Centrala Androida

Robo Recall to strzelanka Oculus, która bardzo potrzebuje kolejnego strzału

protection click fraud

Nie brakuje strzelanek do gogli wirtualnej rzeczywistości Meta. Wygląda na to, że lewe i ręczne kontrolery zostały stworzone specjalnie po to, by naśladować trzymanie dwóch pistoletów lub spustu i pompki strzelby. Ale to nie znaczy, że świetne strzelanki VR są zawsze łatwe do znalezienia.

Robo Recall i Robo Recall Unplugged, obie pierwsze gry na Oculus Rift i Quest, postawiły poprzeczkę naprawdę wysoko, gdy się ukazały — i to nie tylko w grach typu wave shooter. Wykorzystali pełne możliwości sprzętu Oculus, aby zapewnić wyraźną i wciągającą grafikę, responsywne sterowanie i niesłabnąca akcja, która jest równie wymagająca i grywalna wiele lat później uwolnienie.

Dlaczego więc nikt nie próbował wyprodukować kontynuacji? Stephen Hawking nauczył nas, że przeznaczeniem robotów ze zdolnościami poznawczymi jest sprzeciwianie się programowaniu i próba przejęcia władzy nad ludzkością. To nieuniknione, że wspomnienie robota, o którym myśleliśmy, że stłumiliśmy pięć lat temu, powtórzy się i nie mogę już dłużej czekać, aż Epic Games i / lub Meta to zrobią.

Obraz

Nasz Gra tygodnia Oculus Quest kolumna przedstawia najnowsze tytuły Meta Quest, niezależne klejnoty, nowicjusze z App Lab lub fajne modyfikacje pobrane z boku. Gry, których nie mieliśmy czasu zrecenzować, ale zasługują na uznanie.

Robo Recall Guns
(Źródło zdjęcia: Epic Games/Drifter)

Podstawy

Wersje Robo Recall na Meta Rift i Quest to ta sama fabularna strzelanka, w której gracze wcielają się w Agenta 34, przypominającego korporację korporacji Roboready. Gra rozpoczyna się przerażającym filmem pierwszoosobowym, w którym stoisz pośrodku tłumu roboty pomocnicze oglądają najświeższe wiadomości o nagłym powstaniu robotów na telewizorze w sklepie na poziomie ulicy okno. W miarę ujawniania się szczegółów roboty zaczynają zwracać na ciebie wzrok, gdy coś zastępuje ich programowanie i sprawia, że ​​zwracają się przeciwko swoim ludzkim panom.

Otoczenie nazywa się Centrum miasta, miejski krajobraz ulic, alejek i dachów, które wyglądają jak coś z oryginalnych planów Walta Disneya dotyczących EPCOT. Będziesz przemierzać dziewięć map, wykonując różne misje, które obejmują strzelanie w twarz zbuntowanym robotom, rozrywając je własnymi rękami lub rzucając w siebie lub do transportera Roboready w celu dalszej podróży badanie.

Cel nie mógł być prostszy dla a strzelanka. Jeśli coś próbuje do ciebie strzelać, strzelasz do niego tak szybko i kreatywnie, jak tylko możesz, aby uzyskać wyższe mnożniki i ogólny wynik. Co więc, możesz zapytać, czyni je tak wyjątkowymi?

Kule Robo Recall
(Źródło zdjęcia: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Dobrze, źle, jestem facetem z bronią

Główną funkcją Robo Recall jest strzelanka. Chociaż masz do dyspozycji tylko bardzo podstawowy arsenał pistoletów, strzelb, rewolwerów i karabinów maszynowych, w tej grze jest więcej niż jeden sposób na skórowanie wadliwego robota.

Zaczynasz z parą pistoletów, które chwytasz z lewego i prawego biodra jak zachodni rewolwerowiec i możesz dzierżyć dwa pistolety jednocześnie, aby uzyskać maksymalne obrażenia i tryb wieloosobowy. Twój wynik nie zależy tylko od tego, ile robotów zabijesz lub jak dokładnie je pokonasz. Możesz zwiększyć rozgrywkę wieloosobową, utrzymując ich martwe podwozie w powietrzu, aby uzyskać serię premii „Żongler”, „Kneecap” robotów przed zabiciem ich strzałem w głowę, złap boty za uchwyty na klatce piersiowej i oderwij mu ręce lub głowę, aby wykonać „pobicie”. premia. Potencjał zabawnych osiągnięć i umiejętności jest nieograniczony.

W miarę przechodzenia poziomów odblokowujesz więcej broni i zdobywasz specjalne ulepszenia, takie jak zwiększona pojemność amunicji, kagańce i celowniki laserowe do broni, zdobywając osiągnięcia, takie jak wysokie wyniki, celność i czas strzelania ukończenie. Więc nawet jeśli ukończyłeś podstawową linię fabularną, wyzwanie polegające na doskonaleniu umiejętności tworzy więcej grywalność, która nie wydaje się przestarzała, nawet jeśli zaczynasz od nowa od piątej lub szóstej czas. Wyobraź sobie, jak dużo gry mógłbyś z tego wyciągnąć, gdyby gra była jeszcze dłuższa.

