Centrala Androida

Horizon Worlds rozszerzy się poza Quest 2 dzięki portom sieciowym, mobilnym i konsolowym

protection click fraud

Co musisz wiedzieć

  • CTO Meta odniósł się do nadchodzącej wersji internetowej Horizon Worlds, jednocześnie broniąc wysokich opłat za aplikację na Twitterze.
  • Wcześniej w tym tygodniu, Krawędź poinformował, że Meta wprowadzi HW na urządzenia mobilne w 2022 roku i planuje porty konsoli.
  • Horizon Worlds niedawno umożliwiło monetyzację w świecie, ale w tym tygodniu wzbudziło kontrowersje z powodu ogromnej redukcji zysków odebranej przez Meta.
  • Rzecznik Apple oskarżył firmę o „hipokryzję” z powodu wysokich opłat dla twórców.

Meta CTO, Andrew Bosworth, udostępnił na Twitterze, że popularna aplikacja społecznościowa VR Horizon Worlds otrzyma „wersję internetową”. Podczas gdy Horizon Worlds ma popularność wzrosła 10-krotnie do 300 000 użytkowników miesięcznie od czasu publicznej premiery, wersja internetowa inna niż VR może znacznie zwiększyć jej zasięg.

Jako eksponat A, Rec Room (który ma wersje VR i inne) wyrósł 1 milion użytkowników miesięcznie w styczniu do 3 milionów w kwietniu, z których wielu nie posiada gogli VR.

Meta ogłosiła to na początku tego tygodnia przenieś Worlds na urządzenia mobilne do końca 2022 roku i jest w „wczesnych dyskusjach”, aby uruchomić ją na konsolach. Dodaj wersję internetową i wersję VR, a Horizon Worlds może gwałtownie się rozwinąć, czego potrzebuje Meta, aby uczynić z niej podstawę swojej Metaverse.

Kiedy zostanie uruchomiona internetowa wersja Horizon, opłata za platformę Horizon będzie wynosić tylko 25% — to znacznie niższa stawka w porównaniu z innymi podobnymi platformami do budowania świata.14 kwietnia 2022 r

Zobacz więcej

Boz poruszył temat portu HW w trakcie obrony swojej firmy przed oskarżeniami o „hipokryzję” ze strony rzecznika Apple, Freda Sainza.

Meta otwarcie i często krytykowała Apple i Google za wysokie opłaty za sklepy z aplikacjami, a dyrektor generalny Mark Zuckerberg twierdzi, że opłaty te „hamują innowacje… i powstrzymując całą gospodarkę internetową. ”Podczas swojego ogłoszenia w Metaverse Zuckerberg wspomniał, że firma będzie starała się utrzymać niskie opłaty”, „aby zmaksymalizować ogólny twórca gospodarka."

Ale kiedy Meta ogłosiła, że ​​niektórzy twórcy mogą zacząć sprzedawać graczom przedmioty w grze, dowiedzieliśmy się o tym obniżyłoby zyski o 25%, oprócz automatycznej obniżki o 30% dokonanej przez Oculus Store, App Store lub Play Sklep. To wychodzi na 47,5% cięcia, które Boz odnotowany jest „podobny do stawek Roblox i YouTube”.

„Meta wielokrotnie atakowała Apple za pobieranie od programistów 30% prowizji” – powiedział Sainz Zegarek rynku. „Teraz — Meta stara się pobierać od tych samych twórców znacznie więcej niż jakakolwiek inna platforma. Oświadczenie [Mety] obnaża hipokryzję Meta. To pokazuje, że chociaż starają się korzystać z platformy Apple za darmo, chętnie zabierają twórców i małe firmy, które korzystają z ich własnych”.

Chociaż twierdzenie Sainza, że ​​Meta będzie pobierać „znacznie więcej”, wydaje się hiperboliczne, nie jest również jasne, czy te opłaty są „znacznie niższe”, jak sugerował Boz. Biorąc pod uwagę, że Meta jest właścicielem Horizon Worlds, zaskakujące jest, że firma nie zrezygnowałaby z własnej 30% opłaty za sklep, jednocześnie obniżając rozsądne 25% opłat za sklep w grze, przynajmniej po to, aby pomóc w rozwoju gospodarki HW.

Ale być może byłoby to postrzegane jako niekonkurencyjna przewaga gier Meta, biorąc pod uwagę drugą najlepsze gry Quest 2 nie może zrezygnować z opłat sklepowych za własne mikrotransakcje w grze.

instagram story viewer