Artykuł

Ragnarok Games twierdzi, że Bethesda sabotowała Rune 2 z powodu `` zagrożenia '', jakie stanowiła dla The Elder Scrolls

protection click fraud

W grudniu 2019 roku nieistniejące już Human Head Studios został pozwany przez Ragnarok Game LLC. Zarzuty obejmowały, ale nie ograniczały się do naruszenia umowy i oszukańczego ukrywania, domagania się zwrotu „nie mniej niż 100 milionów dolarów”. W pozwie odnotowano również utratę kodu źródłowego Rune II, chociaż ten kod źródłowy był zwrócony wkrótce potem na twardym dysku.

Human Head Studios zostało zamknięte w listopadzie 2019 r., Podczas gdy wszyscy pracownicy zostali zatrudnieni w nowym studiu zbudowanym przez ZeniMax i Bethesdę o nazwie Roundhouse Studios. Teraz Ragnarok Game LLC zmienia pozew, aby objąć nim ZeniMax i Bethesda.

Jak zauważył PC Gamer, zaktualizowany skarga teraz obejmuje Bethesdę i ZeniMax, a stwierdza, że ​​„W przypadku działania w złej wierze i umownego naruszenia poufności wymagania, Human Head potajemnie dostarczył Bethesdzie i Zenimaxowi „klucze”, które pozwoliły jej odtworzyć poufną wersję przedpremierową Rune II. Dzięki temu Bethesda i Zenimax mogli na własne oczy przekonać się o zagrożeniu, jakie Rune II stanowił dla ich hitowej serii Skyrim / Elder Scrolls. Powodowie nigdy nie zostali poinformowani o tej zdradzie ”.

Będziemy nadal omawiać przyszłe aktualizacje w tej sprawie. Nie jest jasne, jak sprawy potoczą się teraz, gdy Microsoft przejmuje ZeniMax Media i Bethesda Softworks dołącza do Xbox.

instagram story viewer