Centrala Androida

Tworzenie witraży pasujących do nieba w Sagradzie na Androida

protection click fraud

Branża gier planszowych odnotowała ogromne odrodzenie w ostatniej dekadzie, co nie dziwi, że coraz więcej gier planszowych jest tworzonych na urządzenia mobilne. Problem polega na tym, że nie wszystkie istniejące gry planszowe mogą z wdziękiem przenieść się na mały ekran. Wiele z nich jest nękanych przez szaloną sztuczną inteligencję, błędy i źle zaprojektowane, ciasne interfejsy.

Sagrada jest jednak godnym uwagi wyjątkiem. Dzięki satysfakcjonującej rozgrywce, wspaniałemu projektowi i dobrze wyjaśnionym samouczkom Sagrada stawia swoją flagę jako niesamowita mobilna gra planszowa, z której mogą korzystać wszyscy dorośli i starsze dzieci.

Mamy już listę startową niektórych z nich najlepsze gry planszowe na Androida, ale możesz się założyć, że mamy nowy dodatek w naszych rękach z Sagradą.

Zainspirowana katedrą Sagrada Familia w Barcelonie, Sagrada rzuca swoim graczom wyzwanie rzemieślnicze piękne witraże, przyznające punkty za spełnienie określonych kryteriów za wykonane okno.

Kości w jaskrawych kolorach reprezentują szyby okienne, które wszyscy gracze na zmianę rysują ze wspólnej puli w ciągu 10 rund. Na koniec dziesiątej rundy wygrywa oczywiście ten, kto zdobędzie największą liczbę punktów.

Wyzwanie i zabawa w Sagradę wynikają z dopracowanych zasad, które określają, gdzie na planszy można umieszczać kolorowe i ponumerowane kości.

Wyzwanie i zabawa w Sagradę wynikają z dopracowanych zasad, które określają, gdzie na twojej indywidualnej planszy można umieszczać kolorowe i ponumerowane kości. Każda plansza jest ustawiona jako siatka, w której kilka komórek ma ustawione kolory lub wartości liczbowe.

Na przykład twoja plansza 5x4 może mieć dwie niebieskie komórki, jedną żółtą i cyfry trzy, dwa i pięć. Oznacza to, że twoje niebieskie komórki mogą tylko zaakceptuj niebieską kość (ale mogą to być dowolne wartości liczbowe), a twoje trzy komórki mogą zaakceptować tylko trzy kości (która może być dowolnym z pięciu kolorów).

To nie brzmi tak ciężko, prawda? Ale uzyskać to — żaden kolor ani liczba nie może dzielić a strona z inną kością tego samego koloru/liczby. Oni Mócjednak podziel się a narożnik z inną kostką tego samego koloru/liczby, co oznacza, że ​​każdy mecz ostatecznie rozgrywa się jak rywalizacja układanki, w której każdy gracz strzela do kości ze wspólnej puli, które najbardziej przyniosą korzyści jego własnej planszy państwo.

Kolaż trzech obrazów z Sagrady: jeden przedstawiający cel osobisty, jeden przedstawiający ekran zwycięstwa i jeden przedstawiający rozgrywkę.
(Źródło zdjęcia: Android Central)

Na początku rundy gracz numer jeden rzuca siedmioma kostkami w różnych kolorach, a liczby, na których wypadają, nie mogą zostać zmienione (chyba że masz dostęp do podstępnej zdolności specjalnej w postaci karty narzędzia).

Każdy gracz dobiera dwie kości z puli na rundę, a kolejność tur się zmienia, aby wybór kości był sprawiedliwy. I tak, to pozostawia jedną niewykorzystaną kość na koniec każdej rundy. Te niewykorzystane kości trafiają do puli rezerwowej, do której od czasu do czasu można uzyskać dostęp za pomocą kart narzędzi.

Pod koniec dziesiątej rundy otrzymujesz punkty na podstawie celu osobistego i trzech celów publicznych. Osobisty cel może być tak prosty, jak „zdobądź X punktów za każdą liczbę umieszczoną na zielonej kości”, gdy jest to publiczne cele wydają się być nieco bardziej złożone, na przykład „zdobądź cztery punkty za każdą kolumnę bez powtarzających się liczb wartości”.

