Centrala Androida

10-latkowie wreszcie mogą korzystać z Quest. Oto dlaczego to jest dobre

protection click fraud

Co musisz wiedzieć

  • Meta obniżyła wymagania wiekowe dotyczące korzystania z zestawu słuchawkowego Quest z 13 do 10 lat.
  • Wymóg ten został obniżony na podstawie badań naukowych, jak cytuje Meta, i został wprowadzony z myślą o kontach zarządzanych przez rodziców.
  • Dzieci w wieku 10-12 lat będą wkrótce mogły tworzyć specjalne konta zarządzane przez rodziców, które będą automatycznie ograniczać treści ze względu na wiek.

Odkąd Meta (Facebook) zaczęła sprzedawać zestawy VR, firma nalegała, aby dzieci poniżej 13 roku życia nie korzystały z urządzeń VR. Teraz Meta obniża ten wymóg wiekowy do 10 lat, powołując się na badania, które dowodzą, że VR jest bezpieczna dla dodatkowych grup wiekowych.

Dokument Meta powołuje się na fakt, że większość badań nad mediami cyfrowymi przeprowadzono w oparciu o ekrany 2D i media społecznościowe, a nie skupiając się na perspektywie VR. Jednak Meta przytacza również oddzielne badania dowodzące skuteczności i bezpieczeństwa VR w kontekście medycznym i klinicznym.

Ponadto Meta zaleca, aby dzieci w wieku 10-12 lat spędzały maksymalnie 2 godziny w goglach VR dziennie, po przeprowadzeniu podobnych badań dotyczących czasu spędzanego przed ekranem dla dzieci. Meta przedstawia również kilka różnych obaw związanych z korzystaniem z VR, takich jak waga zestawu słuchawkowego na mniejszych szyjach i głowach, sposób, w jaki dzieci odróżniają rzeczywistość od fikcji i wiele innych.

Teraz, gdy konta na Facebooku nie są już wymagane do korzystania z zestawu słuchawkowego Meta Quest — i nie były już od jakiegoś czasu — wybór między Misja 2 lub Misja 3 w tym roku dla Ciebie i Twojego dziecka stało się o wiele łatwiejsze.

Meta dostarczyła obszerny zbiór badań, w których powołuje się na bezpieczeństwo VR dla dzieci w wieku 10 lat i starszych.

Meta przedstawia serię nowych wskazówek dla dzieci, które używają zestawów słuchawkowych, takich jak nadchodzące Metazadanie 3, w tym jak najlepiej dopasować zestaw słuchawkowy do głowy dziecka oraz jak prawidłowo mierzyć i ustaw IPD na Quest 2. Ponadto, gdy nowe konta zarządzane przez rodziców będą dostępne w zestawach słuchawkowych Quest jeszcze w tym roku, Meta automatycznie zapewni tylko rekomendacje i dostęp do treści odpowiednich dla wieku w sklepie Quest.

Meta mówi, że współpracuje z programistami, aby pomóc w dostarczaniu większej liczby gier z odpowiednimi ocenami ESRB i IARC, aby kuracja treści była łatwa dla rodziców i zautomatyzowanych systemów. Obecnie nastolatki, które chcą założyć konto, mogą je założyć za zaproszeniem rodziców. Zamiast tego nowe konta zarządzane przez rodziców dla dzieci w wieku 10-12 lat będą zakładane przez rodzica w aplikacji Meta Quest.

Podczas gdy firma nigdy oficjalnie nie powiedziała, dlaczego wcześniej wybrała pozornie arbitralną liczbę dla 13-latki wymagania wiekowe w Quest, wielu wskazywało, że minimalne wymagania wiekowe dla kont na Facebooku były takie same wiek. Najprawdopodobniej Meta zdecydowała o wieku na podstawie COPPA, zasady ochrony prywatności dzieci w Internecie, ustanowionej przez rząd Stanów Zjednoczonych.

Czy to dobra rzecz?

Oszukanie ustawień rozstawu obiektywów Meta Quest 2 poprzez ustawienie ich pomiędzy wstępnie ustawionymi nacięciami
(Źródło zdjęcia: Nicholas Sutrich / Android Central)

Od lat ludzie są podzieleni co do tego, czy zestawy VR są bezpieczne dla dzieci. Chociaż wielu argumentowało w ten czy inny sposób, nigdy nie przedstawiono zbyt wielu dowodów naukowych dla którejkolwiek ze stron. Głównym problemem było to NIE przeprowadzono wcześniej badania naukowe dotyczące bezpieczeństwa VR dla dzieci.

