trasy, wpisy do dziennika i statystyki Rockstar Social Club. Dostępna będzie nawet opcja przeniesienia elementów HUD z ekranu telewizora do aplikacji na smartfonie, co pozwoli Ci jeszcze bardziej zanurzyć się w grze bez całkowitego zagubienia się.

22 października 2018 r. - wyciekają nowe nagrania z rozgrywki

23-sekundowy fragment rozgrywki w Red Dead Redemption 2 wyciekły na Reddicie w ostatni weekend. Choć niezbyt długa, była to dość ekscytująca trzecia minuta, w której główny bohater Arthur Morgan zbliża się do wrogiego obozu na koniu.

Z początku nie są zbyt gościnni, ale przynajmniej mają wystarczająco fajny temperament, by zapytać, co tam robi, zanim pójdą dalej. Ale ktokolwiek kontrolował tutaj Morgana, nie miał czasu na słowa, ponieważ natychmiast zeskakuje ze swojego wierzchowca, aby się wycofać jego dwuręczne rewolwery i niszczą mieszkańców w sposób, w jaki można by pomyśleć, że zrobiłby to stary zachodni badass. Szybkie uderzenie kończy się ostatnim śmiertelnym strzałem, który jest uwielbiony w zwolnionym tempie, a krew leci wszędzie, gdy ciało zostaje odrzucone przez siłę pocisku.

Chociaż sama scena była świetna, w tym klipie widzimy kilka interesujących rzeczy w HUD. Duża etykieta u góry pokazuje aktualny status Arthura Morgana w jakimkolwiek obszarze, który odwiedza. Tutaj jest napisane „Poszukiwany”, co wyjaśnia ostrożność ze strony osób, do których się zwrócił. Pod tą etykietą widać, że gracz znajduje się w sytuacji przesłuchania, która szybko się zmienia, gdy zaczną latać kule.

Rzucamy też okiem na koło broni. To standardowa mechanika w grach przygodowych typu action adventure, ale pozwala zobaczyć, ile może unieść. Na jego osobie jest łuk myśliwski, lina, strzelba, nóż bojowy i jego pistolety. Aha, i te jego pięści, o których wiemy, że same mogą być śmiercionośną bronią. Gracz będzie miał również oddzielne koła dla swoich przedmiotów i wszystkiego, co jego koń nosi w ekwipunku.

Chociaż widzieliśmy już oficjalne materiały z gry od Rockstar, po raz pierwszy widzieliśmy nieobrobioną rozgrywkę, która nie została starannie wybrana do celów marketingowych. Możliwe, że film pochodzi od recenzenta, który złamał embargo, szczęśliwego gracza, który był w stanie kupić grę wcześniej, a może wyciekły nawet z własnych biur Rockstar, być może celowo, ponieważ firma stara się utrzymać pełną szum maszyny przepustnica. Przypuszczamy, że pochodzenie nie ma większego znaczenia, zwłaszcza, że ​​świat będzie mógł zagrać w tę grę za kilka krótkich dni. Red Dead Redemption 2 pojawi się 26 października 2018 roku na PlayStation 4 i Xbox One.

18 października 2018 r

Jesteśmy teraz na najlepszej drodze, a Rockstar opublikował zwiastun premierowy Red Dead Redemption 2 na tydzień przed przewidywaną premierą. Ma tylko minutę, jest krótki i słodki, ale drażni niektóre napięte konflikty z Gangiem Van der Linde.

15 października 2018 r

Niecałe dwa tygodnie od premiery Red Dead Redemption 2, Sęp opisał długo oczekiwane tytuły, jakie powstały w opublikowanym dzisiaj nowym artykule.

Jedna z najbardziej znaczących informacji, które wyszły z wywiadu z Rockstar Współzałożyciel Dan Houser jest taki, że zespół programistów najwyraźniej pracował 100 godzin tygodni, aby ukończyć grę na czas. Wywołało to spore zamieszanie i odnowioną rozmowę na temat niezrównoważonych warunków pracy, przez które cierpią twórcy gier.

Rockstar dodatkowo zatrudnił ponad 1200 aktorów SAG-AFTRA, aby ożywić ogromny 2000-stronicowy scenariusz gry. Skończyło się na tym, że wymagało to 2200 dni (nieco ponad 6 lat) pracy przy przechwytywaniu ruchu.

