Centrala Androida

Nowe prototypy Reality Labs pokazują możliwą przyszłość sprzętu Quest

protection click fraud

Co musisz wiedzieć

  • Meta's Reality Labs prezentuje dwa nowe prototypy słuchawek XR na sierpniowej konferencji SIGGRAPH 2023.
  • „Butterscotch Varifocal” to pierwszy zestaw słuchawkowy VR, który osiąga rozdzielczość siatkówkową dla widzenia VR 20/20, jednocześnie dostosowując ostrość ekranu w zależności od tego, gdzie patrzą twoje oczy.
  • „Flamera” zamiast tradycyjnych kamer wykorzystuje unikalne „przepuszczanie pola świetlnego”, aby zapewnić bardziej realistyczne spojrzenie na otoczenie bez żadnych wizualnych artefaktów.

po każdym Raport meta zarobków pokazując miliardy kwartalnych strat na badania i rozwój Reality Labs, łatwo zadać sobie pytanie, nad czym dokładnie pracują inżynierowie Meta XR, który kosztuje tak dużo. Na zbliżającej się konferencji technologicznej w Los Angeles zespół Meta zaprezentuje nowe dowody koncepcji, które mogą pojawić się w przyszłych zestawach słuchawkowych Meta Quest VR.

Zestawy VR, takie jak Zadanie 2 mają znane ograniczenia. Obrazy są rozmyte, zarówno dlatego, że bezprzewodowy zestaw słuchawkowy nie obsługuje wysokich rozdzielczości, jak i dlatego, że mają ustawiony punkt ogniskowania na około trzy stopy, w którym wszystko jest najbardziej wyraźne. Wszystko, co jest bliższe lub dalsze, staje się coraz bardziej nieostre, ograniczając to, gdzie gry skupiają się na kierunku artystycznym i mechanice.

Butterscotch Varifocal, pierwszy prototyp Reality Labs, to „pierwszy prototypowy zestaw słuchawkowy, który osiągnął zmiennoogniskową rozdzielczość siatkówkowa około 60 pikseli na stopień (PPD), co jest wystarczające dla ostrości wzroku 20/20”, według do Blog Meta Quest.

Zmiennoogniskowa rozdzielczość siatkówki pozwala widzieć tak wyraźnie, jak pozwalają na to twoje oczy. Meta pokazuje przykład VR w poniższym filmie z nagrania Lone Echo II, ale być może ważniejsza korzyść będzie dla mieszanych rzeczywistość: sprawi, że tekst na ekranie telefonu lub monitorze komputera stanie się czytelny bez konieczności znajdowania odpowiedniej odległości od Ciebie oczy.

Podczas gdy Butterscotch Varifocal z pewnością brzmi obiecująco, w poście na blogu zauważono, że aby osiągnąć te specyfikacje nowej generacji, musieli sprawić, by był nieporęczny z zaledwie 50-stopniowym polem widzenia, na równi z okularami AR. Zanim ta technologia będzie gotowa do użytku przez konsumentów, minie trochę czasu.

Drugi prototyp Reality Labs, Flamera, to Rzeczywistość mieszana zestaw słuchawkowy, który wygląda tak, jakbyś nałożył na oczy dwa zabarwione na czerwono plastry miodu. I rozwiązuje problem, który będzie dotyczył nadchodzącego Metazadanie 3.

Jak wyjaśnia post na blogu, przednie kamery zestawów VR do przekazywania znajdują się kilka cali od twojego rzeczywistego oczy — zarówno pod względem głębokości, jak i kąta — co oznacza, że ​​zestaw słuchawkowy musi zmienić widok, aby spojrzeć realistyczny. Tworzy to wizualne artefakty, które sprawiają, że wszystko wygląda wyłączony do twoich oczu.

W przypadku Flamery zaprojektowali ją tak, aby „bezpośrednio uchwyciła te same promienie światła, które można zobaczyć gołym okiem”, jak twierdzi naukowiec Grace Kuo. Musieli umieścić kamery jak najbliżej oczu użytkownika, jednocześnie przesuwając inne elementy dalej w konstrukcji okularów.

„Wysokiej jakości transmisja pozwala nam w przekonujący sposób nakładać treści cyfrowe na nasz widok świata fizycznego, jednocześnie wykorzystując wyświetlacze o wysokim kontraście i szerokim polu widzenia zestawów VR” — mówi Kuo.

W tym poście na blogu podkreślono, że wersje prototypów gotowych dla konsumentów są jeszcze bardzo odległe. Ale jak powiedział w poście dyrektor ds. badań nad systemami wyświetlania, Douglas Lanman, ich ukierunkowanie na badania pozwala im „zastanowić się, co może być pewnego dnia, a nie to, co musi być już teraz”, tak jak muszą to robić zespoły skoncentrowane na produkcie.

Nawet jeśli ta technologia nie trafi do Quest 4 lub Quest Pro 2, fani VR mogą marzyć o przyszłych zestawach słuchawkowych, które Wreszcie naprawić niewyraźne efekty wizualne, do których jesteśmy przyzwyczajeni.

instagram story viewer