Centrala Androida

Grałem w wieloosobową grę FPS w VR i było fantastycznie

protection click fraud

Stoję pośrodku areny z jakąś strzelbą w dłoni i chociaż sama arena nie różniła się niczym od setki innych, które widziałem w wieloosobowych grach FPS przez całe moje życie, oglądanie tej konkretnej areny przez gogle VR sprawiło, że specjalny. Mój celownik poruszał się, gdy poruszała się moja głowa, a ja mogłem się rozglądać i widzieć w sposób, który nigdy by nie zadziałał, gdybym po prostu grał w tę grę na telefonie, który obecnie zasila to doświadczenie.

Wbiegłem po rampie i odkryłem wyrzutnię granatów, a gdy tylko moja postać skończyła się na nią przełączać, na moim HUD pojawił się czerwony punkt. Odwrócenie głowy w lewo ujawniło korytarz, do którego wchodził mój przeciwnik, aby mnie znaleźć, a para granatów w tej zamkniętej przestrzeni wyraźnie pokazała, że ​​ich widzę. Bo udało mi się szybko podnieść głowę i dostosować trajektorię trzeciego granatu kobiety stojące ramiona sięgają ode mnie, krzyknęła, gdy jej postać upadła na ziemię i postawiła kolejny punkt w moim seria zabójstw.

Sprzęt, który to umożliwił, to IONVR i chociaż nie jest jeszcze gotowy do użytku publicznego, pomysły, które przyświecały zespołowi odpowiedzialnemu za to demo, są imponujące.

IONVR

IONVR nie różni się od Samsung Gear VR w swojej konstrukcji, podobnie jak Cardboard z paskiem na głowę, który zachęca do korzystania z kontrolera do interakcji w VR. Firma obiecuje niezależność sprzętową i platformową, więc każdy telefon można włożyć do obudowy, aby rozpocząć korzystanie. W przeciwieństwie do Google Cardboard, IONVR ma specjalny sprzęt, który zapewnia płynniejsze poruszanie się w środowisku wirtualnym. Jednostki, których użyliśmy do demonstracji, zostały wydrukowane w 3D i zawierały fizyczny przełącznik na górze, aby ten specjalny sprzęt działał. Firma jest dość małomówna na temat tego, co dzieje się pod plastikiem, ale efekt końcowy jest imponujący.

Choć byłoby fajnie, gdyby ludzie stojący za NOVA 3 ogłosili wsparcie VR dla swoich tytułów, tak się nie stało.

Podobnie jak w przypadku wszystkich doświadczeń VR, wsparcie innych firm jest kluczowe. Ludzie z IONVR demonstrowali strzelankę FPS w VR, ale była to istniejąca gra, którą sami zmodyfikowali na potrzeby tego demo. Choć byłoby fajnie, gdyby ludzie stojący za NOVA 3 ogłosili wsparcie VR dla swoich tytułów, tak się nie stało. Biorąc pod uwagę, jak mały jest IONVR, przekonanie głównych firm zajmujących się aplikacjami mobilnymi do poważnego potraktowania ich w momencie premiery zajmie trochę pracy. Na szczęście to doświadczenie jest naprawdę dobre, więc może nie być tak trudne, jak się wydaje.

Obecnie IONVR planuje uruchomić za 229 USD. W tej chwili na ich stronie internetowej znajduje się konfiguracja przedsprzedaży, ale firma będzie musiała ogłosić poważne partnerstwo, zanim ta cena będzie choćby w najmniejszym stopniu akceptowalna. Dzięki wysyłce Samsung Gear VR za 99 USD i Google Cardboard dostępnej za znacznie mniej wszędzie indziej, uzasadniając, że koszt będzie dotyczył wszystkiego, co możesz z tym zrobić. Jeśli IONVR faktycznie może dostarczyć bibliotekę gier, w które możesz grać w dniu premiery, w tym niesamowite gry FPS dla wielu graczy, jak próbowaliśmy w tej wersji demonstracyjnej, ta cena stanie się o wiele łatwiejsza do zniesienia.

instagram story viewer