Mimo że 700 z tych aktorów zostało sprowadzonych do ról przemawiających, studio zdecydowało, że nie będzie już angażować znanych aktorów do projektów z powodu ich ego. „Nie chcę mówić źle o zmarłych, biedaku” - powiedział Houser - „ale nie wnosimy już nazwisk aktorów z powodu ich ego i, co najważniejsze, ponieważ wierzymy, że lepiej zanurzymy się w utalentowanych aktorach, których głosów nie rozpoznać."

Red Dead Redemption 2 zawiera 300 000 animacji, 500 000 linii dialogowych i „znacznie więcej linii kodu”. Setki wersji jego przyczep zostało wyprodukowanych aż do udoskonalenia. Według Housera ta ogromna ilość pracy skutkuje „płynnym, naturalnym doświadczeniem w świecie, który wydaje się prawdziwy, interaktywnym hołdem dla amerykańskich doświadczeń wiejskich. (To) ogromna czterowymiarowa mozaika, w której czwartym wymiarem jest czas, w którym świat rozwija się wokół ciebie, w zależności od tego, co robisz. "

Jeśli chodzi o czas trwania głównej kampanii w grze, możesz spodziewać się, że zajmie to około 60 godzin. Kiedyś było bliżej 65, ale gdy zbliżał się dzień premiery, zespół zmniejszył zawartość o 5 godzin, ponieważ „nigdy nie zamierzali pracować technicznie ani nie byli wystarczająco sprytni, albo czuli się zbyteczni. Usunęliśmy misję w pociągu, w której musiałeś radzić sobie z łowcami nagród, ponieważ na początku było fajnie, ale potem nie było. Ta część procesu zawsze dotyczy kompromisu i handlu końmi. Każdy zawsze traci fragmenty gry, którą kocha ”.

12 października 2018 r

Dziki Zachód był wypełniony po brzegi własną unikalną bronią na ten okres, więc Rockstar zapewnia, że ​​Red Dead Redemption 2 jest również pełne autentycznej broni. Plik deweloper szczegółowo opisał broń w grze i jej systemy dostosowywania.

Red Dead Redemption 2 będzie zawierało ponad 50 unikalnych broni użytkowych, od klasycznych rewolwerów po obrzynane strzelby. Jeśli skłaniasz się ku jednej konkretnej broni, z przyjemnością usłyszysz, że im częściej broń jest używana, tym lepiej będzie działać. Wadą tego jest to, że broń w Red Dead Redemption 2 będzie się z czasem degradować, więc musisz ją wyczyścić, aby zachować ją w nieskazitelnym stanie.

Gra oferuje „niezliczone opcje dostosowywania, od ulepszeń wizualnych, takich jak nowe metale, drewno, lakiery i ryciny po ulepszenia wydajności, takie jak nowe lufy, uchwyty, celowniki i lunety. ”Ulepszenia wydajności mogą poprawić zadawane obrażenia, celność, szybkość przeładowania, i więcej. Najlepiej poświęcić trochę czasu i zastanowić się, co jest najlepsze dla twojego stylu gry lub co najbardziej pasuje do określonego rodzaju broni.

10 października 2018 r

Rockstar wyjaśnił kilka ostatnich wiadomości dotyczących Red Dead Redemption 2 i tego, jak jego NPC będą reagować na graczy, niezależnie od tego, czy mają włączone lub wyłączone mini-mapy i HUD. Poprzednie doniesienia mówiły, że jeśli gracze wyłączyli swoje mini-mapy, dialog z NPC zmieni się, dając im więcej wskazówek i informacji o tym, gdzie iść. Wydaje się, że to nieprawda. Według Pracownica Rooster Teeth Alanah Pearce, „Zawsze podadzą ci wskazówki, ludzie prawdopodobnie po prostu zauważyli ich bardziej, gdy ich HUD był wyłączony”.

Biorąc pod uwagę, że NPC zapewniają kontekst i dialog niezależnie od statusu mini-mapy, może to skończyć się podobnie do trybu eksploracji Assassin's Creed Odyssey. Niezależnie od tego, czy masz włączony ten tryb, czy nie, NPC mogą i udzielą ci wskazówek, jeśli zapytasz.

1 października 2018 r

Rockstar wydał swój drugi zwiastun rozgrywki Red Dead Redemption 2, prezentujący tylko kilka nielegalnych działań, które może popełnić Gang Van der Linde. Czym byłby western bez staromodnego napadu na pociąg? Nie będziesz jednak po prostu wychodzić i cały czas popełniać przestępstwa. Świat, który stworzył Rockstar, wydaje się żywy, a jako Artur możesz wejść do tawern, zjeść smaczny posiłek, zagrać w karty, a nawet zdecydować, kiedy się golić lub kąpać.

