Artykuł

Google uruchamia Stadia, aby zmienić sposób, w jaki gramy, przesyłamy strumieniowo i oglądamy gry

protection click fraud

Firma Google oficjalnie ogłosiła na GDC 2019 nową platformę do gier, która ma na celu połączenie graczy, programistów i streamerów na jednej platformie. To jest nazwane Stadia i został zaprojektowany, aby zapewnić graczom płynne wrażenia podczas wskakiwania do gry bez względu na to, na jakim urządzeniu chcesz grać. Opierając się na testach swojego niezbyt tajnego strumienia projektu, Google dąży do zapewnienia najwyższej jakości transmisji strumieniowych dla Gry AAA na komputerach PC, tabletach, smartfonach, Chromecast Ultra lub nawet w przeglądarce Chrome na Twoim komputer. Mówimy o możliwości grania w gry w jakości do 4K przy 60 klatkach na sekundę bez fizycznej konsoli lub wysokiej klasy komputera do gier i bez pobierania, aktualizacji, poprawek ani instalacji.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

„Nasza wizja Stadia jest prosta - jedno miejsce na wszystkie sposoby gry. Skupia się na graczach, jest inspirowany przez graczy i wzmacniany przez twórców z YouTube ”- powiedział wiceprezes Google Phil Harrison.

Wraz z ogłoszeniem nowej platformy, Google ogłosił współpracę z niektórymi programistami, w tym ID Games który pochwalił się Doom: Eternal, który będzie dostępny do streamowania na Stadii z najlepszymi specyfikacjami przez cały czas Chmura. Wykorzystali również Assassin's Creed: Odyssey firmy Ubisoft jako przykład tego, jak Stadia może łączyć gry z innymi, prezentowanymi przez Google w jaki sposób przyciski „zagraj teraz” mogą zostać osadzone w filmie w YouTube, dzięki czemu każdy gracz wskoczy do pełnej gry w pięć sekundy.

Firma Google opracowała Stadia do korzystania z systemu operacyjnego Linux i otwartego interfejsu API Vulkan, a także współpracowała z Unreal i Unity, aby zapewnić pełną wsparcie dla dwóch najpopularniejszych platform do tworzenia gier, dzięki czemu Stadia jest zarówno społecznością i platformą dla twórców gier, jak i dla graczy. Stadia będzie również obsługiwać grę wieloosobową na różnych platformach, a także przenosić zapisy gier na wiele platform.

Jednym z fajniejszych pokazanych narzędzi programistycznych był Style Transfer ML, które pozwala twórcom gier korzystać z technologii uczenia maszynowego zastosuj różne style graficzne w czasie rzeczywistym, pozwalając programistom całkowicie zmienić wygląd graficzny swojej gry w formacie natychmiastowy. Nie jest jasne, w jaki sposób zostanie to zaimplementowane przez twórców gier, ale jest to po prostu fajna technologia, która pozwoliłaby stworzyć całkiem niesamowite artystyczne modyfikacje gier, jeśli nic innego. Sprawdzić Stadia.dev aby uzyskać więcej informacji dla programistów o platformie

instagram story viewer