Artykuł

Recenzja Marvel Dimension of Heroes: Niezdarna zabawa, przez kilka minut

protection click fraud

Dwa lata temu Disney nawiązał współpracę z Lenovo, aby stworzyć jedną z najbardziej kultowych broni wszechczasów setki tysięcy domów i dają tym ludziom możliwość walki z wrogami z całego świata Galaktyka. Star Wars: Jedi Challenges wykonał niesamowitą robotę, spełniając chęć bycia badassem wymachującym mieczem świetlnym dla wielu ludzi, a oprogramowanie rozrosło się, aby z czasem zawierać znacznie więcej niż tylko to jedno doświadczenie. W czasach, gdy całe podekscytowanie otaczało wirtualną rzeczywistość przez telefon, zobaczenie, jak Lenovo przesuwa granice dzięki zestawowi słuchawkowemu Augmented Reality, było naprawdę świetne. W rzeczywistości wystarczy, aby odrzucić niektóre dziwactwa, które miały zestaw słuchawkowy, które spowodowały, że konfiguracja i niektóre aspekty rozgrywki były mniej niż przyjazne dla użytkownika.

Verizon oferuje Pixel 4a za jedyne 10 USD miesięcznie na nowych liniach Unlimited

Dziś Disney i Lenovo powracają. Zamiast odległej galaktyki, daleko stąd, ludzie z Disneya zanurzyli się w puli Marvela i stworzyli Augmented Reality dla każdego, kto chce żyć jak najlepiej jako superbohater.

Wymiar bohaterów Marvela to wyjątkowa i fascynująca historia, całkowicie oddzielona od Cinematic Universe, a jednocześnie czerpiąca z najlepszych części komiksów i daje graczowi możliwość uratowania świata za pomocą pięciu najpopularniejszych postaci dzisiaj.

Niestety, niedawny wkład Lenovo w to doświadczenie jest nieco mniej imponujący.

Jak zaprojektować pojedynczy zestaw kontrolerów, które zapewnią naturalną rozgrywkę dla Black Panther, Thor, Captain America, Captain Marvel i Star-Lord? Robisz to tak, aby kontrolery prawie czuły, że nie ma ich nawet w twoich rękach podczas gry. Tam, gdzie Wyzwania Jedi mocno trzymały miecz świetlny o jakości repliki, jest tu po prostu zbyt wiele opcji, aby dokonać wyboru tylko dla Dimension of Heroes. Zamiast tego Lenovo zaoferowało parę kontrolerów z trzema przyciskami, które przyczepiają się do dłoni elastycznymi opaskami. Te kontrolery pozostają mocno na miejscu podczas gry bez konieczności trzymania czegokolwiek lub ściskania czegokolwiek, co pozwala na znacznie bardziej naturalne poruszanie się i grę. A dzięki rozmieszczeniu czterech przycisków czynności i dwóch joysticków możesz z łatwością zrobić więcej niż tylko machać rękami, gdy zajdzie taka potrzeba.

Jest to rodzaj doświadczenia, które pozostawia ogromny uśmiech na Twojej twarzy przez wiele godzin po zagraniu, ponieważ w zasadzie nie ma nic podobnego.

Ta elastyczność i wygoda są ważne, ponieważ każdy z pięciu bohaterów w grze gra zupełnie inaczej. Grając jako Thor, musisz dokładnie planować rzuty młotem i być gotowym na przywołanie błyskawicy w jednej chwili. Z drugiej strony Captain Marvel to strzelanka dystansowa z imponującymi możliwościami walki w zwarciu. I oczywiście Czarna Pantera nie ma ani broni energetycznej, ani wielkich rzeczy do rzucania, więc skupiamy się bardziej na walce w zwarciu i technologii. Szerokie uderzenia dla każdej z tych postaci są takie same, ponieważ masz atak podstawowy i atak naładowany, po których następuje kilka ataków specjalnych, gdy ładujesz się podczas walki. Każda postać może blokować ataki, choć oczywiście blokowanie, ponieważ Kapitan Ameryka z jego potężną tarczą jest znacznie łatwiejsze niż Star-Lord z jego poczwórnymi miotaczami. Musisz nauczyć się, jak gra każda postać i jak najlepiej wykorzystać ich mocne strony, mimo że mając Doktora Strange jako przewodnika po tej walce, nie zawiera mnóstwa wskazówek i sztuczek przetrwanie.