Ten zwiastun daje nam również nowe spojrzenie na odnowiony system Zabójczej precyzji, który będzie teraz postępował etapami. Gracze będą mogli spowolnić czas, oznaczyć wiele celów i zobaczyć krytyczne lub śmiertelne punkty swoich wrogów. Według Rockstar, „jak i kiedy go użyjesz zależy od Ciebie”.

Pod koniec mamy nawet lepszy wgląd w Red Dead Redemption 2 w jego trybie 1-osobowym, który zostanie uruchomiony wraz z grą, w przeciwieństwie do jej późniejszego wprowadzenia do Grand Theft Auto V.

24 września 2018 r

Sony ogłosiło nowy pakiet PlayStation 4 Pro zawierający nadchodzący Rockstar Red Dead Redemption 2. Zamówienia w przedsprzedaży rozpoczynają się dziś za 400 USD. Konsola zostanie wydana wraz z grą 26 października.

  • Zobacz na Amazon
  • 356 USD w Walmart

19 września 2018 r

Rockstar oficjalnie ogłosił Red Dead Online, składnik gry wieloosobowej dla Red Dead Redemption 2 podobny do tego z Grand Theft Auto Online.

Według twórcy, Red Dead Online to „ewolucja klasycznej rozgrywki wieloosobowej w oryginalny Red Dead Redemption, łączący narrację z konkurencyjną i kooperacyjną rozgrywką w nowej, zabawnej grze sposoby. Wykorzystując rozgrywkę nadchodzącego Red Dead Redemption 2 jako podstawę, Red Dead Online będzie gotowe do eksploracji sam lub z przyjaciółmi, a także będzie zawierał ciągłe aktualizacje i poprawki, aby rozwijać i ewoluować to doświadczenie dla wszystkich gracze."

Chociaż Red Dead Redemption 2 zostanie wydany w październiku, gracze nie będą mogli wskoczyć do Red Dead Online aż do następnego miesiąca, kiedy to początkowo wejdzie do publicznej wersji beta w listopadzie.

7 września 2018 r

Rockstar ujawnił nowe szczegóły fabuły dotyczące Red Dead Redemption 2 w wywiadzie dla The Hollywood Reporter

„Obecność Dutcha zawisła nad oryginalnym Red Dead Redemption, a jego wpływ na wydarzenia był wielką inspiracją dla scenerii i reżyserii Red Dead Redemption 2” - powiedział dyrektor artystyczny Josh Bass. „Wszyscy chcieliśmy dowiedzieć się więcej o nim i gangu - jak to było jeździć w tym gangu? Co doprowadziło ich do wydarzeń z oryginalnej gry? Co się z nimi stało po drodze?

„W Red Dead Redemption 2 możesz zobaczyć ten gang, w tym Marstona, u szczytu sławy i dokładnie w momencie, gdy sprawy zaczynają się rozpadać” - kontynuował. „Ta historia skupia się na Arthurze Morganie, najbardziej zaufanym egzekutorze w Holandii. Przyjęty do gangu przez Holendrów, gdy był małym chłopcem, Arthur uważa gang za swoją rodzinę - Dutch ma nadał swojemu życiu bardzo potrzebny cel, a gang służył jako jedyny pozytywny i niezmienny w życiu Artura życie."

Ponieważ jest to koniec Dzikiego Zachodu, gang Dutcha zmaga się ze swoim starym stylem życia, który dobiega końca, gdy uciekają przez kraj.

„Naszym celem było uchwycenie szerokiego wycinka amerykańskiego życia w 1899 roku, szybko uprzemysłowionego narodu, który wkrótce by to zrobił jego widok na światową scenę - i zrobi wszystko, co możliwe, aby „zmodernizować” - powiedział dyrektor artystyczny Aaron Garbut. „To brutalny krajobraz z podłą historią, ale także pełen możliwości. Jednym z najbardziej satysfakcjonujących aspektów tworzenia świata o takim zasięgu i skali jest możliwość doświadczenia całej gamy historii i postaci podczas podróży po tym świecie. Podróż gangu i epicki zasięg gry pozwalają w znaczący, znaczący sposób poruszyć wszystkie aspekty Ameryki przełomu wieków ”.

Chociaż poprzedni tytuł Rockstar, Grand Theft Auto V, przełączał się między perspektywami kilku różnych postaci, Red Dead Redemption 2 koncentruje się na Arthurze Morganie.

