Centrala Androida

Walking Dead S&S Chapter 2 to dowód na to, że nie należy się spieszyć z wielkimi grami

protection click fraud

Gracze VR zaznajomieni z The Walking Dead: Saints & Sinners będą wiedzieć, jak wielką sprawą było oryginalne wydanie. Całkowicie przeleciał pod radarem, a kiedy wyszedł, zdmuchnął absolutnie wszystkich. Nie bez powodu nazwałem ją najlepszą pojedynczą grą Quest 2 od jej debiutu.

Tak więc, kiedy gra toczy się w rozdziale 2 — jest to pełna kontynuacja, a nie tylko nowy kawałek epizodycznej zawartości dla istniejącej gry — ogłoszono na początku 2022 r., a premiera pod koniec 2022 r., społeczność VR otrzymała podekscytowany. Ale gra była katastrofą, kiedy się uruchomiła, nękana przez błędy powodujące zepsucie gry, wadliwą grafikę i mnóstwo problemów.

Co zaskakujące, łatka dostarczona niecałe trzy tygodnie po premierze sprawiła, że ​​w końcu warto było w nią zagrać dowodzi to bardzo ważnej kwestii: duże gry potrzebują więcej czasu w piekarniku i po prostu nie powinny pochopny.

O dziwo, zastąpił on teraz oryginalny tytuł na naszej liście najlepsze gry Quest 2 dostępne, ale nie obyło się bez poświęcenia przez programistę dodatkowego czasu i pieniędzy, a nawet podważenia zaufania do jego możliwości po drodze.

Oto, co się stało

The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2 Retribution zrzut ekranu przedstawiający użycie nowej piły łańcuchowej
(Źródło zdjęcia: Skydance Interactive)

Wszystko zaczęło się w sierpniu 2022 r., kiedy Skydance Interactive zorganizowało „praktyczny podgląd” dla dziennikarzy. Zasadniczo podgląd bez użycia rąk to taki, w którym firma organizuje sesję transmisji na żywo programista grający przez część gry, zazwyczaj przeprowadzający sesję pytań i odpowiedzi po prezentacji to koniec.

Różni się to znacznie od praktycznej wersji zapoznawczej, w której programista organizowałby wydarzenie osobiście lub rozdawał prasie kopie demonstracyjne gry, aby mogli sami spróbować. W tym przypadku transmisja została wcześniej nagrana i zmontowana z pytaniami i odpowiedziami na żywo po.

Bezpośrednie podglądy nie są niczym niezwykłym — brałem udział w kilku na przestrzeni lat, szczególnie od czasu COVID — ale też nie są powszechne. Przez większość czasu programista chce, aby prasa wyrobiła sobie własne opinie na temat nadchodzącej gry, zamiast wymyślać coś, co jest równoznaczne z gloryfikowanym rozszerzonym zwiastunem.

Co więcej, nie podano wówczas żadnej konkretnej daty premiery, mimo że minęła już ponad połowa roku, a gra wciąż była obiecana do końca 2022 roku.

Gra była tak zabugowana w dniu premiery, że musiałem przesunąć naszą recenzję, ponieważ nie mogłem nawet ukończyć pierwszej dużej misji w grze.

Od tego zaczęły się moje obawy, ale nie traciłem nadziei, ponieważ, jak powiedziałem, podglądy bez użycia rąk nie są całkiem rzadkie i zawsze rozsądne jest, aby programista był przynajmniej trochę niejednoznaczny co do daty premiery gry, jeśli nie jest w 100% pewien, że zostanie to zrobione do Następnie.

Ale potem wyszła gra.

Przed wydaniem 1 grudnia 2022 roku The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution (tak, to dość długi tytuł), Android Central był powiedział, że Skydance Interactive nie będzie oferować kopii recenzji z wyprzedzeniem, „aby zapewnić najwyższą możliwą jakość” ostatecznej wersji gry gra.

To nigdy nie jest coś, co chciałbyś usłyszeć jako dziennikarz zajmujący się grami. Rzeczywiście, gdy gra została wydana 1 grudnia i zgodnie z obietnicą otrzymaliśmy kopię recenzencką w dniu premiery. Niestety, gra była bardzo zabugowana do tego stopnia, że ​​nie mogłem przejść dalej niż pierwsza misja, ponieważ ważny cel misji nie chciał się załadować. Jest to dodatek do wielu innych błędów, które zostały dobrze udokumentowane w strumieniach YouTube i kanałach recenzji na całym świecie.

Nie trzeba dodawać, że odłożyłem recenzję, dopóki nie była w stanie nadającym się do gry. Na szczęście ten dzień nadszedł zaledwie kilka tygodni po zwolnieniu.

Naprawianie problemu

The Walking Dead: Saints & Sinners – Rozdział 2 Zrzut ekranu Retribution przedstawiający Bourbon Street
(Źródło zdjęcia: Skydance Interactive)

Na szczęście dla Skydance Interactive — i przyszłości The Walking Dead w VR — łatka, która naprawiła grę, pojawiła się zaledwie kilka dni przed tym, jak miliony graczy otworzyły swoje świąteczne prezenty.

