Artykuł

Po jesiennej recenzji: poproszę ser z lat 80-tych i mnóstwo zombie

protection click fraud

Po upadku Hero Arcade GabinetŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Fani serii Left 4 Dead są prawdopodobnie bardzo zadowoleni z roku 2021. Po pierwsze, mamy Powrót 4 Krew, duchowy następca Left 4 Dead, który został stworzony przez rzeczywistych twórców oryginalnego tytułu. Ten zmienił niektóre kluczowe elementy rozgrywki, ale mimo to jest fascynującym tytułem.

Teraz nadchodzi After the Fall, nowa strzelanka zombie od twórców Arizona Sunshine, jedna z najlepsze gry Quest 2 możesz kupić pomimo tego, że masz już kilka lat. W swej istocie gra After the Fall is Left 4 Dead spotyka Killing Floor. Pobiera znaną formułę poziomu z Left 4 Dead, dodaje walutę zabijania i ulepsza elementy z Killing Floor i podkręca ser z motywem lat 80., który wydaje się aż nadto odpowiedni początek.

To niesamowite, że Vertigo Games nie tylko uruchamia grę jednocześnie na trzech platformach — to jest Quest 2, PSVR i PC VR — ale także zapewnienie graczom sposobu na płynną grę międzyplatformową, pozornie bez wydanie. Czy to kooperacyjna strzelanka, na którą czekaliśmy? Spójrzmy.

Sztuka kluczowa po upadku

Po upadku

Konkluzja: After the Fall to 4-osobowa strzelanka zombie w trybie współpracy, w której gracze mierzą się z Snowbreed, wyjątkową rodziną zombie, która mieszka w postapokaliptycznym, zaśnieżonym LA. Wspaniała sceneria lat 80. z mnóstwem tropów wypełnia sale tej zręcznościowej strzelanki, błagając graczy o zabicie większej liczby zombie w celu ulepszać broń i przedzierać się przez trudniejsze poziomy wraz ze swoimi przyjaciółmi, a wszystko to w zaciszu swojego ulubionego zestawu VR.

Dobry

  • Wieloplatformowość od pierwszego dnia
  • Długie zakończenie
  • Doskonałe tempo
  • Imponujące efekty wizualne i gore
  • Wiele opcji ułatwień dostępu
  • Co najmniej rok planowanych dodawania treści

Źli

  • Na razie tylko 5 obszarów
  • Odmiana wroga przydałaby się trochę pracy
  • Bronie nie mają dla nich wagi
  • 40 USD w Oculus
  • 40 dolarów na PlayStation
  • 40 USD na Steam
  • W zestawie z subskrypcją Viveport

Zastrzeżenie: Ta recenzja była możliwa dzięki kodowi recenzji dostarczonemu przez Vertigo Games. Firma nie zapoznała się z treścią recenzji przed publikacją.

Po upadku: Kooperacyjna strzelanka zręcznościowa do pokonania

Korytarz ze zrzutami ekranu po upadkuŹródło: Gry Zawroty głowy

i kocham strzelanki kooperacyjne. Naprawdę nie ma nic lepszego niż praca z przyjaciółmi, aby osiągnąć wspólny cel, a dwie serie wyróżniały się na przestrzeni lat: Left 4 Dead i Killing Floor. W ciągu dnia gościłem niezliczoną ilość LAN party i zawsze graliśmy w te dwie gry, nawet jeśli zaczynaliśmy od grania w coś innego.

Są klasyczne, ponadczasowe i nadal trzymają się dzisiaj, nawet z mnóstwem innych wydawnictw. Ale do tej pory nie było gry VR, która mogłaby naprawdę przekazać energię, którą czułem podczas grania w którykolwiek z tych tytułów.

Po upadku kieruje energię z Left 4 Dead, której tak bardzo brakowało mi w VR.