„Trzymanie się jednej postaci wydawało się bardziej odpowiednie dla struktury i narracji westernu” - powiedział Bass. "Arthur mieszka z innymi członkami gangu Van der Linde i walczy u boku. Są grupą w pełni zrealizowanych postaci, które są w związkach siebie i Arthura, ale to jest historia Arthura i mocno stawiamy graczy w butach Arthura, gdy on i jego gang radzą sobie z szybko zmieniającymi się świat. Uważamy, że ludzie naprawdę pokochają poczucie przynależności do gangu. To nie przypomina niczego, co robiliśmy wcześniej ”.

Rockstar również ujawnił cały gang Van der Linde, wszystkich 23 członków, wraz z krótkimi opisami postaci dla każdego.

15 sierpnia 2018 r

Digital Foundry dał nam jak dotąd najlepsze spojrzenie na grę Red Dead Redemption 2 działającą na PlayStation 4 Pro. Według serwisu, który przeanalizował wersję zwiastuna 68 Mb / s dostarczoną przez Rockstar, RDR2 wydaje się działać w natywnej rozdzielczości 1920x2160 na PS4 Pro, „zmniejszając o połowę liczbę pikseli na osi poziomej z właściwego 4K”. To wciąż 12,5% wzrost liczby pikseli w porównaniu z 1440p wizerunek.

Nie udało im się odczytać wydajności rozgrywki, ponieważ gra jest ustawiona na 30 FPS, a sam film obsługuje tylko 30 FPS.

10 sierpnia 2018 - Nadeszła nowa rozgrywka w Red Dead Redemption 2!

Rockstar opublikował dziś nowe nagrania z rozgrywki w Red Dead Redemption 2, które dają nam najgłębsze spojrzenie na grę z otwartym światem dzikiego zachodu. Sześciominutowy zwiastun pokazał nam wiele mechaniki rozgrywki, kawałek świata i nie tylko.

Na początek zobaczyliśmy ogromny zasięg otwartego świata. Red Dead Redemption 2 będzie miał ogromne rozmiary i będzie zawierało różnorodne środowiska do zwiedzania zarówno pieszo, jak i konno. Od terenów górzystych i zalesionych terenów wiejskich po te rosnące miasta pełne bywalcy saloonów i kupcy, wygląda na to, że gracze będą mogli korzystać z całej szerokości doświadczenie kowboja.

Rockstar twierdzi, że gra była ogromna nie tylko pod względem rozmiarów, ale także dogłębnie. Oznacza to, że gracz - przejmujący władzę jako członek gangu Van Der Linde Arthur Morgan - będzie miał wokół siebie żywe, oddychające społeczeństwo, z którym będzie mógł wchodzić w interakcje.

Red Dead 2 może wyznaczyć nowy standard rozgrywki w otwartym świecie.

Możesz iść do sklepów i sprzedać skóry, które oderwałeś od ostatniej zwierzyny łownej. A jeśli zostaniesz przyłapany na próbie kradzieży lub zamiany sprzedawcy w sklepie, nie zdziw się, jeśli będziesz musiał go znokautować na ulicy. To, że mieszkańcy miasta zebrali się wokół, aby oglądać konfrontację podczas jej trwania, świadczy o tym, że Rockstar kładzie nacisk na immersję.

Ten rodzaj interakcji może być również wymuszony z gry przez twoją własną wolę. Możesz wchodzić w interakcje z prawie wszystkimi i wszystkim. Spotkaj przechodniów na drodze, szybko się przywitaj i ruszaj w drogę lub przesłuchaj kogoś, kogo Twoim zdaniem może robić w mieście. Te interakcje pozornie mogą przerodzić się w coś więcej, niezależnie od tego, czy będzie to nowa okazja dla Arthura Morgana i spółki, czy też więcej pięści, aby utrzymać ludzi na swoim miejscu. I tak, oznacza to również, że możesz rozładować pewne sytuacje.

Jeśli walka stanie się tak zacięta, że ​​uciekniesz się do broni, znajdziesz nowy system walki, który sprawi, że czyn będzie bardziej płynny i zabawny. Zwłaszcza walka wręcz wydaje się znacznie bardziej skomplikowana niż oryginalna gra. Jeśli chodzi o strzelanie, Zabójcza precyzja powraca i fajniejsze niż kiedykolwiek będzie jednoczesne umieszczanie kul w głowach sześciu wrogów.

