Centrala Androida

AdventureQuest3D to ogromna gra MMORPG, w którą możesz grać na telefonie lub komputerze

protection click fraud

Ożywienie sieciowej gry fabularnej (MMORPG) dla wielu graczy to niełatwe zadanie — nie mówiąc już o stworzeniu czegoś, w co można grać na wielu urządzeniach — ale wydaje się, że Adam Bohn i jego zespół z Artix Entertainment są na dobrej drodze do stworzenia czegoś ładnego specjalny.

Bohn (lepiej znany w społeczności graczy jako „Artix von Krieger”) jest założycielem i dyrektorem generalnym (i Paladynem) firmy Artix Entertainment, niezależny twórca gier i wydawca najbardziej znany z tworzenia gier fabularnych opartych na technologii flash, AdventureQuest, DragonFable I Światy AdventureQuest aby wymienić tylko kilka.

„Chcemy wziąć AdventureQuest Worlds i naszą poprzednią grę DragonFable oraz esencję oryginalnego AdventureQuest i zbudować prawdziwą grę 3D, w którą można grać wszędzie”.

Zespół kontynuuje pracę nad swoim największym i najodważniejszym jak dotąd projektem, AdventureQuest3D, grą MMORPG z wieloplatformową kompatybilność na urządzeniach mobilnych (Android i iOS), a także na komputerze stacjonarnym lub laptopie (Windows lub Prochowiec). Gra została początkowo sfinansowana jako projekt na Kickstarterze w 2015 roku i reprezentuje kolejny duży postęp w marquee franczyzy firmy.

„Mamy grę o nazwie AdventureQuest Worlds” — powiedział Bohn. „To flashowa gra MMO, która działa od siedmiu lat i, podobnie jak oryginalny AdventureQuest, wszystkie te gry są aktualizowane co tydzień, odkąd zostały wydane.

„Naszą misją z AQ Worlds było stworzenie dwuwymiarowej wersji WoW, w którą można grać w przeglądarce. Teraz chcemy wziąć AdventureQuest Worlds i naszą poprzednią grę DragonFable oraz esencję oryginalnego AdventureQuest i stworzyć prawdziwą grę 3D, w którą można grać wszędzie”.

To ogromne przedsięwzięcie, które wymaga od zespołu programistów zapewnienia płynnego działania gry na wszystkich platformach.

„Wszystkie urządzenia logują się do tego samego świata, więc grasz z ludźmi, którzy mogą być na swoich komputerach PC, telefonach Apple, tabletach lub mają toster z obsługą gier lub coś w tym rodzaju” – powiedział Bohn. „Brzmi to o wiele łatwiej niż jest i myślę, że udoskonaliliśmy sposób, w jaki to robimy, ale za każdym razem, gdy Unity dokonuje dużej aktualizacji, mamy do czynienia z każdym zasobem w grze. Czasami może to być szalony koszmar”.

Takie przedsięwzięcie byłoby ogromnym wyzwaniem dla dużego studia, więc robi jeszcze większe wrażenie, gdy weźmie się pod uwagę wielkość zespołu pracującego nad grą. Zespół składa się z zaledwie dwunastu programistów i twórców treści, w tym samego Bohna, którym powierzono zadanie jednocześnie opracowując nową zawartość dla graczy do eksploracji, jednocześnie kontynuując ulepszanie i ulepszanie rozgrywki podczas bety. Co więcej, każda platforma ma swoje własne dziwactwa, z którymi zespół musi się uporać, aby zapewnić graczom takie same wrażenia bez względu na to, na jakim urządzeniu są zalogowani.

Takie przedsięwzięcie byłoby ogromnym wyzwaniem dla dużego studia, więc robi jeszcze większe wrażenie, gdy weźmie się pod uwagę wielkość zespołu pracującego nad grą.

Pomimo zniechęcającego wyzwania, tworzenie wieloplatformowej gry MMORPG ma sens w 2017 roku. Chociaż gatunek ten jest ulubieńcem milionów graczy na całym świecie, gry z konieczności ograniczały się do jednej platformy na raz, a zazwyczaj jest to komputer PC/Mac. Rok 2010 był prawdopodobnie największym rokiem gier MMORPG, a największy tytuł gatunku World of Warcraft osiągnął szczyt popularności z ponad 12 milionami aktywnych subskrybentów.

Ale wiele się zmieniło od 2010 roku. Być może przede wszystkim pojawienie się smartfona jako podstawowego urządzenia, które zapewnia nam dużą moc dla podstawowych rzeczy, takie jak dostęp do mediów społecznościowych i Internetu, oferując jednocześnie wyższą moc obliczeniową niż ta technologia ulepszony. I chociaż z pewnością są dostępne inne gry MMORPG na Androida, Bohn mówi, że ograniczenia dotyczące urządzeń mobilnych do około dwóch lat temu naprawdę trudno było stworzyć coś takiego jak AdventureQuest3D, które wyglądałoby i działałoby równie dobrze na twoim telefonie, jak na twoim komputer.

