Artykuł

Facebook i Oculus: trudna historia, która staje się świetlaną przyszłością

protection click fraud

Facebook Logo QuestŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Niedawna historia Facebooka związana z łączeniem kont była katastrofalnym posunięciem PR w każdym zakątku rynku. Każda usługa, którą firma umieszcza na Facebooku, wywołuje znaczny sprzeciw ze strony użytkowników, którzy „o to nie prosili”. To powszechny sposób myślenia, który rozciąga się od Zaktualizowana polityka prywatności WhatsApp do zmuszonych połączenie kont Oculus i wiele osób pyta: „co oni sobie myślą na świecie?”

Podsumowując: przychody z reklam. Aby to zobaczyć, nie musisz szukać dalej niż raporty o zarobkach. Instagram stworzył Facebooka zgłosił 20 miliardów dolarów w 2019 roku i robi to samo z WhatsApp i Oculusem, jak z tą platformą. W końcu nie ma sensu, aby Facebook sprzedawał zestaw słuchawkowy tak zaawansowany (i drogi w produkcji) jak Oculus Quest 2 za jedyne 300 $, prawda?

Oferty VPN: dożywotnia licencja za 16 USD, plany miesięczne za 1 USD i więcej

Facebook w końcu znalazł sposób na zarobienie pieniędzy na zakupie Oculusa - który kosztował ich 2 miliardy dolarów w 2014 roku plus niezliczone kwoty, które niewątpliwie wydali na badania i rozwój od czasu tego zakupu - i nigdy się nie wycofają wkrótce. Ale oto sprawa: nie musisz się wycofywać, Facebook. Musisz tylko trochę zmienić strategię.

Kwestia tożsamości

Konto Oculus Quest 2 na Facebooku zostało zablokowaneŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Najpierw usuńmy to z drogi: Facebook może wymagać konta na Facebooku w celu uwierzytelnienia Twojej tożsamości i zakupów. Każdy istniejący sklep cyfrowy robi dokładnie to samo, niezależnie od tego, czy jest to Steam, Microsoft, Sony czy jakakolwiek inna firma. Różnica polega na tym, że większość tych firm nie zablokuje Twojego konta za niewłaściwe zachowanie w sieciach społecznościowych. Chociaż nie ma powodu, by żałować kogoś, kto nadużywa innych w Internecie i zostaje zbanowany, nie ma powodu, dla którego powinno to obejmować zamurowanie Twojego Oculus Quest 2 i uniemożliwienie Ci grania w gry zakupione.

Teraz, aby być uczciwym wobec Facebooka, mają na to odpowiednie zasady. Nasz przedstawiciel na Facebooku tak powiedział o sytuacji:

Jeśli masz tymczasowy problem z kontem na Facebooku po zalogowaniu się do urządzenia Oculus - na przykład, jeśli używa ono nazwy, która nie występuje nasze zasady - nadal będziesz mógł korzystać ze swojego urządzenia podczas rozwiązywania problemu, o ile pozostaniesz zalogowany na swoim urządzeniu i nie będziesz się logować na zewnątrz. Jeśli jesteś w takiej sytuacji, będziesz mieć możliwość zażądania przeglądu problemu po zalogowaniu się na Facebooku. Przedstawiciel Facebooka

Teoretycznie oznacza to, że jeśli twoje konto na Facebooku zostanie zbanowane z jakiegoś powodu, nadal powinieneś być w stanie korzystać z Quest 2, chyba że się z niego wylogujesz. Od czasu premiery Quest 2 osobiście słyszeliśmy informacje od wielu czytelników, nie wspominając już o wszystkich dyskusjach na forach, takich jak Reddit, którzy twierdzą, że jest inaczej.

Facebook musi oddzielić użycie urządzenia od funkcji społecznościowych na platformach Oculus

Facebook twierdzi, że tego typu sytuacje powinny przytrafiać się tylko osobom, które wielokrotnie lub poważnie naruszają Standardy społeczności Facebooka ale nawet blokada konta powinna nie wpływają na korzystanie z zakupów cyfrowych. Czas, aby Facebook oddzielił sposób korzystania z urządzenia od funkcji społecznościowych na platformach Oculus.

