Artykuł

Firma Sony nie powinna odpowiadać na zakup ZeniMax Media przez firmę Microsoft, kupując wydawcę

protection click fraud

Od czasu ogłoszenia tego Microsoft kupował ZeniMax Media za 7,5 miliarda dolarów, było coś w rodzaju zapału, krzyku ludzi, że Sony musi „zareagować” w naturze, kupując wydawcę, aby zwiększyć liczbę gier Sony Worldwide Studios. Chociaż nigdy tak naprawdę nie słyszeliśmy końca, teraz umowa została sfinalizowana i Bethesda jest częścią Xbox, te rozmowy znów nabierają tempa.

Nawet moja współpracowniczka i szefowa PlayStation, Jennifer Locke, twierdziła, że ​​aby PlayStation skutecznie konkurowało, Sony musi pozyskać wydawcę. Rozumiem odruchową reakcję - przechodząc w wojny list, Xbox składa się teraz z 23 różnych studiów, podczas gdy Sony Worldwide Studios składa się z zaledwie 13 - ale po prostu pragnienie, aby Sony złapała wydawcę, jest nierealne i niepotrzebne.

Samo pragnienie, aby Sony złapał wydawcę, jest nierealne i niepotrzebne.

Microsoft zakup jednostki do gier na skalę ZeniMax Media był bezprecedensowy, ale i błyskawica w butelce. ZeniMax Media było własnością prywatną, co oznacza, że ​​nie było żadnych publicznych udziałowców, za których można by się rozliczyć. Jak widzieliśmy, wykluczało to również możliwość przebicia oferty

Firma Codemasters została niedawno przejęta przez EA, który przelicytował Take-Two Interactive. Obie firmy mają również długą historię, a kilka gier, takich jak The Elder Scrolls i DOOM, po raz pierwszy pojawiło się na konsolach za pośrednictwem Xbox.

Oferty VPN: dożywotnia licencja za 16 USD, plany miesięczne za 1 USD i więcej

Z drugiej strony, gdyby Sony zdecydowało się na wydawcę będącego własnością publiczną, takiego jak Square Enix lub Capcom, oznaczałoby to usunięcie franczyz, które mają długą historię w branży gier na wielu platformach. Microsoft ma również potrzebne aby zbudować swój własny skład, problem Sony po prostu nie miał w ciągu ostatnich kilku lat. Jakość i gusta są subiektywne, ale nawet dla najnowszego pokolenia, niektóre z nich najlepsze gry na PS5 to własne wysiłki, takie jak gry Dusze Demona i Marvel's Spider-Man: Miles Morales zdobywając uznanie krytyków.

Sony weszło do najnowszej generacji w pozycji siły, z ponad 4,5 milionami PS5 konsole sprzedane do tej pory. W międzyczasie PlayStation Plus rośnie, ponieważ gry premium są dodawane przez cały czas, co zauważa dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment Jim Ryan będzie kontynuowane na przyszłość.

Ponieważ Sony nie stoi w obliczu ekstremalnej potrzeby zwiększenia oferty gier na PS5, wywołanie większej konsolidacji przemysłu masowego nie byłoby dobrą rzeczą. Nie oznacza to, że Sony nie powinno reagować na to, jak rozwija się branża, ale nie sądzę, aby było to uczciwe, jeśli chodzi o Sony nie jest zwracając uwagę na zmieniający się świat.

Sony nie jest przeciwne kupowaniu firm zajmujących się grami i nie ma powodu, aby porzucić ten model.

Rozwijają się również wewnętrzne wysiłki osób trzecich. Sony Santa Monica pracuje nad nowy projekt to prawie na pewno nie ma związku z następny God of War. W większym stopniu odchodząc od poprzedniego modelu biznesowego firmy, Sony rozszerza swoją działalność o kolejne gry przeznaczone na komputery PC, w tym „całą listę” prowadzoną przez firmę Days Gone z Bend Studio. później wiosną. To świetne posunięcie, zapewniające dodatkowe dochody na sfinansowanie wielkich, przebojowych projektów, z których słynie firma Sony, nawet w przypadku spadku sprzedaży gier na PS4.

Oprócz rozszerzania swoich wewnętrznych zespołów, Sony nie sprzeciwia się kupowaniu firm zajmujących się grami. W końcu Insomniac Games zostało kupione w 2019 roku i podczas przelicytowania przez Tencent, Bloomberg donosi, że Sony próbował kupić Leyou, firmę macierzystą takich studiów jak Splash Damage i Digital Extremes. Sony najwyraźniej nie sprzeciwia się traceniu gotówki, jeśli czuje, że potrzeba jest wielka. To zawsze kupowane studia po długich okresach wspólnej pracy i Sony nie ma powodu, aby porzucać ten model, przynajmniej na razie.

Branża gier wideo jest lepsza i bardziej konkurencyjna z większą liczbą graczy. Mimo że ostatnio jest więcej ofert, takich jak przechwytywanie Gearboxa przez Embracer, posiadanie wielu wydawców utrzymuje zrównoważone pole gry. Jeśli wojny licytacyjne będą trwać, być może nadejdzie czas, kiedy Sony będzie musiało kupić wydawcę tylko po to, aby przetrwać, ale wyraźnie jesteśmy daleko od tego rodzaju rzeczywistości.

Sony będzie działać tak, jak jest, utrzymując status quo i pozyskując wybranych partnerów tam, gdzie jest to potrzebne, ale na razie nie ma realnego zagrożenia.

instagram story viewer