Centrala Androida

Gorilla Tag pokazuje, dlaczego Meta musi poluzować kontrolę nad sklepem Oculus

protection click fraud

Gorilla Tag ma zaledwie 900 recenzji od przepuszczenia Beat Sabre w sklepie Oculus. Wielka sprawa, prawda? W końcu obie są niezwykle popularnymi, ukochanymi grami dostępnymi w Quest i Quest 2.

Cóż, jest jeden masywny bariera oddzielająca te dwa: Tag gorylajest zdegradowany do Oculus App Lab, podczas gdy Beat Saber często zajmuje pierwsze miejsce w Oculus Storefront. Poza tym oba są dość podobnie przygotowane w sklepie – każdy tytuł może pochwalić się niezwykle popularnymi recenzjami użytkowników.

Od Fortnite, przez Among Us, po Roblox, jakość doświadczenia i łatwość użytkowania często ustępują jednej rzeczy: kosztom. Wiele najpopularniejszych gier ostatnich lat zyskało popularność dzięki inteligentnemu, przystępnemu i porywającemu projektowi dla wielu graczy w połączeniu z niskimi lub zerowymi kosztami wejścia.

Ponieważ Quest 2 kosztuje już tyle samo (zwłaszcza po niedawnym wzroście ceny lub jeśli upgrade do modelu 256 GB) i gdy największe rynki Quest wkraczają w recesję, darmowe gry są na wagę złota zarówno dla programistów, jak i posiadaczy platform, i nadszedł czas, aby Meta to zrozumiała.

Gorilla Tag to nie jedyna gra, która odniosła sukces w App Lab. W rzeczywistości inni przed nim wskazują na pełną nadziei przyszłość gry na podwórku naczelnych; gry jak Zagadkowe miejsca, Starożytny loch, i Crisis Brigade 2 zaczynały w App Lab, zanim zostały udostępnione jako pełnoprawne aplikacje w sklepie, więc program ma przyszłość. Gorilla Tag wciąż jednak deklasuje te inne tytuły, jeśli chodzi o recenzje użytkowników i tak jest Nadal w App Lab pomimo miesięcy rosnącej popularności.

Gorilla Tag od dawna jest najpopularniejszą grą w serwisie, a mimo to wciąż nie ma tych samych kwiatów. 2000 — i wciąż rośnie — aplikacji w App Lab zasługuje na wyraźniejszą, szybszą ścieżkę do wielkich czasów, którą może zaoferować tylko Meta.

Rzeczywistość wirtualna osiągnęła punkt krytyczny: do krajobrazu weszła masa krytyczna użytkowników, a każdego dnia przybywa ich coraz więcej. Nie jest to już niszowa rozrywka zarezerwowana dla najbardziej oddanych, zapalonych entuzjastów technologii i od jakiegoś czasu nie jest. Quest 2 to najlepiej sprzedający się zestaw słuchawkowy VR kiedykolwiek z dużym marginesem i nie wykazuje oznak spowolnienia — pomimo najlepszych starań Meta.

Nie tylko istnieje ponad 15 milionów Quest 2 na wolności, ale więcej zestawów słuchawkowych na rynek masowy jest w drodze. Zarówno Pico, jak i PlayStation walczą o kawałek tortu Quest 2. Oczywiście Quest 2 ma kilka nóg nad nimi obydwoma. Jego forma i branding zdefiniowały rynek VR w ciągu ostatnich kilku lat i nie jest prawdopodobne, aby stracił tę pozycję w dającej się przewidzieć przyszłości, przynajmniej nie przed pojawieniem się na rynku większej konkurencji z nowymi, ekskluzywnymi grami i wysokobudżetowymi grami marketing. Jeśli był czas, aby Meta zaczęła eksperymentować ze swoją platformą i praktykami sklepowymi, to jest to teraz; zanim konkurencja stanie się zbyt zacięta.

Jednoczesne noszenie Meta Quest Pro i gogli PSVR
(Źródło zdjęcia: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jeśli praktyki Sony na rynku konsol są jakąkolwiek wskazówką, prawdopodobne jest, że gigant gier będzie chętny do zdobycia jak największej liczby ekskluzywnych gier AAA dla PS VR2 jak to możliwe.

Laboratorium aplikacji to doskonały sposób, by Meta odwdzięczyła się stajnią świeżych, eksperymentalnych tytułów. Nie ma takiego samego błyskotliwego uroku, jak ekskluzywna gra Resident Evil, ale zapewnienie mniejszym programistom miejsca na rozwój i rozkwit na platformie jest nie tylko dobre dla programistów. Może również pomóc Meta zabezpieczyć relacje z najlepszymi i najzdolniejszymi niezależnymi programistami w przestrzeni VR. To może otworzyć drzwi do lepszej przyszłości dla platformy i medium (i Meta).