Kategoria Po upadku
Tytuł Po upadku
Deweloper Studia Vertigo
Wydawca Gry Zawroty głowy
Gatunek muzyczny Strzelec
Platformy Quest 2, PlayStation VR, PC VR
Rozmiar gry 3,4 GB (zadanie)
Czas gry 5+ godzin
Gracze Pojedyncze/Wiele
Cena startowa $40

To wszystko zmieniło się w momencie, gdy zagrałem swój pierwszy mecz After the Fall ze znajomymi. Od momentu, w którym wskoczysz do dowolnego z pięciu obszarów, natychmiast poczujesz wpływ, jaki seria Left 4 Dead wywarła na tę grę.

Tę samą znajomą formułę można znaleźć od początku do końca każdego poziomu, która jest zarezerwowana w bezpiecznych pokojach, które można wykorzystać do uzupełnienia swojego arsenału.

Pomiędzy bezpiecznymi pokojami przeplatają się obszary, przez które będziesz przechodzić — z których każdy zajmuje około 10 minut — w których strzelisz setki zombie, zbieraj ich esencję (zbieraj, jak to się nazywa po upadku) i wydawaj w automatach do gier, które wypełniają bezpieczne pokoje rozsiane po każdym poziom.

Komponent pieniężny to miejsce, w którym pojawiają się porównania Killing Floor, ale After the Fall idzie dalej niż kiedykolwiek Killing Floor dzięki dostosowywaniu broni. Nie ma jednak możliwości dostosowywania postaci, co omówimy w poniższej sekcji.

Broń jest trzymana na ciele – co wolałem, ponieważ był to jeden z najlepszych systemów inwentaryzacji na ciele, z jakich kiedykolwiek korzystałem – lub jest dostępna za pomocą koła broni. Trzymanie się Half-Life: Podobieństwa Alyx to obecność ekwipunku rękawic, w którym możesz je schować pojedynczy element w każdej z twoich rękawic, który wydaje się naturalny, mimo że w rzeczywistości jest fizycznie niemożliwy świat.

Inwentarz na ciele i mechanika przeładowania to jedne z najlepszych, jakich kiedykolwiek używałem.

Na każdym poziomie napotkasz kilka różnych typów wrogów, w tym trzy jednostki bohaterów, które pomagają nieco zmienić tempo. Gdy jesteś w mroźnym, pokrytym śniegiem LA, którego akcja toczy się w alternatywnej historii, rozczłonkowanie i zdmuchnięcie kawałków któregokolwiek z tych wrogów pozostawia szczególnie makabryczny ślad krwi wzdłuż sposób. W pewnym sensie jest to symulator czerwonej farby, jak zauważył mój przyjaciel podczas swojej pierwszej sesji zabawy ze mną.

Rzeczywiście, poziom krwi jest naprawdę imponujący, nie tylko w samej naturze, ale także na poziomie technicznym. Po stronie PC zobaczysz stosy ciał ragdoll leżących po zakończeniu każdej bitwy. Ciała te w większości znikają w wersjach Quest i PSVR, chociaż będzie tam kilku maruderów.

Ilość krwi jest jednak taka sama na wszystkich trzech platformach, a zobaczysz wiele dowodów na bitwę, nie martwiąc się o sprawność sprzętową preferowanej platformy. Podobnie wersje na PC i PSVR mają oczekiwane zmiany w stosunku do wersji Quest 2: lepiej tekstury, lepsze oświetlenie, bardziej szczegółowe modele, a nawet fizyka na poszczególnych obiektach w środowisko.

Bez względu na platformę, na której grasz, liczba wrogów się nie zmienia i regularnie będziesz zaskoczony tym, ilu wrogów jest jednocześnie na ekranie. W rzeczywistości wirtualnej nie ma nic podobnego i niesamowite jest to, że dzieje się to na stosunkowo oswojonym sprzęcie Quest 2 w porównaniu z wysokiej klasy komputerem PC.

Vertigo Studios z pewnością przekroczyło techniczne granice Quest 2 dzięki After the Fall.