Pod koniec codziennych rozważań wrócisz do obozu, aby spotkać się ze swoim gangiem. Jest to prawdopodobne, że będziesz otrzymywać większość swoich misji, ale jest to również szansa dla gracza na poznanie innych postaci w grupie. Będą dzielić się historiami, śpiewać i tańczyć z tobą podczas jedzenia, a także możesz grać w różne gry, aby utrzymać wysokie morale. To wszystko przynosi korzyści w zakresie rozgrywki, ponieważ według Rockstar spędzanie czasu z tymi ludźmi może odblokować nowe sekrety.

Jako filar gangu będziesz miał za zadanie pomóc im utrzymać się na powierzchni poprzez regularne uzupełnianie żywności, wody i innych zapasów. Nie jesteśmy pewni, co by się stało, gdyby ich morale spadło zbyt nisko, ale najwyraźniej wpłynie to na to, jak inni w gangu będą się do ciebie zbliżać.

Red Dead Redemption 2 ukaże się 26 października na PlayStation 4 i Xbox One. Udaj się do Amazon i zamów w przedsprzedaży dzisiaj.

Zobacz na Amazon

8 sierpnia 2018 r

Rockstar tak ogłosił że 9 sierpnia zobaczymy nową rozgrywkę w Red Dead Redemption 2. To powinno być nasze pierwsze istotne spojrzenie na rozgrywkę od czasu ogłoszenia gry. Zwiastun zostanie wyemitowany o godzinie 11:00 czasu wschodniego i będzie można go oglądać dalej Witryna Rockstar lub Youtube kanał. Będziemy aktualizować ten post, podając szczegóły dotyczące ogłoszenia dotyczącego rozgrywki, gdy tylko nadejdzie.

6 sierpnia 2018 r

Wielkie pytanie, które zadaje sobie każdy: kiedy w końcu dostaniemy rozgrywkę? Wszystko wskazuje na to, że wkrótce. Rockstar niedawno wysłał pakiety opieki Red Dead 2 do przedstawicieli prasy, a ponieważ Gamescom odbędzie się za kilka tygodni, deweloper może przygotowywać się do wielkiego ujawnienia. Red Dead II był szczególnie nieobecny na targach E3 2018, więc kolejna największa konwencja gier wydaje się być dobrym wyborem, aby się pojawił.

Podczas ostatnie wezwanie finansowe, Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, skorzystał z okazji, by jeszcze bardziej podekscytować Red Dead 2, mówiąc: „Uważam, że Red Dead 2 Dead Redemption 2 zniweczy oczekiwania i że gra online będzie również niezwykła, ale niespodziewany."

Jego aspekt internetowy był nieco kontrowersyjny, gdy plotki o jego istnieniu zaczęły krążyć, odkąd tożsamość Red Dead była powiązana dla jednego gracza, ale wygląda na to, że Rockstar może mieć coś specjalnego, co przygotowali, jeśli to podniecają, więc wiele.

On kontynuował mówiąc, że Red Dead II „na nowo zdefiniuje branżę” i „urzeknie publiczność na całym świecie”.

Chociaż Rockstar ogłosił tylko wersje gry na PlayStation 4 i Xbox One, wciąż jest mam nadzieję, że może przyjść do komputera. Wygląda na to, że programista w Rockstar, który wcześniej pracował nad GTA V i L.A. Noire, umieścił Red Dead II na swoim profilu LinkedIn. oznaczone jako „PS4 / Xbox1 / PC”. Zostało to ostatecznie zmienione, gdy tylko pojawiło się słowo, ale nie wiadomo, czy był to zwykły błąd, czy też wersja na PC rzeczywiście znajduje się w Pracuje.

Wygląda na to, że Rockstar Games powraca później do tradycyjnej ścieżki grywalnej postaci pomyślnie eksperymentował z trzema grywalnymi bohaterami w Grand Theft Auto V, ale nie jest Johnem ani Jack Marston. Gracze cofną się do 1899 roku (12 lat przed pierwszą grą), aby wypełnić buty i założyć czapkę o wiele mniej szlachetny człowiek o imieniu Arthur Morgan, brutal, który biegnie z gangiem Dutcha van der Lindego podczas ich główny. Chociaż niewiele wiadomo o Arturze, wiemy, że jest znacznie bardziej złowieszczym kowbojem, który nie ma nic przeciwko brudzeniu sobie rąk. W drugim zwiastunie widzimy, jak przesłuchuje i zrywa kilka osób, które wydają się być winne pieniądze Gangowi Dutcha, być może za ochronę. Jest brutalną siłą lojalną wobec Holendrów i prawdopodobnie tylko Holendrów.