Gorilla Tag to doskonały przykład tego, co mogłoby się stać z właściwymi rzeczami we właściwym czasie, gdyby Meta choć trochę poluzowała przyczepność na platformie. Pojawił się w App Lab około półtora roku temu i już dogania Beat Sabre w recenzjach użytkowników.

Dla kontekstu, Beat Saber's miał dwuletnią przewagę na Gorilla Tag. Warto zauważyć, że cokolwiek pomija to, co często jest uznawane za zabójczą aplikację VR w dowolnej metryce. W przypadku gry, która została okrzyknięta zabójczą aplikacją VR, która została pominięta przez jakąkolwiek metrykę w tak krótkim czasie, nie jest nie wysłuchany z, ale kiedy napotyka przeszkody, które napotyka Gorilla Tag, gwarantuje co najmniej drugie spojrzenie.

Nie mam dostępu do wskaźników sprzedaży ani zaangażowania Meta ani nie jestem bardziej wykwalifikowany niż osoby prowadzące Oculus Storefront, ale wiem, że musi być lepszy sposób. Wyobraź sobie sukces, jaki mógłby odnieść niezależny programista, taki jak zespół stojący za Gorilla Tag, gdyby ich gra była wydana jako normalna aplikacja do pobrania w sklepie Quest bez biurokracji związanej z korzystaniem z aplikacji Laboratorium.

Jasne, może to być śliskie zbocze, aby ułatwić grom na mniejszą skalę umieszczenie ich w witrynie sklepu. W końcu witryny sklepowe, takie jak Steam, są prawie niemożliwe do nawigacji, jeśli nie wiesz, czego szukasz, ponieważ są tak nadęte łopatą. Nie opowiadam się za tym, aby Meta wpadła w te same pułapki, ale pozwolenie grom na wejście do twojego sklepu za pomocą mylącego pół kroku nie może być rozwiązaniem.

Wyobraź sobie, ile innych mniej znanych klejnotów, które utknęły w App Lab, tylko czeka na swój wielki przełom, ale nie ma na to szansy. Gorilla Tag to wciąż wyjątkowy przykład dzięki wyjątkowej cenie, przystępności i uniwersalnemu urokowi, ale to nie znaczy, że inne tytuły nie odnoszą podobnego sukcesu!

Biblioteka aplikacji Oculus z Quest 2
(Źródło zdjęcia: Nicholas Sutrich / Android Central)

Dla mnie najbardziej oczywistym rozwiązaniem byłby system oparty na zasługach, w którym gry testują i osiągają dobre wyniki w ramach bardziej ograniczonej publiczności App Lab są szybko dodawane do sklepu jako pełne tytuły. Ponownie, jestem pewien, że nie brakuje biurokracji, która mogłaby znacznie spowolnić ten proces, ale VR jest wciąż bardzo młoda, a Meta posiada sklep, sprzęt i licencje na oprogramowanie na swojej platformie. Jeśli jedyną rzeczą, która powstrzymuje mniejsze, innowacyjne tytuły, są granice narzucone przez Meta, dlaczego nie napisać ich od nowa?

Nie widzę, aby Meta całkowicie przebudowała systemy, które już posiada, zwłaszcza gdy jest liderem rynku w przestrzeni VR. Zamiast tego nawet stopniowe zmiany mogą mieć duże znaczenie dla ukrytych klejnotów w App Lab. Jeśli gra radzi sobie szczególnie dobrze, ale nie ma dostępnych zasobów, aby dodać ją do sklepu jako plik pełnoprawną aplikacją, Meta z pewnością mogłaby umieścić ją gdzieś w sklepie jako wybór tygodnia App Lab lub miesiąc.

W ten sposób Meta nie musi poświęcać niezbędnego czasu na dodawanie gry do sklepu, a gra nadal zyskuje zasłużoną uwagę. Lub może to być tak proste, jak zwrócenie uwagi na śmietankę: prezentowanie doświadczeń App Lab z wieloma pozytywnymi recenzjami od właścicieli Quest, przy jednoczesnym zachowaniu zastrzeżenia App Lab.

Oczywiste jest, że Meta chce zachować ścisłe zarządzanie swoją witryną sklepową. I nie bez powodu platformy do gier na konsole i komputery PC borykają się z poważnymi problemami, więc zrozumiałe jest, że Meta chciałaby tego uniknąć. Ale wraz z rosnącą konkurencją i większą liczbą programistów tworzących doświadczenia VR, Meta musi usprawnić proces dla programistów i dobro własnej platformy.

Oculus Quest 2 Reco

Cena Quest 2, łatwość użytkowania i przystępna obudowa sprawiają, że jest to najlepszy zestaw słuchawkowy na rynku. Weź pod uwagę znakomitą bibliotekę ekskluzywnych produktów, a otrzymasz wspaniały prezent na rozpoczęcie sezonu świątecznego.

instagram story viewer