Po upadku Zrzut ekranu GoreŹródło: Android Central

Po tym, jak przebieg rozgrywki w Fall przebiega według określonej formuły przez pierwsze pięć godzin, a następnie zmienia się nieco, gdy otworzysz wszystkie możliwe obszary eksploracji. Zaczniesz od The Line, centrum dla 32 graczy, w którym gracze ze wszystkich platform automatycznie gromadzą się i mogą łatwo bawić się, wskazując się na siebie i klikając, aby zaprosić.

Misje są wybierane na większości automatów arkadowych rozsianych po głównym obszarze centralnym, chociaż kilka automatów arkadowych ma świetną małą Arizonę Gra zręcznościowa Sunshine — uroczy ukłon w stronę tego, jak mogłaby wyglądać pierwsza strzelanka VR Vertigo Studios, gdyby powstała w erze Oregonu Ślad.

Porozmawiasz z opiekunką The Line, Luną, pomiędzy każdą z misji fabularnych, pomagając splatać każdy obszar z odrobiną historii. Jest o wiele lżejszy w dialogach i fabule niż Arizona Sunshine po prostu dlatego, że jest znacznie bardziej skoncentrowany na byciu strzelanką zręcznościową, której doświadczasz z innymi.

Kooperacja zawsze wydawała się nieco przyczepiona w Arizona Sunshine, zwłaszcza biorąc pod uwagę monologi głównego bohatera w całej grze, ale z pewnością jest to front-and-center w After the Fall.

Kooperacja jest głównym i centralnym elementem After the Fall, a gra międzyplatformowa nigdy nie była tak imponująca ani łatwa.

Łatwość, z jaką możesz dołączyć do innych graczy z dowolnej platformy, jest naprawdę nie do przecenienia. To niewiarygodne, ile pracy Vertigo Studios włożyło w działanie tej funkcji i chociaż wymaga to kodu przyjaciela specyficznego dla gry, aby faktycznie dodaj swoich znajomych do listy znajomych, granie z kimkolwiek w lobby jest tak proste, jak wybranie biegu i czekanie na wypełnienie listy w górę.

Gdy otworzysz wszystkie pięć obszarów, gra zamieni się w festyn na farmie, w którym przejdziesz przez każdy obszar, aby zebrać więcej esencji i kupić ulepszenia z powrotem na The Line. Każda broń ma kilka komponentów, które można ulepszyć, w tym lufy, kolby i celowniki, z których każdy są pozyskiwane losowo podczas każdej sesji gry, zbierając dyskietki znalezione losowo we wspomnianym powierzchnia.

Spotkania z wrogami również są bardzo losowe. Niektóre biegi mogą prowadzić cię przez hordy wrogów w jednej sekcji, podczas gdy inne biegi obrzucają cię jednostką bohatera za jednostką bohatera. Umieszczanie wrogów, ulepszeń i sekretów również jest losowe, co sugeruje, że każdy bieg jest inny i organiczny.

Po upadku Zrzut ekranu Safe HouseŹródło: Android Central

Dostępne jest również PvP, ale jasne jest, że gracze wolą rozgrywkę PvE.

Gra zawsze łączy cię z trzema innymi postaciami — granymi przez sztuczną inteligencję, jeśli nie dołączają do ciebie ludzie — a spotkania będą się skalować wraz z liczbą ludzkich graczy, których masz w każdej grze.

Co więcej, przed rozpoczęciem każdego biegu do wyboru są cztery poziomy trudności, z których ostatni — koszmarny poziom trudności — w rzeczywistości spowoduje przegraną każdy broń, którą masz w swoim wyposażeniu, gdy umrzesz. Zdecydowanie nie próbuj tego poziomu trudności, jeśli nie współpracujesz ze swoją najlepszą załogą.

Opcja deathmatch PvP jest również dostępna dla osób, które chcą trochę zmienić sytuację, ale tak nie jest tylko Twoja standardowa strzelanka deathmatch. Podczas biegania dookoła, strzelając do innych graczy, aby zdobyć jak najwyższy wynik, dołączą do ciebie nieumarli, którzy po prostu nie mogą się doczekać, aby interweniować w twoich meczach urazy.

