Artykuł

Projekt Iris może być niesamowity, ale burzliwa przeszłość Google może go zrujnować

protection click fraud

Google Ar Vr HeroŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Historia Google zarówno na rynkach AR, jak i VR jest długa i niszczycielska. Podobnie jak w przypadku wielu różnych rodzajów technologii mobilnych, Google wyprzedził te technologie. Podobno nadchodzący zestaw słuchawkowy AR/VR, Project Iris, ma wszelkie atuty stania się jednym z najlepszych najlepszy XR — to połączona definicja urządzenia, które może jednocześnie robić AR i VR — zestawy słuchawkowe w historii Utworzony.

Problem polega na tym, że nie ufam, że Google stanie za tym, co zbuduje, i jestem skłonny założyć się, że wielu innych też tego nie robi.

Google Glass były pierwszą parą okularów AR, o których większość ludzi słyszała lub nawet widziała – oczywiście poza filmami science fiction – ale publiczna niechęć do noszonych aparatów spowodowała, że ​​Google je wcześnie zabił.

Podobnie Lenovo Mirage Solo — który został zbudowany na platformie Google Daydream VR — był pierwszym samodzielnym zestawem słuchawkowym VR wprowadzonym na rynek, pokonując oryginalny Oculus Quest o kilka tygodni. Ten zestaw słuchawkowy również zmarł przedwcześnie z powodu problemu Google z długoterminowym zaangażowaniem w większość swoich eksperymentów.

Replika Projekt Iris, nowy, podobno gogle XR, który wygląda na połączenie świata AR i VR w jeden spójny produkt. Project Iris obiecuje wyciągnąć wnioski, które Google wyciągnęło z wcześniejszych błędów z produktami AR i VR i połączyć je z doświadczeniem zdobytym podczas zakup Północy w zeszłym roku w produkt bohatera, który spełnia oba cele.

Efekt Stadia

Kontroler Stadia SusŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Project Iris ma o wiele więcej wspólnego z Google Stadia niż z Google Glass, Daydream, czy nawet Focals by North. To z powodu tego, co chciałbym ubić jako Efekt Stadia.

Kiedy po raz pierwszy ogłoszono Google Stadia, zapowiadało to następną generację „konsol” na cały rok przed wprowadzeniem PS5 lub Xbox Series X|S przez Sony lub Microsoft. Więc platforma niekoniecznie była rewolucyjna, ale miała na celu robienie rzeczy lepiej niż którekolwiek z tych najlepsze aplikacje do strumieniowego przesyłania gier przed tym.

Stadia jest niezwykle dobra, a jej konstrukcja z powrotem do tablicy kreślarskiej mogłaby działać bardzo dobrze, gdyby Google jej nie zbudował.

W rzeczywistości tak jest. Stadia jest niezwykle dobra, a jej konstrukcja z powrotem do tablicy kreślarskiej mogłaby działać bardzo dobrze, gdyby Google jej nie zbudował.

Od momentu ogłoszenia Stadii w mieście mówiono, czy Google zrezygnuje z projektu za dwa lata lub mniej. Okazuje się, że to była samospełniająca się przepowiednia. Prawie dokładnie dwa lata po pierwszym ogłoszeniu na GDC 2019, Google zamknął własne Stadia Studios, biorąc mnóstwo niesamowitych talentów, które teraz muszą znaleźć pracę gdzie indziej.

Byłoby zabawnie, gdyby nie było to tak cholernie tragiczne, a to nie pierwszy raz, kiedy Google zrobiło coś takiego. Jest strona internetowa, która śledzi rzeczy zabite przez Google która obecnie obejmuje prawie 250 aplikacji, usług i elementów sprzętu na przestrzeni lat.

Google doskonale sprawdza się jako firma badawczo-rozwojowa i regularnie wyprzedza konkurencję dzięki nowym koncepcjom i implementacjom. Ale rzadko są dobrzy we wspieraniu i rozwijaniu tych koncepcji poza początkowe etapy. Projekty takie jak Android i Chrome OS oraz usługi takie jak Gmail i Workspaces są wyjątkiem, a nie normą.

nazwa Google, np. Meta (i Facebook przed nim), to nazwy, które z biegiem lat uległy zatruciu. Okoliczności są zupełnie inne, ale wynik jest taki sam; chyba że jest to szczególnie przełomowe, ludzie mają tendencję do unikania produktów sprzętowych obu firm.

Od momentu ogłoszenia Stadii w mieście mówiono, czy Google zrezygnuje z projektu za dwa lata lub mniej.

Z pewnością nie dlatego, że obie firmy wytwarzają złe produkty. Seria telefonów Pixel firmy Google jest regularnie wybierana jako najlepszy telefon z Androidem w każdym roku, a produkty stworzone przez Facebooka, takie jak te Oculus Quest 2 i Facebook Portal to fenomenalne produkty, które pod wieloma względami biją konkurencję.