Po raz pierwszy firma — w tym przypadku Meta — dostarczyła dokument cytujący dziesiątki badania, które pomagają udowodnić, że VR jest bezpieczna dla dzieci, i wydaje się, że Meta pomyślała o wszystkim kąty. Dokument Meta, który spodobał się na początku tego artykułu, szczegółowo opisuje i odpowiada na wszystkie te pytania:

  • Ciężar zestawu słuchawkowego na głowie i szyi dziecka
  • Zwiększony wysiłek potrzebny do poruszania się w VR
  • Czy zestawy słuchawkowe wpływają na mobilność po użyciu
  • Zdrowie oczu i percepcji
  • Odpowiednie dopasowanie
  • Rozróżnienia rzeczywistości
  • Zalecane dzienne limity
  • Jak nadzorować działania dziecka w VR

Jestem pod ogromnym wrażeniem zdolności Meta do reagowania na te palące pytania nie tylko machaniem ręką lub nonszalancją, ale także odpowiednią dokumentacją badawczą i logiką. Pozwalam mojemu synowi używać zestawów VR przez krótki czas, odkąd skończył cztery lub pięć lat, a wraz z wiekiem zwiększa się czas, który może spędzać w rzeczywistości wirtualnej.

Dopasowanie zestawu słuchawkowego i ograniczenia czasowe mogą być tutaj najważniejszymi czynnikami dla dobrego samopoczucia fizycznego dzieci.

Chociaż odpowiedzi na wszystkie powyższe pytania są ważne, myślę, że jedno jest ważniejsze niż wszystkie inne: odpowiednie dopasowanie. Odpowiednie dopasowanie to nie tylko wybór jednego z nich najlepsze opaski na głowę Quest 2 który prawidłowo pasuje do głowy twojego dziecka — mój syn woli pasek Kiwi Audio Battery, który jest przedstawiony na górze tego artykułu.

Oznacza to przede wszystkim upewnienie się, że IPD — czyli odległość między źrenicami — jest ustawiona prawidłowo. Dotyczy to dzieci I dorosłych i jest to szczególnie ważne w przypadku dzieci, ponieważ głowa dziecka jest mniejsza, a ich oczy są bliżej siebie. Na przykład Quest 2 jest przystosowany do bezpiecznego pokrycia IPD już od 56 mm.

Jak zmierzyć IPD za pomocą linijki
(Źródło zdjęcia: Nicholas Sutrich / Android Central)

Jeśli jesteś rodzicem, który pozwala swojemu dziecku bawić się w VR, koniecznie musisz ręcznie zmierzyć IPD za pomocą linijki. Najprawdopodobniej będziesz chciał ustawić soczewki Quest 2 na ustawienie wstępne nr 1, czyli najmniejsze ustawienie wstępne, na jakie pozwala zestaw słuchawkowy.

W szczególności nieprzestrzeganie tych wytycznych jest szybkim sposobem na wywołanie u dziecka bólu głowy i potencjalnych problemów ze wzrokiem, jak zacytowano w artykule Meta.

Poza tym rozsądne jest ograniczenie czasu spędzanego w rzeczywistości wirtualnej do maksymalnie 2 godzin dziennie. Osobiście trzymałem się około 30 minut dla mojego syna i odkryłem, że jest to zwykle całkiem idealna ilość czasu na zabawę bez poczucia, że ​​​​był na tym zbyt długo.

Jeśli kiedykolwiek grałeś w gry VR dla wielu graczy — zwłaszcza w tytuły darmowe — wiesz, że następna generacja jest już w metaverse. Miło jest widzieć, jak Meta w końcu zdaje sobie z tego sprawę i zapewnia rodzicom lepsze narzędzia do pomocy rodzic ich dzieci w nadchodzących latach, ponieważ VR nigdzie się nie wybiera.


Zestaw słuchawkowy Meta Quest 2 widziany z przodu

Metazadanie 2

Świetne dla większości grup wiekowych

Meta Quest 2 jest w najniższej jak dotąd cenie, dzięki czemu jest łatwym wyborem dla Ciebie lub Twoich dzieci.

Mikołaj Sutryk
Mikołaj Sutryk

Starszy producent treści — smartfony i VR

Nick zaczynał od DOS-a i NES-a, a miłe wspomnienia związane z dyskietkami i kartridżami wzmacniają jego opinie na temat nowoczesnych technologii. Niezależnie od tego, czy chodzi o VR, gadżety inteligentnego domu, czy coś innego, co piszczy i buczy, pisze o tym od 2011 roku. Skontaktuj się z nim na Twitterze lub Instagramie @Gwanatu

instagram story viewer