Dzielenie się jest dbaniem o innych

Zestaw słuchawkowy Oculus Quest 2 PassingŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Od czasu premiery oryginalnego Oculus Quest prawie dwa lata temu gracze błagali Facebooka o wiele profili w zestawach słuchawkowych Quest. Facebook wreszcie spełnia tę prośbę w następnym miesiącu ale z jednym dużym zastrzeżeniem: każdy profil musi mieć własne konto na Facebooku. Podczas gdy wiele profili oznacza, że ​​użytkownicy tego samego zestawu słuchawkowego mogą współdzielić tę samą bibliotekę zakupionych gier, wymaganie profilu na Facebooku dla każdego profilu Oculus jest bezcelowe.

Tak, wspaniale jest móc używać innego profilu na Facebooku w tych samych grach, aby zbierać osiągnięcia i indywidualny postęp w historii, ale nie rozwiązuje problemu rodziców, którzy nie chcą tworzyć kont na Facebooku ich dzieci. W zależności od kraju, w którym mieszkasz, prawdopodobnie nie możesz założyć konta na Facebooku, dopóki nie skończysz 13 lat, a w niektórych przypadkach nie masz nawet 16 lat. Odciskanie dzieci od gier VR nie ma żadnego sensu.

Odciskanie dzieci od gier VR nie ma żadnego sensu.

Ponieważ Quest 2 może obniżyć odległość między źrenicami (IPD) tylko do 58 - a przeciętne dziecko w wieku poniżej 10 lat ma IPD niższe niż to - Oculus prawdopodobnie robi to, aby chronić się przed konsekwencjami prawnymi dzieci, które mogą w przyszłości mieć problemy z oczami w wyniku długiego grania sesje. Wcześniej omawialiśmy temat tego, czy VR jest bezpieczna dla dzieci ale najlepiej byłoby, gdyby gracze Oculus mogli wybrać dodatkowy profil offline, aby dzieci mogą grać bez wymogu Facebooka, jeśli rodzic stwierdzi, że ich dziecko może bawić się bez zagadnienia.

Wygląda również na to, że Facebook był w stanie wymyślić kreatywne rozwiązanie dla graczy z wieloma kontami Oculus - coś który stał się problemem w zeszłym roku podczas procesu scalania, ponieważ każda osoba może mieć tylko jedno konto na Facebooku zgodnie z warunkami usługa. Przyszła aktualizacja będzie obejmować możliwość udostępniania Twojej biblioteki Oculus innym zestawom słuchawkowym Oculus, podobnie jak jak działa udostępnianie rodzinne Steam, autoryzując komputer do dostępu do biblioteki zamiast do indywidualnego Steam konto.

Wolność i tyrania?

Oculus Quest 2 w więzieniuŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Często pomija się fakt, że Facebook jest jedyną dużą firmą działającą na rynku gier wideo, która obecnie umożliwia swoim użytkownikom korzystanie z wielu urządzeń na tym samym koncie. Oznacza to, że jeśli gra to obsługuje, możesz mieć swoje konto na Facebooku na wielu zestawach słuchawkowych Oculus Quest i grać w nie jednocześnie.

Na przykład mam swoje konto na Oculus Quest i Oculus Quest 2 i mogę używać obu zestawów słuchawkowych do grania w gry z inną osobą w moim domu bez konieczności kupowania kolejnej kopii. Niektóre gry, takie jak Beat Saber, nie podobały mi się, gdy to robiłem, ale inne gry działały dobrze. Może się to zmienić w przyszłości, ale na razie jest to niezwykle swobodny sposób grania w gry bez konieczności kupowania wielu kopii.

Facebook jest jedyną firmą, która pozwala graczom na swobodne ładowanie gier na swoje platformy sprzętowe.

