Centrala Androida

Cyberpunk 2077 absolutnie nas zdmuchnął — oto dlaczego

protection click fraud

CD Projekt RED jest odpowiedzialny za stworzenie prawdopodobnie najlepszej gry tej generacji w formie Wiedźmin 3. W tamtym czasie Wiedźmin 3 zawierał naprawdę bezprecedensowe budownictwo świata, efekty wizualne i pisanie, z gwiezdną walką szermierczą w trzeciej osobie i stosami warstw RPG na dokładkę. CD Projekt RED zdobył sobie uznanie za wsparcie po premierze Wiedźmina 3, które widziało funkcje i jakość życia ulepszenia odfiltrowują prośby fanów, a także dwa duże rozszerzenia dodające dziesiątki godzin dodatkowej historii treść.

CD Projekt RED postawiło sobie wysoką poprzeczkę dla każdego przyszłego projektu, który wysyła. Jeśli to, co widziałem w tym tygodniu o godz Targi Gamescom 2018 był gdziekolwiek w pobliżu produkt końcowy, Cyberpunka 2077 nie tylko zburzy nawet największe oczekiwania, ale także podniesie poprzeczkę dla wszystkich gier na nadchodzące lata.

Może się to wydawać sprzeczne z intuicją, skoro piszę o Cyberpunku 2077, ale jeśli jesteś fanem CD Projekt pracy RED, moją szczerą rekomendacją jest unikanie czytania lub przeglądania jakichkolwiek zapowiedzi na temat tej gry, w tym tej jeden. Wejdź w to całkowicie w ciemności i rozwal swój umysł w taki sam sposób, jak ja. Jeśli ty

Do chcesz dowiedzieć się więcej, to proszę, czytaj dalej, przyjaciele.

Zobacz na Amazonie

Przygotowanie sceny dla dystopii science-fiction

Cyberpunk 2077 przenosi światowej klasy sposób budowania świata Wiedźmina 3 do surowej dystopii science-fiction, opartej na klasycznej stołowej grze RPG Cyberpunk 2020. Mega-korpus kontroluje cywilizację, na czele której stoją skorumpowani urzędnicy chronieni przez prywatnych super-żołnierzy high-tech. Bieda i przestępczość są powszechne, a korporacje przymykają oko na swoje wieże z kości słoniowej. Gangi rządzą ulicami, a bohater Cyberpunka, „V”, walczy (lub on sam) o zdobycie niszy w tym nasyconym technologią świecie.

Ogrom funkcji rozgrywki i mechanik obecnych w Cyberpunku 2077 przyprawiał o zawrót głowy.

V jest w rzeczywistości łowcą nagród / typem najemnika, pracującym w przestępczym półświatku. Pojedyncza 50-minutowa misja, którą pokazaliśmy na targach Gamescom, zawierała tak wiele zwrotów akcji, rozgałęzionych opcji narracji, i systemów rozgrywki, że zebranie moich myśli było znacznie trudniejsze niż zwykle, kiedy przychodziłem do pisania zapowiedź. 50 minut może wydawać się długim czasem, ale sama obfitość funkcji rozgrywki i mechanik obecnych w Cyberpunku 2077, nawet w tym „małym kawałku”, jak to opisali, była całkowicie oszałamiająca.

Demonstracja rozpoczęła się od V i jej partnera w podejrzanych interesach, Jackie, infiltrujących znany gang przestępczy porywanie mechanicznie ulepszonych ludzi, specjalnie w celu kradzieży ich cybernetycznych ulepszeń, siłą, aby następnie sprzedać je dla zysku. Rozczłonkowane cyborgi zostały ułożone w stosy i wyrzucone jak manekiny w magazynie sklepu, wpadając do domu pomysł, że granice między „osobą” a „produktem” całkowicie się zatarły u tego późnego kapitalisty piekło.

To tutaj dostaliśmy pierwszy przedsmak tego, jak będzie wyglądać walka w Cyberpunk 2077. Niektórzy ubolewali nad faktem, że CD Projekt RED zdecydował się na perspektywę pierwszej osoby w Cyberpunku 2077, ale szczerze mówiąc, w przypadku rodzaju gry, którą tworzą, prawdopodobnie nie ma wyboru. Wiele szczegółów gry trzeba zobaczyć z bliska, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak pionowe mogą być obszary gry. Widok z góry na dół lub widok zza ramienia nie oddałby tego podejścia do sprawiedliwego projektowania poziomów.

