Centrala Androida

Miasta: Recenzja VR: Kładziemy podwaliny pod budowniczych miast VR

protection click fraud

Centralny werdykt Androida.

Cities: VR to przyzwoita adaptacja Cities: Skylines, która jest utrudniona przez sprzęt Quest 2. Ponieważ dla twojego miasta dostępny jest tylko niewielki obszar ziemi i brakuje funkcji takich jak edycja terenu, główna pętla wydaje się nieco zbyt prosta i może szybko się znudzić. Mimo to podstawy dobrej symulacji budowania miasta są tutaj i jest to przystępny punkt wejścia dla graczy nowych w tym gatunku.

Zalety.

  • +

    Intuicyjny schemat sterowania

  • +

    Fajna mechanika budowania

  • +

    Świetne wykonanie techniczne

Cons.

  • -

    Brak edycji terenu

  • -

    Obszar małego miasta

  • -

    Brakuje treści

W Quest 2 dostępnych jest wiele różnych gatunków, ale jednym z nich, którego nie widzimy często, są gry budujące miasta. Nie ma jeszcze budowniczego miasta dla Quest 2, który byłby synonimem gatunku w taki sposób, jak coś takiego jak Beat Saber jest z grami rytmicznymi. Cities: VR, adaptacja Cities: Skylines, chce to zmienić.

Budowniczowie miast polegają na budowaniu od podstaw własnej betonowej dżungli i kierowaniu nią jako burmistrz. Odpowiadasz za umieszczanie źródeł zasilania, tworzenie dzielnic handlowych i zapewnienie obywatelom dostępu do odpowiedniej opieki zdrowotnej i edukacji. Linie energetyczne, wodociągi i gospodarka odpadami są pod Twoją kontrolą. Przesadzaj, a szybko staniesz się bankrutem, chyba że podniesiesz podatki, choć prawdopodobnie nie spodoba się to twoim obywatelom.

Chociaż publiczność jest z pewnością niszowa, tego typu gry wydają się oczywiste dla VR. Czy jest lepszy sposób, aby poczuć się jak wszechmocna istota unosząca się nad Twoim miastem, niż fakt, że naprawdę nią jesteś? Cities: VR wykonuje godną podziwu robotę, dając Quest 2 właściwe podejście do gatunku, ale są pewne błędy, które uniemożliwiają mu całkowite trafienie w sedno.

Co jest dobre

Widok przepływu ruchu w mieście
(Źródło zdjęcia: Gry szybkiej podróży)

Dostosowanie gry na PC do innych systemów zawsze jest trudne, ponieważ schemat sterowania nigdy nie przekłada się idealnie, chociaż nie jest to problem z Cities: VR. Wszystko jest teraz kontrolowane za pomocą warstw wyskakujących menu promieniowych. Możesz skupić się na budowaniu jedną ręką, podczas gdy druga ręka jednocześnie porusza się po menu, umożliwiając płynne przełączanie się między opcjami, takimi jak umieszczanie tras autobusowych lub przekierowywanie rurociągów wodnych na trasie latać.

Przesuń, aby przewinąć w poziomie
Szczegóły
Kategoria Komórka nagłówka — kolumna 1
Tytuł Miasta: VR
Deweloper Gry Szybka podróż
Wydawca Gry Szybka podróż
Gatunek muzyczny Budowa miasta
Platformy Zadanie 2
Rozmiar gry 3,2 GB
Gracze Jeden gracz

Gracze podatni na chorobę lokomocyjną uznają Cities: VR za wygodne doświadczenie. To doskonały wybór do sesji gry na siedząco.

Przejście na VR zapewnia również inne wyjątkowe korzyści, takie jak podział miasta na strefy za pomocą pędzla, aby uzyskać bardziej precyzyjne układy stref. Szybki obrót nadgarstka wyświetla ogólny przegląd wzrostu populacji i finansów Twojego miasta, ułatwiając szybkie przeglądanie ważnych informacji bez konieczności zagłębiania się w menu. Pomaga utrzymać przewiewny przepływ, zapewniając jednocześnie zanurzenie.

Gracze podatni na chorobę lokomocyjną uznają Cities: VR za wygodne doświadczenie. To doskonały wybór dla sesje gry na siedząco. Kamerę można przełączyć na widok z lotu ptaka za naciśnięciem przycisku, co nie tylko ułatwia dbanie o konstrukcję, ale także utrzymuje skupienie widoku na nieruchomym punkcie.