W tej historii gang Morgana i Van der Linde kradnie, biegnie i walczy o przetrwanie w surowym i okrutnym świecie, jakim jest Dziki Zachód. Porządek nie został jeszcze ustalony, technologia powoli zaczyna ewoluować w coś znacznie bardziej zaawansowanego, a ludzie tacy jak Holendrzy uważają, że ważne jest, aby wszystko pozostało takie, jakie jest. Gang Van der Linde był zawsze postrzegany jako typ bandytów Robin Hooda, okradających bogatych, aby dać biednych i stawiających opór rządowi na rzecz struktury, w której byłby „każdy dla siebie” sytuacja.

Według anegdoty gang ostatecznie przekształcił się w coś znacznie bardziej niebezpiecznego i niezrównoważonego Johna Marstona, co doprowadziło go do uświadomienia sobie, że ich czyn Robin Hooda był frontem dla ich złych czynów i przestępstwa. Wydarzenie, które prawdopodobnie doprowadzi do upadku gangu, wydaje się być napadem w Blackwater, który później stał się znany jako masakra w Blackwater. W streszczeniu fabuły gry dostarczonej przez Rockstar ujawniono, że gang jest ścigany po tym, jak spartaczył napad w bogatym mieście, które widać pod koniec pierwszego RDR.

W fabule serii, Blackwater Massacre była masową strzelaniną, w której zginęło ponad 30 osób. Cywile, gliniarze i przestępcy byli wśród ofiar krwawej strzelaniny, rzeczywiste szczegóły, dlaczego bitwa miało miejsce, pozostaje tajemnicą dla mieszkańców Blackwater, ponieważ urzędnicy dołożyli wszelkich starań, aby to ukryć w górę. Czemu? Cóż, prawdopodobnie dowiemy się w Red Dead II.

Większość zaangażowanych osób zmarła lub była przestępcami, którzy uciekli, ale jednym z nielicznych ocalałych był legendarny stróż prawa, Landon Ricketts. Ricketts jest w pierwszym meczu, a Marston sprzymierza się z nim w Meksyku. Marston zna go ze swojego statusu, ale wydaje się, że obaj nie znają się nawzajem. Jest całkowicie możliwe, że Marston nie był zaangażowany w napad lub udawał skrępowanego i wykorzystywał go do dalszego dążenia do odkupienia.

Jaki jest więc związek z pierwszym Red Dead Redemption? Cóż, Rockstar jest bardzo, bardzo ostrożny, aby nie mówić wiele o tej grze i jej połączeniu z pierwszą grą, ale tak się stanie rzucić światło na historie, które John opowiedział w pierwszej grze, a także zapewnić więcej głębi mężczyznom, na których polujemy w tej samej grze gra.

Biorąc pod uwagę, że ta gra toczy się na długo przed wydarzeniami z oryginalnej gry i ma bezpośredni link do niej za pośrednictwem języka holenderskiego van der Linde i jego gang, trudno sobie wyobrazić, że Rockstar nie próbuje w niektórych rozszerzyć historii Johna Marstona sposób. W przypadku gier takich jak Grand Theft Auto istniały bardzo subtelne powiązania łączące gry, ale żadna z nich nie jest bezpośrednią kontynuacją ani w żaden sposób nie jest ze sobą związana. Dzięki Red Dead Redemption II Rockstar miał okazję nazwać grę czymś w rodzaju Red Dead Revolution, Red Dead Retribution, czy coś podobnego, biorąc pod uwagę, że do tej pory seria trafiła na Red Dead Revolver, a następnie Red Dead Odkupienie. Celowo nazwali to w sposób łączący te dwie gry.

Marston był również istotną częścią gangu Dutcha, został przyjęty przez Dutcha, kiedy uciekł z sierocińca, w którym mieszkał. Został wychowany przez ten gang i mieszkał z nimi przez większość swojego życia, a gdy porzucił gang, wszystko poszło do piekła i zostało mniej lub bardziej rozwiązane. John Marston jest rzeczywiście grą, jest mocno przedstawiony na nowych zrzutach ekranu i raz lub dwa razy można go zobaczyć w najnowszym zwiastunie, ale Rockstar mówi, że to historia Arthura, a nie Johna. Nie oznacza to, że nie możemy rozwinąć postaci, oznacza to po prostu, że nie będzie on centralnym punktem narracji.