Układy obszarów Cyberpunk 2077 są pełne opcji przechodzenia, otwierając różne sposoby podejścia do walki. Może możesz prześlizgnąć się przez szyb wentylacyjny i podejść cicho lub po prostu wejść w ogień z pistoletu. Będziesz musiał zwracać uwagę na swoje otoczenie, jeśli chcesz bardziej przemyślane podejście do misji w grze, ale będziesz nadal masz ogromny arsenał zaawansowanego technologicznie sprzętu do wysadzania i przecinania wrogów, oprócz zwiększania wydajności narkotyki.

Strzelanka Cyberpunk 2077 bardzo przypominała interaktywną wersję niesławnej sceny lobby z Matrixa. Graczowi oferowane są funkcje Bullet Time, zapewniające podwyższoną świadomość na krótki okres czasu, tworząc sekwencje w zwolnionym tempie kaskadowej krwi i dryfujących iskier. Środowisko było również zaskakująco podatne na zniszczenia, co stwarzało konieczność strzelania z dużą mobilnością. W pewnym momencie V i jej partner zostali przygwożdżeni przez faceta, który strzelał przez ścianę, co skłoniło gracza do przekradnięcia się z tyłu w celu zabicia z flanki.

Niesamowita swoboda sci-fi

Wydaje się, że Cyberpunk 2077 oferuje również możliwość kontekstowych zabójstw z ukrycia, a także narzędzia umożliwiające graczom granie w ten sposób, jeśli tak zdecydują. CD Projekt RED podkreślił swój płynny system klas, który pozwala graczom, poprzez ulepszenia cybernetyczne i wybór broni, dostosować własne klasy. Chcesz skupić się na zdalnym hakowaniu i unieszkodliwianiu wrogów, zanim wystrzelisz z jednego ze swoich inteligentnych pistoletów naprowadzających pociski? Możesz. Chcesz być cyborgiem ninja w stylu Metal Gear Rising, z możliwością przyczepiania się do ścian, odcinania kończyn za pomocą zaawansowanej technologicznie katany w zwolnionym tempie i ze zwiększoną mobilnością? Możesz. Chcesz mocno skupić się na zredukowaniu celów do stosów krwi i obwodów za pomocą strzelby penetrującej ściany? Cyberpunk cię obejmuje. A to był tylko przedsmak tego, co CD Projekt RED ma dla nas w zanadrzu.

Zgodnie z dostosowywaniem stylu gry, Cyberpunk 2077 pozwoli ci również dostosować wygląd swojej postaci, w tym takie rzeczy, jak płeć i inne estetyki. Zawiera również kilka wyborów statystycznych inspirowanych długopisem i papierem, w tym takie rzeczy jak konstytucja. Pozwala także wybrać niektóre z góry ustalone historie dla twoich postaci. Bez wątpienia wybory te będą odgrywać znaczącą rolę w fabule gry w miarę postępów.

To może być światowa symulacja, która nie ma sobie równych

Jeśli pełne doświadczenie Cyberpunk 2077 jest naprawdę reprezentatywne dla produktu końcowego, świat studio tworzona dla gry będzie reprezentować jeden z najlepiej zrealizowanych cyfrowych światów w grach historia.

Cyberpunkowa wizja futurystycznego megamiasta w Północnej Kalifornii jest równie zniechęcająca, co kusząca. Megakompleksy przeznaczone na tysiące rezydencji wznoszą się w niebo, a ulice są zapchane setki pozornie unikalnych NPC wykonujących swój zawód, udających się do pracy lub czających się w zaułkach gotowych rzucić się na niewinny.

Wszystko w świecie Cyberpunka 2077, od menu, przez rynki zadań, po elementy HUD, jest w pełni zrealizowane jako część świata i historii gry. Jeśli chcesz wyświetlać liczbę pocisków w swoim pokładowym systemie operacyjnym mózgu, musisz kupić modyfikację gałki ocznej. Reklama na świecie może umożliwiać pobranie znacznika zadania w celu znalezienia sprzedawcy lub innych możliwości, podczas gdy informacje są dostarczane przez NPC w fabule gry, zostaną przesłane bezpośrednio do twojego wzmocnionego cybernetycznie mózgu, przez osobiste porty wysyłające wyryte w twoim szyja. Wszystkie menu pojawiają się na ekranach w grze lub w rzeczywistości rozszerzonej, a nie osobno.