Na początku może się to wydawać trochę skomplikowane, ale samouczki w grze dają graczom solidne podstawy, zanim wrzucą cię do bardziej gorących gier. Sagrada ma również mnóstwo wartości powtórki, ponieważ cele i dostępne karty narzędzi zmieniają się w każdym meczu.

Nigdy nie możesz popaść w samozadowolenie bez ryzyka głupich błędów, które mogą zrujnować twoje okno i wylądować na ostatnim miejscu. I nie popełnij błędu, ty Móc zakończ mecz z niewypełnionymi okienkami, jeśli grasz wystarczająco tandetnie.

Większość problemów, które napotkałem ja i inni gracze, ma swoje korzenie w trybie online gry.

Mimo wszystkich zalet trzeba powiedzieć, że Sagrada nie jest pozbawiona wad. Chociaż to wspaniale, że Dire Wolf Digital próbowało umożliwić grę online, większość problemów, które napotkałem ja i inni gracze, ma swoje korzenie w trybach sieciowych gry.

Po pierwsze, z mojego doświadczenia wynika, że ​​gra online jest możliwa tylko wtedy, gdy masz innych przyjaciół, z którymi możesz koordynować gry. Kilka razy, gdy szukałem otwartego lobby, nie było ani jednego działającego. Ale zakładając, że ty i kilku znajomych macie Sagradę, możecie tworzyć prywatne pokoje i mierzyć się ze sobą do woli.

Niestety, wielu graczy zgłosiło, że mecze online mają tendencję do zawieszania się, nagłego restartu i przywracania wszystkich do punktu wyjścia oraz zastępowania graczy sztuczną inteligencją drugi tracą połączenie.

Większy problem z tym ostatnim punktem polega na tym, że jeśli na przykład gracz idzie odpowiedzieć na SMS-a bawiąc się z przyjaciółmi, Sagrada interpretuje to jako utracone połączenie i natychmiast ich wyrzuca gra. Byłoby miło, gdyby programiści mogli dodać jedno- lub dwuminutowy okres karencji, aby umożliwić graczom ponowne dołączenie, zanim ich zastąpi.

Ten błąd również nie jest całkowicie wyjątkowy, ponieważ inni gracze zgłaszają utratę postępów podczas codziennych wyzwań, jeśli zminimalizują grę, a następnie spróbują wrócić później. Nie dotyczy to trybu kampanii, więc wydaje się dziwne, że codzienne wyzwania są tak podatne na utratę postępów gracza.

Kompilacja trzech zdjęć z Sagrady, jedno przedstawiające ekran wyboru trybu kampanii, jedno przedstawiające cele publiczne, a ostatnie przedstawiające trzy karty narzędzi meczu.
(Źródło zdjęcia: Android Central)

Na szczęście gra online to tylko jedna z wielu opcji. Sagrada ma również lokalny tryb pass-and-play, wraz z Kampanią, Vs. AI i tryby dla jednego gracza Daily Challenge. Osobiście uważam, że Sagrada (na urządzeniach mobilnych) jest lepszym doświadczeniem dla jednego gracza niż dla wielu graczy.

Jakość graczy AI jest nieco różna, ale większość moich własnych gier zakończyła się niewielkimi różnicami w wynikach i straciłem swój sprawiedliwy udział w meczach solo. Jednym z większych losów meczów dla jednego gracza jest dla mnie to, że są Tylko wystarczająco krótki; Powiedziałbym, że pojedynczy mecz zajmuje mi zwykle 10-15 minut.

Sagrada to mobilna gra planszowa premium za 6,99 USD, bez reklam i zakupów w aplikacji, ale możesz ją zdobyć za darmo, jeśli masz Play Pass. Powiedziałbym, że jest to z pewnością jedna z lepszych mobilnych gier planszowych dostępnych obecnie w Sklepie Play i zdecydowanie poleciłbym ją innym entuzjastom gier planszowych.

Obraz

Sagrada

Zabawna i piękna Sagrada to doskonała mobilna gra planszowa dla całej rodziny.

Kupić z: Sklep Google Play

instagram story viewer