Źródło: Chris Wedel/Centrum Androida
Gry w chmurze to przyszłość i zastąpi konsole. Przynajmniej takie usługi jak Google Stadion chcą, żebyśmy uwierzyli. Szczerze mówiąc, pomysł na zdobycie gier z najwyższej półki bez konieczności zakupu drogiego sprzętu, który może się zepsuć i musi być aktualizowany co kilka lat, brzmi świetnie. Jednak usługi przesyłania strumieniowego gier nie mają znaczenia, jeśli do ich grania wymagany jest gigabitowy Internet.
Oczywiście Stadia nie jest jedyną opcją. Jest także Luna. Amazona, NVIDIA GeForce Now i xCloud Xbox, ale wspólną cechą tych usług jest chęć umożliwienia ludziom grania w gry konsolowej jakości bez konieczności posiadania konsoli. Strumieniowanie gier otwiera również możliwość grania w gry na różnych urządzeniach. Czy to jest na telefon lub doskonały Chromebok, nie jesteś już przywiązany do swojego salonu.
Oferty VPN: dożywotnia licencja za 16 USD, miesięczne plany za 1 USD i więcej
Źródło: Andrew Myrick / Android Central
Kiedyś uwielbiałem grać w gry wideo i nadal to robię. Po prostu nie mam już dla nich czasu. Mam zapracowaną rodzinę z dwoma młodymi chłopcami, którzy są bardzo aktywni i zaangażowani w różne rzeczy. Więc kiedy widzę wszystkie
niesamowite gry na PS5, chcę w nie zagrać, ale nie mogę usprawiedliwiać zakupu konsoli, gdy prawie jej nie używam. Więc kiedy widzę, że wiele z tych gier pojawia się w serwisach streamingowych, jestem podekscytowany. Ale pamiętam, że mieszkam na wsi w stanie Kansas i nie mogę korzystać z tych usług.Opcje gier są kluczem do sukcesu usług takich jak Stadia, ale gry nie mają znaczenia, jeśli potrzebny jest gigabitowy internet.
używam Starlink jako mojego dostawcy Internetu, co znacznie poprawiło moje problemy z łącznością. Na przykład mogę oglądać filmy 4K HDR przez Netflix i Disney+ — ale nie mogę przesyłać strumieniowo gier. Tak, strumieniowanie wideo różni się od gier, ponieważ wstępnie ładowana gra wideo buforuje dane przed wyświetleniem ich na ekranie, podczas gdy gra wideo musi działać w czasie rzeczywistym. Jednak według narzędzia do testowania sieci, którego używa Stadia, mój internet powinnam móc przesyłać strumieniowo gry wideo, ale nie jest to nawet blisko.
Źródło: Chris Wedel/Centrum Androida
Kiedy mówię, że nie mogę grać w gry, mam na myśli to, że gry ledwo się ładują, nie mówiąc już o wszystkich problemach z opóźnieniami. Ustawiłem ustawienia strumieniowania na jak najniższym poziomie i nadal nie mam kości. Ten problem nie dotyczy wyłącznie Stadia. Wypróbowałem Lunę i Xbox xCloud z tymi samymi wynikami. Wiem, że Starlink nie jest najlepszy do testowania gier, ale próbowałem testować każdą usługę w różnych momentach, kiedy mam czyste błękitne niebo i 100+ Mb/s, z tym samym wynikiem — to nie działa.
Jednak ze wszystkich usług największą szansę na działanie miał xCloud. Udało mi się wczytać i zagrać w Doom Eternal. Grafika była przyzwoita, ale reakcja kontrolera była nie do zniesienia.
Źródło: Chris Wedel/Centrum Androida
Podobnie jak wiele innych technologii, przesyłanie strumieniowe gier koncentruje się na tym, co trzeba, a to, czego nie ma, jest refleksją — jeśli w ogóle o nich myśli się. Nawet jeśli podstawowe wymagania dotyczące prędkości Internetu dla tych usług są spełnione, w gry nadal nie można grać. Próbowałem grać w gry na połączeniu komórkowym w zakresie 30-40 Mb/s; Luna nadal nie grała dobrze — a jej podstawowe wymaganie to 10 Mb/s.
Zamiast walki Stadia, Luna i xCloud o wyłączność na niektóre gry lub studia gier, usługi te muszą pracować nad optymalizacją, aby działać na wolniejszych połączeniach internetowych. Wiele firm skupia się na gęściej zaludnionych obszarach związanych z łącznością i rozumiem dlaczego — więcej ludzi oznacza więcej pieniędzy do zarobienia. Ale życie w obszary wiejskie nie powinno oznaczać, że muszę przegapić opcje przesyłania strumieniowego.