Mówiąc o dobrym Doktorze, historia tej gry zarówno go otacza, jak i tak naprawdę nie ma z nim nic wspólnego, co jest dość zabawne. Przerażający Dormammu przybył na Ziemię, a nasi Najpotężniejsi Bohaterowie faktycznie stracili! Strange użył swoich mocy Czasu, aby sprowadzić tych pięciu bohaterów z powrotem i pomóc im odnieść sukces tam, gdzie kiedyś zawiedli. Oznacza to walkę z wrogami z całego świata Marvela, w tym z Ultronami i Kree, a nawet z niektórymi cięższymi hakerami, takimi jak Winter Soldier i Ronan The Accuser. Ostatecznym celem każdej postaci jest przetrwanie osobistych podróży i wspólna praca nad pokonaniem Dormammu. W trybie fabularnym rozgrywasz trzy misje dla każdej postaci, zanim dojdziesz do ostatecznego starcia. A kiedy już nasycisz się trybem fabularnym, możesz wybrać swoją ulubioną postać i rozwalić swoją drogę przez niekończącą się próbę coraz bardziej niemożliwych szans, aby zobaczyć, jak wysoko się zajmujesz liderów.

Właściwa rozgrywka w Dimension of Heroes jest fantastyczna. Każdy poziom jest świetny w poruszaniu się, unikaniu i huśtaniu oraz ekscytowaniu się walką z tymi rzeczami, które możesz zobaczyć. A jeśli znasz kogoś z innym zestawem słuchawkowym, tryb kooperacji wygląda na niezłą zabawę. I właśnie to zawsze czyniło zestaw słuchawkowy Lenovo AR tak wyjątkowym. To jest naprawdę łatwo dać się wciągnąć w tę grę przez godzinę i nie wiedzieć, jak długo broniłeś planety, dopóki nie bolą cię ramiona. Jest to rodzaj doświadczenia, które pozostawia ogromny uśmiech na Twojej twarzy przez wiele godzin po zagraniu, ponieważ w zasadzie nie ma nic podobnego.

Marvel Dimension of Heroes: Co mi się nie podoba

Dwa lata temu zestaw słuchawkowy Lenovo AR był czarujący. Trochę za ciężki i na pewno miał pewne problemy z dokładnością, ale pozytywy znacznie przeważały nad negatywami technologii, która nigdy wcześniej nie istniała w tej formie. Jako wydanie pierwszej generacji pokazało duży potencjał, a także dawało mnóstwo zabawy. Niestety dla wszystkich, którzy mogliby być podekscytowani tą grą, jest rok 2019 i bardzo niewiele z wyzwań znalezionych w tej pierwszej wersji zostało naprawdę rozwiązanych. Po pierwsze, ten zestaw słuchawkowy nadal kosztuje dużo ponad funta, zanim dodasz telefon. Poza tym cała ta waga jest z przodu, przy bardzo niewielkim podparciu z pasków mocujących ją do głowy. Waży nieco więcej niż Oculus Quest, gdy w zestawie słuchawkowym znajduje się telefon, bez żadnej inżynierii, która pomogłaby w rozproszeniu wagi.

Wydaje się, że Lenovo zdecydowało, że nie warto w ogóle aktualizować podstawowego doświadczenia.

Konfigurowanie zestawu słuchawkowego Lenovo Mirage AR jest nadal uciążliwe. Po wyjęciu z pudełka jest tak wiele kroków między wyciągnięciem kontrolerów a rozpoczęciem gry. Musisz podłączyć kontrolery, upewnić się, że światło ostrzegawcze jest odpowiednio daleko, potwierdzić, że wszystko działa w app, włóż telefon do obudowy zestawu słuchawkowego, włóż ją do zestawu słuchawkowego i podłącz kabel z telefonu do Zestaw słuchawkowy. Następnie dopasuj zestaw słuchawkowy, aby pasował, a tekst nie był rozmyty ani niecentralny. Za każdym razem, gdy chcesz grać, musisz wykonać te same kroki, nie ma skrótów. To uciążliwe dla kogoś, kto wie, co robi, ale osoba mniej obeznana z technologią będzie sfrustrowana i cofnie to wszystko. Zwłaszcza jeśli występują problemy z połączeniem sprzętowym, których doświadczyłem, gdy pierwszy zestaw wysłany przez Lenovo odmówił sparowania z trzema różnymi telefonami. Nowa konfiguracja rozwiązała ten problem, ale nietrudno zobaczyć, jak łatwo może to wszystko pójść nie tak dla kogoś, kto nie jest szczególnie zaznajomiony z działaniem tej technologii.

