Centrala Androida

YouTube rozpoczyna publiczny test gier, w które można grać na komputerach stacjonarnych i urządzeniach mobilnych

protection click fraud

Co musisz wiedzieć

  • YouTube rozpoczął publiczny test swojej usługi gier w chmurze „Playables”.
  • Podczas gdy dostęp testowy jest dostępny dla ograniczonej grupy użytkowników, dostęp do elementów Playables można uzyskać na komputerach stacjonarnych i urządzeniach mobilnych.
  • Pierwsze próby Google dotyczące platformy do gier w chmurze miały miejsce za pośrednictwem Stadii, która została wycofana na początku tego roku.

Wygląda na to, że YouTube zaczyna wkraczać w przestrzeń gier, nie ograniczając się do transmisji na żywo i oglądania filmów.

Youtube zostało zaktualizowane swoją listę istniejących eksperymentów platformowych, w której wspomina się o rozpoczęciu testu „Playables” (via 9to5Google). W notce wyjaśnia się, że gry „to gry, w które można grać bezpośrednio w YouTube zarówno na komputerze, jak i na urządzeniach mobilnych”. Z testem dopiero na początku, nie będzie dostępny dla każdego członka społeczeństwa, ponieważ usługa twierdzi, że dostęp do niej uzyska ograniczona liczba osób Teraz.

Użytkownicy, którzy mogli zostać wybrani przez usługę przesyłania strumieniowego, powinni zacząć zauważać sekcję „Odtwarzane” obok typowych treści na stronie głównej. Test już się rozpoczął, więc szczęśliwi uczestnicy mogą zacząć widzieć tę funkcję pod koniec tygodnia.

YouTube zapewnia pewną kontrolę w teście, dodając, że testerzy mogą „przeglądać i kontrolować” historię swoich gier oraz dane zapisanych gier za pośrednictwem Historii YouTube.

O materiałach YouTube Playable po raz pierwszy dyskutowano już w czerwcu Zostało to zgłoszone że pracownicy przeprowadzali wewnętrzne testy tej funkcji. Jedną z początkowo zaangażowanych gier była Stack Bounce, gra, w której użytkownicy odbijali piłkę w celu niszczenia cegieł (i ulubiona gra, w którą gra się na ekranie tytułowym Motoroli Razr Plus).

Zauważono również, że nowo odkryte zainteresowanie Google grami wynikało najwyraźniej ze spadku wydatków na reklamę.

Wielu pamięta, że ​​pierwsze kroki Google w grach w chmurze pojawiły się za pośrednictwem Stadii, choć firma odrzuciła to na dalszy plan wcześniej w tym roku. Kiedy pojawia się plan firmy dotyczący powrotu do gier w chmurze, można się zastanawiać, jaki sukces przewiduje. Najłatwiejszym porównaniem byłoby Netflix Games, w którym w pewnym momencie zaangażowanie użytkowników było widoczne tylko na stronie mniej niż 1% całkowitej bazy abonentów.

Kolejną rzeczą do rozważenia jest to, że Google nie określiło jeszcze, jakiego rodzaju gier użytkownicy mogą się spodziewać dzięki Playables. Na przykład Stack Bounce to bardzo prosta gra mobilna — i tego rodzaju gra może nie przyciągnąć dużej części graczy oglądających już treści na platformie.

instagram story viewer