Centrala Androida

Little Cities pokazuje, jak prostsze gry VR mogą być najbardziej zabawne

protection click fraud

Kiedy w rozmowie ze znajomymi pojawia się temat VR, często słyszę, że gry VR nadal nie dorównują grom innym niż VR, ponieważ nie oferują długich doświadczeń i nie są tak dobre złożony. To zarzut, który nie tylko w pełni rozumiem, ale również się z nim zgadzam. Oczywiście istnieją odstępstwa od tego, ale gry VR wciąż są na etapie rozwoju; minie trochę czasu, zanim będziemy mieli grę tak długą lub misternie zaprojektowaną, jak coś takiego jak Elden Ring.

Mój problem polega na tym, że gry VR są z natury gorszej jakości tylko dlatego, że są krótkie i łatwe. Gra jest warta zagrania nie tylko wtedy, gdy oferuje złożone systemy rozgrywki i ponad 40-godzinną przygodę. Jestem frajerem gier z otwartym światem w stylu Ubisoftu, uwielbiam serię Soulsborne i jestem ogromnym jestem fanem gier JRPG, więc nie chodzi o to, że nie lubię długich lub trudnych doświadczeń — wręcz przeciwnie. Ale lubię też gry, które są krótkie i proste, ponieważ długość i trudność nie mają związku z tym, jak przyjemna jest gra.

Little Cities to doskonały przykład tego, dlaczego proste gry VR mogą oferować taki sam poziom przyjemności jak inne. To symulator budowania miasta dla ludzi, którzy nie chcą zadzierać ze zwykłymi złożonościami gatunku. Jest łatwy, kreskówkowy i jest moim ulubionym Zadanie 2 jak dotąd gra roku.

Obraz

Nasz Gra tygodnia Oculus Quest kolumna przedstawia najnowsze tytuły Meta Quest, niezależne klejnoty, nowicjusze z App Lab lub fajne modyfikacje pobrane z boku. Gry, których nie mieliśmy czasu zrecenzować, ale zasługują na uznanie.

Podstawy

Little Cities nie jest w żaden sposób tradycyjnym miastem-budowniczym. Nie musisz się na przykład martwić o zarządzanie finansami i zmianę podatków, a sieci rurociągów są automatycznie budowane dla ciebie po zrzuceniu wieży ciśnień. To pętla rozgrywki, której wprawdzie brakuje wyzwań i głębi. Ale chociaż zwykle uwielbiam mikrozarządzanie podczas grania w tego typu gry symulacyjne, fajnie było skupić się bardziej na budowaniu mojego miasta niż na jego prowadzeniu, i podobało mi się to wyluzowane podejście do tego gatunku.

Nieumyślnie uproszczona rozgrywka Cities: VR — gra, do której nieuchronnie należy porównywać Little Cities — okazała się ogólnie porażka. Miasta: VR odgryzł więcej, niż mógł przeżuć, w swoich ambitnych obietnicach bycia „ostatecznym VR do budowania miast gra." Jego próba dostosowania rozgrywki Cities: Skylines do VR oznaczała poważne kompromisy w rozgrywce zrobiony. Zamiast oferować nowe zwroty akcji w mechanice rozgrywki, aby wykorzystać VR i zrekompensować brakujące funkcje, Cities: VR po prostu je wycina.

Ale Little Cities omija ten problem, opierając się na swojej prostocie pod każdym względem, od masywnego i kolorowego stylu wizualnego po ogólny projekt rozgrywki. Jest szybki i satysfakcjonujący, wciąga cię tym niekończącym się uczuciem „jeszcze tylko jeden poziom”. rozładować baterię zestawu słuchawkowego zanim zdasz sobie z tego sprawę. To przystępny, wciągający program do budowania miast, który wydaje się możliwy tylko w rzeczywistości wirtualnej.

Erupcja wulkanu w małych miastach
(Źródło zdjęcia: nDreams)

Little Cities koncentruje się wokół pewnego rodzaju kampanii. Istnieje sześć wysp, z których każda ma swój własny, unikalny układ, estetykę i mechanikę. Na przykład druga wyspa ma burze piaskowe, którym musisz przeciwdziałać poprzez odpowiednie rozmieszczenie drzew, podczas gdy na innej wyspie masz do czynienia z wulkanami. Nowe wyspy można odblokować, gdy poprzednia osiągnie określony poziom.

Awansowanie miasta odbywa się poprzez utrzymywanie szczęścia i jakości życia w mieście. Robienie tego obejmuje standardową formułę budowania miasta, taką jak zapewnienie wystarczającej ilości wody i elektryczności oraz zrównoważenie stref mieszkalnych, handlowych i przemysłowych. Wraz ze wzrostem poziomu miasta uzyskujesz dostęp nie tylko do większej liczby budynków, ale także do większej powierzchni zabudowy wyspy.