Ponieważ Rockstar był dość dumny z Red Dead Redemption II, mamy tylko słowo prasowe, które widziało grę w akcji, aby zrozumieć, jak gra się gra. W przyszłości będzie więcej szczegółów dotyczących tego, jak będzie wyglądać rozgrywka, ale na razie podamy tylko podstawowe podsumowanie tego, co wiemy. Na początek wydaje się, że Rockstar tworzy swój najbardziej realistyczny świat i porzuca niektóre z najbardziej charakterystycznych aspektów gier wideo w swojej formule na rzecz czegoś o większej głębi.

Według Rockstar rozwijali Red Dead Redemption II od ośmiu lat, zaczynając od zakończenia pierwszej gry. W tym czasie tworzyli ręcznie świat z dużą ilością szczegółów i tworzyli systemy, które mogą być dla nich dość nieoczekiwane. Duża część gry koncentruje się na zarządzaniu gangiem, Arthur jest prawą ręką Holendra i pomaga w utrzymaniu płynnego działania. Oznacza to, że pomożesz członkom gangu w wykonywaniu dorywczych prac, pójdziesz na polowanie, aby zdobyć jedzenie dla obozu lub zdobyć pieniądze na wyłożenie kieszeni itd.

Rockstar bardzo jasno powiedział, że nie musisz tego robić i nie zostaniesz surowo ukarany, jeśli tego nie zrobisz, ale gang będzie komentował, jeśli zostawisz ich w zawieszeniu przez wiele dni. Jeśli zdecydujesz się zająć swoim gangiem, zostaniesz nagrodzony w sposób, który nie został jeszcze ujawniony, a Twój gang będzie się umacniał.

Dostępny jest również nowy system dialogowy, który pozwala Ci podejść do sytuacji z większą liczbą opcji niż tylko strzelanie i zabijanie. Każdy NPC ma swój własny zestaw rozgałęziających się dialogów, w których gracz może mówić o drobiazgach lub okazywać pewien stopień niecierpliwości w każdym spotkaniu. I to nie jest tylko czarno-biały system moralności. Niektóre wybory będą szare, inne będą poszerzać wiedzę, niektóre doprowadzą do przyjaźni, a inne z pewnością wybuchną w krwawych łaźniach. Nie jest jasne, czy w tym systemie będzie więcej - na przykład mechanika relacji, która mierzy poziom ciepła wobec ciebie każdego NPC - ale to coś.

Jeśli zdecydujesz się wyruszyć i zrobić takie rzeczy, jak polowanie, będziesz mógł zobaczyć, jak głębia została dodana przez Rockstar do swojego systemu łowieckiego od czasu oryginalnej gry i Grand Theft Auto V. Przekonasz się, że prześladujesz zwierzęta, ostrożnie wybierasz broń, aby nie uszkodzić skór / mięsa, i śledzisz zwierzę, podążając za śladami krwi po trafieniu. Po wytropieniu zwierzęcia może się okazać, że nadal żyje, wykrwawia się i wrzeszczy. Artur wyjmie wtedy swój nóż i dźgnie zwierzę w serce, aby zakończyć jego cierpienie i odebrać mu to, czego chcesz.

Następnie możesz powiesić zabójstwo na grzbiecie konia i zabrać go z powrotem do obozu, aby nakarmić swoich ludzi lub sprzedać go w mieście i zabrać pieniądze dla siebie. Niezależnie od tego, co wybierzesz, polowanie będzie gnić i rozkładać się z czasem, więc im dłużej będziesz je mieć z tyłu twojego konia (tak, jest dosłownie na twoim koniu, a nie w niewidzialnej sakiewce), tym mniej cenny będzie być. Gdybyś zabił zwierzę (lub nawet osobę) z tyłu i pozwolił mu usiąść na wolności, przyleciałyby sępy, kojoty i inne stworzenia i chrupałyby szczątki.

Wygląda na to, że Rockstar będzie przenosił napady z GTA V, gdy widzimy Arthura Morgana okradającego bank i zatrzymującego pociąg w drugiej przyczepie. Nie jest jasne, jak bardzo będą one centralnym punktem w grze, ponieważ był to rdzeń GTA V. kampanii, ale trzeba sobie wyobrazić, że odgrywa podobną rolę, biorąc pod uwagę, że jesteś gangiem znanego westernu przestępcy.

