Centrala Androida

Najlepsze momenty God of War Ragnarök to komentarze do męskości

protection click fraud

Nie ma wielu gier o męskości. Nie popełnij błędu, istnieje wiele gier ze stereotypowo męskimi elementami lub postaciami, ale nie o to chodzi gry dotyczą, podobnie jak niezliczone gry, w których pojawiają się pistolety i miecze, ale prawie żadna gra nie dotyczy przemoc.

Dwie takie gry Posiadać które zajmowały się tym tematem to God of War z 2018 roku i jego najnowsza kontynuacja, God of War Ragnarök. Wszyscy wiedzą, że te gry od Sony Santa Monica zmieniły wieloletnią formułę Seria God of War, z Kratosem w towarzystwie jego młodego syna. Historii nadano znacznie bardziej ponury ton i skupiono się na emocjach, zrodziło się wiele żartów, które są teraz serią „Dad of War”. Wprowadzając te zmiany do postaci, która wcześniej była chłopcem z plakatu ultraprzemocy, nie można nie przeczytać decyzje jako celowy komentarz na temat męskości, a co za tym idzie, jak może wyglądać pozytywna męska walka i rozwój tak jak.

Obraz kontrolera DualSense PS5 przycięty do kwadratu

Kontroler PS5 DualSense

Dodatkowy kontroler 

Naładuj dodatkowy kontroler DualSense, a gdy obecny będzie wymagał przerwy, będziesz mógł grać dalej bez żadnych problemów. Występują w różnych kolorach, takich jak biały, czarny, fioletowy, niebieski i czerwony.

To ogromny wstrząs w porównaniu ze starszymi tytułami, które były przesiąknięte ciągłą gore, krzykami „ZEEEEUUUUUSSS” i kobietami jak cukierki. Chociaż to nieprawda, w ogóle nie było rozwoju postaci – cały sens zakończenia God of War 3 polega na tym, że Kratos w końcu zaakceptował wszystko, co zrobił źle i nauczenie się wybaczania sobie — to zdecydowanie sprawiedliwe, że pojęcia takie jak „historia” i „głębokość emocjonalna” zeszły na drugi plan w epickich bitwach z bogami i potwory.

Zawsze będę doceniał te gry, ale nie działały one już na rzecz posuwania postaci do przodu, więc nowy kierunek miał sens. Gry poruszające poważne tematy są powszechne, ale specyficzna ewolucja, jaką przeszła seria God of War, jest naprawdę wyjątkowa.

Nie sądzę, aby Sony Santa Monica otrzymało wystarczające uznanie za szczegóły dotyczące tego kierunku. Jestem wielkim zwolennikiem zasady „pokaż, nie mów”, a God of War wykorzystuje to wyjątkowo dobrze. Istnieje ostrożne użycie fizycznego dotyku, aby przekazać głębię postaci, której nie widziałem w wielu innych grach. Na początku gry w 2018 roku nie trzeba nam mówić, jak stresująca jest relacja ojciec-syn, widzimy, jak to się rozgrywa.

God of War 2018 Kratos i Atreus wyciągają rękę
(Źródło zdjęcia: Android Central)

Kiedy Atreus pali rękę, pomagając kremować swoją zmarłą matkę, metoda, w której Kratos pomaga mu, zapowiada, że ​​Kratos woli pogrzebać ból niż go leczyć. Leczy ranę Atreusa paskiem bandaży, które zakrywają blizny po oparzeniach na jego ramionach, co symbolizuje, jak z kolei stłumi wzrost Atreusa własną traumą.

Podczas gdy duet jest na polowaniu nieco później, po tym, jak Kratos spędził dotychczasową podróż, szczekając rozkazy i pozostając stosunkowo zdystansowany, odnosząc się do swojego syna tylko jako „chłopca”, Atreus z powodzeniem powala dużego jeleń. Kratos wyciąga rękę, by dotknąć Atreusa, ale potem ją cofa. Ta chwila mówi wiele bez wypowiedzenia ani jednego słowa.

Podczas ich podróży widzimy mieszankę wiadomości i rozwoju. Kratos powoli i ostrożnie staje się bardziej czuły fizycznie, a nie tylko opiekuńczy, ale udziela też niezbyt dobrych rad. W krytycznym momencie, gdy Atreus jest zmuszony zabić innego człowieka w samoobronie, jego ojciec każe mu zamknąć serce na cierpienie innych. Próbuje mu pomóc, ale czyniąc to, powoduje, że całkowicie zamyka się emocjonalnie, wywołując konflikt później, gdy Atreus dowiaduje się o swoim boskim dziedzictwie.