Ogólnie rzecz biorąc, staliśmy się znacznie bardziej mobilnym społeczeństwem dzięki smartfonom i tabletom, które dają nam swobodę robienia więcej w ruchu, bez konieczności bycia przykutym do komputera stacjonarnego. Nawet wygoda noszenia laptopa może czasami wydawać się nieco przestarzała.

I to ostatecznie sprawia, że ​​AdventureQuest3D jest atrakcyjną opcją dla fanów MMORPG, którzy nie spędzają tyle czasu przed komputerem, co kiedyś. Artix Entertainment zgromadził niezłą rzeszę fanów w ciągu 15 lat rozwijania internetowych gier RPG, które nadal otrzymują cotygodniowe aktualizacje z nową zawartością. Zespół planuje zastosować to samo podejście do AdventureQuest3D, gdy pełna gra zostanie uruchomiona w październiku, aby dać graczom nowe historie do przeżycia.

Pierwsze wrażenia z bety

Jeśli chcesz zobaczyć, jaka jest ta gra, możesz sprawdzić otwartą wersję beta, pobierając grę ze sklepu Google Play. Zespół wciąż dopracowuje wiele wczesnych wątków fabularnych, ale pierwszy samouczek da ci wyobrażenie o tym, w jakim tonie Bohn i jego zespół dążą do — czyli naprawdę głębokiej gry pod względem rozgrywki, personalizacji i historii, która nie bierze się sama zbyt poważnie. Spodziewajcie się więc przerywników filmowych z całą masą dowcipnych dialogów i kalamburów. Tyle frazesów.

Niesprawiedliwe jest ocenianie gry, która wciąż jest w fazie beta, ale z tego, co widziałem, ma świetny początek.

„Chciałbym, aby [nasze gry] konsekwentnie były niezwykłe, dziwne i szalone” – powiedział Bohn. „Tak wyglądały oryginalne gry AdventureQuest i właśnie to sprawi, że [AdventureQuest3D] będzie wyjątkowy – będzie gęsto wypełniony dziwactwami. I to jest coś, co foremka do ciastek: „Próbujemy po prostu przeprowadzić cię przez pętlę i zdobyć drogę do twoich gier kieszeniowych… Tak naprawdę tego nie oferują”.

Ponieważ gra jest wciąż w fazie beta i ciągle się zmienia, nie byłoby sprawiedliwe ocenianie gry w jej obecnym stanie, ale z tego, co widziałem, ma świetny początek. Grafika wygląda świetnie na moim Google Pixel, od przerywników filmowych po eksplorację świata moją postacią.

Coś, co naprawdę zaskoczyło mnie w AdventureQuest3D na Androida, to rozsądny rozmiar pliku (APK). Można by się spodziewać, że ogromna gra RPG 3D z otwartym światem może zająć ogromną część nieruchomości do przechowywania. Zamiast tego gra pobiera zasoby tylko wtedy, gdy przechodzisz z królestwa do królestwa, aktywujesz nowe zadania i wchodzisz w interakcje z postaciami niezależnymi, a także czyści pamięć podręczną, gdy nie są potrzebne.

Stereotyp związany z grami MMORPG polega na tym, że pochłaniają one bardzo dużo czasu i prawie na pewno wymagają maratonów gier, aby ukończyć określone zadania. Biorąc pod uwagę, że urządzenia mobilne są tak kluczową platformą dla AdventureQuest3D, Bohn mówi, że programiści starali się zachować granicę między nimi oferując szybkie zadania, które można ukończyć w krótkich zrywach rozgrywki, ale bez poświęcania głębi i fabuły dla niekończącego się pobierania zadania.

Oczywiście jednym z największych atutów gier MMORPG jest możliwość grania razem ze znajomymi i innymi graczami w zadaniach. Artix Entertainment wprowadziło naprawdę sprytną funkcję, która znacznie ułatwia spotykanie się ze znajomymi w dowolnym miejscu w grze: kody przywołania. Gdy udostępnisz kod przywołania znajomemu, będzie on mógł wskoczyć do gry i odrodzić się, gdziekolwiek jesteś. Z pewnością bije konieczność ręcznego podróżowania w grze, aby znaleźć znajomych w dowolnym królestwie lub serwerze, w którym się znajdują.

Premiera AdventureQuest3D jest zaplanowana na październik, ale możesz wskoczyć wcześniej i zagrać w wersję beta. Może spotkamy się w grze!

Pobieranie: AdventureQuest3D (bezpłatny)

instagram story viewer