Wiemy jednak, że te napady będą miały głęboki charakter. Gracze mogą grać głośno lub cicho, rozpraszać uwagę, wybierać, kogo ze sobą zabrać (niektóre można zrobić solo, ale nie jest zalecane) i użyj wielu innych zmiennych, aby uzyskać różne wyniki w całym napady. Wszystko to będzie zależało między innymi od tego, czy i kiedy pojawią się organy ścigania. Nie jest jasne, czy w tych napadach, takich jak Grand Theft Auto V, mogą zginąć członkowie gangu lub odnieść obrażenia krytyczne, ani jak dynamiczne są te systemy. Napady w Grand Theft Auto V były mocno napisane w scenariuszu, jeśli wybierzesz określonego członka załogi, zawsze ginęli w tej samej misji w tym samym miejscu, ponieważ była ona koordynowana przez Rockstar pisanie. Było to raczej złudzenie, że wybory mają konsekwencje, a nie faktyczne znaczenie.

W walce nadchodzą również pewne istotne zmiany, w tym możliwość używania broni dwuręcznej, takiej jak Max Payne, łuki i strzały do polowania, a może nawet do walki po cichu, gdy widzimy, jak Arthur Morgan niosący nóż w czyimś plecach nie żyje noc. Widzimy również, jak Arthur brutalnie bije ludzi w trzecim zwiastunie, co sugeruje, że Rockstar udoskonalił swoją walkę wręcz, aby stworzyć bardziej intensywne i zabawne bójki.

Najlepszy przyjaciel kowboja nie jest jego kolegą banitami / stróżami prawa, to jego koń. W oryginalnym Red Dead Redemption twój koń był prawie nadprzyrodzony w tym sensie, że teleportował się do ciebie i był w zasadzie nieśmiertelny. Nie miałeś z nim większego związku, ponieważ poza jego szybkością i wytrzymałością nie było nic specjalnego w koniach. W Red Dead Redemption II Rockstar planuje to zmienić.

Twój koń w sequelu będzie wyjątkowy. Być może najbardziej znaczącą zmianą w stosunku do pierwszej gry lub jakiejkolwiek innej gry Rockstar jest to, że nie będziesz w stanie nosić przy sobie każdej broni. Żart polegający na wyciągnięciu RPG z zaplecza w GTA nie miałby zastosowania w tej grze, tak jak ty będziesz noszenie przy sobie małej broni, takiej jak pistolety, karabiny i inny sprzęt będzie podróżować za jego pośrednictwem koń. Nie jesteśmy pewni, czy podczas chodzenia możesz przerzucić co najmniej jeden karabin przez ramię, ale możesz spodziewać się, że większość broni będzie niedostępna, jeśli w pobliżu nie ma konia.

Twój koń nie będzie jednorazowy w tej grze, będzie to dla ciebie oznaczać o wiele więcej, ponieważ ma dużą wartość. Rozwiniesz więź, która będzie wpływać na to, jak bardzo się boi, gdy znajduje się w niebezpieczeństwie, jak daleko się od ciebie oddala i nie tylko. Rockstar ma nadzieję, że ta więź będzie służyła nie tylko efektowi rozgrywki, ale także osobistemu i emocjonalnemu. Jeśli twój koń zostanie poważnie ranny, możesz spróbować go wyleczyć za pomocą środków medycznych, jeśli ich nie masz, możesz spróbować szybko wbiec do miasta, zebrać trochę i uciekać. Możesz wrócić do swojego konia martwego, uświadamiając sobie, że zostawiłeś to biedne zwierzę, które cię kochało, na śmierć, myśląc, że porzuciłeś je w ostatnich chwilach. Wiem, brutalne rzeczy. Jeśli umrze, będziesz musiał rozpocząć tę więź od początku z nowym koniem i prawdopodobnie każdy sprzęt, którego nie możesz zabrać ze zwłok tego konia, zostanie utracony.

Dodaje zupełnie nową warstwę do aspektu, który jest ikoniczny dla westernów, ale nie poświęcono mu zbyt wiele uwagi.

Red Dead Redemption 2 wydany 26 października 2018 roku na PlayStation 4 oraz Xbox One.

Chociaż Edycja kolekcjonerska jest wyprzedana, nadal możesz kupić Edycję Standardową, Edycję Specjalną i Edycję Ultimate Red Dead Redemption 2 na Amazon. Jeśli chcesz kupić konsolę z nią, w Best Buy dostępny jest pakiet PS4 Pro.

Zaktualizowano grudzień 2018: Rockstar szczegółowo opisał pierwszą aktualizację beta Red Dead Online.

instagram story viewer