Centrala Androida

Wyciek lawinowy sugeruje, że gry w chmurze mogą pojawić się na Oculus Quest

protection click fraud

Co musisz wiedzieć

  • Redditor ujawnił analitykowi sprzętowemu XR, Bradowi Lynchowi, że przetestowali oficjalne narzędzie do gier w chmurze na Oculus Quest 2.
  • Nazywa się Avalanche i jest obecnie w fazie testów alfa, pozwala grać w gry PC VR bez własnego komputera.
  • Meta obecnie nie zezwala na aplikacje do gier w chmurze w sklepie Oculus.
  • Zwróciliśmy się do Meta o komentarz.

Analityk sprzętowy XR i częsty przeciek sprzętu Oculus, Bradley Lynch, napisał w czwartek na Twitterze, że ktoś „miał dostęp do przesyłania strumieniowego VR w Cloud PC funkcjonalność Meta jest wewnętrznie testowana.” Ta osoba podobno grała w „całkowicie zdalną grę Asgard's Wrath za pośrednictwem brytyjskiej sesji Wifi5” i udostępniła dowód z Lynchem.

Lynch powiedział dalej, że „jakość nie była zbyt dobra dla użytkownika”, najprawdopodobniej z powodu fizycznej odległości między serwerami w Wielkiej Brytanii i Meta.

Ktoś skontaktował się ze mną (i opublikował post na Reddit), twierdząc, że ma dostęp do funkcji Avalanche Cloud PC VR Streaming Meta przeprowadza wewnętrzne testy. Oświadczyli, że udało im się dostać do całkowicie zdalnej gry Asgards Wrath za pośrednictwem brytyjskiego Wi-Fi5 sesja https://t.co/Iulq6G24zX pic.twitter.com/gnZMkN0xzU

27 maja 2022 r

Zobacz więcej

Odniesienie do Avalanche było pierwsze znaleziony pochowany w kodzie aktualizacji v24 Quest pod koniec 2020 roku. Jesteśmy teraz na aktualizacja v40, co wskazywałoby, że Meta spędziła ostatnie 1,5 roku pracując nad technologią. Ten wyciek nie oznacza jednak, że Meta wkrótce udostępni Avalanche.

Skontaktowaliśmy się z Meta w celu uzyskania komentarza i zaktualizujemy ten post, jeśli dowiemy się więcej.

Meta obecnie nie zezwala na aplikacje do gier w chmurze na Oculus Quest 2; jego wytyczne dewelopera w szczególności stwierdzają, że „Aplikacje, które przesyłają strumieniowo interaktywne, wciągające treści VR, mogą to robić tylko z lokalnego komputera, do którego klient ma fizyczny dostęp”.

W związku z tym aplikacje do gier VR w chmurze, takie jak Plutosfera obecnie wymagają ładowania bocznego za pośrednictwem konta programisty. Jeśli Avalanche pojawi się w Meta Quest 2, będzie to jedyna oficjalnie dostępna opcja, ale tylko za pośrednictwem menu funkcji eksperymentalnych.

Teoretycznie Avalanche — lub Cloud Air Link, jak można to nazwać — pozwoliłoby właścicielom Oculus Quest i Quest 2 grać w najlepsze gry Rift bez konieczności posiadania własnego Komputer do gier gotowy do zadań lub an Kabel Oculus Link. Ale nie wiemy jeszcze, jakie prędkości pobierania, pasma lub ping będą wymagane, ani czy będą obsługiwane globalnie.

Avalanche teoretycznie wymagałoby, aby Meta udostępniła swoje serwery lub komputery PC graczom. Zarówno Stadia, jak i Xbox Game Pass pobierają miesięczną opłatę za gry w chmurze, podczas gdy niezależne platformy gier w chmurze, takie jak Shadow i Plutosphere, również pobierają opłatę. Meta mogłaby również pobierać podobną opłatę za korzystanie z Avalanche.

Jeśli masz znajomego z komputerem do gier, może on upoważnić Cię do grania na nim w wirtualnej rzeczywistości z Twojego domu. Dzięki USB3 zamiast h264/265 moglibyśmy użyć niestandardowego kodeka, który ma niższą kompresję, ale także mniejsze opóźnienie i prawdopodobnie wyższą jakość bez konwersji YUV i subsamplingu.29 października 2021 r

Zobacz więcej

Możliwe jest również, że Avalanche może działać lokalnie. Oculus Consulting CTO, John Carmack, wspomniał podczas wydarzenia Connect 2021, że możesz skorzystać z Air Link”, aby grać w gry PC VR, a następnie napisał na Twitterze, że możesz „upoważnić” kogoś do zdalnego korzystania z komputera na jego komputerze Zestaw słuchawkowy.

Analiza: Byliśmy tu już wcześniej

Zestaw słuchawkowy Oculus Quest 2 przed logo Virtual Desktop
(Źródło zdjęcia: Nick Sutrich / Android Central)

Ruszył Guy Godin Pulpit wirtualny jako sposób na emulację komputera na urządzeniu Oculus Quest bez kabla Link, a także dodatkowe narzędzia umożliwiające granie w bezprzewodowe gry VR na PC przy wysokich częstotliwościach odświeżania. Ale Meta zmusiła programistę Guya Godina do wycofania tej funkcji i skupienia się wyłącznie na emulacji komputera, zanim będzie mogła wrócić do sklepu Oculus. Następnie Meta uruchomiła własną usługę bezprzewodowych gier VR, Air Link.

Podobnie Oculus zablokowany YUR, narzędzie fitness przeznaczone do śledzenia spalonych kalorii w grach z ćwiczeniami VR przez około rok bez większego uzasadnienia. Następnie Ruch Oculusa przybył z podobnymi funkcjami, co wywołało frustrację programistów.

Jeśli plotka jest prawdziwa, że ​​Meta planuje wprowadzić gry w chmurze do Meta Quest 2, to nic dziwnego, że tak się stało zablokowane aplikacje, takie jak Plutosphere z głównego sklepu, dzięki czemu będą używane tylko osoby, które czują się komfortowo z ładowaniem bocznym To. W ten sposób, gdy uruchomi się Avalanche lub Cloud Air Link, Meta nie będzie miała żadnych rywali w chmurze VR, którzy mogliby stanąć jej na drodze.

Pomijając aspekt konkurencji, ciekawe będzie, jak Meta poradzi sobie z tą funkcją. Czy rzeczywiście dałoby to dostęp do zdalnego komputera w chmurze, jak oferuje Plutosphere, i zmusiłoby do pobierania na niego gier?

A może pozwoli ci bezpośrednio grać w gry za pośrednictwem emulatora PC VR, podobnego do Game Pass lub Stadia? Jeśli tak jest, nie jest jasne, czy Avalanche byłaby ograniczona do tytułów Oculus Rift, czy też obejmowałaby gry kupione przez Steam VR, takie jak Half-Life: Alyx.

Gry PC VR nie sprzedają się dobrze w porównaniu do gier Quest Store. Ale natywne rozwiązanie do gier w chmurze może pozwolić graczom na lepszą grafikę i fizykę, których nie może zaoferować samodzielny zestaw słuchawkowy. Będzie to zależeć tylko od tego, czy Meta może zapewnić wysokiej jakości prędkości przesyłania strumieniowego; w przeciwnym razie opóźnienie zniszczyłoby zanurzenie.

instagram story viewer