Te systemy działają oczywiście w obie strony. Wrodzy NPC i postacie mogą włamać się do twojego mózgu, co wpływa na wyświetlacz HUD, zniekształcając elementy. W pewnym momencie podczas rozmowy V został przymusowo połączony przez ochroniarza i zmuszony do odpowiadania na pytania, podczas gdy był monitorowany pod kątem mówienia kłamstw lub prawdy. To otworzyło kilka dialogów i możliwych do podjęcia działań wyborów, z których wszystkie niosą ze sobą sieć konsekwencji, które powinny zapewnić Cyberpunkowi 2077 poważną powtarzalność.

Oczywiście twoje statystyki i umiejętności również odgrywają rolę, jeśli chodzi o hakowanie i kontratakowanie. Podczas innej misji V miał okazję uciec z trudnej sytuacji przez zamknięte drzwi, ale wymagania bezpieczeństwa były dla gracza zbyt wysokie. Zamiast tego V był w stanie ujarzmić i włamać się do sieci przez mózg wrogiego NPC, dając ci przesyłać wszelkiego rodzaju oprogramowanie wirusowe do wewnętrznej sieci gangu, oferując nowe możliwości bojowe.

Aby zmodyfikować swoją postać, musisz odwiedzić specjalne kliniki w grze, które ułatwią ulepszenia twojego ciała i umysłu. W wersji demonstracyjnej miało to miejsce jako część przerywnika filmowego, a „V” zauważył, że przypomina to wizytę u dentysty. Gracz wybrał modyfikacje, które zdalnie łączył twoją broń z interfejsem, pozwalając ci zobaczyć liczbę pocisków i amunicji dla twojej broni, a także informacje o różnych trybach broni. Lekarz usuwa gałkę oczną V, aby wykonać ulepszenia, w żywym doświadczeniu poza ciałem. To miejsce, w którym twoje narządy i zmysły mogą zostać w pełni zdigitalizowane, a sama idea „ludzkości” została rozciągnięta.

Tak więc o wiele więcej do odkrycia

Demonstracja Cyberpunk 2077 wydawała się celowo szybka, całkowicie bombardując publiczność szalone ilości informacji i systemów rozgrywki, krótko wskazując na funkcje przed oderwaniem się do Następny.

Cyberpunk 2077 w swej istocie jest pierwszoosobową grą RPG z otwartym światem, ale w wykonaniu wydaje się czymś znacznie więcej. Uzupełnieniem jest jazda w otwartym świecie w stylu Grand Theft Auto i strzelaniny w pościgach samochodowych. Zawiera podejście do projektowania poziomów w stylu Deus Ex, z wieloma ścieżkami dla różnych stylów gry. Strzelanina jest równie brutalna jak w Wolfensteinie, ale równie elegancka jak u Maxa Payne'a, z oszałamiającymi efektami w zwolnionym tempie, szeroką gamą supernowoczesnej broni, z szeroką gamą opcji walki, których można się spodziewać po czymś takim jak Fallout lub The Elder Scrolls, z walką cyborgów ninja w Metal Gear Rising na dokładkę.

To pierwsza prezentacja prasowa, która sprawiła, że ​​zacząłem się zastanawiać, „czy gra może być zbyt dobra?”

Dla mnie tym, co naprawdę zdefiniowało Cyberpunk 2077, był sposób, w jaki wybory i konsekwencje są tak misternie utkane w misjach, w sposób, który wielu innych znanych twórców gier RPG zaczęło zaniedbywać przez lata. Misja V polegająca na zaimponowaniu szefowi gangu z podziemia miała wiele ścieżek do ukończenia, niektóre z nich obejmowały m.in podejście bez przemocy opierające się na umiejętnościach konwersacyjnych, podczas gdy inne skupiało się na umiejętnościach hakerskich i podstęp. I oczywiście zawsze jest bezpośrednie podejście, spryskane krwią.

Wygląda na to, że Cyberpunk 2077 ma terabajty tajemnic czekających na ujawnienie, gdy zbliżamy się do – jak na razie – nieznanej daty premiery. Ale jako fan Wiedźmina 3 i ogólnie CD Projekt RED wiem, że zrezygnuję z mojego cyfrowego zamówienia w przedsprzedaży, gdy tylko ruszą. To pierwsza prezentacja prasowa, która sprawiła, że ​​zacząłem się zastanawiać, „czy gra może być zbyt Dobry?"

Cyberpunk 2077 trafi na Xbox One, PS4 i PC. Nie ma znanej daty premiery, ale jest obecnie dostępny w przedsprzedaży na Amazon.

Zobacz na Amazonie

instagram story viewer