To miły mały zwrot akcji, który sprawia, że ​​wydaje się nieco inny od niezliczonych innych dostępnych strzelanek deathmatch. Jednak w momencie premiery jasne jest, że większość graczy woli główne doświadczenie PvE, ponieważ sesje PvP, które próbowałem rozpocząć, były całkowicie puste.

Po upadku: Zaskakująco lekka treść

Po upadku Zrzut ekranu The Line HubŹródło: Android Central

Gra After the Fall jest rozwijana od kilku lat, ale zapewnia graczom tylko pięć obszarów do odkrycia. Jest to trochę rozczarowujące, ale ponieważ poświęciłem na to więcej czasu, zdałem sobie sprawę, że to nie jest tak wielka sprawa, jak początkowo sądziłem.

Dla mnie większym rozczarowaniem było to, że nie ma żadnego rodzaju dostosowywania postaci. Każdy bieg daje losową postać gracza i nie ma możliwości zmiany tego lub dostosowania postaci. Na szczęście są to tylko postacie kosmetyczne i nie mają żadnych konkretnych statystyk, ale chciałbym zobaczyć przyszłą aktualizację, w której esencja ze zbiorów może zostać użyta do odblokowania wszelkiego rodzaju fajnych ubrań i skórek.

Podobnie, tak naprawdę istnieją tylko dwa główne typy wrogów: szybki lub wolny. Każdy z tych rodzajów ruchu jest wzmocniony losową ilością „lodowej zbroi”, która będzie wymagać od graczy wystrzelenia większej liczby pocisków we wroga, zanim w końcu spadnie.

Brak różnorodności modeli wroga nie jest tak silnie odczuwalny na PC, gdzie jakość modelu jest znacznie wyższa i ciekawiej wygląda. Jednak w Quest 2 prawdopodobnie skupisz się tylko na miejscach do strzelania, a nie na podziwianiu modeli. Niewiele Vertigo może z tym zrobić na poziomie technicznym, ale nadal byłoby miło zobaczyć nieco więcej różnorodności lub koloru od czasu do czasu.

Różnorodność wrogów może wymagać wzmocnienia i nie można znaleźć dostosowania postaci.

Brak walki wręcz wpływa na samą rozgrywkę nieco bardziej niż na personalizację postaci, dziwne pominięcie, biorąc pod uwagę początkowe wersje demonstracyjne After the Fall z 2019 r., które obejmowały walkę wręcz. Całkowicie możliwe, że można to ponownie dodać podczas aktualizacji, ale w tej chwili całkowicie go brakuje.

Sama broń wydaje się być nieco lekka i nie ma dla niej żadnego znaczenia. To stawia After the Fall w sprzeczności z grami takimi jak Żywe trupy: święci i grzesznicy, który stawia fizykę na czele w miejsce ogromnych mobów zombie.

Po upadku Zrzut ekranu Dostosowywanie broniŹródło: Android Central

Chociaż w końcu przyzwyczaiłem się do nieważkości broni, zajęło mi dużo czasu, zanim poczułem się komfortowo ze sposobem, w jaki się z nią obchodzisz. Ten prawdopodobnie będzie sprowadzany do preferencji, ale prawdopodobnie na początku będzie co najmniej trochę dziwny dla wszystkich.

Mniej sprowadzane do preferencji jest okazjonalne, osobliwe zacięcie interakcji ze środowiskiem, które pojawia się od czasu do czasu. Na przykład, chwytając przedmioty z losowania, czasami jest to trudniejsze, niż powinno być w rzeczywistości chwyt przedmiotowy przedmiot. Z tych samych powodów możesz mieć również problemy z otwieraniem drzwi lub pojemników.

Coś jest zdecydowanie trochę dziwaczne w tym, jak mechanika chwytania działa z obiektami w środowisku, ale hej, przynajmniej nie jest tak źle, jak w jaki sposób Medal of Honor: Ponad i pozaDziwna mechanika chwytania działa.