Istnieje również system walki wręcz, którego możesz użyć, aby poprawić swoją ofensywę, gdy roboty zaczną się na ciebie nakładać. Możesz rzucać robotami na siebie, co przydaje się na poziomach, na których musisz zebrać minimalną liczbę robotów w wyznaczonym czasie, wrzucając je do transportera bez zabijając ich. Możesz odbijać kule, śruty i wybuchy laserowe z powrotem do wrogów, blokując ich bronią. Możesz złapać kulę w powietrzu i odrzucić ją z powrotem, aby uzyskać imponujące zabójstwo i premię „Powrót do nadawcy”. Możesz chwytać i rzucać nadlatujące pociski, aby zabić w satysfakcjonujący sposób. Istnieją nawet roboty, które zamieniają się w potężną broń, gdy złapiesz je lub przejmiesz nad nimi kontrolę.

Robo Przywołaj Odyna
(Źródło zdjęcia: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Idź po nich, tygrysie!

Nowe konsole lub zestawy słuchawkowe VR wymagają prostych gier, które mogą pokazać graczom, co może zapewnić ich technologia, gdy po raz pierwszy trafią na rynek. Robo Recall była jedną z pierwszych gier na zestawy słuchawkowe Oculus, które miały na celu właśnie to zrobić za pomocą Unreal Engine firmy Epic.

Ale Epic Games i Oculus najwyraźniej włożyli dużo pracy i serca w coś, co sprawiło, że było to coś więcej niż zwykłe doświadczenie premierowe. Stworzyli coś, co jest skrzyżowaniem filmów Isaaca Asimova i Sama Raimi Evil Dead i udowodnili, jak intuicyjna lub wciągająca może być VR dla graczy.

Atmosfera i styl gry nigdy nie traktują siebie zbyt poważnie. Narratorem gry są dwa głosy: zimny, wyrachowany lektor o imieniu Dolores, który przedstawia instrukcje dotyczące każdej misji i nadmiernie podekscytowany komentator kolorów AI o imieniu Philip, który przedstawia slogany i okrzyki dla twoich najsłodszych zabójstw i ruchy. Jest jak wersja PG Duke Nukem z donośnym głosem spikera Michaela Buffera. Niektóre kwestie Philipa od czasu do czasu się powtarzają, ale jesteś zbyt pochłonięty akcją, by to zauważyć, i zawsze dają ci pewność siebie i dobry chichot.

Prawie wszystkie dialogi to czysta satyra i komedia. Roboty śpiewają „Daisy, Daisy, daj mi swoją odpowiedź, zrób”, gdy ich siły życiowe wyczerpują się. Dolores mówi jak szef o słabej woli, który próbuje zachęcić swoich pracowników pod kaprysami swoich korporacyjnych panów. Odin, potężny boss gry o głębokim głosie, rzucający rakietami, jest zdeterminowany, by nie tylko przejąć kontrolę ludzkości, ale rządzi Internetem jak tyran, który obiecuje „usunąć was obu jak zawstydzenie Ćwierkać." 

Czujesz się, jakbyś wszedł do cyberpunkowej powieści Douglasa Adamsa i jeśli pojawił się właściwy pisarz, oni może stworzyć rozszerzony wszechświat, który zajmuje się bardzo realnymi problemami technologicznymi w zabawny i wciągający sposób sposób.

Laser przywołujący Robo
(Źródło zdjęcia: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Ktoś musi ogłosić kolejne wycofanie

Robo Recall mogło nie zostać zaprojektowane jako pełna franczyza, jak Fortnite, kolejny tytuł Epic Games wprowadzony na rynek w 2017 roku, który osiągnął dużo większy wpływ kulturowy. Mimo to jego bardziej niejasny tytuł VR wydaje się początkiem czegoś więcej.

Ma dowcipną historię, która przedstawia dystopijne podstawy satyrycznego wszechświata, w którym nasze najgorsze obawy o sztucznej inteligencji i automatyzacji spełniły się od razu i prawdopodobnie się powtórzą.

Zapewnia wciągające poziomy ze skrupulatnymi szczegółami, których nie zauważasz, dopóki nie zagrasz w nią bardzo podobnie jak w prawidłowy czas na ekranie windy biurowej lub dowcipne riposty Philipa i Odyna w upale bitwa.

Ma elegancki, zgrabny arsenał broni, który wygląda tak, jakby Apple wszedł do branży produkcji broni. Jedyna różnica polega na tym, że te pistolety działają i nie musisz poświęcać opłaty za dom, aby je zdobyć.

Oryginalny Robo Recall może nadal być grywalny po tylu latach, ale potencjał rozszerzony kontynuacja z większą liczbą poziomów, lokalizacji i jednolinijek dla twoich najsłodszych zabójstw i egzekucji również jest nieruchoma Tam.

Najbardziej prawdopodobnym powodem, dla którego nie otrzymaliśmy kontynuacji Robo Recall, są koszty. Fortnite to fiskalny behemot w porównaniu z Robo Recall; prawdopodobnie nieopłacalne jest przeznaczanie zasobów na doświadczenie VR, które nie dotrze do tak wielu osób. Ale to wstyd, ponieważ w Robo Recall jest coś wyjątkowego, co wydaje się być dalekie od ukończenia. Za każdym razem, gdy kończę grę, czuję, że chcę więcej.

Nigdy tak bardzo nie chciałem, żeby powstanie robotów się wydarzyło.

instagram story viewer