Awansowanie miasta odbywa się poprzez utrzymywanie szczęścia i jakości życia w mieście.

To właśnie ten rodzaj postępów sprawia, że ​​granie w Little Cities jest satysfakcjonujące. Awansowanie miasta w Cities: VR oznaczało jedynie odblokowywanie nowych budynków; Twój mały obszar mapy nie mógł zostać rozszerzony, co uwięziło Cię w cyklu burzenia i restrukturyzacji Twojej działki. Początkowo Little Cities również ogranicza cię do małej mapy, ale wkrótce wynagradza cię większą przestrzenią, gdy idziesz dalej i osiągasz kamienie milowe postępu.

Jedynym prawdziwym problemem, jaki mam z grą, jest to, jak długo może zająć awans. Gatunek ten nie jest mi obcy, więc maksymalizacja pełnego potencjału mojego miasta nie była dla mnie trudna; to dobrze, ponieważ trudność nie jest celem gry. Ale bycie zmuszonym do czekania przez pewien czas, zanim mogłem odblokować nowe budynki i obszary mapy, było trochę irytujące. Często miałem wrażenie, że biegnę za daleko przed Little Cities i chciałbym, żeby dotrzymało mi tempa.

Korzystanie z VR

Miasto na tropikalnym archipelagu w Małych Miastach
(Źródło zdjęcia: nDreams)

Jedną z rzeczy, które najbardziej kocham w Little Cities, jest to, że po prostu dobrze się gra. Szybki obrót nadgarstka pokazuje wszystkie potrzebne informacje o statystykach Twojego miasta, pozwalając Ci na to dowiedz się, czy Twoje miasto wymaga skupienia się na dodatkowych strefach lub czy Twoi mieszkańcy nie otrzymują wystarczającej ilości energii źródła. Nie ma menu, w które musisz się zagłębić.

Podczas budowania dróg i umieszczania budynków wyświetlana jest kolekcja ikon wewnątrz bąbelków. Fizycznie przebijasz bańkę palcem, aby dokonać wyboru, wraz z satysfakcjonującym dźwiękiem. Nie jest to zbyt daleko od schematu sterowania Cities: VR, ale coś w tym kapryśnym podejściu sprawia, że ​​interfejs wydaje się bardziej dotykowy i pozwala na silniejsze poczucie zanurzenia.

Gra zapewnia wspaniałe poczucie skali i fizycznej obecności w wirtualnym świecie.

Budowanie miasta przypomina przebywanie w wirtualnym pudełku z zabawkami. Zamiast po prostu dawać ci kursor, twoje kontrolery są stale przedstawiane na ekranie jako gigantyczne, półprzezroczyste niebieskie dłonie. Na papierze wydaje się to bardzo trywialnym szczegółem, ale kiedy grasz w grę, daje to wspaniałe poczucie skali i fizycznej obecności w wirtualnym świecie. Używanie palców do robienia baniek i decydowania, gdzie chcę umieścić nową drogę, sprawiło, że poczułem się, jakbym był dzieckiem budującym z moich zestawów Lego. To najlepszy przykład na to, dlaczego VR pomaga Little Cities działać tak dobrze, jak działa.

Budowanie większe i lepsze

Balony na ogrzane powietrze latające nad pustynnym miastem w Little Cities
(Źródło zdjęcia: nDreams)

Mapa drogowa dla Little Cities zawiera już planowaną aktualizację, która dodaje obsługę śledzenia dłoni, co jest świetne dla każdego, kto szuka nowego dodatku do najlepsze gry do śledzenia dłoni na Oculus. W lipcu planowane jest dodanie nowych budynków i przedmiotów kosmetycznych. Little Cities to już świetna gra i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak Purple Yonder będzie nadal ją wspierać w przyszłości.

Nie jestem do końca pewna, czy uznałabym Małe Miasta za jedno z nich najlepsze gry Quest, ale mogę ją polecić każdemu, kto choć trochę interesuje się jej rozgrywką. To, co naprawdę cementuje moją radość, to bezwstydna radość. Świat jest pełen tylko żywych kolorów. Małe balony na ogrzane powietrze będą przypadkowo przelatywać obok twojej twarzy, a wieloryby będą pływać w oddali. Za każdym razem, gdy awansujesz, tłum wiwatuje, podczas gdy wybuchają fajerwerki i dziesiątki balonów spadają z nieba. Estetyka doskonale komponuje się z swobodną rozgrywką.

Little Cities to słodki, pokryty cukierkami kawałek eskapizmu, który jest bardzo mile widziany.

Obraz

Małe miasta

Zbuduj miasto swoich marzeń za pomocą innego rodzaju symulatora budowania miasta. Uproszczona pętla rozgrywki i kolorowa grafika Little Cities sprawią, że się uśmiechniesz.

Kup na: Oculus

instagram story viewer