Wiemy, że w tym czasie sprzedano miliony Quest 2, a biorąc pod uwagę głośny charakter tej gry — w tym wszystkie dolarów reklamowych, które zostały przeznaczone na jej promocję — jest całkiem prawdopodobne, że wielu graczy wybrało ją 25 grudnia lub później.

Łatka, która naprawiła grę, pojawiła się zaledwie kilka dni przed tym, jak miliony graczy otworzyły swoje świąteczne prezenty.

Od czasu patcha spędziłem w grze sporo godzin i mogę bez cienia wątpliwości powiedzieć, że w dużej mierze został naprawiony. Nadal natrafiłem na jeden psujący grę błąd, który spowodował, że musiałem ponownie uruchomić rozdział — dlaczego ta gra nie ma autozapisów na całym poziomie, jest poza moim zasięgiem zrozumienie — ale poza tym było to solidne doświadczenie, które zasługuje na miano kontynuacji najlepszej kampanii VR dla jednego gracza ze wszystkich czas.

Ale Skydance Interactive musiało poświęcić dużo czasu i pieniędzy na naprawienie problemu, któremu mogliby zapobiec, gdyby tylko opóźnili grę o aż trzy tygodnie. Po opuszczeniu łatki zobaczyliśmy, że Skydance rozesłał e-maile do wielu twórców treści z prośbą o coś, co było zasadniczo kampanią reklamową mającą na celu ponowną promocję gry teraz, gdy została naprawiona.

The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2 Retribution zrzut ekranu przedstawiający podwójne uzbrojenie noża i pistoletu
(Źródło zdjęcia: Skydance Interactive)

Zasadniczo deweloper nie tylko wydał dodatkowe pieniądze poza pierwotny budżet na rozwój i marketing, ale podkopał zaufanie, jakie zbudował w umysłach graczy na całym świecie. Każdy gracz VR i dziennikarz gier, z którym rozmawiałem na ten temat, czuł to samo co ja. To jest Skydance. Jak, u diabła, mogło się to przytrafić tak uznanemu programiście?

Nie wiem, kogo obwiniać i szczerze mówiąc, trudno jest wiedzieć, jak rozwiązać ten problem, ale wiem, że Skydance Interactive nie jest tu sam. Debiut Cyberpunka 2077 na PS4 i Xbox One jest prawdopodobnie najgorszym w historii ze wszystkich głośnych gier, dostarczając grę, która była prawie całkowicie zepsuty, mimo że był rozwijany przez wieki i był opóźniony o kilka lat, zanim ostatecznie został wydany.

Jeśli mam być rozgrywającym w fotelu, gra nigdy nie powinna była zostać wydana na sprzęcie tak starym jak PS4 i Xbox One. Deweloper CD Projekt Red w końcu naprawił to na tych platformach, ale dopiero po tym, jak zepsuł wrażenia z jazdy, więc miasto jest kompletnym miastem-widmem, a nie kwitnącą metropolią, czymś, co podczas testów powinno zostać oznaczone jako „nie”. nadający się do wysyłki."

Zaledwie 3-tygodniowe opóźnienie mogło zaoszczędzić tyle czasu, pieniędzy i zaufania, które zostało utracone w tym procesie.

Po drugiej stronie jest Dziedzictwo Hogwartu, gra, która również była kilkakrotnie opóźniana i z ostatnim opóźnieniem pokazuje wersje gry na PS4/Xbox One, które pojawią się kilka miesięcy po wersjach PS5/Xbox Series X|S. Wersja Switch jest następna po tych, ponieważ prawdopodobnie będzie wymagać najwięcej TLC podczas przenoszenia na tak znacznie słabszy sprzęt.

Mam nadzieję, że twórcy Hogwarts Legacy opracowali formułę, którą powinni stosować inni, aby uzyskać wieloplatformowe wydanie znanej marki. Nie grając jeszcze w ostateczną wersję gry na PS5, nie mogę powiedzieć z całą pewnością, że tak jest przypadku, ale w oparciu o wnioski wyciągnięte z katastrofalnej premiery Cyberpunka 2077 z pewnością daje mi to mieć nadzieję.

Jeśli chodzi o The Walking Dead w VR, miejmy tylko nadzieję, że nie zobaczymy kolejnego z tych kiepskich wydawnictw w obawie, że IP całkowicie zniknie z wirtualnych półek. Przerażające wydanie The Walking Dead Onslaught w 2020 roku — kolejna gra VR autorstwa zupełnie innego deweloper — udowodnił, że Saints & Sinners było wyjątkiem w świecie znanych gier licencjonowanych na własność intelektualną, nie norma.

Oculus Quest 2 z kontrolerami dotykowymi

Metazadanie 2

Wykorzystaj to, co najlepsze w rzeczywistości wirtualnej bez dodatkowych przewodów, komputera lub konsoli. To uniwersalna konsola VR, która robi to wszystko i zadziwi Cię za każdym razem, gdy ją włożysz.

instagram story viewer