Gdy wszystko jest już ustawione i jesteś gotowy do gry, musisz przejść przez konfigurację kalibracji przed rozpoczęciem gry na każdym poziomie. Spójrz na latarnię świetlną, wyciągnij ręce z kontrolerami pod niewielkim kątem i naciśnij joysticki, aby skalibrować. Nie tak elegancki jak przycisk kalibracji na mieczu świetlnym, ale funkcjonalnie podobny, na tyle łatwy, że każdy może to zrobić. A gdyby to był jedyny raz podczas jednej sesji rozgrywki, w której musiałbyś użyć funkcji ponownej kalibracji, która prawdopodobnie byłaby w porządku. Ten sam rodzaj dryfu kontrolera, który powodowałby, że miecze świetlne nie byłyby idealnie wyrównane w ostatniej iteracji tego doświadczenia, jest trwały w tej grze. Problem w tym, że masz teraz dwie ręce i dużo więcej do zrobienia niż tylko machanie świecącym mieczem. Miotacze Star-Lorda mogą z łatwością oddalać się od miejsca i utrudniać celowanie. W pewnym momencie pazury Czarnej Pantery wykręciły się całkowicie wokół siebie, więc czułem się, jakbym był do góry nogami. Można to naprawić przez ponowną kalibrację, ale w środku walki jest to naprawdę niezręczne.

Ten system daje dużo radości, ale jest też kosztowny. To o 50 dolarów więcej niż Jedi Challenges były na premierze dwa lata temu, których cena w wielu miejscach spadła do 70 dolarów. I jest tak wiele części tego, które są dosłownie takie same, jak oryginalny system; nie możesz powstrzymać śmiechu. Lista zatwierdzonych telefonów zatrzymuje się na Galaxy S9 we wszystkich materiałach detalicznych i marketingowych, jakby chciał powiedzieć, że testy na nowych urządzeniach zatrzymały się wkrótce po dostarczeniu zestawu słuchawkowego dwa lata temu. Nigdzie nie wspomniano o Galaxy S10, choć dla jasności to telefon, którego używałem do wszystkiego i działał świetnie. Ale im częściej używam zestawu słuchawkowego, tym bardziej wydaje się, że Lenovo zdecydowało, że w ogóle nie warto aktualizować podstawowego doświadczenia. Jest to dla mnie głęboko zagmatwane, ponieważ istnieje wiele oczywistych problemów, które utrzymują się po latach.

Marvel Dimension of Heroes: Czy powinieneś to kupić?

Szczerze mówiąc, dla większości ludzi moja odpowiedź brzmi teraz: nie. Marvel Dimension of Heroes to świetna zabawa. Rozgrywka jest fascynująca, a dialog wywołał ze mnie kilka prawdziwych śmiechów. Ale jest to gra poszukująca lepszej platformy niż ma i nie ma wiele do zrobienia w tej sprawie. Firma Lenovo poszła naprzód i zaoferowała świetne kontrolery zapewniające zasadniczo wadliwe wrażenia, a to po prostu nie wystarczy. Kiedy ten system działa, jest niesamowity. Ale tak rzadko "po prostu działa", że większości ludzi nie mogę go polecić w tej cenie.

3.5z 5

Prawdopodobnie znajdzie to niszowych odbiorców, gdy cena spadnie, a może kilka aktualizacji oprogramowania może rozwiązać niektóre z dziwnych problemów, które mam podczas gry. Jest duża szansa, że ​​każda z tych rzeczy sprawi, że będzie to przyjemniejsze doświadczenie. Ale na razie zawaham się przed pokazaniem tego nawet moim nerdowskim przyjaciołom ze strachu, że całkowicie wyłączyłoby ich to Augmented Reality.

instagram story viewer