Teraz oczywiście temat jest inny — nie wiem jak inni, ale ja nie muszę zmagać się z boskimi zmaganiami czy nordyckiej apokalipsy w moim codziennym życiu – ale jest tu wyraźne podobieństwo do tego, jak często mężczyźni są uczeni tłumienia emocji. Zbyt często uczy się nas twardnieć i odmawiać otwartości, ukrywać ból i ukrywać wszelkie prawdziwe uczucia. Kratos boi się powtórzyć cykl przemocy, który miał miejsce w przypadku jego własnego ojca, Zeusa.

God of War 2018 Bandaże Kratosa
(Źródło zdjęcia: Android Central)

Wszystko to zestawione jest z jedną z ostatnich scen w grze. W Jotunheim, kiedy obaj prawie osiągnęli swój cel, Kratos zdejmuje bandaże i otwarcie obejmuje swojego syna.

Zaledwie kilka minut później, gdy para rozrzuca prochy Faye z najwyższego szczytu Dziewięciu Królestw, Kratos w końcu bez wahania obejmuje swojego syna. Jest nie tylko otwarty emocjonalnie i wyrwany z blizn z przeszłości, ale także otwarty fizycznie. To uzdrawiające, pozytywne poczucie męskiego wzrostu.

W God of War Ragnarök obserwujemy kontynuację tego trendu. Ogromna część historii gry dotyczy przeznaczenia i losu, co to znaczy wierzyć w przepowiednie i czy możesz zmienić to, kim jesteś. Jaka jest natura rzeczy? Kratos został przepowiedziany przez Gigantów, aby umrzeć, podczas gdy jego syn Atreus (który jest teraz również znany jako Loki) dołączy do Odyna, Wszechojca Asów.

Pomimo tego złowrogiego, kipiącego konfliktu, Kratos nie tylko często o wiele bardziej czule trzyma Atreusa blisko siebie, ale on również chwali swojego syna, mówiąc z czymś na kształt ciepła, jak jego syn dorasta, wyrażając zaufanie i zawsze posługując się synowskim nazwa. Samotny „CHŁOPIEC” szczekający w całej grze pojawia się, gdy Atreus rzuca się do Asgardu, co wydaje się natychmiastowym krokiem wstecz w stosunku do dotychczasowych postępów, jakie poczynili obaj. Następnie Odin wykorzystuje ten opad, aby dalej żerować na wrodzonych obawach Kratosa przed zastąpieniem go jako ojca, odnosząc się do Atreusa / Lokiego jako „naszego chłopca” i podkreślając powody, dla których przebywa teraz w Asgardzie.

W kluczowym momencie narracji Norny (nordycka wersja Losów) ujawniają, że nie ma przeznaczenia, są tylko wybory dokonywane przez bogów. Ale ponieważ są tak uparci i nigdy się nie zmieniają, łatwo jest przewidzieć naturalne konsekwencje wielu boskich ego i ambicji, które się kumulują. Aby Kratos mógł przełamać swój los, musi zmienić swoje postępowanie.

God of War Ragnarok Kratos i Atreus w objęciach
(Źródło zdjęcia: Android Central)

Choć jest to interesujące, szczególny sposób, w jaki dokonuje się przerwania cyklu, sprawia, że ​​jest to tak fascynujące. Kratos, zabójca bogów, nie zmienia swojego losu i żyje, ponieważ dostaje nową, błyszczącą broń. Nie przeżywa, ponieważ jest mądrzejszy od Odyna, ponieważ jego wściekłość jest większa niż Thora, a nawet dlatego, że staje się mistrzem Ragnaröka.

Zmienia swój los, gdy przyznaje, że się mylił.

„Otwórz swoje serce na ich cierpienie. Takie jest życzenie twojej matki i moje również. Dziś synu, dzisiaj będzie nam lepiej” – mówi synowi, który jest przytłoczony niewinnymi ofiarami wojny.

Kiedy bitwa dobiega końca, a Kratos i Atreus zdają sobie sprawę, że przez jakiś czas mają różne ścieżki do kroczenia, Kratos znajduje inną przepowiednię na muralu ukrytym przez Faye. Wierzyła, że ​​może kroczyć ścieżką odbiegającą od tego, co widzieli inni Giganci. To dla niego przytłaczające i po raz pierwszy w całej serii Kratos płacze, ponieważ ktoś uwierzył, że może być lepszy.

Uwielbiam walkę w God of War. Wizualizacje. Epickie starcia. Historie. Ale bardziej niż cokolwiek innego kocham główne przesłanie, które ta seria przyjęła i (na razie) zakończyła. Możemy wybrać bycie lepszym.

Obraz

God of War Ragnarök 

Przygody Kratosa i Atreusa są niezwykle zabawne, ale są też zwodniczo złożone, z bogatą historią i komentarzem na temat natury męskości. Jeśli jeszcze go nie odebrałeś, teraz jest na to czas.

Kupić z: Amazonka | Najlepsza oferta | Zatrzymaj grę

instagram story viewer