Facebook jest jedyną firmą, która pozwala graczom na swobodne ładowanie gier na swoje platformy sprzętowe. Technicznie rzecz biorąc, sideloading jest narzędziem programistycznym i wymaga konta programisty, ale wymaga nauki jak pobierać gry z gry na Oculus Quest to dość prosta sprawa, która nie wymaga dużej wiedzy technicznej. Sideloading otworzył bramy dla zewnętrznych rynków, na których niezależni programiści mogą dystrybuować swoje gry i aplikacje bez konieczności przechodzenia przez oficjalne wymagania aplikacji Facebook.

Ładowanie boczne jest wymagane, ponieważ Facebook jest opiekunem sklepu z aplikacjami Oculus. Chociaż może to być dobra rzecz, aby zagwarantować, że w sklepie pojawią się tylko wysokiej jakości tytuły, Facebook nie jest dokładnie gotowy, jeśli chodzi o sposób, w jaki zajmuje się sklepem. Czasami wydaje się, że Facebook blokuje aplikacje, które kolidują z jego strategią kontrolowania części jego platformy. Istnieją dwa godne uwagi przykłady tego: YUR Fit i Virtual Desktop.

YUR Fit był innowacyjnym sposobem śledzenia statystyk sprawności podczas grania w gry VR, gdy został uruchomiony we wrześniu 2019 r., A jego implementacja w Quest była kilkakrotnie przerywana przez aktualizacje oprogramowania układowego Oculus. Następnie Oculus uruchomił własną wersję tej funkcji z Quest 2 w październiku 2020 r., Zwaną Oculus Move, w bardzo podobny sposób do tego, co widzieliśmy na smartfonach Apple i Google. Zezwalanie programistom na tworzenie opłacalnych alternatyw nie jest dobrym wyglądem ze strony Facebooka i jest dobrym sposobem na powstrzymanie wysokiej jakości programistów od platformy.

Oculusmove KeyartŹródło: Facebook

Podobnie, Virtual Desktop otrzymał funkcję bezprzewodowego przesyłania strumieniowego ze sklepu Oculus, a Facebook twierdzi, że nie spełnia on standardów komfortu użytkownika, które utrzymuje firma. Oculus podobno pracuje nad podobną funkcją natywną dla platformy Quest, pozostawiając użytkownikom tylko opcję załadowania poprawki Virtual Desktop z zewnętrznego sklepu Sidequest. Biorąc pod uwagę, jak dobrze Wirtualny pulpit ma miejsce podczas bezprzewodowego grania w gry VR na PC, wielu z nich drapie się po głowach z oficjalnego powodu Facebooka zakazującego aplikacji.

Facebook nie jest do końca gotowy, jeśli chodzi o sposób, w jaki zajmuje się sklepem, co pozostawia wątpliwości

Istnieje dziwna dychotomia między tymi działaniami a tym, co widzieliśmy w obsłudze ładowania bocznego w Questie przez Oculusa. Sidequest szybko stał się ważną częścią życia graczy Quest, gdy rynek indie eksplodował, a jak dotąd Facebook nie ingerował w możliwość sideloada bez ograniczeń. Nikt nie wie, czy ta zmiana w przyszłości się zmieni, ale na razie jedyną konsolą jest rodzina Quest to oficjalnie pozwala na gry typu sideloading, nawet posuwając się do listy gier sideloaded w normalnych grach biblioteka.

Dla porównania, Microsoft jest jedyną firmą z podobną polityką, ale nawet wtedy będziesz musiał ponownie uruchomić Xboksa w trybie programisty, aby uzyskać dostęp do pobranych gier. W gry dostępne w sprzedaży detalicznej można grać tylko wtedy, gdy urządzenie jest w „trybie sprzedaży detalicznej”, dlatego w celu przełączenia między typami gier wymagane jest ponowne uruchomienie. Ani Sony, ani Nintendo nie oferują łatwego sposobu na uruchomienie jakiegoś trybu deweloperskiego w celu sideload gier. Możesz zainstalować zawartość homebrew na Nintendo Switch, ale jest to znacznie trudniejszy proces wymaga dodatkowego sprzętu i trochę dodatkowej wiedzy technicznej.