Źródło: Chris Wedel/Centrum Androida
Nawet jeśli opcje takie jak Starlink i Internet domowy T-Mobile próbują wypełnić tę lukę, ci, którzy mają szybki internet (25 Mb/s), strumieniowe gry wideo po prostu nie są rzeczywistością. Jednakże wiele świetne gry Stadia są i będą — ani Stadia, ani inne opcje przesyłania strumieniowego gier nie będą miały znaczenia, dopóki usługa nie będzie działać z wolniejszymi prędkościami, niż są reklamowane.
Minęło kilka lat, odkąd miałem czas usiąść i zagrać w dowolne gry, online lub w inny sposób, ale kiedy grałem w Fortnite, ogólnie grało się dobrze. Oczywiście wtedy miałem znacznie mniej niezawodne i szybkie połączenie. Chociaż nie powierzyłbym mojego Internetu żadnym prawdziwym konkurencyjnym sesjom gier, ale zazwyczaj robił to na tyle dobrze, że mogłem zagrać kilka rund gry, a nawet wygrać raz lub dwa.
Im dalej jest połączenie z witryną hosta danych, tym szybsze musi być połączenie, a ostatecznie szybkość pingowania do gier online.
Niedawno rozmawiałem z rzecznikiem Google o moich problemach z graniem w gry za pośrednictwem Stadia. Udostępniłem niektóre z moich testów połączenia i kilka razy próbowałem zagrać w grę. Po przejrzeniu danych i omówieniu możliwości rozwiązania problemów, problem sprowadzał się do logistyki.
„Ostatecznie, pomimo dużych inwestycji w infrastrukturę, które poczyniliśmy, aby zapewnić, że centra danych znajdują się blisko jak największej liczby użytkowników, Stadia kontynuuje ulepszanie mapowania użytkowników do najbliższych centrów danych, co może być związane z problemami, które widzisz Dom."
Źródło: Chris Wedel/Centrum Androida
Rozumiem, że z planowaniem usług przesyłania strumieniowego gier wiąże się trochę sytuacji z kurczakiem i jajkiem. Czy po prostu pokrywasz świat centrami danych, które obsługują serwery Twojej usługi, zanim będziesz mieć? graczy, czy też musisz uzyskać dowód akceptacji usługi, zanim zainwestujesz w te dane? centra?
Problem jest trudny, ale trudno będzie zachęcić użytkowników z mniej niż idealnym połączeniem internetowym do przyłączenia się do koncepcji przesyłania strumieniowego gier wideo, gdy nie ma infrastruktury. Brakuje nie tylko z punktu widzenia łączności, ale także bliskości centrum danych. Tak więc dopóki nie zostanie rozwiązany problem dostępu szerokopasmowego, który jest wystarczający do przesyłania strumieniowego gier wideo lub firma taka jak Google chce zainwestować w więcej centrów danych Stadia, ludzie tacy jak ja będą musieli oglądać grę innych daleko.
Nawet Galaxy Z Fold 3 i Galaxy S Ultra nie zastąpią czegoś tak potężnego jak Galaxy Note. Dlatego
Najnowsze wkładki douszne OnePlus trafiają w sedno pod względem jakości dźwięku i połączeń, ale przeciętny ANC i kilka dziwnych decyzji dotyczących oprogramowania powstrzymuje je od perfekcji.
Usługa przesyłania strumieniowego Peacock NBC oferuje abonentom dostęp do mnóstwa bezpłatnych i płatnych treści. Mając tak wiele do wyboru, podsumowaliśmy listę najlepszych dostępnych obecnie programów Peacock.
Dzięki elastyczności Stadia możesz łatwo grać we wszystkie swoje ulubione gry na telewizorze, telefonie, komputerze, laptopie lub tablecie. Subskrypcja Stadia Pro obejmuje kilka darmowych gier, ale możesz kupić jeszcze więcej, od tytułów AAA po gry niezależne i ekskluzywne platformy. Oto nasze typy najlepszych, których nie będziesz chciał odłożyć.
Chris Wedel
Chris Wedel jest fanem wszystkiego, co związane z technologią i gadżetami. Życie na wsi w stanie Kansas z żoną i dwoma młodymi chłopcami sprawia, że znalezienie sposobów na uzyskanie dostępu do Internetu i pozostanie w Internecie jest trudne. Dzięki jego wieloletniemu doświadczeniu w branży technologii i komunikacji mobilnej sukces jest zapewniony. Kiedy nie pokonuje wyzwań związanych z łącznością i nie testuje nowych gadżetów, lubi jeździć po szutrowej drodze w swoim UTV z dobrymi melodiami.