Artykuł

Oculus Quest może w niedalekiej przyszłości uzyskać pełne śledzenie ciała

protection click fraud

Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego awatary VR są często beznogimi plamami unoszącymi się w powietrzu, to dlatego, że obecne zestawy słuchawkowe VR mogą tylko dokładnie śledzić ruchy ramion i głowy użytkownika. Ale najnowsza wersja Zestaw programistyczny Oculus dla Unity (w skrócie SDK) zawiera nowe odniesienie, które może rozwiązać ten problem: śledzenie ciała.

Pierwszy znaleziony przez PrześlijVR, najnowszy pakiet SDK zawiera nowy wpis „śledzenie ciała” w ramach funkcji eksperymentalnych, zagnieżdżony między istniejącymi funkcjami śledzenia dłoni i śledzonej klawiatury. SDK nie odnosi się konkretnie do zestawu słuchawkowego Quest, dla którego budowana jest ta nowa funkcja, ale bardziej prawdopodobne jest, że dotyczy to nadchodzącego Quest Pro, a nie Quest 2. Na poniższym zrzucie ekranu wyróżniliśmy konkretny wpis.

Kolejny zestaw VR Meta, oficjalnie znany jako Project Cambria, ale prawdopodobnie później nazwany Quest Pro kiedy zostanie wydany w tym roku, został opisany przez Meta jako zestaw słuchawkowy z wyższej półki, który został stworzony, aby zaistnieć

wzdłuż ten Oculus Quest 2, a nie jako zamiennik.

Możliwość śledzenia całego ciała użytkownika byłaby doskonałym sposobem na poprawę. najlepsze gry treningowe dla Quest i sprawić, by obecność w mediach społecznościowych była jeszcze bardziej satysfakcjonująca w tytułach takich jak VR Chat. Gracze PC VR mogą już włączyć śledzenie ciała, jeśli używają gogli SteamVR, które są kompatybilne z HTC Vive Tracker, ale jest to znacznie bardziej skomplikowany i kosztowny sposób, aby to zrobić.

ten oryginalny wyciek projektu Cambria w październiku 2021 r. zasugerował, że śledzenie ciała byłoby prawdopodobnie możliwe tylko dla użytkowników, którzy mają lustro całego ciała. Miałoby to sens, ponieważ kamery umieszczone na potencjalnym Quest Pro byłyby w stanie zobaczyć tylko część ciała użytkownika, a nie całość.

Poprzednie przecieki sugerowały, że kontrolery Project Cambria będą również zawierać kamery na pokładzie, ale nie jest jasne, do czego te aparaty byłyby używane — i czy można je wykorzystać do czegoś takiego jak ciało śledzenie. Ponieważ nie ma oficjalnego ogłoszenia, jak będzie działać śledzenie ciała, nie można być pewnym, jak Meta wykona obliczenia.

Tymczasem Sony współpracuje z partnerami nad śledzenie gałek ocznych dla PS VR2 aby pomóc PS VR2 zapewnić najnowocześniejsze efekty wizualne, a także wyjątkową obecność w społecznościach dzięki możliwości nawiązywania kontaktu wzrokowego w VR.

instagram story viewer