Centrala Androida

Spadki przychodów Meta w trzecim kwartale 2022 r., straty AR/VR rosną wraz z premierą Quest Pro

protection click fraud

Co musisz wiedzieć

  • Meta ogłosiła w środę zysk za III kwartał 2022 r., z przychodami w wysokości 27,7 mld USD.
  • Oznacza to 4% spadek rok do roku, który Meta częściowo przypisuje kursom wymiany walut.
  • Reality Labs straciło prawie 4 miliardy dolarów, przy czym spodziewane są wyższe wydatki w 2023 roku, prowadzące do wprowadzenia na rynek kolejnego konsumenckiego zestawu słuchawkowego VR.
  • Meta twierdzi, że będzie nadal koncentrować się na wydajności i spodziewa się, że całkowita liczba pracowników pozostanie mniej więcej taka sama do przyszłego roku.

Sezon wyników trwa, ponieważ Meta ogłasza raport finansowy za trzeci kwartał 2022 r. Firma przyniosła 27,7 miliarda dolarów przychodów w ciągu trzech miesięcy zakończonych we wrześniu, co stanowi 4% spadek w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku.

Mimo to wykorzystanie Meta wzrosło na wszystkich kontach, przy 17% wzroście liczby wyświetleń reklam. Jednak firma odnotowała 18% spadek ceny za reklamę, co niewątpliwie przyczyniło się do jej problemów z przychodami.

Meta przypisuje również niższe przychody kursom wymiany walut, twierdząc, że przychody mogłyby być „o 1,79 miliarda dolarów wyższe”, gdyby kursy walut pozostały zgodne z trzecim kwartałem 2021 r.

„Nasza społeczność wciąż się rozwija i cieszę się z silnego zaangażowania, które obserwujemy dzięki postępom w naszym silniku odkrywania i produktach takich jak Reels” — powiedział Mark Zuckerberg, dyrektor generalny Meta oświadczenie. „Chociaż stoimy w obliczu krótkoterminowych wyzwań związanych z przychodami, istnieją podstawy do powrotu do silniejszego wzrostu przychodów. Zbliżamy się do 2023 roku, koncentrując się na ustalaniu priorytetów i wydajności, które pomogą nam poruszać się w obecnym środowisku i stać się jeszcze silniejszą firmą”.

Podobnie jak wiele innych firm Big Tech, Meta koncentruje się na utrzymaniu wydajności firmy i spowolnieniu rekrutacji. W rezultacie Meta twierdzi, że jej zatrudnienie do końca 2023 r. „będzie w przybliżeniu zgodne z poziomami z trzeciego kwartału 2022 r.”

Meta's Reality Labs, które jest odpowiedzialne za działania firmy w zakresie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, takie jak nowo uruchomiony Quest Pro, oczekuje się, że będzie nadal tracić pieniądze. Dywizja straciła 3,67 miliarda dolarów w ciągu kwartału, w porównaniu do 2,63 miliarda dolarów straty w tym samym kwartale ubiegłego roku. Ponadto Meta spodziewa się, że wydatki „znacząco wzrosną” w 2023 r., ponieważ firma przygotowuje się do wprowadzenia Zadanie 3 na rynek.

Biorąc pod uwagę duże wydatki ponoszone przez Reality Labs, Zuckerberg poruszył również kwestię inwestycji firmy w Metaverse, które nadal są przedmiotem analizy. Podczas rozmowy o zarobkach w środę wyjaśnił, w jaki sposób firma koncentruje się na czterech głównych platformach: the platforma społecznościowa Metaverse z produktami takimi jak Horizon i system awatarów, VR z urządzeniami konsumenckimi, takimi jak Zadanie 2, rzeczywistość rozszerzona i wreszcie „interfejsy neuronowe”, co bardzo przypomina Wizja Meta dotycząca konsumenckich urządzeń do noszenia oraz łączenie się z platformami komputerowymi w dyskretny i naturalny sposób.

„Rozumiem, że wiele osób może nie zgodzić się z tą inwestycją, ale z tego, co wiem, myślę, że będzie to bardzo ważny i myślę, że błędem byłoby, gdybyśmy nie skupili się na żadnym z tych obszarów, które, jak sądzę, będą miały fundamentalne znaczenie w przyszły. Spróbujemy więc zrobić to w sposób odpowiedzialny i odpowiadający sposobom, w jakie reszta firmy rozwija się w czasie”.

instagram story viewer