Centrala Androida

TheScore uruchamia nową aplikację e-sportową z relacjami na żywo i najświeższymi wiadomościami

protection click fraud

Jeśli jesteś zapalonym fanem e-sportu, śledzenie sceny stało się o wiele łatwiejsze. TheScore właśnie zaprezentował nową aplikację dla Android, trafnie nazwana „theScore eSports”, której celem jest zapewnienie wszelkich relacji e-sportowych, jakich można sobie życzyć.

Chociaż theScore obiecuje dodać więcej gier w przyszłości, aplikacja już zawiera najświeższe informacje na temat wielu najpopularniejszych konkurencyjnych gier online, w tym:

  • Liga Legend
  • Dota 2
  • Kontratak: GO
  • Call of Duty
  • Starcraft II
  • Hearthstone

Ponadto będziesz mógł śledzić najważniejsze turnieje z wynikami, tabelami i liderami w czasie rzeczywistym, a także wyselekcjonowane linki do transmisji na żywo z wydarzeń, które mają miejsce.

theScore mówi, że są „pierwszą dużą firmą zajmującą się mediami sportowymi, która uruchomiła dedykowaną aplikację mobilną dla e-sportu”, co jest ogromnym krokiem naprzód w uznaniu tej sceny.

Jeśli chcesz sam sprawdzić aplikację, możesz pobrać ją za darmo ze strony Google Play znaczek powyżej.

Informacja prasowa:

Wiodąca mobilna firma sportowa uruchamia pierwszą w historii dedykowaną aplikację e-sportową obejmującą wiele gier

theScore, Inc. (TSX Venture: SCR) („theScore”) została dziś pierwszą dużą firmą zajmującą się mediami sportowymi, która uruchomiła dedykowaną aplikację mobilną dla e-sportu.

theScore eSports płynnie łączy najświeższe wiadomości z urządzeń mobilnych, wyniki na żywo, statystyki, powiadomienia push oraz linki do najciekawszych filmów i transmisji z całego świata e-sportu i filmów z rywalizacji hazard.

Dostępne do pobrania za darmo w Google Play, theScore eSports dostarcza najświeższe wiadomości i relacje na żywo z League of Legends (koreański, ligi północnoamerykańskie, europejskie i chińskie), a także relacje w czasie rzeczywistym z Dota 2, Counter-Strike: GO, Call of Duty, StarCraft II i Hearthstone. Wkrótce dodamy relacje z większej liczby gier i regionów.

Popularność e-sportu nadal wykazuje gwałtowny wzrost, a grono jego fanów jest obecnie porównywalne z masowymi ligami sportowymi. Szacuje się, że obecnie ponad 71 milionów ludzi na całym świecie ogląda e-sport liczby konkurencyjnych zawodów e-sportowych przewyższają obecnie wyniki niektórych głównych „tradycyjnych” sportów wydarzenia. Przewiduje się, że do 2018 roku łączna liczba godzin oglądania e-sportu osiągnie 6,6 miliarda na całym świecie.*

„Wiele milionów fanów e-sportu na całym świecie zasługuje na pierwszorzędny, profesjonalnie obsługiwany telefon komórkowy app i właśnie to daje im theScore eSports” — powiedział John Levy, założyciel i dyrektor generalny wynik. „Naszym zdaniem eSport powinien być traktowany jako pełnoprawny sport, a theScore eSports odzwierciedla to samo dedykowane podejście do urządzeń mobilnych, które przyjęliśmy w przypadku naszego flagowego telefonu komórkowego platformę sportową „theScore”, łącząc podstawowe fundamenty naszej firmy – najlepszy w swojej klasie zespół programistów współpracujący z wiodącym w branży mobilnym redakcja”.

Wiadomości theScore eSports będą prowadzone przez wielu doświadczonych pisarzy i redaktorów eSports, w tym starszego reportera theScore eSports, Roda „Slashera” Breslau.

„Uruchomienie theScore eSports to ogromne wydarzenie dla świata eSportu” – powiedział Breslau, weteran z 13-letnim stażem, dziennikarz i nadawca gier i e-sportu. „Tworzenie niesamowitych wrażeń mobilnych, takich jak to, jest naturalnym kolejnym krokiem w ogromnym rozwoju konkurencyjnych gier”.

theScore eSports można już pobrać z Google Play. Relacje e-sportowe theScore można również znaleźć pod adresem http://www.thescoreesports.com, a także na Facebooku i Twitterze, a aplikacja theScore eSports na iOS już wkrótce.

*Źródła eMarketer, 10 czerwca 2014 r.: Konkurencja zaostrza się wraz ze wzrostem oglądalności „E-sportu”. Gamespot, 19 listopada 2013: 32 miliony ludzi oglądało Mistrzostwa Świata trzeciego sezonu League of Legends.

instagram story viewer