Artykuł

Sterowanie wygląda niesamowicie na PS5, ale gra potrzebuje więcej DualSense

protection click fraud

Długo oczekiwane wydanie Control na platformie PS5 zawiera ulepszenia wydajności i rozdzielczości. To również przynosi DualSense wsparcie, z którego gdybyś miał okazję skorzystać, będziesz wiedział, jak bardzo może to zmienić grę. Niestety tym razem tak nie jest, ale to zrozumiałe. Sterowanie nie zostało pierwotnie zaprojektowane z myślą o DualSense lub PS5, więc obsługa jego adaptacyjnych wyzwalaczy jest minimalna. Mimo to nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co Remedy może przynieść wraz z jego kolejną wersją.

Jak działa DualSense z Control na PS5?

Pierwszą rzeczą, jaką zauważyłem w przypadku DualSense in Control, jest to, że każdemu z kroków Jessego towarzyszy teraz niewielki wstrząs ze sterownika. Nigdy nie wystarczy być irytującym, a to daje dobre wyobrażenie o tym, jak szybko się poruszasz.

Oferty VPN: dożywotnia licencja za 16 USD, plany miesięczne za 1 USD i więcej

Oprócz odczuwania kroków Jessego istnieją również bardzo subtelne różnice między niektórymi rodzajami broni. Niektóre były tak subtelne (jak Grip i Shatter), że musiałem wyciszyć grę i zamknąć oczy, aby zauważyć różnicę, ponieważ patrzenie na ekran lub słuchanie rozgrywki zepsuło moją percepcję. Ale w końcu mogłem dokładnie określić, z którego pistoletu strzelałem, na podstawie informacji zwrotnych od mojego kontrolera. To imponujące, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że czasami trudno było je odróżnić wizualnie. Inne formy broni serwisowej, takie jak Pierce, mają bardziej wyraźne i unikalne opinie

Kiedyś nienawidziłem linii kontrolerów Sony DualShock, ale DualSense miło mnie zaskoczył. Będę chwalił to za każdą szansę, jaką dostanę. Chociaż podoba mi się to, co zostało zrobione z Control, wiem, jak DualSense jest używany w innych grach - nie tylko w ekskluzywnych grach, takich jak Astro's Playroom lub Bugsnax, ale także tytuły takie jak No Man's Sky - dzięki temu wsparcie w Control wydaje się gorsze od inne. Nieźle, ale zdecydowanie nie jest niesamowity.

Biorąc pod uwagę to, co wiemy, że DualSense jest możliwe, mam nadzieję, że więcej programistów wykorzysta go w pełnym zakresie. Może nie do dokładnych poziomów, które zrobił Astro's Playroom, ale więcej niż to, co oferuje Control w swojej Ultimate Edition.

Niezależnie od tego, co DualSense robi lub czego nie robi w Control Ultimate Edition, gra jest absolutnie wspaniała. Poziom szczegółowości w jego zniszczalnym środowisku jest oszałamiający, a estetyka jest równie oszałamiająca. W bardzo pożądanym obrocie wydarzeń ładuje się również między punktami szybkiej podróży w ciągu kilku sekund, bez zauważalnych spadków liczby klatek na sekundę. To ogromna poprawa w porównaniu z poprzednią generacją, zwłaszcza podstawowymi konsolami, które często miały problem z wyrenderowaniem tej imponującej wizualnie gry.

Wszystko działające w tandemie - zwiększone sprzężenie zwrotne kontrolera, ulepszona wydajność, śledzenie promieni - zapewnia doskonałe wrażenia z nowej generacji. Control Ultimate Edition na PS5 jest dokładnie tym, czym powinna być gra, gdy została pierwotnie uruchomiona na PS4. Dotarcie do tego punktu mogło zająć ponad półtora roku, ale efekt końcowy jest wyjątkowy.

Nawet jeśli nie masz PlayStation Plus (gra jest dostępna za darmo od lutego), bardzo polecam zakup Control Ultimate Edition. Jest to nie tylko fantastyczna gra na początek, Edycja Ultimate zawiera oba jej rozszerzenia i po prostu wspaniale gra na najnowszej maszynie Sony. To mój osobisty ulubiony i bez wątpienia jeden z najlepsze gry na PS5 możesz dostać.

Jennifer Locke

Jennifer Locke prawie całe życie grała w gry wideo. Jeśli nie ma kontrolera w jej rękach, jest zajęta pisaniem o wszystkim, co dotyczy PlayStation. Możesz znaleźć jej obsesję na punkcie Gwiezdnych wojen i innych geeków na Twitterze @ JenLocke95.

instagram story viewer