Co nie jest dobre

Strefowanie miasta za pomocą kontrolerów Oculus Touch
(Źródło zdjęcia: Gry szybkiej podróży)

[...] nie można zignorować faktu, że brakuje tu dużej części tego, co sprawiło, że oryginalna gra na PC i konsole była tak zabawna.

Tym, co ogranicza korzystanie z Cities: VR, jest sam Quest 2. Deweloper Fast Travel Games stwierdził, że gra nie jest portem Cities: Skylines, a zamiast tego adaptacją, chociaż nie jestem do końca pewien, czy istnieje jakaś prawdziwa różnica między tymi dwoma innymi niż Cities VR, których brakuje cechy. Na przykład nie ma edycji terenu, a twoje miasto jest ograniczone do małej i pojedynczej działki.

To zrozumiałe, że trzeba było się poświęcić, aby wprowadzić Miasta do Quest 2, ale tak jest nie można zignorować, że spora część tego, co sprawiło, że oryginalna gra na PC i konsole była tak zabawna, jest brakuje tutaj. W rezultacie podstawowa pętla rozgrywki zużywa się szybciej.

Kluczową częścią Cities: Skylines było powiększanie miasta w celu stworzenia kwitnącej metropolii; ograniczenia skali oznaczają, że Cities: VR nie może odtworzyć tego samego poczucia satysfakcji z oglądania rozwoju miasta.

Po tym, jak zbudowałem swoje miasto i osiągnąłem kilka ważnych kamieni milowych potrzebnych do odblokowania większej liczby budynków, nigdy nie czułem potrzeby zostania. Obszar rozgrywki nie jest drastycznie mały, ale niezaprzeczalnie jest ciasny, a brak możliwości stworzenia miasta, które mógłbym dalej rozwijać, powstrzymał mnie przed przywiązaniem się do niego. Często łapałem się na tym, że zaczynałem nową mapę od zera, ilekroć czułem, że moje obecne miasto osiągnęło swoje granice, zamiast zostawać i patrzeć, jak się rozwija.

To frustrujące, gdy wkładasz tyle czasu i wysiłku w swoje miasto, by ostatecznie stracić zainteresowanie, gdy wkrótce zabraknie rzeczy do zrobienia. Prowadzenie miast powinno być równie zabawne, jak ich budowanie, ale w Cities: VR cała przyjemność wydaje się bardzo jednostronna. Czułem się bardziej, jakbym bawił się w wielkim pudle z zabawkami niż rządził wielką metropolią jako burmistrz. Gracze Returning Cities: Skylines prawdopodobnie nie będą zbytnio zaangażowani w uproszczoną rozgrywkę.

Czy powinieneś to kupić?

Zrzut ekranu miasta oświetlonego nocą
(Źródło zdjęcia: Gry szybkiej podróży)

Fast Travel Games planuje wspierać Cities: VR aktualizacjami zawartości po premierze i mam nadzieję, że tak przynosi trochę bardzo potrzebnej treści w przyszłości, ponieważ obecnie gra wydaje się trochę zbyt chudzielec. Jest tu ogromny potencjał świetnej symulacji budowania miasta, która w pełni wykorzystuje VR. Podstawa została położona i teraz należy na niej zbudować bardziej solidną grę.

To powiedziawszy, chociaż Cities: VR nie może wnieść pełnej zabawy w budowanie miast do Quest 2, nie jest to pozbawione uroku. Podczas gdy jego odpowiednik na komputery PC i konsole rutynowo radzisz sobie z kryzysami gospodarczymi i katastrofami, które nawiedzają twoje miasto, ogólny przepływ Cities: VR jest znacznie bardziej wyluzowany. Może to być trochę rozczarowujące dla entuzjastów gatunku, którzy mogą chcieć typowego budowniczego miasta, ale dla każdego, kto chce zagrać w coś mniej intensywnego lub poszerzyć swoją bibliotekę gier z czymś innym, to fajny czas.

Logo do gry Cities: VR.Urbanistyka

Miasta: VR

Cities: VR to niezła próba wprowadzenia pełnoprawnego budowniczego miast do Quest 2, ale jego uproszczona rozgrywka nie będzie dla wszystkich.

instagram story viewer