Myślę, że Anshel Sag, starszy analityk w Moor Insights & Strategy, trafia w sedno, kiedy powiedział Android Central: „ Uważam, że największym problemem, jaki Google ma w tej dziedzinie, jest to, że firma po prostu spaliła zbyt wiele mostów z programistami, producentami OEM i użytkowników."

Odbudowa mostów

Nreal Lekki uchwyt sprzętowy z przoduŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Więc dokąd idzie Google? Według wszystkich relacji, Project Iris jest jeszcze co najmniej dwa lata przed komercyjną premierą. To z pewnością wystarczająco dużo czasu, aby spróbować przekonać przynajmniej kilku kluczowych programistów, że Google naprawdę poważnie podchodzi do swojego spojrzenia na przyszłość urządzeń XR.

Zamknięcie Stadia Studios było z pewnością najgorszą rzeczą, jaką Google mógł zrobić dla swojej reputacji w ostatnim czasie. Kiedy ogłoszenie ogłoszono, firma podała „potrzebny czas i kosztowny charakter nowych gier” jako powód zamknięcia. Stwierdzenie, że jest to absurdalne, nie do końca pokazuje, jak wiele szkód wyrządziło to reputacji Google w dłuższej perspektywie.

Zamknięcie Stadia Studios było z pewnością najgorszą rzeczą, jaką Google mógł zrobić dla swojej reputacji w ostatnim czasie.

Jak mówi Sag: „Postawa Google wobec XR w przeszłości nie wzbudzała zbytniej pewności, że będzie się jej trzymać i nie spali wszystkiego ponownie”.

Daydream miał ogromny potencjał, głównie dlatego, że działał z milionami istniejących telefonów, które mogły: z łatwością stały się wysokiej jakości urządzeniem VR dzięki prostemu zakupowi pary kontrolerów i Zestaw słuchawkowy. W końcu oryginalny Oculus Quest był — w bardzo uproszczonym sensie — niewiele więcej niż gotowym produktem części do smartfonów, w tym ten sam chipset Snapdragon 835, który zasilał najlepsze telefony z Androidem na świecie 2017.

Podobnie, zauważa Sag: „Glass było jednym z pierwszych zestawów słuchawkowych AR, a teraz jest to gra tylko dla przedsiębiorstw i nie jestem nawet pewien, czy dzisiaj robi wiele w tej dziedzinie”.

Google ponownie wprowadził Glass na rynek jako Google Glass 2 kilka lat temu i skierował go wprost na rynek korporacyjny, mając nadzieję, że jego bardziej przemysłowy wygląd i styl będą lepiej pasować do tego typu klientów. Od tego czasu bardzo mało słyszeliśmy o jego sukcesie lub porażce. Jednak nadal jest dostępny w sprzedaży, co jest sprzeczne z oczekiwaniami w tym momencie gry.

Wprowadź Clay Bavor, osobę sterującą Project Iris i obecnego wiceprezesa Labs w Google. Wcześniej Bavor był wiceprezesem działu AR/VR firmy Google od 2015 r. do listopada 2021 r., kiedy to awansował do działu Labs. Według swojego profilu na LinkedIn, Bavor specjalizował się w „wybiegających w przyszłość działaniach, takich jak AR/VR, Project Starline, Obszar 120”, pokazujący, że ponowne zainteresowanie Google XR jest nieco szersze niż poprzednio był.

Clay Bavor może być kluczem do pomocy Google w odbudowie reputacji wśród konsumentów i programistów.

Teraz wierzę w Bavor. Jego wcześniejsze projekty udowodniły, że potrafi zarządzać zespołem zdolnym do tworzenia niesamowitych produktów. Dzięki doświadczeniu jego i jego zespołu — zwłaszcza, że ​​zespół ten prawdopodobnie składa się z osób, które pracowały nad wcześniejszymi projektami Google XR, a także Focals by North team — Project Iris bez wątpienia będzie niesamowitym, a może nawet przełomowym produktem, który rzuci wyzwanie zarówno Meta, jak i Apple w przyszły.

Clay Bavor może być kluczem do pomocy Google w odbudowie reputacji wśród konsumentów i programistów.

Ale, jak zauważa Sag: „Jeśli Google chce odnieść sukces z Project Iris, musi zachowywać się inaczej i pokazać, że firma inwestuje w XR na dłuższą metę, a nie tylko uspokaja inwestorów poprzez ponowne wejście do XR, aby powiedzieć, że ma Metaverse bawić się."

Rozmowa o prywatności

Quest 2 Facebook Logo CieńŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Nie ma wątpliwości, że wiele osób nie ufa Facebookowi — lub Meta — do pewnego stopnia. Bez względu na to, gdzie zajmujesz miejsce w amerykańskim spektrum politycznym, bez względu na to, jak dobrze znasz się na technologii (lub nie), każdy ma opinię na temat firmy i jej problemu z prywatnością użytkowników.