Interakcja środowiskowa może wymagać trochę pracy i często jest bardzo wybredna.

Na koniec chciałbym zobaczyć, jak Vertigo Games poprawia sposób działania przeglądarki serwerów dla wielu graczy. W tej chwili nie ma możliwości sprawdzenia, w co próbują grać inni gracze w lobby. Musisz tylko podejść do automatu zręcznościowego i mieć nadzieję, że inni gracze również będą grać w tym samym obszarze – i na tym samym poziomie trudności, nie mniejszym – i obserwować, jak lista zapełnia się innymi graczami.

Po upadku: Czy powinieneś to zagrać?

Horda zombie po upadkuŹródło: Gry Zawroty głowy

4z 5

After the Fall to strzelanka kooperacyjna skierowana wprost do graczy, którzy uwielbiają niekończące się grindowanie w końcówce. Jeśli nie masz nic przeciwko graniu w kółko na tych samych poziomach, aby zdobyć więcej monet i kupić więcej sprzętu, jest to gra dla Ciebie. To fenomenalna strzelanka kooperacyjna, która jest trochę lekka na zawartość, ale ma wystarczająco silną mechanikę, aby nadrobić jej niedociągnięcia.

Ale jeśli szukasz wciągającej historii lub wielu modyfikacji postaci, być może będziesz musiał wrócić innym razem. Vertigo Studios twierdzi, że planuje wspierać grę nową zawartością przynajmniej przez następny rok, co oznacza, że ​​powinniśmy zobaczyć mnóstwo sezonowych spadków w miarę dodawania zawartości.

Pierwszy sezon jest darmowy dla wszystkich graczy i zawiera zupełnie nowy obszar, tryb gry i broń. Pytanie, czy przyszłe aktualizacje treści wystarczą, aby gracze wracali, jest pytaniem, ale wsparcie Vertigo Studios dla Arizona Sunshine dowodzi, że studio może odpowiednio wspierać grę długo po pierwszym wydaniu, a to z pewnością dobrze wróży na przyszłość tej doskonałej kooperacji zombie strzelec.

Sztuka kluczowa po upadku

Po upadku

Konkluzja: Rozgrywka międzyplatformowa nigdy nie działała tak dobrze. Strzelaj do tysięcy zombie razem ze znajomymi, bez względu na to, czy korzystają z Oculus Quest 2, Playstation VR, czy dowolnej platformy PC VR. Jest to nawet cross-buy na Oculus, więc możesz cieszyć się wolnością Quest 2 z mocą komputera.

  • 40 USD w Oculus
  • 40 dolarów na PlayStation
  • 40 USD na Steam
  • W zestawie z subskrypcją Viveport

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.

Recenzja Marshall Minor III: Jaśniejszy dźwięk ma brakujące części
Mniejsze w funkcjach

Dla Marshalla Minor III to oszczędne bezprzewodowe słuchawki douszne, gdy nie chcesz płacić więcej za jedną z droższych opcji marki. Jednak usuwając z nich wiele, nie do końca dorównują one cenie naklejki.

Szef Instagramu mówi, że w końcu naprawi problematyczny kanał aplikacji
Wreszcie

Instagram najwyraźniej pracuje nad „wersją kanału chronologicznego”, który planuje wprowadzić w 2022 roku.

RCS vs. SMS a iMessage: Jaka jest różnica?
Różne i takie same

RCS, SMS, iMessage. Wszyscy trzej dzielą kawałek tortu SMS-owego w 2021 roku, ale dlaczego? Oto bliższe spojrzenie na to, co każdy z nich wnosi do stołu.

Godfall, Lego DC Super-Villains i inne darmowe w tym miesiącu na PS Plus
Najlepsze rzeczy w życiu są darmowe

Jeśli masz subskrypcję PlayStation Plus, wiesz o darmowych grach PlayStation, które pojawiają się każdego miesiąca. Oto najnowsze tytuły dostępne w grudniu dzięki członkostwu.

instagram story viewer