Nie wylewaj dziecka razem z kąpielą

Oculus Quest 2 Throwing AwayŹródło: Nick Sutrich / Android Central

Stare porzekadło jest absolutnie zgodne z tym scenariuszem. Facebook, firma, którą wielu zaczęło złorzeczyć, podczas gdy inni po prostu akceptują jego miejsce w naszym życiu, w rzeczywistości robi wiele dobrego na rynku VR. To jedyna firma, która podniosła VR na poziom, który widzimy dzięki Quest 2 i jedyna firma, która wydaje się być w stanie w znaczący sposób włamać się do głównego nurtu myślenia.

Ważne jest, aby patrzeć zarówno na dobre, jak i na złe.

Tak, niektóre rzeczy trzeba naprawić. Tak, intencje Facebooka mogą nie być altruistyczne, a czasem nawet odpowiedzialne, ale te problemy można rozwiązać i są one rozwiązywane. Ważne jest, aby patrzeć zarówno na dobre, jak i na złe. Mogą chcieć zarobić na swojej inwestycji, ale pamiętaj, że Oculus jest dokładnie tym, co jest dla Facebooka: inwestycją. Facebook włożył więcej pieniędzy w VR niż jakakolwiek inna firma, o której wiem, a co za tym idzie, ma odniosła sukces w branży i deweloperach w sposób, w jaki inne platformy po prostu nie osiągnęły do ​​tego czasu punkt.

Z tego, co wiem, zespół Oculus na Facebooku wydaje się podejmować ważne kroki w celu rozwiązania problemów użytkowników związanych z decyzjami, nad którymi mogli nie mieć żadnej kontroli. W obecnym kształcie strategia Quest 2 i Facebooka Oculus mogła zacząć się nieco szorstko, ale pod każdym względem wydaje się, że są na drodze nie tylko do naprawienia, ale także do zapewnienia bastionu nadziei dla VR społeczność. Społeczność, która do tej pory pozostawała niszowym segmentem rynku gier, bez względu na to, kto kierował nim w przeszłości.

Łatwa, potężna VR

Mały wysiłek, duża opłacalność

Nie potrzebujesz komputera ani konsoli do gry na Oculus Quest 2, co sprawia, że ​​jest to najłatwiejszy sposób na grę w VR.

  • Od 299 USD w Amazon
  • Od 299 USD w Best Buy
  • Od 299 USD w Walmart

Możemy otrzymać prowizję za zakupy za pomocą naszych linków. Ucz się więcej.

To najlepsze gry, w które możesz grać na Androida
Baw się dobrze

Zestawiamy najlepsze gry, darmowe i premium, w które powinieneś zagrać dzisiaj.

Trial wreszcie zbliża się do TWD Saints & Sinners na Oculus Quest
Pobij to!

The Walking Dead: Saints & Sinners to z pewnością jedna z najlepszych dostępnych gier VR, a sprzedaż z pewnością to potwierdza. Wersja Quest nie tylko wyprzedziła inne wersje, ale w przyszłym miesiącu w końcu otrzyma The Trial.

Jeśli w tym roku nie ma Galaxy Note 21, jaki telefon kupisz w zamian?
Uwaga wymiany

Coraz bardziej prawdopodobne jest, że w tym roku nie będziemy mieć Galaxy Note 21. Zakładając, że to prawda, jaki telefon kupisz zamiast tego?

Chcesz podarować użytkownikowi Oculus Quest w swoim życiu? Zacznij tutaj
Wszystkie prezenty

Jeśli znasz kogoś, kto kocha wirtualną rzeczywistość, Oculus Quest 2 to doskonałe urządzenie do odebrania podczas wakacji. Niezależnie od tego, czy potrzebują samego zestawu słuchawkowego, czy mogą użyć przydatnych akcesoriów, gier i dodatków, są to najlepszy prezent, jaki możesz im podarować.

instagram story viewer