Centrala Androida

Google ujawnia wymagania sprzętowe dla Daydream VR

protection click fraud

Znamy doświadczenie Google Daydream VR, wprowadzone w Nugat, wymaga dość zaawansowanej technologii do uruchomienia, ale jak dotąd dokładne wymagania sprzętowe i programowe umknęły nam. Teraz są obnażone w nowym Dokument definicji zgodności z systemem Android 7.0, który bardzo szczegółowo pokazuje kryteria, które musi spełniać telefon, aby działał w „wysokiej wydajności” trybie VR.

Dokumenty szczegółowo opisują dokładne liczby związane z opóźnieniem wyświetlania, możliwościami wideo oraz funkcjami OpenGL, ale skrócona wersja jest zasadniczo następująca:

  • Bluetooth 4.2 LE
  • Wyświetlacz od 4,7 do 6 cali
  • Rozdzielczość wyświetlacza co najmniej 1080p przy 60 Hz z opóźnieniem do 3 ms i trwałością do 5 ms. (Zalecana rozdzielczość Quad HD lub wyższa).
  • OpenGL ES 3.2 i Vulkan
  • Możliwość dekodowania 2 wystąpień wideo 60 klatek na sekundę jednocześnie
  • Spójne renderowanie 60 klatek na sekundę
  • Czujniki temperatury zdolne do odczytu temperatury powierzchni urządzenia

To nie Dokładnie ułatw ustalenie, czy telefon będzie obsługiwał Daydream na podstawie samego arkusza specyfikacji, ponieważ właściwości takie jak opóźnienie wyświetlania nie są wyświetlane w przeciętnym arkuszu specyfikacji. (Trochę kwestia sporna, ponieważ urządzenia obsługujące Daydream są reklamowane jako takie.) Niemniej jednak interesujące jest zobaczyć dokładne liczby, do których Google trzyma producentów urządzeń.

Warto zauważyć, że właśnie uruchomiono Huawei Mate 9 prawie spełnia specyfikację dzięki 5,9-calowemu wyświetlaczowi 1080p, podczas gdy mniejszy telefon o wyższej rozdzielczości może nie być gotowy na Daydream ze względu na opóźnienie wyświetlacza lub wymagania czujnika.

W każdym razie jedynymi telefonami obsługującymi Daydream, które możesz teraz kupić, są Google Pixel i Pixel XL oraz Moto Z. ASUS ZenFone AR, zaprezentowany na targach CES 2017, nie ma jeszcze ceny.

instagram story viewer