Artykuł

Facebook pracuje nad niestandardowym silikonem, śledzeniem twarzy i oczu dla Quest 3 i 4

protection click fraud

Wywiad z prezesem Facebooka, Markiem Zuckerbergiem, ujawnił kilka szczegółów dotyczących przyszłości Oculus Quest platformę, w tym dążenie Facebooka do zmniejszenia zależności od innych firm FAANG w Krzemie Dolina. Plik Oculus Quest 2 był pierwszym krokiem do wykorzystania SoC bardziej zorientowanego na VR firmy Qualcomm, podczas gdy oryginalny Oculus Quest wykorzystywał podobny chipset, który był używany w telefonach komórkowych. Celem Facebooka, posuwając się naprzód, jest skupienie się na tworzeniu niestandardowego krzemu i systemów operacyjnych, które będą pomagać ściśle zoptymalizować wrażenia pod kątem czynników, które byłyby „społecznie akceptowalne”, jak mówi Zuckerberg stwierdził.

Te społecznie akceptowalne współczynniki kształtu obejmują mniejszy i lżejszy sprzęt, który również działałby znacznie chłodniej niż obecny Quest lub Quest 2. Chociaż te zestawy słuchawkowe nie są zauważalnie gorące dla użytkownika, Zuckerberg mówi, że chęć Facebooka do tworzenia znaczących mocniejsze chipsety do użytku w sprzęcie AR i VR oznaczają, że firma musi wymyślić nowe sposoby chłodzenia. Innymi słowy, „nie chcą spalać ludziom twarzy”, jak tak elokwentnie ujął to Zuckerberg. Ta niestandardowa trasa krzemowa obejmuje niestandardową trasę systemu operacyjnego (OS), w której Facebook stoi na czele kontroli nad wszystkim, w tym sposoby na lepszą optymalizację doświadczenia niż obecnie Android.

Oferty VPN: dożywotnia licencja za 16 USD, plany miesięczne za 1 USD i więcej

Oprócz tego Facebook nadal pracuje nad lepszymi i jaśniejszymi wyświetlaczami, które bardziej realistycznie odtwarzałyby świat poza zestawem słuchawkowym. Obecne wyświetlacze wyglądają w większości dobrze, ale celem jest stworzenie „wyświetlacza siatkówkowego”, który sprawiłby, że poszczególne piksele byłyby niezauważalne - co z pewnością nie ma miejsca w przypadku obecnej technologii wyświetlaczy VR. Jednak nawet z mocniejszym procesorem Facebook będzie musiał polegać na tak zwanym Foveated rendering aby stworzyć ostrzejsze obrazy bez negatywnego wpływu na wydajność. Kontynuują także prace nad obiektywami zmiennoogniskowymi, które są technologią, która pozwala użytkownikom skupiać się na różnych obiektach w sposób bardziej naturalny niż w przypadku obecnych statycznych obiektywów VR.

Jak można by przypuszczać, następnym celem Facebooka skierowanym do użytkowników jest społeczność z platformą Quest. Osiąga się to poprzez wykorzystanie śledzenia twarzy i oczu, które, choć brzmi to niesamowicie przerażająco, jest przyzwyczajone tworzyć bardziej realistyczne awatary, które mają prawdziwe wyrażenia i mogą nawiązywać rzeczywisty kontakt wzrokowy z kimś innym w VR. Chodzi o to, aby stworzyć realistycznego awatara, który sprawi, że poczujesz się, jakbyś naprawdę był w pokoju z inną osobą, zamiast po prostu mieć głupiego awatara z kreskówek. Zuckerberg ukłonił się niedawno wydanemu przez Epic generatorowi awatarów MetaHuman w Unreal Engine, który można zobaczyć w zwiastunie powyżej.

Zuckerberg mówił także o dźwięku przestrzennym i jego znaczeniu w podnoszeniu realizmu, a także o koncepcji developmentu interfejsy neuronowe, które są nieinwazyjne, takie jak opaska na ramię lub coś podobnego, które nosiłbyś, ale byłby łatwy usuwany. Chodzi o to, aby stworzyć bardziej naturalne interfejsy - podobnie jak śledzenie dłoni, które jest obecnie wykonywane Quest - wykorzystując zdolność organizmu do tworzenia dodatkowych ścieżek neuronowych, podobnie jak w przypadku fizjoterapii Pracuje. Chcą uniknąć czegoś takiego jak Neuralink Elona Muska, który tak naprawdę nie jest przeznaczony dla konsumentów, ponieważ, jak to ujął Zuckerberg, wymagałby od konsumentów „rozwiercenia głowy”.

Recenzja: Nokia 5.4 może być najlepszym tanim telefonem z Androidem 2021 roku
ta nokia 5 to 4 ty

W ostatnich latach Motorola zajmowała czołowe miejsce na rynku Androida poniżej 300 USD, ale może się to zmienić dzięki Nokii 5.4. Z żywym ekran, doskonała żywotność baterii, znacznie ulepszone aparaty i trzy lata wsparcia oprogramowania, trudno byłoby znaleźć lepszą, wszechstronną wartość dla Cena.

Recenzja: The Climb 2 pozwala skierować twojego wewnętrznego Alexa Honnolda lub Spider-Mana
🧤⛰️🏢

Climb był jednym z tytułów premierowych Oculus Rift i od tamtej pory pozostaje popularny. Kontynuacja miała duże buty do wypełnienia, aby sprostać swojej reputacji, i w większości się udaje! Oto, co musisz wiedzieć o The Climb 2 vs The Climb oraz o tym, jak nowa gra działa na Oculus Quest 2.

Recenzja: Cowin Apex Elite zapewnia ANC za mniej niż 100 USD
Stabilne pąki

Cowin oferuje swoim prawdziwie bezprzewodowym słuchawkom Apex Elite Aukey zestaw funkcji i wydajności, które sprawiają, że cena wygląda jeszcze bardziej kusząco w porównaniu z tym, co dostajesz. Pamiętaj, że nie mają wszystkiego, ale brzmią lepiej, niż mogłoby się wydawać.

Odpręż się dzięki tym wspaniałym grom i aplikacjom do ćwiczeń Oculus Quest 2
Chodźmy fizycznie!

Wolisz, aby treningi były wyzwaniem dla całego ciała? Czy bardziej zależy Ci na aerobiku lub treningu mięśni? Czy potrzebujesz szybkiej ścieżki dźwiękowej lub wysokiego wyniku, aby Cię zmotywować? A może chcesz przede wszystkim gry z ćwiczeniami jako szczęśliwym bonusem? Niezależnie od Twoich preferencji, mamy najlepsze doświadczenia z Oculus Quest 2 VR, które zapewnią Ci zdrowie podczas przebywania w pomieszczeniach.

instagram story viewer