Biorąc pod uwagę, że Meta jest wiodącym autorytetem w przestrzeni VR z ponad 10 milionów sprzedanych Quest 2 — to około 2 miliony więcej jednostek niż wszystkie połączone jednostki Xbox sprzedane w 2021 r. — Google i Apple będą miały wiele do nadrobienia nie tylko w zakresie surowej technologii, ale także bibliotek treści.

„Pamiętasz szklane dziury? Tak, nam się też nie podobały”. To dla ciebie kość, Google. Idz naprzód i wez to.

Ale obie firmy mogą wykorzystać temat prywatności do promowania swoich produktów w Meta.

Apple ma lepsze osiągnięcia z tych trzech w zakresie ochrony prywatności użytkowników, ale Google ma specjalną miejsce w tej rozmowie, w którym może wykorzystać swoją wiedzę (i błędy z przeszłości) do kierowania rozmowa.

Kiedy po raz pierwszy zadebiutowało Google Glass, włączenie aparatów do okularów martwiło więcej niż kilka osób. Niektórych szczególnie irytujących użytkowników uznano nawet za „szklane dziurki”. Urban Dictionary trafnie definiuje termin jako: „Osoba, która nosi Google Glass i odmawia jego usunięcia podczas bezpośredniej interakcji z innymi osobami, podczas prywatnych spotkań lub wydarzeń publicznych”.

Ale od tamtego czasu społeczeństwo ewoluowało – na dobre lub na złe – i posiadanie kamer na okularach lub smartwatchach nie jest już takim tabu, jak kiedyś.

Mimo to Google mógł opowiadać mnóstwo humorystycznych anegdot o tym, jak wyciągnął wnioski z sytuacji, nawet jeśli miał mniej wspólnego ze swoimi produktami, a więcej z użytkownikami. „Pamiętasz szklane dziury? Tak, nam się też nie podobały”. To dla ciebie kość, Google. Idz naprzód i wez to.

Ostatecznie Google Glass było niesamowitym produktem, który spełniał wszystkie obietnice. Nie tylko to, ale zrobił te rzeczy niesamowicie dobrze i zrobił to na wiele lat, zanim inne firmy mogły nawet zabrać się za zaprojektowanie odpowiedniego konkurencyjnego produktu.

Niezależnie od tego, czy projekt Iris firmy Google jest parą inteligentne okulary, zestaw słuchawkowy VR lub pomysłowa mieszanka tych dwóch to chyba każdy. Ale wiem jedno: bez względu na to, jak dobry jest, Google ma działka pracy, aby przekonać wszystkich, że naprawdę zależy mu na XR i będzie wspierać ten produkt przez długi czas.

Opuszczasz Spotify? Oto bezkonkurencyjny powód, dla którego warto wypróbować YouTube Music w następnej kolejności
Spójrz mamo, żadnych reklam!

Głosujemy za pomocą naszych portfeli, a opuszczenie subskrypcji muzycznej może być trudne, to często bardzo, bardzo warto. YouTube Music może nie być twoją pierwszą myślą o zastąpieniu, ale ma jedną z najlepszych funkcji na świecie — jeśli kupisz ją we właściwy sposób.

Recenzja: Jabra Elite 7 Active doskonale pasują do tłumu trenującego
Poruszać się

Jabra mogła wyciąć Elite 7 Active z tej samej formy, co Elite 7 Pro. Chociaż te wkładki douszne nie mają wszystkich funkcji, które robią ich bracia, nadal tworzą niszę, która może spodobać się osobom szukającym tych konkretnych różnic.

Recenzja: Uzyskaj odpowiednie dopasowanie i dźwięk dzięki Jabra Elite 7 Pro
Jak rękawiczka

Jabra odcięła sporo rozmiarów, aby Elite 7 Pro była wystarczająco mała i wszechstronna, aby pasowała do szerszego zakresu uszu przy tym samym poziomie komfortu. Następnie w połączeniu ze wszystkim innym te wkładki douszne radzą sobie dobrze.

Ładuj urządzenie Oculus Quest lub Quest 2 za pomocą jednego z tych akumulatorów
Pozostań naładowany

Jedną z trudności mobilnej rzeczywistości wirtualnej jest utrzymywanie urządzenia w stanie naładowania, jeśli masz szczególnie długie sesje. Oto kilka zaleceń, które pomogą utrzymać urządzenie Oculus Quest 2 lub Oculus Quest w dobrej kondycji.

Mikołaj Sutrich

Mikołaj Sutrich

Nick zaczynał od DOS i NES i używa tych miłych wspomnień dyskietek i kartridży do podsycania swoich opinii na temat nowoczesnej technologii. Niezależnie od tego, czy jest to VR, inteligentne gadżety domowe, czy coś innego, co piszczy i buczy, pisze o tym od 2011 roku. Dotrzyj do niego na Twitterze lub Instagramie @Gwanatu

instagram story viewer